【WoWS】World of Warships 第428艦隊
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【WoWS】World of Warships 第426艦隊
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1487074689/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured オオオオオオオオーディンwwwwwwww
すまん、ティルピッツでよくね? お猿さんはすぐ道具に頼ろうとする
まずは自身の技術に向き合うべきなのに 高tierソロで黄色緑いったり来たりしてるならちゃんと考えてプレイできてるから全然いいじゃん
ゲームに参加できてないレベルの40前半赤はマジでt5からやり直してくれ ジョージアでHP6万くらい残してたのにアラスカのRAMで沈んだ
頑強旗付けてたのになあ
アイツ巡洋艦のツラするのやめろよ ランク戦武蔵で芋る奴何考えてんの
あんなん縦て最前面に出るだけで仕事になるのに 52.0% 緑
51.9% 黄
このラインでの勝ったり負けたりほんと楽しい ランクでベンハムでめちゃ稼げて草
すぐ終わるのが難点 TierX量産するために旗全部乗せで回してたらクレジット貯まる前に開発が終わってしまう
ミズーリ…金ねンだわ 日本人増えてるって運営が言ってたけど何効果?
コロナ? アカウントだけならアズレンとV案件で増えてそうではある 低ティアで初心者狩りすれば実績なんて楽にとれるじゃろうに 平均ティア8〜の猛者たちがいま低ティアに降りてきてる 芋は論外だか、武蔵で超接近戦になるときついから位置取りは気をつかうな。 大事な場面でやらかしてくれる赤艦に皆んな痛い目にあってるからな
ついついキツい言い方になるのは許して欲しい 今増えてるならvtberとアズレン効果だろ
アズレン なんてコラボ3段目やぞ 前方3基なのに正面には2基しか打てないチンポがいるんですよ! アドレナリンラッシュとか入れてると、撃ち合いしてたのにちょっとずつこっちの方が早く撃てるようになるの楽しい。 角度少しでも悪いと抜かれるからな大和型は、ほんま糞バイタル配置 狙って撃ち抜いたとは言え、前基主砲2門が大破したジャンパーはちょっと可哀想だった やべーランク戦負けるように立ち回ってんのにそんな時に限って味方強くて連勝しまくり
これじゃ苦行出雲とリガの育成ろくに出来ねーだろ死ね 今回のスプリントは負けるためにやってるんだろいい加減にしろ ランク戦でも「戻るんだ」バカがいるけど何なの? 3隻しかいないんだから突っ込めよw
3隻しかいないんだから袋にされても沈む前に体当たりできるだろw >>640
実績数はさておき、ネプチューンで火災2は草 ランク戦はリセット北風とリガで40戦程で終了
北風で稼いだ分をリガで消費する展開だったけど、無事両船とも卒業できた
やはりスプリントは美味しいね 大和で23万ダメ出してこれは経験値ダントツトップやろなぁとか思ってたらスタグラが3000とってて草 大巡以上乗って一隻気合いで沈めたら順番に体当たりしていくゲーム 大して与ダメ取れず最後まで生き残ってただけのやつが
フルヘルスに体当たりしてもらってスター取るの草 お前らマウントとる前にちゃんとレス読めよ…リセット北風って書いてあんだろ… 北風と春雲は昔のフレッチャーとギアリングの関係に近い
t10分隊でも春雲じゃなく北風出す人がいるのもあの頃のフレギアと同じ 空母ガーとか空母乗りにどうせ口だけマウント取られるけど
サンダラーで2戦出て空母に11万と7万の被ダメ…
また休眠するしか無いわ フレに付き合ってティア4回してるが、初心者キラー空母えげつない
https://imgur.com/a/HSLu5uL.jpg >>691
ありがとう、リセットという書き方が悪かったのかも知れん…
しかし今回のランク戦は本当にリガは環境に合わんと思う
副砲強い戦艦相手には距離感が合わないし、魚雷もないので決定力も足りない
育成にはうってつけだったけど、ガチ勢には迷惑かけたかな ティア3〜4はBOT(CPU)が多いから、運の要素あるからなあ >>686
経験値もクレジットも割合がすべてだから戦艦相手に与ダメ稼いでも意味ないんだよなぁ… T8+T6空母のMMは別に珍しくもなかったから、ふ〜ん
クソうぜぇ
くらいに思ってたんだが
今日ついにT8-6戦でT8空母二隻のMMに出会った、味方は覚えてないが敵はLexとZepだった
絶滅したと思ってたのに生きてやがったのかクソゴミめ 次はモンタナで出て62000被ダメ…
空母に0ダメ >>705
空母操作性見直されたって聞きつけて復帰した復帰勢だけど
赤猿がユニカムをノーダメで倒せるバフが来ただけだったわ
2回目の引退宣言
序盤レミって空母の対空の傘に入ってた時の方がマシだったわ >703
それ相当外れ引いてんな
何も考えず前に出て戦列艦ごっこ楽しい >>707
空母ナーフされたら復帰するよ
空母無しだと普通に面白いし 普段じゃあり得ない接近戦が多すぎていつも通りやったら過貫通ばっかでカスダメとかあるし楽しいわ >>713
42%の空母が61%の戦艦をノーダメで潰せる時点でimbanswよ 最強ソ連空母と潜水艦が控えてるから一生復帰できないだろうなw >>717
どっちも史実ではありえなかったのになぁ 戦艦同士でドンパチ楽しくやってたら空母が来てチャチャ入れてくる。
正直面白くないのは確か。 61%の戦艦が42%の空母に為す術もなく潰されるのか
それは大変だな 空母嫌で引退したやつはWT来てね
むこうはポイントたまれば自分で航空機出せるから誰も悲しまない >>720
>>722
大概そうじゃない?
空母にダメージ与えられる方が稀よ
為すすべなくとは一言も言ってない
曲解はやめて >>724
個人プレー重視したいならWTでも行ったほうが良いんじゃないか?
良くも悪くもチームゲーだしこれ >>723
結局空に勝つには空に上がるしかないんやな・・ 何がどう大概なのか知らんけど42%空母にやられる61%戦艦っているの? 61%やぞ?我々には分からない異次元のテニヌのようなやり取りがあるんだろう 島の回りぐるぐるしながら雷撃すれば、まぁ出来なくないんじゃないかなぁ。
視線通っちゃったら、さすがに61%戦艦の価値じゃない? >>725
別に個人プレーしたい訳じゃないのよ
>>728
空母にダメージ与えられず一方的にダメージ与えられるってのはどうなのって話 空母の甲板は一瞬で直るけど、対空兵装は終盤死んでるからな。 >>731
わかったわかった、このゲーム向いてないからやめた方がいいって
ここにも来ないほうがいい
今なら61%ってのも信じとくからさ >>731
モンタナ落とすのに10分くらいは掛かるだろうし
その間駆逐自由に動けから勝利に貢献できてるから良いと思うけどな
空母は初期からそうだし納得行かないなら自分で空母するか外周朝潮でもしたら良いんじゃないかな 今では当たり前になったけどそこに納得できてない人は未だいるだろうし嫌ならやめるしかないんだ
WGのデータ倉庫にあったとかいう没化したミサイルアイコンの消耗品使えると思うんだけどな?対空エース取ったらキルストリークトマホーク菊池でいいだろう >>734
そうそう自分に集中してくれてるおかげで勝ててる感じよ
一方的にやられるってのがどうも
ほんなら対空艦乗れやカスって話なんだろうけども
チケット切ったりしてるんだけど運営は空母優遇でやってくんだろうね グーがパーに負けるのは当たり前では
ここで聞く愚痴って戦艦乗る人のばっかだね やってったのは去年の話で今は一応数々の死体蹴り食らってるよ
やりすぎた結果クラン戦の参加数とか目も当てられなくなって潜水艦もあるし慌ててトンカチ叩き始めて今に至る >>737
グーが戦艦だとするとパーは駆逐よ
グーでもチョキでもパーでも無いのが幅効かせとるからね
前は駆逐乗りも空母環境に愚痴ってた
bs1見つつシコって寝るわ
ほな 空母環境は嫌いじゃないけど、
撃墜のポイントをもっと多くして欲しい。
航空攻撃に耐えた努力が報われてない気がして萎える。
後、水上戦闘機はもうちょい早く敵機に反応するというか、落せるように調整して欲しいな。 >>737
戦艦の話から始まって続いただけでしょ。
前は駆逐艦だったし、巡洋艦でもないわけじゃない。 何となくクラメンの海戦結果見てたんだけど10戦の平均t9なのに平均経験値が400の猛者がいて草 エンジョイクランだけどエンジョイが過ぎる
てかt9って負け試合最下位でも700前後貰えるだろどんなプレイングしてんだ...? 今の空母で文句言ってる奴は素直に引退しろって
下手糞だからお前 放置だかbotだか知らんけど地雷抱えてよく勝てたと自分でも驚くわ
https://i.imgur.com/zt2A3Kl.jpg クラン戦だとマトモだしマジで謎だったんだけどそうかcoopか... 42%空母ってピタゴリレベルだろ
そんなんにやられる61%戦艦なんて居ないわ 空母以外を使ってる奴以外は空母が居ない方が楽しいのは当然だわな。
サッカーやってるトコにラグビーで殴り込んでこられてる気分だw >>744
対空に上手い下手関係無くない?
だからこそ文句が出るんだよ
>>748
勝ち負け気にしない一人一殺の精神の空母乗りがいるのよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています