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【DOAX】DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation 106日目【DMM】
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f43-PP0a)
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2020/06/14(日) 20:04:55.91ID:DywZhMOz0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしてください。

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・荒らし、スレ誘導は徹底放置。
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■前スレ
【DOAX】DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation 105日目【DMM】
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0231名も無き冒険者 (ワッチョイ 23aa-ctai)
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2020/06/16(火) 00:22:45.86ID:nu6XYXgm0
>>225
自分はノートレでSS+1回戦ちょいちょい負けるからSS決勝回ってる
SS+1回戦と比べて消費FP対比のコインの効率がほぼ変わらないしスコア効率は上だからこっちがお得かと思ってる
その分リアル時間はかかるけどね
0233名も無き冒険者 (ワッチョイ 0393-tD/8)
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2020/06/16(火) 01:08:03.56ID:FIqtgFSm0
SS決だとSS+1の1.5倍の周回数になるけど、この手のどうでもいいイベで鬼周回する必要もない
時間回復とツイの回復を合せてFP700ちょい
このくらいなら(面倒は面倒だけど)まぁ耐えれるよな
0239名も無き冒険者 (ワッチョイ 0393-tD/8)
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2020/06/16(火) 09:23:53.01ID:FIqtgFSm0
Wアタッカーの優位性は気になるなぁ
Fスキル的にハーフセイルとかの攻撃型Wエールがずっと優位だと思うが
トレンドなしでSS+決の周回してるくらいだからビルドパーツとか凄そう
0241名も無き冒険者 (ワッチョイ 635b-P183)
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2020/06/16(火) 12:47:08.14ID:tkHMFAhs0
>>239
Fスキルの特性上はWエールが強いよね
水着自体の種類の多さと強さでWアタッカーになるんだろうけど

個人的にはSS+決勝の周回安定は、逆属性のレシーブ受けれるのかにかかってると思うからWアタッカーでどう受けてるのか気になる
0242名も無き冒険者 (スプッッ Sd1f-ctai)
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2020/06/16(火) 12:52:31.15ID:GZYNKBgrd
>>240
SS+決勝はレシーバーいないとフィーバータイム発動しないせいで延々点取られまくることないか?ノートレじゃ中々安定しないような気がするが
0248名も無き冒険者 (ワッチョイ ff80-Yrsb)
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2020/06/16(火) 16:31:15.19ID:KVvrRrV10
>>245
SSRアクセは基本ランキングイベ5000位以内、偶に古いやつが復刻イベ

おうえんボードはイベントのミッション報酬で汎用SRを入手して重ねたり、貯めたクレヨンで強化してlv5まで上げる(SR lv5=SSR lv2)
コラボのタイミングでSSRガチャ来るみたいだけど、そもそもトレンド水着が無いとガチャ回すイベントの無償石さえも回収できないので無課金微課金新規さんにはおススメできない(課金勢ならご自由に)
当分は汎用R lv5を主力にし、強スキルなら「おもいで」→「ブロマイド」から千雷ペンでキャラ専用SSRをデコ化
0249名も無き冒険者 (ワッチョイ 4330-EVMN)
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2020/06/16(火) 16:47:55.71ID:D1JTHIcM0
>>247
クレヨン以外だとRにRを食わせてレベル5まで強化
そのRをペンを使ってレアリティをSRにあげる
そのSRをレベルを上げたいSRに食わせてレベルをあげる
0256名も無き冒険者 (ワッチョイ c3aa-r2x+)
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2020/06/16(火) 18:49:42.64ID:0rQHVQAW0
>>254
たまきは男好きだよ
島の原住民とやり足りず6に参戦するくらいだからね
0260名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp87-DsE4)
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2020/06/16(火) 20:00:28.69ID:DZnIGpvGp
>>241
wアタッカーの基本は
点取れない紛れを極力減らして8-0で相手にサーブ権渡さない勝ちを取る事
レシーバーのアタックは無駄なラリーやスタミナ消費を招く乱数でしかないので不要

不得意属性で攻撃してしまった場合のみ相手にサーブ権が渡る

その場合でも相手に8点取られるまでにレシーブ出来ればいいので
敵のスタミナ減
敵の不得意属性攻撃
こちらに一つ刺してるプレッシャー
いずれかで負ける前にレシーブ出来る

ここでレシーバーとかいう不安要素がいるとまた敵にボールが回る無駄なリスクを抱える事になるがwアタッカーならそのリスクは減らせる
0263名も無き冒険者 (ワッチョイ 0393-tD/8)
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2020/06/16(火) 20:26:04.46ID:J86BjZDD0
Wエールと呼ばれる編成は、攻撃バフとエールを兼ね備えた水着2着で組むことによって
確実なFボーナスと高いオーバーキル力を両立させる編成

完全分業と呼ばれる編成は、育成リソースとビルドパーツを集中させた大黒柱とエール役で組む編成
若干のロスを許容しつつ、それを補ってあまりある稼ぎができる大黒柱をフル活用する編成

どちらにもレシーバーなぞ存在しない(スキルや潜在でレシーブ強化されるケースはある)
0265名も無き冒険者 (ワッチョイ 0393-tD/8)
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2020/06/16(火) 20:33:06.00ID:J86BjZDD0
>>260の内容はWアタッカーに限らない基本的な事柄
要はハメ殺せってこと
他の編成法はさらにスコアを稼ぐための工夫

本当にSS+決勝を周回しているならキモはビルドのほうにある
0267名も無き冒険者 (ワッチョイ ff05-+Do1)
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2020/06/16(火) 22:13:05.44ID:3ozK5Ceb0
Vストーンまつり結局買うか悩んでるんだけど
仮にプラチナミヌエットを引けたとしてマリーの誕生日水着とどっちが有用?
スキルの組み合わせ的にプラチナミヌエットの方がエグいように見えるんだけれども……
0269名も無き冒険者 (ワッチョイ 0393-tD/8)
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2020/06/16(火) 22:27:17.40ID:J86BjZDD0
Pアタッカー(PP10)とPスキル(PP5x2)のトレードオフだよな
プラミヌのほうが強いのは間違いない
けどロックラでPP5を2つも最大まで鍛えるのは結構覚悟が要る
0272名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f43-qnva)
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2020/06/16(火) 22:38:32.92ID:GULYRwZ70
>>267
プラチナアタッカーをどう考えるかだな。TEC+11%よりも優先するのかどうかだ。
オレだったらジュエルを取るけどね。1トレの時とかプラチナアタッカー邪魔だし。

当たり前だが両方ゲットして最大覚醒させれば何も迷う必要はない。
プラチナアタッカーをジュエルに差すこともできるし、パール・テクニックをプラミヌに差すこともできる。
0273名も無き冒険者 (ワッチョイ 23aa-+Do1)
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2020/06/16(火) 22:42:47.08ID:3nZEh6Sk0
プラチナ潜在で使ってる派のワイはダブルアタッカーなら入れない、エールレシーバーの時は入れる
>>272も指摘している通りプラミヌから抜いてジュエルやトレンド時に使うって選択肢も生まれるわな
0274名も無き冒険者 (ワッチョイ 0393-tD/8)
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2020/06/16(火) 22:47:14.80ID:J86BjZDD0
>当たり前だが両方ゲットして最大覚醒させれば何も迷う必要はない。
これで決まりよな


>>271
あくまでも差異だけで比較した場合の話さw
実際にはアクセのPPキャパ17・14・18だから、嵌めれる潜在は(13+4)・(13)・(13+5)になり
PP5を2つ装備することはないんだし
0276名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f43-qnva)
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2020/06/16(火) 22:52:31.81ID:GULYRwZ70
補足しとくと、>>272で言ってる1トレの時ってのは、
マリーじゃないトレンド+ノートレのマリーの組み合わせになる時な。

トレンドのほうにアタックしてほしいのに、
プラミヌ着せるとマリーが出しゃばってしまって安定しない。

なので、どちらか選ばなきゃいけなくて、それをノートレで使う頻度をあげたいなら、
オレはジュエルをお勧めする。
0277名も無き冒険者 (ワッチョイ ff05-+Do1)
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2020/06/16(火) 22:57:20.87ID:3ozK5Ceb0
1トレTECだとキャラが好きかどうか置いといてタイドプール来たあやねが出動する
ノートレでも安定して勝てるエースが欲しい→マリー強化にプラミヌ欲しいけど15分の1に躊躇って感じ
0282名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f43-qnva)
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2020/06/16(火) 23:14:28.90ID:GULYRwZ70
>>277
TEC潜在がどれだけマリーにあるかだな。
揃ってるならプラミヌでもいいけど、そうじゃないならジュエルのほうがいいと思うけどね。
水着についてるTEC+11%はデカい。ジュエル着ないときのTEC潜在としても使えるし。

てかプラミヌなんてそのうち当たればいいや、くらいに考えとかないと、
闇鍋だから無駄にストレス溜まるぞ。
0283名も無き冒険者 (ワッチョイ ff05-+Do1)
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2020/06/16(火) 23:16:50.79ID:3ozK5Ceb0
プラミヌ狙いの2019年7月ガチャ
こころのチャイナしか持ってないし9割以上当たり

と思ってたらこころがダブったわこれだから物欲センサーってやつは
0284名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f43-qnva)
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2020/06/16(火) 23:21:51.82ID:GULYRwZ70
>>283
プラミヌじゃないけど、オレも淡い期待を込めて月号付きいくつか買って、
当然ながら全て爆死した。
なお全く期待していなかったプラミヌはオレのところに来た。すまん。
0286名も無き冒険者 (ワッチョイ bfda-QTWl)
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2020/06/16(火) 23:28:38.00ID:nkdgxg8v0
明日っていつもよりメンテ長いけどなんか新しいことやるんかな
コラボはさすがにすぐじゃないとは思うけど
0288名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f43-qnva)
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2020/06/16(火) 23:39:26.87ID:GULYRwZ70
おうえんボード誰が装備してるのかわからない問題はさっさと解決してほしいなぁ。
そんな潤沢に持ってないから頻繁に付け替えるわけだけど、
誰が装備してるのか総当たりで調べるのは結構イラつく…
0290名も無き冒険者 (ワッチョイ bfda-QTWl)
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2020/06/16(火) 23:44:52.97ID:nkdgxg8v0
ツイには書かれてたのかコラボ中旬かー
興味沸かないコラボ先だわ
またアリスギアでよかったのに(着崩れはえっちさも増しで
0292名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f5d-EVMN)
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2020/06/16(火) 23:55:52.79ID:tPZHUOH60
コラボの一番の目的はブロマイドガチャで準廃が貯め込んでる石を大回収する事だからな
ぶっちゃけコラボ内容やコラボ相手なんか何だっていい
0295名も無き冒険者 (ワッチョイ b3ee-8ohN)
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2020/06/17(水) 00:33:54.61ID:hzs5AviQ0
3流としかコラボしない(出来ない)ならコラボ自体いらねえな
どうせ大したばら撒きしねえし
ブロマイドガチャ?しらねー
0306名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a09-HKig)
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2020/06/17(水) 07:18:10.53ID:UUUnTfzb0
使用期限がないはずの永遠のきらめく天然石は消えたよ・・・
きらめく天然石は使用期限がある
0308名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e9c-JWtY)
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2020/06/17(水) 08:06:29.14ID:Xde5KHCd0
使用期限があるかないか、ゲーム内に記載がなくて
ホームページに書いてるだけだもん、完全に罠
完全に開発者の気分、ほんと馬鹿だね、ここの運営
0312名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a09-HKig)
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2020/06/17(水) 08:33:56.90ID:UUUnTfzb0
アントニオ・バンデラス
0315名も無き冒険者 (アウアウカー Sa43-si3G)
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2020/06/17(水) 11:42:34.93ID:WK+XZkvDa
お、お知らせ警察のお出ましか?
お知らせ多すぎてダルいんだよな見るのが
まぁその為にタブがあるんだけど
でもそのタブも大雑把だ
お知らせタブはもっと細かく箇条書きにして書いてほしい
0317名も無き冒険者 (ワッチョイ 3643-Sl3e)
垢版 |
2020/06/17(水) 12:16:17.45ID:f57I4oea0
このゲームのお知らせは、芸術的なレベルで読みにくいからな。
これでクレーム出てもコエテクの自業自得としか言えない。

ばらけてるわりに関連情報がページまたいでたり。折り畳みつかったり使わなかったり…
大手MMOのパッチノートとかリリースノートを少しは見習えと。

あとお知らせはゲーム内で見ると酷い。4kだと特に。
ウィンドウサイズ、解像度とかスケーリング、ページ間の移動を全然考えてない。
ブラウザで確認することをお勧めする。

ついでにいうと、公式ページは21世紀に右クリック禁止なんていう誰得仕様になってるが、
document.body.oncontextmenu = function () {return true;}
で解除できるからな。
0323名も無き冒険者 (ワッチョイ 5aaa-HKig)
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2020/06/17(水) 13:36:02.38ID:Hq7N+CYy0
しもたーピザ食わすの忘れとったわーい
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