>>241
wアタッカーの基本は
点取れない紛れを極力減らして8-0で相手にサーブ権渡さない勝ちを取る事
レシーバーのアタックは無駄なラリーやスタミナ消費を招く乱数でしかないので不要

不得意属性で攻撃してしまった場合のみ相手にサーブ権が渡る

その場合でも相手に8点取られるまでにレシーブ出来ればいいので
敵のスタミナ減
敵の不得意属性攻撃
こちらに一つ刺してるプレッシャー
いずれかで負ける前にレシーブ出来る

ここでレシーバーとかいう不安要素がいるとまた敵にボールが回る無駄なリスクを抱える事になるがwアタッカーならそのリスクは減らせる