【WoT】World of Tanks 初心者スレ 162
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
他の車種乗りの人に別に乗りたくもないLT極めろとか本気でLTやれとか
ただの無理難題だわな
好きでLTばっか乗ってるLT乗りに失笑されるレベルにしかならんよ >>309
駆逐のってて視界も隠蔽も知らない人は駆逐乗りですらない
あ、見えた撃とう
あ、見つかった下がろう
これしか考えて無い駆逐が多い
味方LTがどこの茂みにいるからこの位置の敵が見えると予想して絞っておけ
見つかったらどこから視線通されたのか理解してブラインドで茂み撃て
芋駆逐してたらそんなことも身に付かないからミスったら即死するLTで練習しろと言っているだけ
まあアホにはこの意味もわからないだろう 芋駆逐の代わりにゴミLTが増える位ならそのままでいいです
見えたから撃つ見つかったから下がるができら上等よ
暖色なんてそれすら出来てねえだろ LTもゴミ増えたよな
HT会場いって一緒に撃ってるLTは何がしたいんだ
LTは生き残るのが仕事とか言ってる意味を勘違いして最初からずっと芋ってるLTもいるし
もはや同じ人類がプレイしているとは思えない 最近のマッチだと駆逐5でLTが0〜1ってことが増えてきた
LT無しの戦場は特に面白い
視界がないと何もできない奴らが初動からあたふたしてる
そして誰かについていって全員片方に集まる 味方の位置や敵の進路予想して、撃てそうな位置に行ってみると
起伏や障害物で射線が通ってなかったりするんだよなぁ
だから一人でトレーニングモードでマップを歩き回りたいのにできないクソ仕様
あるいは練習用に、戦闘時間終了までひたすら何度でもリスポーンするモードがあればいいのに
すぐ死んで終わりだから練習にもならないんだよね今の仕様だと >>314
E25でそういう編成に当たった時はLT ROLE !って言うてるわ
カニ目レンズ消音排気積んでるから偵察もこなせる 軽戦車がいないorいてもクソ野郎なときは
目がよくて隠蔽もよくてそこそこ足も速い駆逐が偵察に行かんとな
ウルヴァリンやヘルキャットならおk
ヘッツァーやSU85は無理よ といいつつマリノフカの中央平原に消えていくのであった… 昔は悪質なチームキル・ダメージでチケットを切ると
「いただきました情報を元に調査を行った結果、該当のプレイヤーに利用規約違反が認められたため、然るべき対応を行いました。」
っていう返信が来てたのに
最近は
「今回ご報告いただいた情報を元に調査を行わせていただきます。 」
っていう返信に変わった
FF貫通ダメージは無くなったけど
逃げているのに執拗に体当たりしてきたり、崖や橋からワザと突き落としたりする基地外が未だに存在する
運営は本当に然るべき対応をしてくれているのだろうか? 「昔は」ってのがどれくらい昔のこと指してるのかわからんけど、
今年の動画↓で「然るべき対応を行いました。」ってなってるよ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36967946
体当たりなら動画みたいな100%故意犯じゃないと対処してくれないんじゃないかな
崖からの突き落としなんてそれこそ一瞬なんだから故意犯か証明できんだろ 味方自走砲にひたすらぶつかってきて端っこに押し込めようとするEZ8がいた
自分が序盤で食らった時はポジションが悪くて怒られてるのかなと思ったが、
終盤に移動してたら味方陣地近くでもう1両の自走砲が同じやつに同じように押し込まれてた
プレイヤー名右クリックで通報かな?をしたけどこれくらいじゃ動くことないんだろうな
みんなが言うチケットを切るってのがよくわからん >>324
こんな記事を書くぐらいだから、戦闘画面、戦闘結果の通報に意味がない
チケットの切り方も書いてあるから、一度読め
あと、リプレイファイルは全部保存するように設定変更な
https://worldoftanks.asia/ja/news/featured/wot_dosanddonts_1/ 自走乗ってりゃあるあるだわ
いちいち気にしてたらやってられないし、
味方のクソムーブ込みのゲームって慣れるしかない
ってか慣れた 生食もある意味命がけだな
飢餓で仕方なくならわかるが
美食のためにトライするのは冒険だな レンタルできるティア7駆逐使ってるんだけど、固定砲塔の駆逐って陣取る場所が凄く難しいのな……
絶好の待ち伏せポイント!と思っても固定砲塔のせいで斜線通しながら隠れられなかったり、絶望的な俯角の無さに不覚にも泣いたり…
マップの学習不足ってのはあるんだろうけど固定砲塔が待ち伏せできないマップって結構ありそうな気が >>336
su-122-44のこと言ってるなら、俯角ー4度だからそもそもハルダウンが苦手な戦車ってだけ
カモスキルがしっかりあれば静止隠蔽いいし、敵の動きは常に考えて想定しておけば射撃機会はそう逃さない ひとまとめに固定砲塔の駆逐っていっても貫通だったり単発だったり隠蔽だったり装甲だったりと
秀でてるところが車輛によって全く違うからそれを生かせる場所を探すしかないね
全体的に使える場面が限られるから安定して稼ぐのは辛い部類の車両だと思う >>338
その辺をさんざん経験して煮詰めた100突は脅威 tier4煮詰めてたらマチルダさんだけになってしまった 最近はどのティア帯もフルスキルが当たり前だから
4人乗り(装填手が無線手兼任)すら乗員育成でフルスキルやってるのが当たり前だぜ
もちろん5人5役の中戦車なんぞアメリカ、イギリス、ドイツ、ソ連のいずれかなら課金戦車物量で簡単にできるんだから
微課金と毎日の勝利ボーナスなど日ごろの努力の両方に勝ち目はないよ
車長に教官をさっさとつけろ、できればプレアカは基礎課金でリザーブも買えってのが運営の方針だろうしな
ガチャ廃課金とか悪質な無駄課金がないだけましだな。 最強君って口は立派だけど戦績は悲惨なものだからなぁ
今日会社で一番のダメ社員が入って2カ月のバイトの爺さんに反論されてた
なんか重なるところがあるw >347
これで君も立派なうんち「様」だ(;`д´) 今日も無慈悲なうんこの雨が貴様ら帝国主義者の頭上に降り注ぐであろう! うんち貫通したってよくよく考えると絵面が想像できんな 俺がやられてガレージに戻ったあとすぐに敗北メッセージが届くんだが
試合中盤なのに何があったんだろう ヨーロッパじゃ投石器に家畜の死骸を弾にして投げてたこともあるから、貫通弾ってこれのことだろw スタンというのは糞尿の匂いにやられてダウンしてるのか 肛門から155mmの発射音とか勢いで切れ痔になりそう この流れで拡張とか言われるとどこを拡張するのかって勘繰りたくなる そりゃ、戦車のマフラーを竹槍に変えたいんだろ
言わせんなやw 新パーツ増やしたから当分は拡張パーツ半額はなさそう
去年あったカレンダー戦車セールはもうないのかな 車体にアダ・スギムラをペイントした車両がいたがそんなのがダサいのが出たんだw
萌えキャラのwotちゃんとか作ればヲタに売れるよw 兄貴達に頼みがある
ガルパンぐらいの昔ちょっとやってみたらカクカクしすぎたので数時間でやめた
PC買い替えたので新規でやり直したい 知識はゼロだけどまあそのへんは勘弁
招待プログラムがあるみたいなのでせっかくだから招待してくれないか? 自車の走行音だけ鳴らなくなったんだがおま環?
設定バニラ再起再インスコは試した >>371
午前中に不具合だってディスコで言ってた 55Aゲームでなんでケツブロすんだよ、
気が狂っとる奴ばっか そして唐突に終わるイベント、
もう何もかもがひどい >>369
招待する側には得しかないので堂々と募集すればいいんぞ
それともうアカウント作成しちゃったかもだけど、これめっちゃお得だから作り直してでもコード入力した方がいい↓
>>【アジアサーバー限定キャンペーン】
アジアサーバーでWoTを始めよう!
好評につき、新規プレイヤー向け招待ミッションが復活!アジア鯖で新しくWoTをプレイする方向けに「ミッション付き招待コード」を配布中です。
新規アカウントを作る際、コード入力画面に「ARAMOSO」と入れるだけでOK!
チャレンジミッションをクリアして報酬をGETだ! >>377
↑のコードの報酬
●コードの内容●
・500ゴールド
・WoTプレミアムアカウント3日分
・100Kクレジット
・ポーランドプレミアム戦車TKS z n/.k.m 20mm +100%搭乗員つき
・繰り返し可能なデイリーミッション (EXPやクレジットブースター獲得可能) 今日アップデートしたら自戦車の走行音が聞こえなくなったのですが
オマカン? >>380
あの人もうwotほとんどやって無いからこんなとこ来ないよ >>382
あれは代理投稿他のプレイヤーのリプにアラモソがゆっくりボイスをつけて動画を作ってるだけでアラモソはプレイして無い アラモソはつべでこれじゃなくて惑星の配信はしてるよね 10/1〜、待望のあのアイテムの割引
これはパーツ半額来るか? 必要最低限の物買う感じかね
あとガレージが足りないって言ってた人は今回のイベント回すといいよT55側のボックスからもガレージ出るからやる気があればいくらでも手に入る運が絡むけど >>389
ガレージ足りないマンだけど今回のイベントは助かってるわ ガレージはちょこちょこイベントやデイリー最終でも
貰えるから半額時にも買い込み過ぎるのは禁物 接近しなければダーシャまだ行ける行ける
髪はupにした方が刺さるってー なぜこのスレの人間は少し上のレスを読むことが出来ないのか セーフモードで起動しないとしょっちゅう落ちるんだが…
なんとかならんのか
ヘルス満タンだったのが入り直すと死んでたり、半分だったり… セーフモードで起動しないとしょっちゅう落ちるんだが…
入り直すとしんでたり、ヘルスが半分になってたり… >>377
>アラモソ
>@mosomondo
>2019年12月16日
>招待イベント自体は、来年の2月くらいまでやっているので焦らないで大丈夫ですよ。じっくり考えてくだせい(=゚ω゚)ノ
もう無効なのでは >>401
それ第一回の終了日今やってるのは第二回だからまで大丈夫 >>397
セーフモードで起動すれば大丈夫なら間違いなくMODのせいやん
バニラに慣れる良い機会では アニバーサリーのアンケートやってるけど
今回処理遅すぎじゃないか
一問応える度に2分かかるとかやっとられん 今やってる1対7のやつとか、じっくり落ち着いてやれるんならいいんだけども期間短すぎるんだよね
通常のデイリーミッション消化する時間もここんとこ厳しいから期間限定の遊びモンやってられない
期間短いのに達成条件厳しかったりすること多いし バニラ環境でのミニマップの発見限界の445mの線って白色だよね?
白色より外側で打ってて六感鳴らないのに哨戒車両とE110にボコられたんだけど俺がゲームシステム理解できてないのか? >>407
それ本スレでもいくつか方向ある見つかりぱなしバグだと思うよ
リスポンした時に六感が光る以後スポットされっぱ >>408
ありがとう
確かにリスポーンしたら六感光るから同じ症状だな
なら修正入る前に貯まってるE110のキーすべて使ったほういいってことか ボーナスミッションコード「OCT2020WOTASIA」
累計で1,888基本EXPを取得する(戦闘数は問わない)
1日1回まで達成可能
合計7回達成報酬 ※2020年10月12日(月)15:00まで
3Dスタイル 「フェレット」(Rhm.-Borsig Waffenträger専用)×1 今やってるイベント戦じゃない?
多分撃破されても何度かリスポーンできるんじゃ? >>415
初めて見たわおめでとう
自走は大体ボトムが割り振られるから珍しいな
同ティアで自走にあたりにくいティア8なら比較的狙いやすいか? 英雄勲章と言えばヴィットマン勲章が無くなったのは残念だったな
ナチス絡みだから仕方ないだろうが 今月の戦車報酬
30日間あるから一日一戦+200ポイントで
無料戦車その他色々貰える
始めたばかりだと美味しいはず さすがに先月までの条件だと達成者が少なかったのかな。
でも今月の車両は微妙感ただよう。 売れば58万クレ入るんだからクレない人はやればいいんじゃないかな 今のイベントのT55サイドの勝率ってどんくらいのもんなんだろ
E110側が下手くそかT55側が6人以上生存していないと勝てない気がする 上手い人は既にコンプしてT55側は負けが込んでる気がするね 週末ってのもあるかな。
今は WTE のキーを消費するチャンスなのかも。 初日みたいに両方つまってないってことは、
ちゃんと処理されてるってことだよ。
WTE 30 台待ちでも、1 分もかからず開始するし。 あ、結構待ち時間短かったわ
WFTのが楽しいね、あとちょっとで全滅までもってこれた 今始める+招待キャンペーンとか踏むとして
何をどうしたらいいか教えて下さいませ。m(_ _)m WFTは7戦やって箱12個でコンプできたわ、多分当たりが多くてT55よりコンプしやすいのかもね
今日から初めても十分間に合いそう T55 の勝率低いのが辛いけど、
難易度的にはお祭り気分でやれて、いいイベントだと思う。 自走握りだしてから、動けない駆逐がより一層要らない存在に見えてきた
駆逐のポジション悪いとボーナスゲームに入るタイミングが早くなりすぎでは 9連敗して19%まで落ちたところから36%まで持ち直したので満足感がある 通常ツリー戦車のおすすめとかだれも書かなくて草枯れる
6〜8くらいの開発目標ぐらい誰か教えろください >>437
ティア以外に好みの車種を指定するとかもう少し絞れない? >>437
エンドコンテンツとしてのCWEや
そこでのチーフや907ゲット目指すなら
ルートとしてでなく強Tier10車両
目標に揃えるべきだろうよ、
その上で残す車両、売り飛ばす車両決めりゃいい、
だいたいソ連は強い、英HTはカナブンから
日MTは最後だけ本番、米HTは57はいいけど
正規ルートはT29終点とか知ってりゃいい
最優先はobj277、次いで140、
あと需要とパソミ、乱闘モード込で
Scon、STB1、430U、EBR105、Strv103B、
IS7、CGC、E3、Maus、Leo1、V4、60TP、
少し落ちるが5A、E4、プロゲ65、バッチャ、
TVP50/51、100LT、Grille15、57、50B、FV4005、
まであると色々捗る 6通常ならクロム(終点)、T34-85、KV2、O-I、
ヘルキャット、SU100、M44、
7はT71DA、AMX1375、ONi(終点)、T29(終点)、
SU100M1、SU152(終点)、
8はBC12t、パンテラ、T44、VK100P、
カナブン、チャリオティア、UDES03、
M40/43、SU14-2がいい
プレ車の暴れるTierはフリーで飛ばすのも
ノンストレスだぞ >>438
乗ってきた中の感想になるが
tier6LT MT-25 乗員5役で強化しやすいし装輪にラムれる
tier6MT Cromwell 照準拡散ガバ以外文句なし
tier6MT SkodaT25 一方的に撃てる状況だとつおい
tier7MT T20 リロード速度以外かなり高水準
tier6HT O-I 15榴どーん!なんだかんだ日本だし
tier8HT VK100.01P ここまでの苦労が報われた感
tier6TD SU-100 高隠蔽大口径でそれなりに足もある
tier8TD Charioteer 快速かつ全周砲塔で高貫通
tier6spg M44 最多使用車両なだけはある
tier7spg G.W.Panther 射角も広く癖のない自走 >>439-441
優しい兄貴たち
額縁に入れて保管したい内容 VK28がスーパーヘルキャットと並走してたら抜かれた
あいつここまで足が速いのかぁ >>441
遅レスだが、あなたがまだ乗ってない車輛のうち、自分がこれまで乗って良かった車輛の感想を
tier6LT AMX12t 仏ローダーの入門編、装輪車の脅威がそれほどでもないティア帯のため高隠蔽ローダーというだけで強い
tier7LT AMX1375 全身と砲は変わらないものの装填時間が大幅に短縮されてる
tier6MT T34-85 課金車輛に上位互換の85Mがいるが十分強い、優等基準も低めでオススメ
tier8MT T44 強課金車輛が跋扈するティア帯ではあるがなんだかんだでソ連バイアス、バランス型だが乗りこなせるようになれば他の強課金MTでもっと良い戦績がでるようになる
tier8MT udes14 5 単発高めで弾速が速く偏差が当てやすい、TDよりのMTだが全周砲塔だし油圧サスに慣れれば普通に強い、課金車輛に同タイプの上位互換がないのもポイント高い
tier7HT T29 言わずとしれた7HT最強候補筆頭、ハルダウンさえ意識してれば下手くそでも最低限の戦果が出せる、格上HTとタイマンはれる性能
こんなところか 誰もTiger推してなくて悲しいです…
単発交換は不利になりがちだけどそれ以外は高水準よ
高貫通APでお財布にも優しい 自分もまだ4か月目の初心者だが開発には目指せイベントを使ったほうがいい
いまだとhellcatだね
イベントで経験値や搭乗員育成を効率的にすすめられる
最初のうちはシルバーが圧倒的に足りないから目指せイベントおすすめ
次は121ルートだっけ? ちなみに4か月くらいで目指せイベントを利用して開発したもの
obj140、VK100.01P、T20、Hellcat
121ルートはどこまですすめたらいいか詳しい方教えてください うーん中華はよく知らんけど
5A以外は課金のType64とWZ120-1G-FTで終了みたいですけど 中華だったらWZ132は無茶苦茶優秀なLTだ。拡散少なくて加速、旋回性のバランスがとても良い。
でもやっぱりチャリでAPCRとHESH打ち分けてるのが一番良いわ ゲームももう効率とか強さだけ求めるようになると
作業感強くなってつまらなくなるな
史実の微妙車輌でも愛でカバーするとか
そんな余地があるゲームならいいんだけどね チヌなら3k戦乗ってるぞ!
まあシャーマンや4号、T-34に比べたら確実に弱くて基本が出来てかつ平原マップでようやく対等に戦える 121ルート微妙そうですね
今回はtier4くらいまで適当に開発するだけにしようかな このゲーム勝率や成績大事にした方がいいぞ、
虎1なんかはだいぶ強なったからいいけどロマンで
弱い車両乗って負け癖付けるの良くない、
何よりXVMで色見られる分雑魚には味方寒色は辛辣だから、
赤いとダイナミック小隊も組んで貰えんからな
設計図とフリーで飛ばす、ルートごと無視するのは大事 勝率とか気にしてたらハゲるぞ
こりゃ負けだと思ったら突撃して1台道連れにして次のマッチにいく
糞芋味方の介護とかしてても楽しくないからね 強い車両作ってもTierが上がって周りも強くなるだけだから最近FL用の8作って満足しちゃう
乗員を育てることと2優等とることに専念してる方が楽しい
はじめてつくったTier9 obj257がスポスポ砲塔抜かれて悲しみしか感じなかった ・一括割引来てるから買うなら今のうち
・コレクション車両は割引ないものと思った方がいい
・ルートイベントのない自走、滅多にないLT、
終わったばかりのルート車両は買い時
・逆に50Bルートはもうすぐ来るから値引率的に待ちでおk
・アニバーサリーコインあと6日なんで
せっせと貴重なラマーディレクティブと交換しとくべき 豊穣の秋が1日~12日までで1~4までが消耗品割引5~8が車両割引9~12がまだ残ってるからクレは残しておいた方がいいかも ディレクティブは使わんから、リザーブにしようかな。
もちろん、エリクサーはラスボスでも使わない派だ。 あったかい飲み物でも飲みなよ。
お風呂入ってストレッチもなかなかいいぞ。
一番いいのは wot から離れることだがな。 T78を買う予定はないのだが、サボテン塗装は買っておくw
しかし、アニバーサリーコインでの買い物って1個づつなのか
軽く絶望感、A46はいつの間にかガレージにすでにいるし
今、ガレージにA46がある状態でA46購入してみたんだけど、
1500消費されてガレージが1個追加されて、アニバーサリーコインが1500戻ってきた
出費なしでガレージ1個増やせるということになるのか 車両買う予定はまったくもってないけど、
Hot Tog の塗装と、デカールは買ってしまった。 >>465
Mk1~5の迷彩は無制限、
高いし迷彩なんかよくばら撒いてるから
そんなにいらんけど >>459
俺は前回のランク戦にtier10車両なくて参加できなかったからtier10を1両作った E100自走5連勝で挽回したけど
それでも今日トータル4割か
ダメな時は何やってもダメだな
やめた あれ、ついさっきアップデートしたのにまたアップデートし始めた
不具合でも見つかったかな 先月中頃に初めて200試合終えて勝率2割切ってんだけど絶対普通じゃないよね
中戦車メインでとりあえず味方に付随して前には出過ぎないようにして、
マップ見つつ回り込まれそうなら応援みたいな感じなんだが
経験値が雀の涙以下過ぎて全然開発できなくてT4から抜け出せる気がしない とかく最初は地の利がこちらにない(地形と射線が全然把握できてない)
もうこれだけで爆散祭りだからしょうがないゲームだよ
あの茂みいいんじゃないかと潜り込んだ瞬間タコ殴り、
遮蔽物で隠れて撃つつもりが予想外の方向から撃たれる、とかね
基本、殺された場所は危険と覚えて突っ込まない
駆逐が潜んでる場所も、味方がどこに配置についてるか見ておくといい
敵側になった時に潜んでる場所と射線がある程度予測つくようになる
てか俺自身勝率50%に届かない雑魚だけど
T4ってどの戦車か見当がつかないや、ポーランドの4TPかな? >>472
まずwikiを熟読してゲームシステムをちゃんと
学びマップに慣れる、そっからだわ
ちゃんと貫通させとるか、
敵の攻撃は受けないよう出来てるか、
装甲なり視界システムなり使って一方的に
ダメージ与えること覚えんと進歩ないで wikiは一通り読んだけど実践する余裕なく殺されてばかりでなんだかわからなくなってる。
マップ覚えるのにトレーニング?で走り回りたくても一人じゃ無理だし
今はアメリカツリーでT6 Medium乗ってるけどまだ何も開発できてない T6 Mediumってなんぞ?と思って調べたらこんなの追加されてたのか…Lee先生の洗礼は無くなったんだな
とりあえず初心者なら視界システム辺りについてwikiを熟読した方がいい
あれ知ってると知らないとでは5倍くらい立ち回りの上手さ変わってくるから
M4乗ってたのが10榴ワンパン時代だから今の動きはよぐわがんねぇが基本的な事だけ
基本的に今のMAPは車種ごとに定位置がある程度決まってるのよHTならオスオス会場とかTDなら定番草むらとか
大体なら初動で皆そこ向かうからミニマップ見てりゃまあそのうち分かってくるわ
MAPは大雑把に分けて街マップと平原マップがあるのよ
街ならルインベルグとか平原ならマリノフカとかが代表的だな
街なら重装甲との撃ち合い平原なら視界外に潜む敵との撃ち合いになる
MAPによって立ち回り変えなきゃMTはキツいけど街なら重装甲居ないとこ平原ならHTの金魚のフンとして着いていくかTDのお供をしておけばいいでしょう
あと自車両のスペックとよく見る戦車のスペックは大雑把にでも把握しておく事
自分の砲でどの戦車の装甲が抜けるのか、敵戦車の視界と自分の視界さらに隠蔽率を加味してどの辺で見つかるのか、当たりは知っとくべき
長々と書いたけど初心者の頃からこんな事考えると禿げ上がるから2000戦位までは戦車ブーブーたのちいれす位の気持ちでいいぞ
味方が下手くそでもNewbieなら許される 低ティアで知ってればよかったって思うことは、敵味方互いに定番の隠れられて一方的に打てる場所があるからそれを知りなさい
どのマップだとどこにみんな隠れてるか、どの車種がいるのか、予想できるようになると楽に立ち回れる
あとは…バレてもバレてなくても売ったら必ず回避行動すること、茂みの15m後ろから打つこと。柔らかい相手には榴弾を使うこと
慣れてきたら豚飯やら弾種の違いやら、詳しい視界システムやら、学んだらいいよ。上は勝つ上でマスト 無課金で最序盤は金欠過ぎてガレージ運営が厳しいよね、戦車報酬とかのミッションクリアできる車両と腕がないと基盤が出来上がらないからいつまでも自転車操業になってしまう
経験者からはWFTやSHイベントなどで稼げばいいと思うけど、ランダム戦でも訳わからんのにさらにイベントのこと頭に入れるのが大変なんだよね そういう次第で大半の初心者さん達がワケのわからないまま
過疎で居場所がないからと
tier8あたりまでマッチを求めて上がってきてしまうんだよね 200戦くらいならめちゃくちゃ運が悪いってのもありそうだけどな
これから勝率はうなぎのぼりだろうから頑張って >>472
最初は勝率気にしなくていいと思うが2割切るってのは異常な数値
Tier4じゃなく1〜3でもっと練習してみては?
放置でも勝率4割と言われているからね
teamの役に立ってないどころか味方の邪魔をしている可能性もある 邪魔というのを具体的に言うと
わけわからず味方に付いて行ってケツブロする
同じ茂みに入って見つかるもしくは入る時にすでに見つかっている
とかが挙げられる >中戦車メインでとりあえず味方に付随して前には出過ぎないようにして
tier4での中戦車は高tierでの重戦車みたいなポジションだからある程度前にでたほうがいい
重要な役割がある車両がその役割をはたさないと勝率は下がる
あとは味方に付いていくだけだと自分で考える事が少なくなる
何のためにそこに行くのか、そこでなにをするのか
これを開始前に考えて自分で決めて動くそうすれば失敗した時に自分の考えのどこが間違っていたか反省できる あと設定はちゃんとやってるのかな?
描画範囲とか視界範囲を表示してる? 始めた頃はLT突撃爆散してたけど勝ってたから金策にしてたぞ
t5,6のLT3、4台回してた
変に臆病になってない?
マップ決まった時点で調べてそれっぽいとこに突撃してりゃいいぞ
俺は他のメインでやるルートと並行して3000戦近くはそれやってたんじゃないかな
お前なんか餌だから最後まで生き残って勝ちを取りに行くのなんてある程度腕が上達してからでいい 闇雲に前に出るんでなく味方と歩調合わせてな、
勝っても頓死や芋によるゼロダメでは意味ないんや、
自分が稼いで勝つのがベスト、
自分が稼ぎつつも負けるのが次善、
ショボダメで勝つのもショボダメで負けるのも
同じぐらいカス
6以下はHPアップ修正入ってるし
殴り合い戦車は装甲材付けときゃいいぐらいだし
Tier3なんかもはや装甲材&ターボ固定でいいだろって
レベルだが基本は一方的ダメージ取ること目指していこう と思ったら低ティアの拡張パーツ安くなってるんだった 装備や戦車の良し悪しだったり茂みや視界システムなんて関係ないレベルだよ
装備は消耗品小と消火器でいい
拡張なんていらないし100パー搭乗員も無くていい
せいぜい6感社長だけ大事に保管しとけばいい
稼ぎなんて気にするな殴り合え
撃って損する状態を身体で覚えるんだよ >>489
味方と歩調云々はまだ気付かなくっていいと思うけどな
まだ射線が分からないんだから味方のケツについてくくらいしか出来んぞ ケツはやめろ、比喩表現でも使うな
味方の後退妨害する死神はおらんほうがマシ、
TKある時代なら青ネームになってでも
処した方が勝ちの目がある Tier4ならちゃんとポジション覚えるようにした方が良いと思うけどね
でもMTって柔軟な運用求められて難しいわ、マチルダなら難しくないがw 低 tierの内にミニMAPを見る癖付けると良いよ
あそこには情報がいっぱい詰まってる ✕ ケツについていく
◎ 誰かについていって(良ポジの把握)
その味方が敵を撃ちだしたら(敵の良ポジの把握)
回り込むか、射線を重ねられるようにして(地形の把握、ターン制の把握)
怖いからといって、その味方を見捨てない(味方と息を合わせる練習) 結局何回やっても軽戦車卒業できない
「当たらなければどうということはない」
これはそのとおりで 高い所があればチョロチョロしてるw
視界は確保してるから文句言われたことないし中戦車上がってきたら逃げるけど1:1ならまあ勝てる・・・は嘘で勝率8割+かな(上がってくる道が判っているので完全待ち伏せなので・・・
最初に上がる これだけは重視してます これでいいのか?w >>498
茂みは友達、を如何に徹底出来るかだな
あと高Tierに限らず中Tierでもスポット目的とはいえ
そんなガンガン前出なくていいんだぞ、
視界と敵の隠蔽込みでぎりぎり見えるところで
捉えりゃ十分、ヘルス管理が最も大事な車種ではある 色々意見出てるけど
死んでから他のプレイヤーに背後霊できるから動きを勉強できるってのは
もう昔の話かな?
全体的な質が下がりすぎてるし一方的が多すぎてやる暇もないから・・・ どの車種でも視界を理解してると有利だから自分は視界からまず覚えたな
最初の300戦くらい犠牲にして色々試した
視界・隠蔽率・茂み・15mを最初にちゃんと覚えたからそのあとは楽だった たまーに変に勘違いして15m挟んだまま置き偵しているLTを見たことがある >>503
昨日ハリコフで見たAMX12t
ドヤ顔でその置き偵してて近づいてくる敵全く補足できないまま
自身が見つかって直後フルボッコにされて死んだ
「偵察の仕方勉強しとけ」(英文)と
負けたマッチ後にメッセ送っておいた 偵察ではなくて狙撃するつもりだったのかもしれんねソレ
でも前線にいたのか、勘違いかなやっぱ 観測してるだけで有利になるマップとか…いいよね(LT脳
高速道路北側だいすき 高速道路北側って俺苦手、川の茂みとか北西の起伏の道路沿いの茂みとか、
敵が味方突破して近づいてくると見通し良い平原だから逃げ切れないで死ぬの 高速道路北は思い切って橋の下付近に滑り込んで
南側LTの置き偵を潰しに行かなきゃ
MTの動向関係なくきつい、
お互い茂みに置いてても結果が
味方依存ガチャになるだけなんで
橋の下行った方が撃てる分マシだと思ってる、
ここなら北西のMTに射線通るし
MTがスポットした西の芋MTにも射線通るしの 高速道路は狙撃が通りまくるマップなので、LTの観測がすごく大事
編成見て、速力あるLTならC3に滑り込める。ここが北西観測最強ポジション
南側から北に向かう組は、G2のくぼ地の関係でG1から展開するから
北側からはB4からC3へ侵入すると間に合う
もし速力足りなくてもC45に入って、橋下とE234睨むだけでもよい
開幕橋下はおススメしない
こちらは観測されるけど、こっちから観測できない場所なので停滞の元
北西が嫌なら、開幕G9G8〜E6橋下の流れでもいい
高速道路北側はホントLT冥利に尽きる
観測ポジに滑り込むために、六感逆探知使ってでもHP消費する胆力が活きるステージ >>494
だから進路妨害になるだけだから味方と歩調合わせるなんてこと意識しなくていいんだよって教えてんじゃん
ばかなの? SP-IC弱すぎると思う
せめてもうちょい足が速いか装填が早いか
ローダーのままでよかったじゃん まあ狙撃ポジに済むらついてない、
ついててもそれが暖色ならヘルス犠牲にしてまで
スポットしてやんなくていいぞ、
あいつらを囮にダメ稼ぐぐらいが丁度いい
>>511
SPICに限らず通常LTはもはや、
幸い新パーツと1stスロットボーナスのおかげで
光明があるがプレイヤー次第やな、
そいつは消音器、カニ目、ターボでよかろ そうだね独軽戦車はもう偵察に全振りしてもかまわんね CVSは付けても見えん時は見えんからの、
50%茂み被ってる敵にしかCVS>皮膜にならんし
その時も発見距離100m→150mの差だから
被発見前提凸か高隠蔽車両で茂み移動でという限定的使い方
で有効なんで皮膜最優先なのは変わらん
走り偵察重視で一方的視認エリアを
増やすのがLTの強さとすれば
視界の割に隠蔽度低い独犬タイプの車両は
消音器とカモスキル、
カモディレクティブで盛り盛りした方がいい かもスキルあるなら、CVS + 皮膜 or カニ目は乗せるかな。
残りは消音器より、スタビか換気扇の方が好き。 SPIC、装填遅いからラマーつけてるけど偵察系かターボにするべきかー
今はカニ目換気ラマーだけど、戦ってもなぁ 換気・被膜、戦友・状況、食料→視認486
これだけで暖色P達は瞬殺されそうだよ但し味方() 週明けからまたスチハン始まるのか・・・
あれ米英以外だと全然相手が抜けなくて
戦い方が全くわからんのだがどうすりゃいいんだ?
前回は米英だけで廻してて、待ち時間が長いから結局ランク15に行けなかった
動画も少なすぎてお手上げだわ 独露はAPCRで車体下部、キューポラ、履帯裏など弱点を撃たんと貫通できんね、結局米英車両の正面は貫通出来んので足が遅い分だけ完全に不利なんだよね
基本的に激戦区には近寄らずせっせと外周を回って補給品集めながら耐久力と2重回復で粘って敵に見逃して貰いながら順位を上げる立ち回り
最序盤は強いんだけどね、あと回復サークルはダメージゾーン中でも有効なので我慢比べになると勝てるよ 数日前から自分の自走の弾道が
表示されなくなった。
これ、どうすればいいの?
教えてくださいエロい人。 状況がよくわからないけど、設定の操作設定を開いて一度初期設定に戻したらどうかな
あとはMOD入れてるかどうか、延長し忘れとかね フェレットチャレンジのスタイル貰ったけどなにアレw
どこがフェレットなのかw
スタイルの名前をもう少し考えたがいいんじゃないの?
複合装甲とかも意味不明過ぎる >>517
新拡張装備に変わったときに
英軽戦車の目指せやってたときの経験だけど
以前なら鉄板なラマーは新システムでは悪手
この手の軽戦車に求められ性能は視界、隠蔽、機動力
視界は敵軽戦も消音を装備していることを考えるとカニ目だが皮膜もあり
隠蔽は移動中も効果がある消音を使えば40%を超える移動隠蔽になる
機動力に関しては十分な出力重量比(30hp/t以上)があれば換気扇、なければターボ
Tier8からは車長装備が必須になるが中国以外はどの国も最終エンジンで出力重量比は30hp/tを越えてるので
ターボを外す事が多いかも >>521
まずセーフモードで起動して表示されるかチェック
表示されるようならmodが原因表示されないなら
1.「 Windows キー」を押しながら「 R キー」を押下
2.空欄に「%appdata%\wargaming.net\」と入力し「 OK 」
3.表示されたフォルダ「 WorldOfTanks 」を削除
を実行して表示されるかチェック表示されないならチケットを切りましょう
フォルダ「 WorldOfTanks 」を削除すると設定が初期化するので細かく設定している場合はスクショ撮っておくといい mod入れ直したら直りました
ありがとうございました >>517
ラマー付けてても2発目どうせ間に合わんTierだし
なくても間に合うときは間に合うし
発砲バレからのスポット消し優先なら
ラマーいらなくね?とはなってく、
むしろスタビは初弾発射時間短縮のため要る
ドイツLTは全体的に不遇だから敵LT死亡後の活躍重視で
消音器、カニ目、ターボorCVSのがええかも、
初動HTスポットならカニ目抜き視界の
走り偵でもぎりぎり見れる 動画でQB先生がしれっと強化型拡張パーツをおすすめしてきて困る
プレ垢払ってるのに+で3500円もしたあげくかなりプレイしないと完走もできないミッションを買うのか・・・SHとか意味不明すぎてやる気もしないし
おのれWG LTの置き偵の上手さの違いは、
いかに見つからずに茂みに入れるか(初動ができる、敵の車両などから動きの予測ができる)、
遮蔽物のない茂みに入れるかどうか(意外とあるが見つかれば非常に危険)、
食い込んだ位置をとれるかどうか(視界のいいLTが後ろにいても意味がない、移動時の隠蔽低下なしを活用できている)
敵を発見した時に発砲の判断ができるかどうか(発砲時で発見されるかどうかが予測できる)、
走り偵は装輪が混じるからまた別の資質がいる
まあ、簡潔に言うならいかに生き残れるか、そしていかに敵を誘えるか、またはいかに切り込めるかになる だから、MTの俺の後方にいても意味ねえよ、敵を見つけたいならリスクを計算して位置取りしろよ、
発見されない位置は発見できない位置でもあるんだ、それでもその2つには差はあるからその差を見極めろよ 初めまして
LTを使い始めたのですが、市街地など隠れる所が無いマップではどういう立ち回りすればいいですか? そんなもん、味方を使えとしか
足があるんだから先着して砲を絞っとく、
味方が押してりゃ付いていく、
食われてたらとっととトンズラか助ける、
拮抗してるとこに横槍入れる、
射線クロス組む、敵には組ませない、
ローダーなら常に浮いてる敵を探す、
逆に姿見えてない敵ローダーの奇襲を常に警戒、
足があるんだから味方が減れば自分がそっちに寄る
これらを守れるかやで >>535
なるほど、ありがとうございます。
撃ち合いでは全く勝てないので足を使うしかないですね。
しかし、LT使うとホント勝てませんわ…
デイリーミッションの3勝するってのできる気がしない…15時頃から頑張ってるんですけどね そもそもLTで撃ち勝とうと思うなよ
速度生かして隙を突いて一発入れる様な戦い方 >>534
最初は大きな建物とかでかい塔とか、回り込みを期待できる地形で戦う
見通しのいい広場とかでかい通路を挟んだ射撃戦やっちゃダメ
直接のダメージ交換は不利なので、相手から顔出させるように引き気味でOK
顔出しの始めも味方に任せてもいい
ただし絶対に日和らず、味方に合わせる。射撃戦弱くても人数多けりゃそれだけ有利
もし生き残って次に何やるか悩んだら、敵が誰と戦っててどこに射線向けてるかを考えて
射線向けてない方向に回り込んで撃ち込め
おいしくいただけても、敵が砲塔振ってくるようなら、絶対に居座らない
マップの端から端まで駆けまわっていいから、隙突ける相手を探して突いていけ
不意打ちの機会を足で稼げるのがLTのいいところ あと市街地だと調子こいた自走狩りで
返り討ちに遭うパターン多いから無理すんな、
市街地の自走なんて元々価値低いし後回しにしろ LT乗るとき駆逐が苦手だから味方の射線が通ってるのかイマイチわからんという部分がある
とはいえMAPに定番位置を表示してくれるMOD入れてるから大外れはしてないと思う
Jg.Pz. IVのラング君とか隠蔽あってそこそこ足がある駆逐でプロホロフカだと、
西の茂みの打ち合いより丘の茂みに潜んで敵がピコンにおびえて登れなくする方が好み
自分が重戦車だとあそこは先に見つける目が欲しいんだよね
LTでも複数いるときは自分は丘に登るけど1台2台の時は西置き偵と中央走り貞にすべきかな? ヒメルズドルフでK1あたりの自走が丘の上撃ってると案外厄介だけど、スポットして友軍自走に始末させたほうが良いだろうね。 K1で丘上撃てるんか、A5かK4か0ラインじゃないと無理かと思ってた アニバーサリーコイン今夜までだから
スタイルやラマーディレクティブに替えとけよ 軽戦車の乗り方、詳しく教えてくださりありがとうございます。
アドバイスを頭に入れてずっとやってましたが、これはMTHTとは別ゲーですね…
撃ちたいのに撃てないのは俺には向いてないと感じました。
せっかく教えて頂いたのに申し訳ないですが… 我慢しても味方が全然当てないから自分で撃ってとんずらするのが吉よ
マップとメンツ見て偵察ポジってか距離は変えようね LTは初動は大量にスポットして稼ぐ
そのあと置き偵ポジで放置してアシスト稼ぐ
戦況が変化して相手の陣形の穴が見えたら裏取り
気を付けるのは相手のLTの位置
あとは隠蔽や視界が自分と比べてどうなのか
それによって位置や行動を変える チャフィーがTier8とマッチング出来た時代ならともかく
装輪天下のご時世で大量スポットとか無理すんな、
中盤裏取りしてもクロス組まれたり当て返されて終わるわ やばいくらい調子良いんでそろそろチリちゃんを開発しますかねー ヘッタンと仏装輪と仏自走でMバッジ取るくらいには乗ったけど
そろそろ顔面受けする楽しみもやりたくなってきた
敵の構えてるところに顔面索敵できる子がいい Tier5戦でエルクで前線出てスポットしたが味方が当てられず逆に一方的に撃破されて自分が最後の1台になって爆散。
見つからないように射撃我慢しているんだからちゃんと当ててくれと言いたい。 最後の一台になる前の負け確定時点で打って出て
味方と連携して残党狩りを討ち取ったがいいよ 戦車報酬でTier2の右側にあるスタイルパックて
どんなやつですか?迷彩なの? >>554
迷彩は完全に埋めようとしたら
3季節に通常戦車なら車体、砲塔、砲身で
3x3=9枚必要
(固定TDなら車体と砲身の2でいい、
ゲームシステムの隠蔽には車体にだけ付けとけばおk)
これをスタイルなら一括で全シーズン全部位埋めれる、
迷彩9枚相当だと思えばいいし付け外しが
楽ってわけ、欠点は国旗が外せないぐらいかな >>555
dクス
自分はまだ新兵なのでスタイルパックにします このゲームってどの鯖が人多いですか?
夜勤明けで朝プレイしようとしてもアジア鯖は人おりゃん 自分も最近初めて全く試合が始まらなかったけどティア5以上なら割と人いるのはプレイできてる
1-4はどうにもならん 今やっと各国のティア4揃ってきたから5の最終砲取れたらティア5いってみる
ありがとー ANZサーバーはBOTがいるから割りとすぐに戦闘が始まる >>557
アジアサーバー内ならHK鯖ごとならRU朝やりたいならNAが時差の関係で多いかな >>561
そんな時間は、豪鯖でtier5乗ってる
10vs10で楽に勝てるし
たとえ0ダメショボチン負けでも
戦車報酬が確実に進む EUが独裁的なベラルーシ大統領に制裁 資産凍結も
WGも関係してくるかね? ソ連と日本と中華以外の国の戦車の装甲と貫通が下がるとかじゃね マジですか
チリが課金プロゲやブーラスクより強くなって最強のオートローダーと呼ばれる日も近いな 230戦もしてやっとエルクビスのMバッチきた
エルクビスって上手い人が乗ってるんやね
1つ上の12tのMバッチの方がダメアシ少なかったもん なんか今朝立ち上げたとき
画面やオプションの音声部分など一部の設定が
デフォに戻されてたんだが同じ人おる? ANZサバbot相手だからか簡単にMバッジ取れたよ。 悪いけどBOT相手に取ったMバッジに意味があるとは思えない tier 5 以下は、高 tier に慣れてれば初狩り余裕じゃねえかな。
香港サーバーでも。 ラトビアれっつごーカフェテリアー
ラトビアれっつごーカフェテリアー
九州今治方正おのぼり
ラトビアれっつごーカフェテリアー 私の家の庭にはバラが咲いているとか犬が苦手だとか
そんな内容だった気がする 普段あんまり気にしないけど戦場とBGMの組み合わせ結構良いよね スチールハンターの砂漠マップのBGMも素敵だな、あれ端っこの方行くと崖が崩れてたりして凝ってんだよね WGがアホなのは
スチールハンター面白いと思えるような奴は
荒野やPUBGに流れちゃうって想像できない点、
客層を取り込むとかいう段階じゃねーし逆効果だよ ANZはTier6以上だとほとんどマッチングしないからTier4-5辺りで数戦初心者とBot虐めてから香港に戻る >>579
初ログインでメインテーマ初めて聞いた時は鳥肌立ったなあ ゲームセンター製担ってから、メインテーマ聞いてないな。
てーてててーてててーてーてー
どうぅぅぅんんん SHのマップってこんなだったっけ?
全体の一部しか表示されん、
なんか変なキー押したのか? Ctrl押しながらポインタをミニマップに合わせホイールスクロールで拡大縮小できなかったっけ? う〜む勝てなすぎてつまらない…モチベが下がる一方… いい感じに活躍して勝ってから寝ようするとホントドツボにはまる 初心者の私の勝ちを支えてくれる方々に感謝しております。 初心者向けにTier4以下は10分間リスポンし続ける通常対戦、
時間いっぱいでスコアより稼いだチーム勝利
いやそもそも勝利敗北いらんか、稼いだスコア分報酬出るシステムとかどうだろな
スチールハンター全然貫通しないわアイテム拾うのもままならず
下手糞には苦しみしかないから手を出す気も起きない
Tier5とかTier6、7あたりでフロントラインやってくれればなー 確かにスチールハンターは重戦車に乗ったことないとかなり厳しいね、代わりに重戦車の練習みたいにはなるんだけどね >>592
SHドイツかソ連乗ってない?アメリカとイギリスが強いからそっち乗った方が良いよ
特にソ連はクソカスウンコゴミだから間違っても乗ってはいけない 露車はもう本体が地雷と言ってもいいぐらい地雷しか強みないなあ SHは仏メインで、とにかく逃げまくって
最低限最高速アップまでアイテム集めて
落下傘は無視して人数二桁切ったら
ますます隅っこで隠れるのに専念して3位、
あわよくば1位狙うのが期待値として最もいい、
足あっても不意に近距離で遭遇したら逃げ切れんから
街や平原よりちょっと開けてて視界取れて射線と
スポット切れるとこが中盤潜伏にベスト
次が米英で序盤かち合ったら頭出しで丁寧に抜いて
タイマンで落とすなりゼッコロで殺されても
ダメージ稼いで次行けばいい、
最も避けるべきはショボダメ6位のタイムロス >>596
自分も概ねその方針だな
元気な時は米英でアグレッシブに
仕事明けヘロヘロな時は仏で逃げ専 最近ホント
悪い時なりに勝つ
というのが難しくなった気がする
勝てない時って凄い勝つ事を阻害されてる感がある
味方が速攻溶けるとか
レミングしてがら空きの方から敵がなだれ込んできて詰むとか
兎に角どうしようもない
勿論その逆の時もあるんだけどどっちにしても
自分が居る意味あんの?
という気持ちになる まあそういうのは流石にスタッツ貼れ、とまでは言わんが
勝率自己申告してくれや、直近WNでもいいから
ランダム戦味方の猿の問題はだいぶ前からのことだし
諦めが肝心だぞ いつも勝ててる奴が全く勝てないのと普通で勝率半々の奴が勝てないじゃ意味が変わってくるんやなって やっとレンタルのティア7車両3種のシーズンパス消化終わった……
後2日で結構危ないところだったw
ティア6以上の車両2台しか持ってないからマジ助かったよ 6は上限が100だからあっという間に終わっちゃうぞ、
わいのM44とType64とT34-85Mもカンストして
息抜きに乗ることさえ自重を強いられてる
ボンズ稼ぐならTier10自走5両とも揃えて
実戦でも稼ぐのが一番楽 よし!勝率4割代に乗ったぜ!
もう落ちたくないからプレイするの迷うわホント
Tier8がホントなにもできん >>605
そういう人の為にティア5・6とかがあるからね
無理してティア8に上げなくていいんだよ? >>605
このスレの>>437-あたりにいろいろおすすめが書いてあるぞ
tier8だとMTはT44、HTなら100P、TDだとチャリオティアが複数人からおすすめされてる 車輌Tierは車輌性能の区分でユーザーレベルの区分じゃない
高Tierで苦労するのは主に乗員の育成不十分なため
大雑把にTier6ならセカンダリー2つめ進行中ならWN8で水色の活躍は堅い 今は教本という便利アイテムがあるし
スキル2つ目セットくらいは金さえあればあっさり揃う
自身のプレイスキルは勉強努力して身につけないとダメだが 乗員なんて6感と状況判断力以外はそれほど大きな差は出んよ
プレイヤーが下手ならフルスキルでも下手なままだし Tier6のKV-85の乗員を上位戦車に載せ替えたので
今はスキル無し乗員乗せてるけど勝率は下がってるが結構楽しい >>610
買い込んだ戦友持ち乗員をTier8で育成しているけど
車長以外セカンダリー1つめの段階だと
戦友があっても戦えないことはないが苦労する
カモフラや修理のちょっとしたことから
移動のモッサリ感、絞りの僅かな遅さ
育成乗員交代時にはっきりと感じる 片方の前線が破られても、もう片方で進軍しようとしないし戻ろうともしない
そんな試合が続く度にゲームやめたくなる
敵が攻めてきた最初だけが、各個撃破のチャンスなんだよ
待ってたら鈍足戦車の増援間に合っちゃうんだよ
不利な時こそすぐ動かないと、抑え込まれて包囲されて端から潰されてくだけなんだよ
シューティングゲームの敵じゃないんだから
定番ポジションに構える自分の番が回ってくるまで、味方が順番に各個撃破されていくのを待つ
そんな流れは止めてくれ CWEやってないやつはランダム戦も弱い、
数の有利を理解してないからな、
まあ愚痴ばっかになるから
新パーツや新ルートの評価でもしようか >>615
今土曜にやってる集団戦の講義配信はランダム戦でも非常に役に立つ知識ばかりだな
運の善し悪しはあるが
「文句を言う前にまず憶えること・やるべき事をしっかりやれ」
というユニカム様方の気持ちが伝わってくるような内容だった 数の優位については戦車塾の1回目で言ってたな
集団戦の講義だったけど、ランダム戦にも当てはまること言ってて勉強にはなった 大事なことなので二度なんちゃらでいいだろ
あれこそこのスレを見ている初心者が録画でも見た方がいい内容だったから
自分も分かっているようできちんとわかってい内容が少なからずあったわ
寝不足で頭ボケてたり頭に血が上るとついついテクニックが疎かになる >>606
>>607
ありがとう
無課金雑魚の俺はMAX6にしとくわ…
7以上とか課金弾使ってなくてもリザルトでクレジットマイナスになるし冗談抜きで一生やっても+になる気がしない
そして本日も1勝8敗1分けで勝率3割代に落ちました本当にありがとうございます。 初めて大口径取れたー!!
めっちゃ嬉しい
こんなものが取れる日が来るとは夢にも思わなかったよ… 搭乗員スキルは、手っ取り早く役職スキルの数発動と共通スキルの全体100%発動の両方が必須だな
出来れば戦友はナチュラルスキルで最初から0周目発動が理想
腕前なんてのは経験で習得すればいいし、マッチングの段階で調整されたり運が関係するんだから
自車として視界も無線も全部つけておくのが理想なのは言うまでもない
そのためには装填手が無線手を兼任している場合にカモフラージュつけて修理つけて弾薬庫保護つけて状況判断力までつけて、他にスキルつける余裕がない場合に信号の増強までついてチーム全体に索敵情報が届けば
中戦車でも駆逐や自走砲に援護してもらってダメージアシストで戦果が上がるぜ。
腕前なんてのは基礎射撃さえ身につければいいし、極端なことを言えば重戦車で強襲戦防衛側の場合は陣地から1歩も出ず時間切れまで粘って防衛しろという単純極まりない作戦でもいい。 tier8でガラリとプレイの質が変わるゲームだから
そこに適応できないとしばらく苦労するんだよな
誰しも少なからず体験する壁ではある
まずは得意車輌・車種で8に少しずつ馴染んでいくようにすれば良いだろう >>621
スタ垢だとティア8以上は上手い人でも自走以外は普通に赤字になる仕様なんで気にすることはないよ
スタ垢&通常車両でクレジット収支が良いのがティア5-6ぐらいです、この辺で腕を上げながらクレと経験値を貯めてミッションやイベントをクリアしてティア5-6でも課金戦車を貰えるとすごくガレージ運営が楽になるよ
そして貯まった資産でツリーを厳選してちょっとずつ高ティアを開発していく感じ
まあ数万戦やれば無課金でもランク戦やCWにでたりパソミクリアしたりできる余裕はできるよ >>625
そいつのMは自分も苦労した
鈍足すぎて勝ち試合では稼ぎきれないんだよな
駆逐全般に言えることかもだが、AT2の場合は特に自陣防衛からの逆転勝ちみたいな展開じゃないと大変そう
自分が取ったときはcapリセットしまくりで防衛者の勲章もらったときだった 腕前
マッチングの前では個人の腕は誤差ぐらいまで縮められてしまうか、上位ティアでもっと上手い人ともっと下手な人も混在する
時間帯、曜日、ホンコンとオーストラリアのサーバー、強襲戦や遭遇戦やグランドバトルのチェックや期間限定イベントゲーム(ミニゲーム)にプレイヤーが集中しているとか
それを含めてマッチングの運と、運営側が忖度や嫌がらせして偏ったマッチングが存在するし、そうしなければ試合自体が不可能
それよりチーム全体の視界に火力に戦術データリンクの無線など、軽視されがちな役職スキルが重要だね 極論を言えばスキルのつけ方は
車長にスキルをつけるなら「第六感」より「偵察」を先につけて自車視界を確保し
敵の第六感差動を早めてプレッシャーにする抑止力を強化しろ
車長が無線手を兼任しているなら状況判断力を先につけて次に偵察
さらに共通スキルのカモフラージュや修理も付けないといけないので
1周目偵察、2周目カモフラージュ、3周目修理、4周目でようやく第六感
1周目状況判断力、2周目偵察、3周目カモフラージュ、4周目修理、5周目第六感とようやく5周目で登場する
そういうつけ方をしたほうが勝てるし性能で有利だぜ。
さらに修理とカモフラージュは中戦車でも重装甲や駆逐っぽい固定砲塔のM3リー系なら修理優先、重戦車でも軽装甲ならカモフラージュ優先、駆逐戦車でも重駆逐なら修理優先など
状況に応じて適宜入れ替える必要があり、消火能力は市にスキルで消火器を積んでおけば問題なし
戦友はさらに1周目かナチュラルスキルでつけるのがいい。
ついでに言えば景気などで課金弾や課金消耗品までじゃぶじゃぶ使える人と財力で差が生まれるので
基礎体力のスキルが一番差が出やすいのは確かだね、他に拡張パーツを報酬アップグレードやボンズ改良型にするとかディレクティブとかもある
迷彩塗装の隠蔽は安価だしやって当たり前で必須だしな、モジュールも最終モジュール前提で乗員のプライマリスキルペナルティも無しが最低ライン いやあの、セカンダリ一周目は車長六感、それ以外はカモor修理(重戦車など)でお願いします このゲーム、ソロでできるシングルモード実装って無いの?
ブートキャンプ終わったけど、戦場での立ち回りや操縦感覚が未だにどうも慣れない。
もっと色んな個人練習してからPvPしたいわ。 ないんだよねコレが
必須知識すら身につけるのにクライアント内だけでは数千戦かかるもんなんだがねえ 上手い人でも500〜1000戦ぐらいまでは暖色だったりしてやられて慣れる感じだからね >>635-636
う〜む…開発側からすれば「シングルモードなんて付けたら俺らに金入ってこないじゃん」ってことなんだろうけど……。
戦車の知識は、昔アドバンスド大戦略を散々やってたし兵器解説のゆっくり動画を色々観たから最低限はあるけど、それだけじゃね……。 >>638
それならウィキ読んだがいい
史実にない性能や車両とかあるからよその知識があってもたいして意味がない
http://wikiwiki.jp/wotanks/
理解が出来たら
tanksggで装甲厚の把握 >>638
昔やってたアドバンスド大戦略
↑つっつ突っ込まないぞ
ワシもちょっと昔やってました
マスターオブモンスターズも好きでした >>631
プレイヤーのほとんどは
「ゲーム依存症とか社会問題になっているし、忙しくてプレイ時間が取れないので」
プレイ時間を短くしたい(1試合最大15分で5分で終わったとしても何戦できるんだ?、20戦もすれば2時間ぐらいは経過するぜ)
金がないので課金戦車とプレアカまでで頼む、課金弾とか課金消耗品まで買う金ない(だからこそ、初期のゴールドだけで課金弾を変えた時代は嫌われていた)
今はスマホのソシャゲの劣悪高額ガチャを金持ちの人の散財のおかげで無料で遊べるんだから接待ゴルフとして勝ち目のない勝負を挑めなんて愚かなことを言われるが、貧しいがそういう世界を嫌になった人が難民としてWOTに来ているんだぜ
そして、金も時間も制約される中で効率よいのは無線手は専任でいることと課金戦車等で効率よい育成できること
毎日の勝利ボーナス2倍とプレミアムアカウントの5戦勝利ボーナス、プレミアムアカウントのリザーブ庫など、特典でプレイ時間短縮して効率上げること
乗員を5役をいかに専任で用意し兼任させず効率よく育成し、役職スキルを発動させつつ共通スキルもカモフラージュも修理も戦友も発動させること
装填手2人で直感重複で確率を上げるのも良いが、過不足はないぐらいがエリート化後の乗員訓練の促進で育成しやすいぜ
効率上げる、時短もする、金ないので劣悪スマホソシャゲ等はできない(できるのはWOTの中でもスマホ版ブリッツやWOWSのスマホ版ブリッツなど、ポケモンGOなど一握りの良心的安価なタイトル)
そういう人がどうやればいいか?どう楽しめばいいか?毎日コツコツと1日1時間で良いので形式絞って課金戦車で育成してスキルつけまくって通常戦車で性能を収穫することだろうが 乗員は乗りたい戦車の形式に合わせるしかないわー
まあ課金戦車買う時は5人乗り、装填手2人の6人乗り選ぶ傾向だけどね
どの国も最上位は4人か6人ばかりなんだよな >>629
駆逐というより完全に重戦車プレイしたんだけどな
倉庫組にHTと人数偏ったのが見えたから、エンスク市街を縦断した
Mバッジ取るならMTTD食いまくれる土壌で、いるとわかってるきつい場所に飛び込むしかなさそう
HT相手は貫通させるのに手こずるから、1人+α引き受けるのが精いっぱい スキルリセットしないなら六感スタートでお願いします
暫くお荷物車長でもいいんで早く六感付いたほうがいい
日重みたいな出たら見つかるとか自走のように六感光るより先に死ぬようなのはいらんけど
課金マシマシスタートなら教官付けつつディレクティブ六感、課金戦車で☆集めながら換金して教官100になったらすぐにリセット六感、教官0スタート、軽中駆ならディレカモ乗せちゃえ
教官100になったらまたリセットして教官→カモor戦友100に
他搭乗員も育ってるだろうから100のスキルをリセットしてカモor戦友100よ
重なら修理にしてもいい
自走なら1スキル目から戦友取りに行っていいかな このゲームは他人の視界で撃てる
誰かに見つかったら無線届く敵全員に知られる
ぶっちゃけ自視界の底上げなんてあとのあとで良いぞ
カニ目ありゃ十分だし 初心者だからこそ自分の視界を優先的に底上げしないとダメでしょ
このゲームは当たらなくても撃たなくても味方がダメージ取ってくれればええんやで >>643
ティア4−5戦じゃなくてティア5戦で同じ活躍したらMに届いたんじゃないかな
戦績みると結構ティア4殴ってるみたいだから いまマンネルハイム線北スタートで
開始すぐにF4の崖から敵TDが3両続けて一直線に次々ダイブしてた
うち2両はクラッシュで死亡
揉めて押し合いと言うよりジェットストリームアタックみたいだった 本スレはレベルが高くてついていけないなw
敵がどの味方を撃ってるのかなど見てる余裕がない
というかどこに射線が通っているのか把握してないから分からないんだよな T32に搭乗員を乗せておき左上のチェック欄にチェックしておけばT26E5Pにペナルティ無しで載せ替えできますか。 重戦車の搭乗員なら、課金 HT にペナルティ無しで載せ替えられる。
左上のチェックって、経験値を乗員へのやつかね。
aslain's mod の自動搭乗員載せ替えのチェックかね。
どっちでも関係ないけど。 >>651
ありがとう
何故かしら載せ替えが出来なくて悶々としてた。
何かが間違っているんだろうから見直します。 >>625
改定前のHPだったらMバッジに届いたかもしれないけど
1.9以降の全体的にHP上がった環境だとまだダメアシ足りないかなーって感じた
同じティア5でここ最近もっとダメージ取ってるのにM取れなくなってるキツい戦車が1両いましてね…
仏BDR……3000ダメージ近く取って1級バッジとかアイツどんな基準の上がり方してるんだ… >>652
自動載せ替えはその戦車に搭乗員乗せて一戦以上しないと戦車と搭乗員に関連付け出来ないから機能しないよ 一度T32から乗員を兵舎に送って、T26E5Pでそれらの乗員を乗せて、
一度出撃すれば次からは自動で載せ替え
ただどっちかが撃破されたらその試合が終わるまでは乗員は戦場にいるからもう一方の車両も乗員不足になる >>654
>655
ありがとう
一度出撃しないとならんとは知らなかった。
ボンズで取得したんで地道にやって育てます。 >>646
それはカニ目で十分でしょ
視界がほしいときなんて見つかりたくない時なんだから止まってたほうがいい てかあめ重てポン酢の価値ある…?
搭乗員の育成ならしゃあないか? いらねえよ、ボンズは全てボンズオークションで
41000〜のチーフテン競り落とすか、
Tier10かプレ車に載せるボンズパーツ買うのが主用途だぞ
育成なんか最悪教本ぶっこみゃなんとでもなるし
役に立つ米HT終点なんか57heavyだけだし
それも3周目入ってりゃ十分
レネゲードならそれ自体強い&稼げるからいいけど
ボンズ出して買っていい車両なんか一つもない だよな
ポン酢戦車ラインナップはロマン砲以外覚えてないけど正直どれもいらんよな
仮に無課金だったとしても…
買っちゃったもんはしゃあないだろうし57重戦目指すしかないな プレアカとamazonプライムのおかげで最近はボンズは稼げるようになったが、
設計図がランダムで手に入ったころのwkwk感がなくなったのは残念だな
ランダムで手に入るのがいいんだ、あれ、この車両ここまで進んでたんだってな めちゃくそ調子良すぎ!初めてのゴア勲章ゲットだぜ! アップデートが来てAslineがまだ対応してないからだろうか?
なつかしい撃破した敵に見せつけるカードみたいなやつが表示されまくりでウザいw 撃破タグ煽りは今回のアップデートの目玉じゃん
お知らせ読んでないの? GAMECENTERの説明見てもわかりにくくて、
詳細見ようとすると結局説明ページに飛ばされる
そしてそこでもわかりにくい
そっからさらにプレミアムショップへ飛ばされたりもザラ
あのクソみたいなイベント説明どうにかならんのか デイリー報酬のスキンとか誰得なんだよ、
要らんもん増やしてボンズの確率下げられちゃかなわんわ >>669
Tier4最強戦車だからね
tier4乗ってもバトルパス進まないしパソミもクリアできないから乗らないけど
話は変わるがクラン探してるんだけどTS3必須なとこ多いけど今TS3使うメリットってあるの?
ディスコで十分だと思うんだが理由あったら教えてくれ 長くなりそうなので分割。
5chや他のネット場所でこのゲームの遷移や評価を見て、そんでもってまだ100戦以下しかしてない超初心者だけど、
今のこの仕様じゃこのゲームに残る初心者なんてそりゃいないわってのは十分実感できた。
高Tier戦車をいきなり与えたり、プレミアムアカウント扱いにするのは意味ない。
このゲームの基本かつ重要な要素を頑張って身に着けて、ゲームを続けていこう意欲に繋がらない。 過去に散々言われ尽くしたことを繰り返してるかも知れんがご了承いただきたい。
第一発見、撃破アシスト、装甲活用に対してもっと評価をかけて、経験点やクレジットを大きく与えて欲しい。
初心者すなわち低Tier帯のゲームでは相手破壊・撃破へのボーナスはむしろ下げた方がいいと思う。 視認範囲というか、味方同士の交信範囲の重要性をブートキャンプできちんと採りあげて欲しい。
それに伴って本戦中でも今実際に通信リレーしてる状況を分かりやすくプレイヤーに情報を与えて欲しいし、
通信リレーを実行した事に対してその回数や時間で追加経験点くれるくらいしてもいいと思う。 WG運営の脳みそはウォッカで溶けてるから意外性の為の一言で却下されるぞ ……なんだけど、その第一発見、撃破アシスト、装甲活用、通信リレーを率先して初心者にやらせる仕組みの一つが「繁み」だと思うんだけど、
Tier1のマップですら明らかに昨日より除草されてるとかもうね。
まあ、こんな初心者かつゲーム開発に対して全くの素人の言うことくらいWGはとっくに承知してるはずで、
でもやらないんだから、そもそも今さら新規ユーザーを獲得して、かつその人達が居残ってくれてガンガン課金するくらいにゲームにのめり込んでいって欲しいなんて思ってないんだろうね。 WGの運営ガナーですねえホントに‥
WOTシステム自体は面白くやり込みがいがあるのは多くのプレイヤーが認めてるんだけどね、しかし必要な知識と経験が多過ぎて真面目にゲームに取り組む層でないと続き難いね 俺は練習モードが無いのが不満だったな
初めて乗る戦車に試し乗りもできないしMAPも探索できないまま実践だし
まあ色々なゲームやってきたから最初は負けながら覚える気持ちでやったから続いたけどね
初心者のライトゲーマーだとそこで躓くのかな 今ごろ新規で来る人ってガチな人は少ないだろう
自分も他にやるゲームなくて10分程度で1戦終わるゲームがやりたかったから始めた
流行りのAPEXもやってたが勝つにはそこそこ上手い人3人で組む必要があったし大量のチーターという強敵もいて疲れた
ソロで10分程度で楽しめるゲームって少ないのよ 無料で始められてあまり高スペPCでなくても出来て
1戦10-15分程度
初心者でも4割程度は何となく勝ててしまう
そういう点では取っ付きやすいゲームではあるな
そこは良いんだが
問題はそこから先がに進んだプレイヤーにとって
勝ったり成績を上げていくための苦労やストレスが増えるということだな wotは方向音痴の人のマインクラフト実況のついでに見始めたwot実況に影響されて始めたなぁ
まだ初めて3ヶ月ちょっとだけど楽しくやってます 1だけど初めて優等マークとれたぁ!!!
めっちゃ嬉しい たまに優等基準が低い戦車がいて、そういうのに乗ると案外楽かも
コレクションになる前のアーチャーは基準激低だった まさかのレーティング1位になってるし、もう少し頑張るか〜 >>684
取れたのはVKP3001やね。
初めて乗った重戦車だから結構思い入れがあるのよ CGCの経験値1013でMバッジ取れちゃうって
基準下がってんのかね なぜミーレヌイ13の情報途絶えてしまったのか
動画漁ってたら
https://www.youtube.com/watch?v=HXW91KMUTzo
こんなの出てきた何処からお漏らしが アカウント削除申請出して、メール返信後に来た指示通りにやって「アカウント削除された」の表示が出たところまで終わったが、
Game Centerでアカウント選択の所に表示されてるのはもうただのハリボテになったから、×で消しても大丈夫? >>688
アプデでクライアント内に入ったやつ参照してるだけやで >>687
乗ってる人間が少ないから
バラツキが大きいんじゃね? Mバッジでエクスカリバーミッションの名誉達成
止まってたからなんでも取れりゃいいよ、
279eへの道は果てしなく遠い もちろんチャーチルの方ですよ。なぜかチャーチルシリーズで唯一M取れてないから Prime Gamingの特典が受け取れない、正確には入手したのに倉庫に表示されないんですけど、同じ状況の方いますか? >>700
時間を置くか、amazonとのリンクを解除して再リンクし再度受取り操作してみたら? >>700
同じ症状で再ログイン、再リンク試したけどダメだったよ。
鹵獲虎はもう消えてるから、待ってりゃそのうち来ると思う。 初動で少ない方に行くようにしてるんだけど瞬溶けしてばっかでストレス溜まる 昔、MOD開発者用にコマンドプロンプトからオフライン起動してフリーカメラでマップを見られる機能があったみたいだけど、今ってもうそれ使えないの?
試してみたらクライアントはちゃんと起動するんだけど、マップがバグって3Dメッシュが崩壊した感じでしか映らない。
カメラ移動も全く効かないし。 LT乗ってて味方の偏りが酷い時ってどうされてますか?
また定番スポットでスポットしても味方が後方過ぎて撃ってくれない場合などどうされてますか? チャットでどやしつける
ダメなら諦めて軽装甲MTのつもりで戦う >>705
少ない方にいくにしても最前線じゃなく、最前線を援護できる位置にいけばいいよ
旨く行けば一人で方面戦持たせられる
まあ一人で粘っても反対側が何故か溶けるんだけどな >>705
もうチンパンな新規かもともと暖色な長期プレイヤーがほとんどだから、自己犠牲プレイは損するだけ >>707
撃ってくれる自走がいるならそのままスポット継続する
いないなら味方が撃てる位置まで後退する
誰も打てない敵見ててもおいしくないしね >>710
そうなんだ。
Tier3車両からようやっと初期3マップ以外の所に行けるのに、マップだけでも先に見て勉強する機会すら与えてくれないのか。
こんなんで初心者が居ついてくれるわけ無いじゃん。 攻撃要請すると描画範囲外でも旗は立つようになったから
割と撃ってくれる
かもしれない >>713
そもそも、もうmod作った人もWoTやってないから >>712
そう言う時ってSPGの援護も無いですよね >>713
そんなあなたにこのサイト
ttps://wot.gosign.ne.jp 知ってる人いたら教えてください
戦車報酬で既に入手すみの戦車選んだら
ガレージ+売却時のクレジットが貰える、で合ってますか? >>719
売却してから受け取らないとガレージが増えるだけなのでは? なんか売らなくてもカブったらクレジットが貰えるようになったらしい >>718
鹵獲王虎のクルーが兵舎で暇そうにしている。アメリカのHT持っていないから乗せる車が無い。 タグに書かれている内容を見るにはどうしたら良いでしょうか?
また書き換えることは可能でしょうか? >>717
thx、助かるわ。
低Tierでは一概には当てはまらないかも知れないけど、こういう基準が持てるのはやはり大きい。 >>723
ガレージで右上に表示されてるプレイヤー名をクリックして次にパーソナル・ドッグタグをクリックすれば確認と編集ができる
ドックタグの解説リンク
https://worldoftanks.asia/ja/news/general-news/1-10-1-dog-tags/ >>725ありがとうございます
ただ、説明動画だけが表示されて 設定変更の方法は出てきませんでした・・・ ようやっと2優等取れたーっ!疲れたな、暫く優等チャレンジはお休みや >>726
背景と彫刻2種あってクリックで選ぶだけだよ
但し下の方の影がかったアイテムは入手してなくてランダム戦で勲章を取るなどの条件をクリアしたら選べるようになる バトルパスで今更米ソどっちか車長貰えるっても
いらないんだよなあ、あらかた開発して乗員育ってるし gold=金で進行買えるんだから有り難い
時間と労力費やさないとダメな方が困る WR44%でなんでWOT続けてんだろうな、
おらんほうがいい味方には辟易とする >>732
そりゃnoobがたくさんいてくれた方がWGとしては収益がいいからな。俺のような3年、1.5万戦で勝率47%の課金noobなんて上得意様だよ。勝てないから課金車両や課金弾、拡張、乗員訓練とGOLDとリアルマネーじゃんじゃん突っ込んでくれるからな。 初期の1万戦の成績が悪くて全体勝率48%なんだけど、
なんかの拍子に見かけた直近3か月の成績は高いっぽかった
いまだ0ダメ爆散とか水没やらかすことあるんだけども
最近ものどかな海岸で水没やらかしました
南陣営の重戦車ルートでよそ見してると右に落ちたり、
北陣営の南東の小島でうっかり落ちたり、あのMAP結構危ない 水没といえば暴風
マッチングから外されてもうだいぶ経つよね 今みたいな強い人弱い人混ぜてマッチするんなら
ランダム戦はフリー対戦として勝率はからなきゃ良いんだけどな
強さ競うなら同tier限定ランク戦でもやれば良い >>734
のどかな海岸のJ7はヤバイな、真っ直ぐ重戦車会場に向かってると右に落ちそうになる エーレンで渡るとこ間違えて水没した時は恥ずかしかった あそこは米スコーピオンとかエルクみたいに車高の低いやつに乗ってると普段のルートで水没しそうになるよね >>732
1万戦超えて44%とかならわかるが千戦程度ならありでしょ
大体勝率なんて気にしてたらWOTやってられないし
気にするなら通常ツリーなんて一切進めず強課金戦車買って課金でシルバー購入して搭乗員にスキル3つくらい付けてフル金弾使えばだれでも勝率あがる
もちろん捨てアカでWOT1万千以上プレイしてからなw ランク戦とハロウィンバッティングさせるとか
頭WG過ぎる、
ランク戦は最終日長いから両方やるならハロウィンからだが
果たしてどうなるやら ハロウィン1戦するとクール時間が20時間以上かかるから蘇生薬ないとまともにプレイできんね このゲーム水没は事故や戦略的誘い込みでの操作ミスが
大半なのに自殺だ!と断定して通報したがる奴は
なんだろうな、RNG動画もろくに見てねえのかな
崖の東側やエルハルフ東側の崖下やマリノフカ南西水際に
ぎりぎり引っかかって敵の墜落死や水没死を誘うのって
立派な勝ちへの戦術なのに
通報通報言われるとそれやること自体リスキーになって困る 今回はランク戦やるぜ
前回はtier10車両なくて出られなかった
目指せイベントでobj140作ったからこれで行きます!
狙わないでください がんばってね1両でランク戦は待ち時間がつらそうだけど まあチャレンジのつもりでやるならいいけど
鯵鯖の場合、過疎だかららランクの意味なくて
実質「ルールの違うランダム戦」でしかない
tier10に長けた連中にいいように利用されるだけ
になりかねない >>747
頑張って〜
どうせやるなら上手い人の多い初日からフル参加した方がよいぞ、きっと良い経験になると思うよ >>748
芋って最後まで生きてるから問題ないよw
1台しかないし仕方ないね
>>749
Tier10はランダムでやってるけど8あたりと大して変わらない気がする
むしろ引き分けになる試合が多い気がする ランク戦初日から3日間くらいは芋らない方がいいよやればわかると思うけど基本ラッシュで短期決戦で試合が終わるから 芋るといういい方が悪かったね
一番前には出ないで味方の仕掛けを見てから1テンポ送らせて出る
自分がフォーカスされない動きをする予定 勝っても負けても10位以内に入る動きすれば自然とあがるんだよね? 勝ちは1-3が+2 4-10が+1 それ以下変動なし
負け1で+1 2‐5変動なし それ以下-1 ランク戦は勝ちと負けの差が大きいから
普段より稼ぎより勝利重視に動かんとあかん、
後半の追撃戦に支障をきたすようになっても
ダメ交換して突破した方がいい、
味方HTが止まってるのは腹立つが仕方ない
あと青虫以上でもない限り通常LTは無論EBR105には
乗るな、対面のLT使いとの腕の差で勝敗がもろに出る
一番楽なのは自走だけに乗ることだけどな! 装輪のホッチキスが木にぶつかって大破してる動画見たことある たぶん空中で木に接触すると大ダメージになる、
接地してりゃ大丈夫 BOT戦を50戦くらいやってみたけど、負けサイドはBOTの動きがあからさまにおかしいのね。
味方同士で接触ばかりしてたり、開けた所の真ん中で止まってたり。 BOT個々の動きが相互干渉した結果、全体の流れがおかしくなってるから負けサイドになるんでない? BOT並みか以下の人間が入ってる場合と同じで。 >>728
動画画面のウインドウ裏に設定画面が隠れていました
ありがとうございました 木のサイズによってはLT等では倒す事ができない場合があります。(倒木値ってのがあるのかな?)
他にも破壊可能な構造物にも隠蔽率and命中and装甲判定が設定されています。
例
石垣越しの攻撃は徹甲弾等ではわずかに貫通力が堕ちますし、榴弾は命中してしまいます。
建物、車、飛行機等の隠蔽率は100%で完全に隠れれば見つかりませんが、当然隠れてる側からの視界も通りません。
木は倒れる向きで隠蔽範囲が変わりますし、濃さも変わります。 イースターエッグとして倒れない木と吊るし看板?がある木だかがWGが言ってたような 単純な話、クレジットとゴールドの消費量が多く、金が掛かる物の内のどこに優先投資するかだよ
課金弾→1発が通常弾の数百倍、400倍が平均
課金消耗品→これも1戦2万クレジットが最大3個つけられ、キット大や自動消火装置に飲食物に油類まである
教本→乗員1人を25万経験値の中級教本が200万クレジットで購入可能、乗員が多いほど得
極端な例としてイギリス重駆逐のATシリーズの場合に役職スキルつけまくりで修理も100%発動が前提で、その上に戦友はもちろんカモフラージュとかも付けて
それで、エンスクなら駅を突進しろ、パリなら中心街を突進しろという定跡を行った場合は射撃がどんなに下手でも活躍は手堅いぜ
視界も無線も最強で駆逐戦車だから索敵情報提供を受けて狙撃支援する側から、偵察して支援してもらう側になるが、それだって不死身の重装甲に修理に弾薬庫保護スキルまでついて
拡張パーツだって耐久性特化させているわけだからさ。
頭使うとうよりマップ運と単純な戦法で良いんだよ
重戦車で強襲戦の防衛側に当たった場合は陣地から出ないで制限時間10分粘り勝ちでもいいと思うし。 Tier3はいい加減対応マップ増やして欲しい。
1〜3で初期マップのみで、4からいきなりほぼ全マップ対応ってゲームバランスとして基本的な所がもうおかしい。 >>766 Tier3は初期マッブに当たる割合が高いけど 他のマップも出てくるでしょ? ティア3マリノフカとか楽しそうだけどね、視界どころか通信範囲も足りないとか隠れんぼゲームになりそうな >>767
戦車Tierじゃなくて戦闘Tierのこと。 >>772
こうして見ると確かにティア4から全開放は極端だなw
狭いマップでも視界範囲が短いティアだと立ち回りが変わって面白いと思うんだけどね
WG的にはさっさと高ティア上がって課金して欲しいから変えないだろうねえ Tier3車両は7割はオールTier3、3割が4-3マッチで
LTとは名ばかりの正面ノーガード撃ち合い、
強ポジ先着と数勝ちで有視界での勝負、
どっちか死ぬまでタイマンの削り合いが大半の
泥仕合なんでパーツはガンレイ必須の
ポンポコ砲車両以外は装甲材、ターボの基本セットでいい 最近、プロホロフカの丘上は重戦車の戦場じゃない気がしてきた
まあ俯角が取れて頭の固い戦車ならT-29とかなら活躍できるかもだけど、
あそこ軽駆逐や軽戦車、中戦車の戦場じゃないかな? 遭遇戦なら重戦車の場所
通常戦なら逆に森が重戦車の場所になりがち 2ライン行くHTとか生きてる意味ないから
アンインストールしてどうぞ、
自走がいようがいまいが6か0ライン行けよ >>775
あそこは丘上の敵の突破を押さえるだけの抑止力として時々頭出すだけでもいい、あとあんまり当たらんけど味方がスポットした中央の線路沿いの狙撃だね
基本的にプロホロのメインは東の丘と中央の線路沿いだよ 普通にONIとかラッシュで先頭走ってるぞ
通常戦で森取られると大体負け確なんで 12のEFから中央は打たれ放題だぞ
残念ながら逆は無いし 2ラインはCVSで見えやすくなりましたかねえ、
って本スレユニカム様はそういう話一切せんもんな
米MTHTでハッスルしてる程度 HTでプロホロなんて不向きと開き直って適当にやってるわ
あそこの丘HTで一方視認されて困った場合どうするのが正解なの?
顔出すと対岸と中央とうんこに撃たれるし味方にはピコられるし >>778さんの意見だと敵に丘の突破されなければOKと考えて丘の上までいかず
手前の坂あたりで牽制に努める感じ?
自分が軽戦車や隠蔽の高い小型駆逐なら丘の茂みにこもって敵の発見だけして撃たなかったりする
見つかった時点で敵は引っ込むから進んでこない
でも重戦車でプロホロあたったら中央に行きますね最近だと
ソ連とドイツばかり乗ってるから丘の手前の坂だと車体さらさないと撃ち合いもできないし
敵の自走と走り偵察の軽戦車がうまい人だとどこに行っても何もできない感じ tier3以下はマップ種類が少なすぎることも、初心者狩りが横行して苦情が殺到して
拡張パーツ消耗品不可w(代わりに火災と乗員負傷なし)、中戦車を軽戦車に変更された
まあ、中戦車を自国戦車で揚々と始めた人を先行優位性と微課金(課金戦車)と毎日の努力の勝利ボーナス係数のすべてで育成して
タコ殴りにしてダルマのように手も足も出ないんだから、自国戦車で歯が全く立たないんだから苦情が出るのは当然だけどな。 >>784
そうそれ
丘上の敵を撃つのは基本的に中央の線路沿いの味方、その味方がスポットした中央の線路沿いの敵を丘上の味方が撃つ
中央に誰も居ないなら丘上は全く意味無いので放棄でよい、中央の線路沿い後方のがまだマシ
>>779
それぶっちゃけ開幕から西の森にいく味方が残念なんだと思うぞ、中央に誰も居なくて東の丘で芋ってる車両が多いならまあ負けて当然だけど >>786
俯角が取れないと丘どころか中央もむずい
素直に打たれ役として偵の手助けに徹した方がいいって考えだと思うよ
谷間に居れば中央からは無理だし、チャットでポイント指定頑張ってた なんだかマップ戦略で北有利
南は森の中央ラインまで押して対等って言われてる所で
丘行けとか言ってるとは思わんかった >>772 知らなかった
以前はtier3で色々なマップにあたっていた気がしたのだが 最近変わったのか 3-4混合だと4のマップに連れて行ってもらえる感じじゃないかな >>771
>>789
トップtierが3のときって意味だよ
tier3で出撃してtier4と当たったら全マップ >>772
このリストでは珠江がTier3で出ることになってるけど、本当に実装されてるのかな?
Tier2&3の車両で合計100戦以上やってるけど1回も出たことないよ? なんで開幕一分で突っ込んで半数死んでる馬鹿おるん? ナースホルンを作って、久しぶりにフリー突っ込んで開発終了をしないで育ててみた
中間砲積めたのも大きいが、まったり楽しい
隠れるの基本の車両だから良いけど今のTier6あたりからのLTMTHTもこんなまったりできないよね
KV-85やエルクのまったく性質の異なる2つの砲みたいに
開発と装備の載せ替えに意味がもっと増えるといいのにな 残念ながら現状だとほぼ課金要素という
拡張パーツの更新は稀に見る良改正だったね >>793オレも出たことない
tier3戦車で毎回いろんなマップが出てくるから全然気にしなかった >>796
昔は拡張パーツの有無で一方的試合があったので、狩られた側の苦情で車両形式まで変わった事例があるんだぜ。
オーストラリアサーバー開設当初の都合でイギリス中戦車同士の対決で、初心者が絶対に対抗できないので、軽戦車に変えられたんだ。 低ティアの格上との対戦もかなりキッツいよね
装甲自慢の格上相手だとなんにもできないとか
ペラペラ装甲なら貫通できるから何とかなるけど
UJとか売っちゃいけないレベルだと思う 車両性能も極端でマップも極端
自走だらけでほぼゲームが崩壊しとるな >>789
それはきっとティア4や5がトップの場合があったからでは?
あくまでティア3トップだと
>>800
アンインストールおすすめ 元々このゲームにバランスなんてものはなかった
互いに戦うプレイヤーのスキルがあったのとその差が小さかったから
マッチが形をなしていただけ 実際にあったぜ、オーストラリアサーバー初期
イギリス初期戦車のミディアムマーク1だけが敵味方全てを占めるバトルティア1の試合が1週間余り続いた
現地オーストラリアやニュージーランドなどオセアニア地域にとってはイギリス戦車は自国戦車だから、日本人が日本ツリーでルノー乙を選ぶのと同じ理由
しかも癖が恐ろしい方向に偏っている火力特化型で隠蔽も機動力も劣悪なのは言うまでもないので
火力を一方的に強化してしまえば一方的に射程で勝つという単純極まりない条件で、狩られた側の人の苦情で中戦車のミディアムから軽戦車のクルーザーに変わってコレクション車両にされちゃったんだ。
隠蔽劣悪なのに視界はレンズ被膜に状況判断力と偵察のフルコンボで動きながらでも容赦なく発見できて、速射に改良型射撃装置の命中精度
巨大な車体で隠れることも機動力劣悪で避けることも、装甲無しで装甲で防ぐこともできないわけなんだからさ
やるとすれば同じことをやって同じ土俵に上がってようやく対等に戦えるぐらい。
勝率が100%と0%という恐ろしい戦力偏りの試合だったぜ。
迷彩ネットに迷彩塗装にカモフラージュスキルで隠蔽小細工しようが、超絶視界には化けの皮はがされて終わりだしな。カモフラージュ100%と迷彩塗装ぐらいはこっちもやってるわけだし
さらに、当時は射撃の名手とかも有効的だったから、恐ろしいほどの差になったぜ。 長くて読む気しない
ブログで作ってそこでやってくれ 久しぶりに戦車報酬最後までもらえた
廃人でなくてもたどり着けるレベルはありがたいね ミールヌイって、あの無敵君が出てきたら遠くのポイントへ逃げつつ稼ぐ方がいいのかな?
難易度1だと単独でも戦えなくはないと思うんだけど無敵君が出ると味方がバラバラになる
集合しようとしてもうまくいかないこと多い
無敵君から十分に離れない味方とか、散り散りになった味方とか集めようがないような あれフェーズ2からミニマップの上にガイガーカウンターみたいなメーターが付いててインモータルに近付くと反応するからコチラがスポットされる前に大体の場所は分かる
インモータルはコチラを追い掛けてくるので反対側に流れながら時間をかけずに敵を倒していく感じです
ヤバくなったらターボで逃げる、また軽戦車ならグルグルでタゲ取りして味方を逃がすことも可能ですよ >>807
開始地点からマグナスを結ぶルートが2つ位は取れるから開始地点から最初の敵が現れる地点に向かうときに上の人も言ってるゲージが上がるようならそのルートあきらめてもう一つのルート進めばクリアできる突っ込んでく味方にはbackってチャット打てば大抵は進路変更してくれる すでに2度、拠点っぽいところへのミリオンの最初の運搬が間に合わず死んだりしてる
自分自身がまだ3回しかやってなくて定番的な動き方わかってないから
積極的に指示を出すのも気が引けちゃうんだよね
wikiかなんかで解説あるかな?
せっかくアドバイスいただいててもイマイチ理解しきれないのでちょっと調べてくる >>804
のび太のくせに最強さんに向かって生意気だぞ >>810
野良でも上手な人はもう難易度星三まで上げてるから下に残るのはシステム理解してない人とかが多くなるからクリアするの難しいかもね
5人プラ組めれば楽にクリア出来るだろうけど スナイパーモードで草を表示を切れば草自体が消えるスナイパーモード以外なら設定下げれば表示されないんじゃ無いかな 無課金で始めてTier1〜3だけで200戦くらいまでやってみたけど、ホント新規に対するゲームバランスが完全に破綻してるね。
>>814
どうやら植物:描写品質だけを最低にすればよかったみたい。 ティア6貰えるんだからそのティアにリアルな新規はいないだろ。 Tier1〜3でも一方的なワンサイドゲームでの敗北が頻繁にあるから、その時に他の味方の戦績見ると、
自分と大差ないあるいはそれより遥かに少ない戦闘数なのに中・高Tier車輌をいくつも持ってて、
しかも低Tier戦の経験皆無っていうヤツがやたら多い。
ま、こういう連中がWGにとっては「良いお客様」なんだろうね。 そもそも運営自体が
tier1からゲームのシステムやルールや勝ち方を憶えながら
順当に上のtierに上がっていく
という流れをぶっ壊しに来てるからな
目先の金儲けやマッチ成立のために
余程の好事家か戦車好きでも無きゃ
上手くなる前に逃げ出すよ そらまあブートキャンプ後にWOT面白そうだと思って、プレ垢ティア8課金を購入する人もいるだろうしね 6感状況判断力、カニ目戦友ガンギマリのプレイヤーと
ツリー開発してる50%乗員の新規プレイヤーがティア3当たりでかち合うとまったく相手にならんもんな
もうマッチングできないレベルに人が減ってしまったから今更だけどプレイヤーの成績でマッチングしないのはほんとに悲惨だな まあ人工が減ったのもあるけどティア3以下が極端に少ないのはブートキャンプと×5倍などのミッションのせいでもあるね
車両開発だけはサクサク進むようになったね 変に速い軽戦車とかばかりで操作のしにくさばかりが目立つよ低Tier
Tier1〜3を初心者レベルと定義するのはやめて、
シャーマンとかKV-1とかTier4、5あたりの車両ごとの性格がちゃんと出てる車両集めた、
通常のランダム戦とは隔離した初心者専用ゲーム用意するべきじゃないかな
最初にみんな軽戦車、中戦車のフリした軽戦車ばかり乗せるの敷居が余計に高いとおもう え?初心者レベルとか定義は馬鹿が勝手にやってるだけじゃね? >>820
そうなんだよね。
プレイヤーの技量以上にシステム面で既に新規と古参で差があり過ぎて全く勝負にならない。 みんなシャーマンやtigerに乗りたいってのがモチベだろうからそれようの楽しいモードつけとけばいいのに
でも頑なに六感デフォにしたりしないし、初心者や乗員育成中はおとなしくやられろって方針か えへへ、課金すればすぐに憧れのティーガーに乗れますですよ
性能は知りませんけど(個人差があります) 6感はディレクティブを新規垢に配ってちゃんと装備して出撃してね!ってチュートリアルに組み込んで
低ティアは80%乗員安くするとか、もういっそプライマリは廃止するかしてほしいわ >>820
プレイヤーの成績はいくらでも捏造できるし、垢買いもできるからね?
WGもそう言う事知ってるから実装できないんじゃないの? >>828
成績いいほうに捏造したらマッチングでボロボロにされるだけだからむしろ垢売り対策になる >>829
陰謀厨?
そんな事を言い出せばなんとでも言えるよ これリプレイってスペクテイトできるの自分だけなのかよ。
マップ構造の把握や上手い人の立ち回りを学ぶんじゃなくて、一にも二にも課金しろってか。 >>832
その辺はtwitchなんかで上手い人の配信みるのがいいんじゃないかね
あと今日の夜にWGJ主催の講座配信もあるからよかったらどうぞ >>833
twitchは観てないが、ようつべやニコ動に上がってるのは色々観てる。
でもそれは、自分が参加した戦闘で何がいつどういう展開をしたかを観るのとはまた別。 つべの動画なんて大抵上手くいった時のだから参考にならんぞ
上手い人の配信見てどう考えて動いてるのか学ぶといい >835、nico動もな
つべの動画も配信記録だったらいいと思うけどね
クランなりフレなりでマップ探索すればいいと思うよ アラモソ動画なんか典型だけど
本当に学ぶべきとこのなんで開幕こっち行ったのか?
ここでなんで引いたor押したのか?の
解説してる動画はほとんどねえからな
そんならLacho動画腐るほど見てマップの強ポジと
通行料取りムーブを徹底的に覚えた方がいい マップの通行量ポイントとか偵察ポイントをしっかり知るっていうのも大事だけど兎にも角にも自分が乗ってる車両の事本当にわかってるかどうかだよ。
色が悪い人だの初心者の人とかはまずその辺りちゃんとデータ見たり動かしてみたりして機動性、砲性能、硬さとかまずちゃんと覚えるのが優先なのだ Twitchの6万戦してるとか書いてる赤猿配信を見るに
置き偵したら死ぬ直前まで動かないとか金弾使わない(載せない)とかしてるから車両性能いう以前かもしれん アラモソ動画は開幕「お前こっち行くのか…」は結構多いけど引き際上手いのも結構あるイメージ その定番の動きに従わずに「お前こっち行くのか」っていう行動した判断の基準みたいなのを説明してくれると助かるんだけどね
対面に来る戦車に勝てないから行くだけ無駄とか、自走の射線通ってぼこぼこにされるくらいなら別の場所の支援したほうがマシとか 解説はTwitchで逐一ユニカム様が配信してるから見るといいよ Bishopで氷河来た時ってどこに行くようにしてる?
山道は比較的射線通るけど両者全く動かずで撃てないし船は射線が殆ど通らないしで1000ダメ以上出せたことがない >>841
そういう解説がないからスゴーいとか楽しかったーだけで終わるだよね…
ちょっと残念 そこそこのクランに入ればこのポジ強いとか
通常ここで止まってここに敵来たら引くべきとか、
敵がこう来たらこう流れてとか、
マップごとに解説テンプレあるからどこか入門するといいよ >>622
今だと日本語が通じてちゃんと教えられる人がいるクランに、初心者が入るっていうのがなかなか難しそう >>822
少なくともtier1は完全に是正されたぜ
ミディアムマーク1で同型のミディアムマーク1を一方的に狩れたのが
拡張パーツ不可になって火災や乗員負傷も弾薬庫誘爆も無くなった、おまけに唯一の技術ツリー中戦車だったミディアムマーク1をコレクション送りにされた。
後はわかるな。
普通なら、課金戦車優遇ならクロムウェルBを通年販売、AC1とAC4もセット売りしてリザーブまで売れば儲かるのにな。 >>817
その程度で発狂したら、まだまだ序の口だぜ
tier1車両で数千戦闘、しかも恐ろしく強化して、オーストラリアサーバー初期に乱獲やって
パーソナルレーティング6000で形式ランキング上位に入る活躍を見せたら
現地の人の苦情で車両が技術ツリーからコレクション送りになったぜ
イギリス中戦車の強みと特権を、アップデートでどんどん取り除かれちゃったんだ。 >>839
まずウィキがダメすぎるんだよ
バリアントが配布されたときに「マチルダと同じ中戦車で役割分担も全く同じであるので、
マチルダBPも購入して育成してスキルをつけた人はかなり有利になるが、それ以外の人にとっては装甲が厚めなだけで欠点だらけである」という当然のことを
はいアウト、P2W禁止
5人5役や6人乗り(5役揃い、できれば直感重複のため装填手2人乗り)、最悪でも装填手が無線手を兼任している高ティア車両で中級教本1冊200万クレジットを買えば1人25万経験値の訓練をできるので
乗員人数が多いほど得、しかも役割分担して兼役職が無いほど得、役職スキル自体が少ない装填手が無線手を兼役しているぐらいなら十分行けるという当然の発言をしただけで
課金弾や課金消耗品などにつぎ込むよりよっぽど安いしプレイ時間も短縮できるというと、はいアウト、P2Wの推奨でガチャソシャゲの廃課金みたいになるからダメとか
じゃあどうすればいいんだ? >>851
カレーの作り方を勉強すればいいんじゃないかな? 同じことぐだぐだと。
せめて景気に左右されるくらい面白い奴を頼む。 >>852
課金弾や課金消耗品などをジャブジャブ使うのより
200万クレジットの中級教本を買いまくって、1人25万経験値訓練するほうが圧倒的に安くてコスパ良いぜ
25万経験値を稼ぐのに必要な課金弾と課金消耗品のクレジットはいくらで何戦になるんだ?
逆に座禅のごとく課金弾も課金消耗品(大を積むだけお守り副次効果だけとか、火災は最低でも操縦手のこまめな手入れが発動していて、ただでさえ発火率が低い上に火災保険で自動消火装置を積んでるとか)をケチりにケチって
たまりにたまったクレジットで中級教本買うのと比べて、どちらが良いんだ?
まともな金銭感覚とプレイ時間なら、教本を選ぶだろ。
たとえ高ティアのティア10を持っていても課金戦車かティア5ぐらいの稼ぎ用戦車も持っていないとクレジットを稼げず
まともに出撃することもできない。
結局、時短のためにも安価のためにも課金弾より教本が一番、課金消耗品の飲食物や油より教本が一番ってことに気づくだろ
小泉元総理の米百俵の精神で、目先の物(課金弾、消耗品)より永続(乗員スキルを手っ取り早く育成)ってことだ。 今やってるミールヌイ13の難易度が選べるのはすごく良い
下手糞でもそれなりにやれる
とりこぼしたアイテムに気が付いても拾いに戻らない方が良いなぁ
最初の頃これで成績を無駄にした
過去のアンケートで難易度選ばせてほしいと翻訳して書き込むのに四苦八苦した
でも無いだろなと思ってたからマジびっくり。同じような意見多かったのかな 課金弾とか課金消耗品にクレジットを湯水のごとく使っても、それ相応の効果が出る保証がない
課金弾なら命中保証も貫通保証もない(貫通力などは大幅増加するが)
消耗品も1試合しか効果が無いし、キット大すらクールタイムも長いし高価過ぎる
それに対して「教本」は1度育成してしまえば、ゲーム終了まで続くし
最初の1〜3周ぐらいは25万経験値でもぐんぐんと上昇する。それであらかたの役職スキルも、共通スキルで修理とカモフラージュを揃えるなどは可能だし
戦友付き乗員を課金戦車で買っちゃうか女性乗員で戦友をナチュラルスキルでつけるなどはやりやすいぜ。
景気に左右されるってのもあるが、もっとせこくて戦果を挙げるには、課金弾や課金消耗品なんぞより教本だよ >>856
景気に左右される
イイゾ!その調子だ! >>857
課金弾や課金消耗品を上回る、コスパは良いし永続だし確実である、素晴らしい物が実装されたんだから
そっちのために課金弾や課金消耗品を我慢してクレジットを節約して、そっちの教本に回すのが一番の効率のトレンドだぜ
弾薬費に加えて修理費まで計算して、赤字になるようなティア帯に居座るより中くらいのティアでスキル山盛りが運営推奨だぜ
ガルパンコラボの初期からスキル3周とかがデフォルト、それが今やスキル全部がデフォルトだぜ。
異論反論があるなら、教えて欲しいぐらい。 語尾を三連チャンで『だぜ』にしててそれをなんとも思わない
こりゃホンモノだ もうそろそろ121ルートイベント終わるけど
121作る必要性あるかねえ?
430Uと140持ってたらいらんかな 今は121=140>430Uだと思う
121は機動力とHP手に入れて強い車両になったAP貫通増加と装甲増厚も嬉しい
140とは単発か俯角、砲の取り回しかで好みかな
430Uは他2両と比べて鈍重で砲ガバなのが辛い特に精度 精度的には430Uのが上でしょ?
あとは車体上部の硬さをどう採点するかやねえ >>864
121と140が0.35で430が0.4やで天と地の差がある
430の1番のネックが精度うんこなことだと思うわ中遠距離当たらんことがよくある
nerf前は拡散の良さでカバーしてたけど今は拡散もHT並やしな 5500戦でやっと50.3%になったんだけど
これで「61%のプレイヤーより上です」って出るのは約6割が50%以下ってこと? 引き分けも入れると平均勝率は48〜49%ぐらいになるから50%超えれてれば平均以上だよ
勝率54%からやっと緑だね 課金弾と課金消耗品はギャンブル
メンテナンス予告時間はさければ良いだけだし、リザーブの使用を避ければいいだけで、プレアカは長期常にデフォルトが当然
ただ過疎時間帯にバトルティアが2段格上(ティア4車両がバトルティア6,ティア5車両がバトルティア7、ティア6車両がバトルティア8,ティア7車両がバトルティア9,ティア8車両がバトルティア10)で
貫通力が2段格上の相手に通用せず、課金消耗品を使ってブーストしたところでたかが知れている
しかし極論を言えば中戦車で視界や無線(最低でも信号の増強)を強化していれば、軽戦車の代わりの偵察ができるし、クロムウェル系の機動力特化はもちろん、ファイアフライ系の火力特化型でも偵察に転用が可能(そもそも同じ乗員構成ですぐ上のセンチュリオンはそういう運用を強いられるわけだから、早めの練習に過ぎない)
過疎時間帯にバトルティアが2段階に上がる(マッチング優遇を受ける形式に至ってはバトルティア構成不可で待ち時間切れでマッチング不可になることも多い)ことを考慮しないで、課金弾と課金消耗品だけ使ってろってより
火力優位な中戦車でも教本でスキル鍛えて偵察やれってのが正しい意見だよ。 やっぱ豪鯖でスキルマシマシのミディアム2を運用するのが最強ですよね このゲーム、格上Tierとか課金・プレミアム車輌とかに対する与ダメージ(アシスト含む)や撃破への取得経験値&クレジット割増ってないの? >>870
格上は経験値美味しいでしょ?プレミアムは知らんけど >>871
> 格上は経験値美味しいでしょ?
あ、そうなの? 全然実感できねえわ。
となると、高価な拡張パーツやスキル複数持ちの搭乗員が満載の同Tierはあくまで同Tier扱いなのかな?
だとしたら、やっぱり新規や初心者には理不尽だなあ。 格上車両とあと自走砲には与ダメ経験値ボーナスがあったような、公式フォーラムで詳しく表記されたページがあったはず
まあ多少経験値とクレジットが増えても勝率やWN8は変わらんけどね >>872
新規や初心者が古参より有利なゲームとかないでしょ
逆に初心者がパーツスキル満載で古参が無しでやっても古参が勝つくらい経験が大事なゲーム
なのでパーツやスキルが問題じゃないよ
おなじ実力同士がマッチできないのが問題 どんなネトゲでも初心者狩りはある
初心者不利で勝てないのも当然
そうやって鍛えられて強くなるのが普通だと思う年代の俺 >>875
>>874と矛盾してますよ。
もし解らないなら、それはもう年としか言いようがない。 サービス開始から10年も経つ、しかも弱肉強食が国是のロシア圏のゲームで
初心者だから優遇しろっていうのが如何にも日本人らしい発想 >>876
横から悪いけども
どこが矛盾なのか判らんから解説してくれ 横からだけど、
1) wot は経験が大事だから、初心者は弱いよ
2) どんなネトゲでも初狩りある = 初心者不利当然
のところは説明がだいぶたりない気がする。
補完できれば意味はわかるんだけど。 ブートキャンプや×5倍とかで昔に比べると初心者に優しくなったけど、ぶっちゃけ初心者にはガレージ運営すら厳しいもんだと思うわ
リロールとかして最初からWOTの腕とイベント関連の知識があるなら無課金スタートでもミッションやイベントで稼いで効率的な強戦車ツリー開発、搭乗員育成など出来る程度だねえ >>880
作りが古すぎるよな
不便さが艦これ的な感じだわ 日本の和ゲーは拝金主義かつガチャというギャンブル要素のソシャゲばかりで論外だから
それと比べれば安価で格段にましだ
パソコンゲーに絞ったところで日本のゲーム会社はパソコンのパーツ会社などとは資本関係は全くなく
バンドルでパソコンのパーツ(部品)とゲームをセット売りするようなことはしないが
外国ゲームは本ゲームのようにインテルの広告が出たりするなど少しはセット売りする場合もある
それどころかそんな数十万円もする高性能な部品なんか買わなくていいから、うちのゲームに全部課金してくれよという札束で殴り合うゲームしか開発しない
利益考えれば札束殴り合いなんだろうけど、それで和ゲー全体を衰退させているのは言うまでもない。
WOTは福袋形式のルートボックスはあるが同一形式は複数両所有はできずゴールドに戻る、ソフトとハードのセット売りバンドルのようなことも度々行われるしガルパンコラボ本のバンドルなども結構あった
日本の和ゲーがあまりにひどすぎて高額になり過ぎるので、こういう居心地がいいところでくすぶっていて、パソコンの部品など汎用でゲーム以外の用途を含めてコスパ良いところに金をつぎ込んでおけば無駄にならないっていう要素はあるけどな。 誤解を恐れずに要約するとだな。
現在、M48A2 ルームパンツァーが、
抱き合わせ販売中!抱き合わせ販売中!!抱き合わせ販売中!!!
さす WG (以下略 ミールヌイで貰えるスタイルとセットの乗員って
ゼロスキルではないんかな?
単に3スキル分の経験値溜まってるだけだと
扱いに困るな wn8が1015になってもまだ糞橙
早く糞黄色になりたい せっかくの不況とガチャソシャゲ衰退のチャンスを活かしきれていないよな
ガルパンのドリームマッチとかあの辺をやってて飽きた人が戻ってきたり、ガルパンのソシャゲいくつかに飽きた人が移ってきたり
単純に金がないけど戦車ゲーム好きとか、ガチャで7万円だの9万円だの恐ろしい金額の天井を出す財力がなくなった人が
パソコンでも買って、こういうゲームに来るという構図が多いんだろうな
ゲーム機は売り切れなぐらいだし、パソコンなら機械費用が掛かってもオフィスソフトなど別の用途もある。 戦車は格段に開発しやすくなったけど
その分戦車セールが減って拡張パーツセールもこの先あるか怪しいし
クレジット関連はクソマズになったかな あぶねー
洗車報酬を貰うの忘れてた
⊂(^ω^)⊃ セフセフ!! ASIAサーバーで始めてみたけど人少ないね
オーストラリアは少なすぎ、香港はそれより多いけどほとんどマッチングしない
初心者がほとんどいないのでマッチングしないのかなあ? プレ垢7日とAT15A重複交換で迷ってる
手っ取り早くクレ貰えるのもそれはそれでいいのかな? >>891
ちょっと馴れたら垢作り直してロシアサーバー行くことを進める
アジアサーバーは過疎のくせにやる気の無い奴が多すぎる >>891
Tier3まではすぐ上がっちゃって人少ないからBotでメンバー埋めてくれるANZでやるといいと思うよ
Tier4以上は香港で普通にマッチすると思う みなさんありがとう、色々やってみます
Tier 上がりやすいけどあまり分かってないので
すぐ上に上がるのもどうかと思い低Tier で経験積んでます >>896
Tier上がるほど上手い人が増えるのはその通りだけど
Tier3まではマップも少ないし車両毎の特徴も薄い、Tier4~6くらいは初心者の人多いから
戦車の操作に慣れたら気負わず上げちゃっていいと思うよ tier1〜3は操作方法に慣れるチュートリアルみたいなもので
このゲームの試合内容に慣れるには最低4か5以上じゃないとその要素自体が実感できないからなぁ 低ティアはLT同士が遮蔽もないど真ん中でガンガン撃ち合いしてて操作覚える以外に学ぶ事が少ない
あいつらはメキシコ山賊かよw
豪鯖でBOT相手にするのもマッチングが早い以外の意味はない wot-news.comの週間プレイヤー数みると
初期のコロナ期に人が一気に増えたけど
その後は右肩下がりで現在は見事に人減ってるな
スマホアプリやソフトメーカー各社は直近の決算でも過去最高水準の利益出してるので
WOTは新規や出戻り組をつなぎとめることはできなかったようだ
ベラルーシの政変も多少影響してるのかもしれないが >>901
EUやRUは夏、初秋のころは一番アクティブが少ない、冬になると戻ってくる
冬になると増えるのはクリイベ関連ってのもあるが
だから今年のクリイベでのアクティブも見た方がいいぞ
あと、利益とアクティブに相関関係は無いから >>901
まあライト層には取っつきにくいシステム内容だからな
初狩も横行していてまともな頭してたら去るのは当たり前
残るのは脳死回転率プレイの亡者どもばかり >>885
ゼロスキルではないね、まあそれだとバトルパス搭乗員と差が大き過ぎるから仕方ないね
採用期限が無いだけまだマシかな、この先戦車報酬で貰った課金戦車にでも乗せるとするか 11月11日って中国あたりでなんかの特別な意味でもあるのかな? やわらかHTで出て来てTDポジに居座ったあげく
『俺はやわらかなんだ』って喚く奴はなんなの?
そんな糞車両で出て来るのがそもそも間違いw
TDかSPGにでも乗ってて( ゚д゚)ホスィ… そんなのに乗るなって言い出したらきりがないだろ、
279eとチーフテンとEBR以外はピックしませんの世界は
CWだけで十分だよ、
ランダムぐらい好きにさせたれ
本スレの自走カウンターの話、
Tier10自走乗りはカウンター対策で撃ったら移動が
習慣として染み付いてるから前線放置してまで
瞬きもせず発射点探ってカウンター狙っても
遠くに移動して見えなかったりワンパン出来るような
棒立ちはレアなんで鉱山や崖ぐらいじゃねえと
検討にも値しない、アシスト経験値もでかいし前線撃つわ やわらかHTで狙撃する奴もいれば
カチカチTDで前に出る奴もいる
その戦車にあった動きをすればいい
それに文句を言うのはアホ 俺としちゃクソ芋より開始1分で死ぬヤツのほうが
よっぽど重罪なんでな、
本スレで芋芋言うやつは太平洋戦争から
全く進歩してねーんだよ、
華々しく玉砕すりゃ仕事したとか役目果たした
感覚でやってるから前線で孤立して負けるんだよ、
強ポジ()使って稼ぐことしか頭にねえから
敵の動きに対応出来ねえ 芋しててもダメ取り視界取りダメ受け等働かなきゃ
死んでるのと変わらないんだけどね
まだ働くチャンスがあるだけすぐ死ぬ奴よりはマシだけど そもそもマップや状況に応じて狙撃して、必要ならちゃんと前に出るというHTと
すべてのマップ、いかなる状況でもひたすら狙撃モードしてるみたいなHTじゃ雲泥の差、一緒にしてはいけない HTが前線いかなくてやべーなと思ったけど
前のめりになった敵HTに芋HT,TD,SPGの射線が一方的に通って勝っちゃったりすることもあるしわからん 質問が2つあります。
1. Tier6車輌トークンが貰える条件を満たしてブリーフィングが完了したけど、このトークンの使い方がわからない。
技術ツリー見てもTier6車輌はグレイアウトしてて、入手できる状態になってるとは見受けられないのだが。
2. TPS視点でプレイヤー照準(砲の照準じゃなくて)を画面中央にすることはできる?
上にズレてるのがどうしてもやりにくい。 パソミの開始3分で1500ダメがなかなか達成できない
やっと10回中6回達成したがきついね
LISでやってるけど運要素が強すぎる
そもそも開始30秒〜1分は移動で撃ち合いそんなに起こらない
1撃1000ダメの車両持ってないときついかな? T54E1ににターボとか付けて突っ込んで1マガはけばいいじゃね >>924
結局運次第だけど
遭遇強襲戦をオフにしてるならオンにしたほうが良い、通常戦より接敵が早く定番ポジが分からんガバガバムーブの敵が多いのでワンチャンあるよ >>900
オーストラリアサーバー初期はそうでもなかったぞ
ただ、強化したもん勝ちだったけどな。 >>925
やっぱり狙える車両そろえたほうがいいか
T20まで持ってるから進めてみます
>>926
オフにしてましたさっそくオンでやってみます >>928
試合内容は通常戦より極端になるしクソみたいな占領勝ち負けが多いので毛髪に気を付けて頑張ってね
実績だけを考えるなら通常戦だけで手堅く稼ぐのが良いけど、長い目でみれば遭遇強襲戦をやってる方が中盤以降の立ち回りは上手くなるはず
開始地点が南北だったのが東西になったりしてちょうど通常戦の勝負がもつれた時と敵味方の位置が同じになったりするからね 教えて下さい
ガレージ画面の左上にプレミアムショップへ飛ぶボタンがありますが ブラウザがIE11で表示されてしまいます
Edgeで表示させるにはどうしたらよいでしょうか?
(探しても見つからず・・・) >>930
それ、Windowsの設定でデフォルトがIEなんじゃない? Tier1〜Tier10まで中戦車で勝ちたいので
イギリスのMediumMk1同士の対決で勝つ方法を教えてください
同様にMediumMk2同士の対決で勝つ方法を教えてください。
敵も味方も同型条件です。
ただし、お金がないので課金弾と課金消耗品と課金戦車などは勘弁してください。
プレミアムアカウントのみで効率よく勝つ方法を教えてください。 俺なんかEgdeがウザくてウザくて消したくてしょうがないw
クロームでいい >>932
同型同条件なら、先手を取るだけ。
ダメージの振れ幅はプレイヤーにはどうしようもないからね。
課金弾不使用は、ティアが上がれば上がるほど不利になる。
擬似ターン制だから、1発の不貫通でも致命的だからね。
MT乗りのプレイヤーの腕の差は
リスクに合わせて踏み込みあるいは引ける勇気
見える敵の装甲を撃ち抜ける知識
見えない敵の位置を予測する経験
自分の戦車の強みを生かす判断
戦場(マップ)と戦況(戦線と戦力)に合わせた仕事をするセンス。 イベント初めて参戦してみたら完全に団体行動なんやね・・
勝手に動いて2台目を爆散させたとこw >>931
win10 ブラウザ設定
てググったらできました。
ありがとうございました。 >>935
オーストラリアサーバー初期はどう対応するの?
敵味方30人全員がミディアムマーク1だったぜ
オーストラリアやニュージーランドの人にとってはにとっては自国戦車だから日本人がルノー乙選ぶのと同じ理由
当時はレンズ被膜に改良型射撃装置もつけられた
隠蔽率低いのに視界だけでも状況判断力に偵察にレンズ被膜の動き偵察3連コンボ
動いて避けることも巨大な車体で隠れることも装甲もないので防ぐことも全て不可能
それでいて火力は命中精度は速射に改良型射撃装置で紙装甲では防ぐことは不可能
隠蔽なんか塗装塗ってカモフラージュつけて迷彩ネットつけても視界には勝てない
だからこそ車両形式ごと現地の人の苦情殺到で軽戦車に変えられてしまったんだよ
やれることは課金弾ではなく乗員育成、消耗品のキットの副次効果お守りだけで使用せず
そういう形式はバランスが悪いとして無視しても良いが、実在するのは確かだぜ。 >>923
1.ミッションタブから選択できるよ
2.わかんない >>923
標準 MOD で、好みのやつ入れればいいんじゃね? はじめてクラン入ってみたけど
Tier10ってほとんど小隊組まないのね
みんなTier8とか9を回してて、なんか意外だわ まあティア10はクレジット収支最悪だからね、ティア8課金戦車でマッタリ稼ぎながら小隊で遊ぶのがメインになりやすい tier10の収支よくしてしまうと無課金マンがホイホイ上がってきてしまうからな
いっそ8あたりからプレ垢無いとHE使っても赤字
くらいにして欲しい 今やランク戦2級以上ぐらいでないと
高Tierですら赤猿ばっかだしな、
クレジットだけ安定して稼いであとは
出来るだけ集団戦楽しむ方が精神衛生上いい、
中途半端に開発してランダムに入り浸るのはよくない 久々にプレイしたらエーレンブルクがすごい変わってたりプロヴィンスに普通に当たったりしてびっくらこいた >>942
thx。
Wiki見ると、どうもTPS視点を変えるMODは禁止らしい。
申し訳ないが追加で2つ質問。
1. ブラックリストに追加した一覧や解除はどうやってできる?
2. 研究画面の各パーツアイコンの左肩にTier表記があるけど、これは一体何を意味してる?
上のパーツを積むほどティアボトムになりやすいとか? >>951
A1. そんなmodは無い
A2. そのパーツがどのティア相当なのかを表してるだけ >>951
ブラックリスト開いてIGNを右クリックしたら解除できた気がする
拡張パーツはティアによって搭載不可能なものとクラス1-3に分けたものがある
低ティアでの拡張パーツによる性能差の軽減と低ティア車両価格に見合った低価格にする為にクラス分けしている
以前は低ティア車両より拡張パーツのが10倍以上価格が高いおかしな仕様で、しかも低ティアの稼ぎでは拡張パーツが買えないので載せない人も多く車両性能差が酷かった >>952-954
ありがとうございます。
まず追加したブラックリストがどこにあるのか分からなかったが、「連絡先」の中ですかい……。
兵装を良くすると修理費も上がるのは盲点だった。
マウスオーバーによるツールチップ表示での説明をもっとしっかりしてほしいな、このゲーム。
軍事用語云々じゃなく、単純にゲームとしての機能が分かり辛いわ。 >>955
うん正解だね、元から分かり難い上にクソみたいな改悪も多いのは皆感じてる
更に毎回イベントやミッション内容の分かり難いコトよ 同じ症状の方いましたら教えて下さい
プレアカ購入時クレカ情報が全て正しいのにもかかわらず「有効期限が不正です」
と出てしまい一度情報を削除して同じ内容を登録しないと購入出来ない状態が続いています
どうしたら良いでしょう? >>957ブラウザがIEのときに同じ症状が出た
ブラウザをedgeに変えたら出なくなった >>958
有難うございますChrome edgeともに駄目でした… 課金弾と課金消耗品と教本のどれにクレジットを投資するのが良いんですか? 戦車報酬、今月から10,20,30戦単位が
7,15,25単位に変更か、これはありがたいな >>960
状況がわからんが無課金で最近始めました人なら
消耗品は4救急小、5修理小、6自動消火(手動消火はいらない)で全く問題無い、むしろミッション報酬の食料などは売っても構わない
課金弾は3-5発ぐらいのお守り程度でもよい、出来るだけ弱点を撃つ側面に回り込むとか考えよう、それか大口径榴弾車両、元から貫通高い駆逐戦車に乗ろう
教本はセカンダリ一周目の車長に六感、その他にカモスキルか修理(重戦車など)つける程度なら最優先にしても良い
とにかくティア5-6車両が3台ぐらい(中戦車と重戦車がお勧め)開発して腕を上げながら、ミッションをクリアして資産を増やす、戦車報酬で課金戦車を手に入れるなどしてガレージ経営の基盤を創るのが最優先
無理にティアを上げる必要は全くない、腕が足りないから高ティアでクレジットが稼げないのでは無く元からティア8以上は無課金だと赤字になるバランスになってる >>962
ほんとだ…
どっちかというとそれより25日で3200要求してくるほうを何とかしてほしかったが
報酬も既出のサンダーボルトだし >>959
それクレジットカード会社がwot支払い代行業者が 怪しい会社と判断して取引を拒否したんじゃなった?
そうなると文字を入れただけで「不正な○○○」というフレーズがキーボードを叩いた数だけ表示される 新ルートの噂ってイタリアHTと日本TDぐらいだっけ?
新ルート来てくれんと
もう女乗員余るぐらいで持て余し気味で困るわ ミールヌイの伝承は難易度3まで上げないと集めきらないかな?
面倒だなと思いつつ読み始めたら先が気になるw
今27まで集まってる >>969
昨日、難易度2で伝承全部揃えた…と思うが、4回くらい3を挑戦しているんだよな
1回しか勝利していないが 日本TDは先が思いやられるな
通常ツリーTDは貫通力が無いとか
キングチーハーは砲性能以外すべて糞とかやたら苦行な気がする… みなさん車種別の勝率どんな感じですか?
自分は
HT58%
LTMT52%
TD48%
SPG47%
これはTDSPGは上手さに関係なく勝敗に影響を与えにくいということかな? >>972
LTMTHTは60で安定するけど
TDはやっぱり低いな
戦車によっては60で安定するけど基本55かちょっと上ぐらい TD、SPGはメイン戦場にかかわりづらくて勝率に影響しづらいのは同意だけど
さすがに5割いってないのはSPG慣れてないだけだと思うぞ 5割行く行かないの話ではなく同じ人が操作してて勝率が違うとういう話
特にSPGとかだと運ゲー要素が強すぎてだいたいの人が勝率半分くらいに収まるのかなと
勝率60%超えてるSPGのプロとかいるのかね? >>972
自走はやっぱりM44とかM53/55ぐらい強くないと55%とかいかないです
駆逐は序盤は少し前にでて視界とって中盤は前線に突っ込むなどの立ち回りが出来る車両なら軽中戦車より勝率高いかな 橙なのに勝率51ある奴と緑なのに勝率49しかない奴の違いってなんだろな >>978
前に出て味方の被弾役になるか後ろで芋って味方が死ぬのを眺めるかの差じゃない? >>978
勝つための動きしているか稼ぐための動きをしているかの違い >>978
前者はそれなりに腕はあるけど色々な戦車に乗ってWN8が安定しないタイプ
後者は大した腕はないけどWN8を上がりやすい戦車ばかりに乗ってるタイプにありがち >>976
一部の強自走砲(leF、M44とかM53/55)に注ぎ込めば60%超えるてる人はいるんでない >>978
軽戦車乗りで低ティアの立ち回りまま高ティア乗ってればWN8勝率49%にちょうどなりそう >>978
前者は自分より上手い人とよくプラ組んでる
後者はほぼ野良ソロオンリー
根拠は俺
万戦越えるまで後者→クラン入ってプラメインになってからプラ時の勝率は60%越えで、総合勝率も55%近くなったが、wn8は大して上がってない
勝率プラブーストしてる寒色は結構いるんだな、高ティアソロで60%超える真のユニカムなんてごく一部だとわかったわ 緑で勝率53.9%ってのはどう判断されるんだ?
勝率は数字でまだ分かりやすいけど、色に対する判断が今一わからない。
バニラだから戦闘中には気にならないが、
こことかで勝率や色の話が出る度に自分がどんなものなのか気になる。 勝率にも色があってxvm基準だと下限49.23で黄52.56で緑57.7で青63.26で紫
wn8とかwgrの色と比べて考えればいいんじゃない このゲームで初めてMバッジ取れたぁ!!
2000戦ちょっとかかっちゃったけどめっちゃ嬉しい…
ちなみに取った車両はVK3001P ルインベルク通常戦北スタート 1428経験値 MTの時は強かったからMT運用をすればいいと思う
HTとして使うと穴が開いてグズグズにされる 3001Pって頭が思いのほか固いんだよね、
中戦車扱いだった3001Pより3601Pのほうが柔らかさは上な気がする
まあ3601も昔は中戦車扱いだったそうだけど Mバッジなんて久しくとってないなあ
8.9.10あたりにいるととくに KV-3は勝率51%いってるのにISは45%、なんでこんなに苦手としてるんだろうなぁ
KV-3はそれなりにはじくことがあるけどISは装甲の活用法がわからないからかな?
どうやっても貫通って印象
Tier6でも敵のISは一発のデカさ以外で怖いと思わないし 昨日EBR75でMバッジ取れたがこいつは
ハマるときとそうでないときの差が激しいわ、
LT自体そんなもんだろけど >>995
ISは砲塔と車体正面はヤワヤワだから普通に頭出すとスポスポ抜かれるね、豚飯で発砲誘うとか相手の発砲をよく見てから頭出した方が良いかな
単発はデカイし足は速い方なので重戦車会場に行かずに中戦車ルートに強引に突っ込むのも1つの手ですよ このスレッドは1000を超えました。
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