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【WoT】World of Tanks 1541
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ d328-C0kH [180.21.77.54])
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2020/06/18(木) 19:51:18.42ID:b4IgQGjh0
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↑スレを立てる際は上記のコマンドを2行に

■公式サイト
アジア: http://worldoftanks.asia/
北米 : http://worldoftanks.com/
ロシア: http://worldoftanks.ru/
ユーロ: http://worldoftanks.eu/

■wiki
日本語 : http://wikiwiki.jp/wotanks/
英語(NA): http://wiki.worldoftanks.com/ (EUに飛びます)
ロシア語: http://wiki.worldoftanks.ru/
英語(EU): http://wiki.worldoftanks.eu/

■質問スレ ※質問などはこちらへ
【WoT】World of Tanks 質問スレ Part37 (1000コメント)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1542739451/

■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/9027/

■前スレ
【WoT】World of Tanks 1540
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1591933212/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0332名も無き冒険者 (ワッチョイ 93f3-b3JC [106.72.210.33])
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2020/06/20(土) 22:26:51.04ID:qbOUAKXf0
>>330
出来るだけ助けたいんだけど流石に鈍足車輌や遠かったり抜けると戦線がもたない時は心の中でマモレナカッタって思いながら見捨ててる
陣地転換してるときとか余裕があるときは多少遠回りしても助けるけようにしてる
そしてそのあとその人が活躍してたらなんか誇らしい気持ちになるw
あと俺はラグくないぞ
0334名も無き冒険者 (ワッチョイ 52b9-8pDf [27.141.20.114])
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2020/06/20(土) 22:42:37.11ID:CUsnXk1h0
>>330
ANZ鯖はラグかった
0354名も無き冒険者 (オッペケ Sr27-V5vm [126.234.10.32])
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2020/06/21(日) 00:34:51.01ID:X7hlxIb7r
成績が悪いのと良いのを混ぜておけば、悪いものに学習する気があれば模倣したりコミュニケーションすることによって徐々に上手くなるだろう。

上手いならイーブンマッチで時間切れとかしないで欲しいのだが。
0358名も無き冒険者 (ワッチョイ 9625-QR+y [121.82.25.219])
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2020/06/21(日) 01:36:27.65ID:BpA+W1rO0
偵察とか全体に影響力のある車両を使わないと試合をキャリーするのは難しい
が、せっかく戦車ゲーしてんのに勝率ばっか気にして装甲車コロコロはつまらん
で、普通の戦車で配牌でゴ味方ツモって何とかするには、強戦車なら局地戦で何とか勝つしかない
できるだけ寡勢に行かない
駒が少ない側だと役割を振り分けられるので見張りや睨み合い時に抜けられない
優勢の団子に付いていって常に弾は味方に受けさせて自分はフリーに動き回り無傷でパンパン
どれだけ重要地点が放置されてようがマップピコピコされようが無視である
自分がチームをなんとかしようなんて仏心起こせば即身仏
SOSコールは了解!すると道連れなんで無視
0359名も無き冒険者 (ワッチョイ 52ee-LS63 [27.83.169.155])
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2020/06/21(日) 01:44:40.83ID:sqR2/G+p0
エンジョイ勢は別に向上心なんてないだろ。それはそれとして構わないから戦績気にして勝とうとしてるやつとは分けてやって欲しいわ。
暖色勢から搾取できてるなら良いけれどクソマッチにおいては巻き込まれ事故多発して迷惑千万なんだよなぁ… カレリア強襲攻撃側で7k WN400とかいうやつがTeirトップHTで岡上でスナイプし始めて負けるとか、そのアホのせいで14人を不幸にしてるんだぞ
0366名も無き冒険者 (ワッチョイ 9739-+NcD [180.35.155.239])
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2020/06/21(日) 07:01:15.46ID:h2a+jf9E0
357マッチじゃ無くなってから勝率がぐんぐん順調に落花流水のごとく爽やかに下がってる気がしてる noobmeterがしんでて確認できないけど
雑魚で雑魚をころしてた頃の方が勝ててた気がする
0368名も無き冒険者 (ワッチョイ 52b9-8pDf [27.141.20.114])
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2020/06/21(日) 07:11:25.51ID:yMyHtIsZ0
>>366
labsやtankggじゃ確認出来ないの?
0383名も無き冒険者 (ワッチョイ bfda-iiYC [60.238.189.64])
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2020/06/21(日) 09:43:38.58ID:ZdI13XXo0
数字には反論できんけどオンラインゲーム営利企業がギャンブル要素を入れない理由が無いと思います
0386名も無き冒険者 (ワッチョイ 328e-Epcz [211.14.233.70])
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2020/06/21(日) 10:08:15.75ID:G48zD7bO0
ランダムでのチーム編成による対戦の時点でギャンブル要素出来てるし
頭WGなプレイヤーは「おかしい!おかしい!」といいながら良MM()引くまで続けてくれるんだから
わざわざ余計な要素を手間掛けて入れる必要が無い
おまけにギャンブル脳になると
「課金したからカモだと思われて悪MMにされてるに違いない」
「課金額が一定以上になったらボーナスMMが組まれてるに違いない」
と矛盾する内容を勝手に妄想してくれるしな
0387名も無き冒険者 (ワッチョイ 93f3-b3JC [106.72.210.33])
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2020/06/21(日) 10:08:53.21ID:kOWV1RpW0
WGはfree to winとかいってるけど同じレベルのプレイヤーがIS-3とDefenderで戦ったら十中八九Defenderが勝つ時点でPay to Winは確定的に明らかだよなぁ
0390名も無き冒険者 (スプッッ Sd92-iiYC [1.75.204.120])
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2020/06/21(日) 10:27:52.00ID:JTujhJu7d
MMに関してはどちらも妄想に過ぎないのでは?
0391名も無き冒険者 (ワッチョイ 93f3-b3JC [106.72.210.33])
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2020/06/21(日) 10:42:17.58ID:kOWV1RpW0
>>389
それは試合全体の勝利の話でしょ?
自分が言いたいのはあくまでもIS-3とDefenderが戦ったらどっちが勝つかの話であってそのあとの話はしてない
なんか論点ずれてたらごめん
0395名も無き冒険者 (ワッチョイ fff0-7G0o [124.101.32.127])
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2020/06/21(日) 11:48:44.74ID:fmNK/udq0
そうの中に緑やら青が入れられて無理だろこれってのが現状でしょ
wg曰くそれがMMの意外性って事なんだろうけど
最近なんとなくこれかなと思うのは

この際、マッチメイカーは車輌の国籍、構成、拡張パーツや消耗品、搭乗員訓練レベル、プレイヤー戦績 (参加戦闘数を除く) を考慮することはありません。参加戦闘数に関しては、初心者同士で戦う戦闘を組むために考慮されます

MMのこの部分 要は少ない戦闘数で高ter乗ってればそんな人同士の戦闘に掘り込まれる可能性があるのよね
中華とコロナで大量にこの部分が強調されて 糞MMが大量発生中なんじゃなかろうかと思ってる
ま とばっちりぽいからどうにもならんね
0396名も無き冒険者 (ワッチョイ 77f3-WVjA [14.13.78.224])
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2020/06/21(日) 12:07:18.66ID:glI7OjmH0
全鯖で一方的な試合が増えたと感じてる人いるからソコも手を着けないとな
攻撃の運要素もでかすぎるし
下ブレも上ブレもいらないし高精度(笑)もいらない
まっすぐ飛べ
0398名も無き冒険者 (ワッチョイ 3261-8ohN [211.1.206.169])
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2020/06/21(日) 12:27:24.36ID:VbNkZVk20
同tierのPtWとその他で性能差がでかい

すぐに戦況が偏る

大昔の反省から迎撃し辛いMAP構造になってて勢い付いた集団が止まらない

gg

こんな感じじゃね腕の差以外で一方的クソゲーが増えた原因
0399名も無き冒険者 (ワッチョイ 5643-1/Nl [217.178.24.189])
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2020/06/21(日) 12:29:05.95ID:2FmgNZVu0
Tier8のマッチング集計してみた in アジア鯖

Tier10〜8戦   10      7%
Tier9〜8戦    31     23%
オールTier8戦  75     56%
Tier8〜7戦    18     13%
Tier8〜6戦     0     0%
Tier9〜7戦     0     0%
  計       134試合

この2018年11月からずっと続いているアジア鯖限定のマッチングシステム実験は、
今でもそのままであるが、僻地サーバーゆえかWG本部には忘れ去れている模様
https://worldoftanks.asia/ja/news/general-news/the-matchmaker-trials-continue/
https://worldoftanks.asia/ja/news/general-news/matchmaker-status-update/
0403名も無き冒険者 (ワッチョイ 5643-1/Nl [217.178.24.189])
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2020/06/21(日) 12:58:17.99ID:2FmgNZVu0
Tier9のマッチング集計 in アジア鯖

Tier10〜9戦     52    40%
Tier10〜8戦     12     9%
オールTier9戦   14    11%
Tier9〜8戦     50    39%
Tier9〜7戦      0     0%
  計        128試合
0404名も無き冒険者 (ワッチョイ 5643-1/Nl [217.178.24.189])
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2020/06/21(日) 13:02:27.80ID:2FmgNZVu0
Tier10のマッチング集計(少ないけど) in アジア鯖

オールTier10戦   15     58%
Tier10〜9戦      5     19%
Tier10〜8戦      6     23%
  計         26試合
0406名も無き冒険者 (ワッチョイ 974a-1/Nl [180.15.198.159])
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2020/06/21(日) 13:07:34.35ID:OgKHlh7H0
>>253
>>261
ありがとうございます。
0407名も無き冒険者 (ワッチョイ bfaa-4qWe [60.112.75.211])
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2020/06/21(日) 13:10:30.22ID:/NXthtzg0
>>398
イキって突っ込んだ双方の装輪の片方が速攻で消えて(両方共はあまり見ない)
序盤から流れが決まるケースが増えたのもあると思う

あと、SHイベントでやたら燃えやすい運要素丸出し要素をテストとした後
いつの間にかランダム戦でも燃えやすくなってる気がするし
ここでもちょくちょく話題になってた

SHで好評だったのは横転の自動復帰なのにこっちをサイレント導入するWGって
わざとやってるとしか思えないほど天才的にユーザーの望みを外してくる
0409名も無き冒険者 (アウアウウー Saa3-FhPD [106.130.137.229])
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2020/06/21(日) 13:48:42.47ID:A2g2e/YAa
wot数年ぶりに復帰して思ったけどマッチング機能してんのか?
一方的試合と糞みたいな車でテンポが速いけど内容が無さすぎてヤバイ
昔の撃ち合いしたり互いの視界取り合いからの薄いとこ突破する流れがなくて単に秒殺当たり負けからの全滅とか車が走りながら戦車潰す糞ムーブで終わるとかザラで低ティアの方が戦車してるんですが
0415名も無き冒険者 (ワッチョイ bfda-iiYC [60.238.189.64])
垢版 |
2020/06/21(日) 14:10:26.13ID:ZdI13XXo0
勝率気にしたら負けなんよ
たまにある勝ちの喜びと大火力の爽快感だけ求めとこうな
0419名も無き冒険者 (ワッチョイ 9777-q2F0 [180.220.124.236])
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2020/06/21(日) 14:14:36.72ID:rxWZz4Km0
>>395
> 参加戦闘数に関しては、初心者同士で戦う戦闘を組むために考慮されます
ほとんど意味のない初心者保護(3k戦以下かつTier3以下を隔離)のことだと思われ

> マッチメイカーは車輌の国籍、構成、拡張パーツや消耗品、搭乗員訓練レベル、プレイヤー戦績 (参加戦闘数を除く) を考慮することはありません。
マッチングを均等にするために、というフレーズが入っていた希ガス
『均等にするために』というのは要するにそういう意味だ
0421名も無き冒険者 (アウアウエー Saea-VNxU [111.239.187.74])
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2020/06/21(日) 14:15:07.49ID:RWFRUlfUa
>>415
それは、心理学で言うエスペラント条件付けと言ってだな、
ぱちんこみたいなたまの大当たりに目がくらんで、大金をロスるというやつだ。

費用/労力とゲームの楽しみが釣り合っているかは、定期的に見直すべきだと思う。
0422名も無き冒険者 (ワッチョイ cfb0-L3Mp [118.1.168.135])
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2020/06/21(日) 14:25:04.58ID:5Atudy8g0
勝利に貢献したぜって思うときー

MTで敵の視界の穴を見つけて裏取り&挟撃できたときー

前線を突破してきた敵HTを隠蔽型TDで各個撃破して試合を振り出しに戻せたときー

数的不利で最後まで前線を保持できたときー
0427名も無き冒険者 (ワッチョイ d2db-+NcD [123.218.208.200])
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2020/06/21(日) 15:37:52.28ID:RvnTzte40
効率を言うとこのゲームはアレなのでソレはやめた方が

それとCWEまであと一週間てなわけでして
ボンズオークション参加したいとかクランウォーズイベントに触れてみたいって方はkzk-までどうぞ
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