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↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)海軍(魚雷艇 戦艦など)で戦うゲームです。
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください
※前スレ
【WT】Warthunder part521
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1614498798/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【WT】Warthunder part522
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名も無き冒険者 (ワッチョイ dbf3-ebmC)
2021/03/19(金) 20:59:36.89ID:hTHh7z7q0952名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b83-IbuP)
2021/04/06(火) 18:21:18.73ID:5kms+eO90 >>948
なぜドイツの戦略爆撃が世界一と
リアルで単独で戦略爆撃成功させる可能性が高いのは
・バックファイヤ
・B-1B
・B2
だけやで
B-52なんてベトナム戦争ですらワイルドウィーゼルの露払いから始まって
ファントムで制空権掌握してからでしか北爆出来んかった
戦略爆撃がイージーモードだったのは対日の末期位だけ
戦略爆撃なんてやられてナンボやで
なぜドイツの戦略爆撃が世界一と
リアルで単独で戦略爆撃成功させる可能性が高いのは
・バックファイヤ
・B-1B
・B2
だけやで
B-52なんてベトナム戦争ですらワイルドウィーゼルの露払いから始まって
ファントムで制空権掌握してからでしか北爆出来んかった
戦略爆撃がイージーモードだったのは対日の末期位だけ
戦略爆撃なんてやられてナンボやで
953名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp01-Su6C)
2021/04/06(火) 18:21:40.37ID:/aCPkDZYp スツーカはG-2使ってSBECで中戦車破壊するルーデルごっこすると楽しいよ
SBは女医棒とできればラダーとヘッドトラッキング揃えると凄え楽しいのにやってる人少なくて悲しい
みんなもっとSBやろうぜ
やっぱ飛行機は3人称よりコクピット視点ですぜ
SBは女医棒とできればラダーとヘッドトラッキング揃えると凄え楽しいのにやってる人少なくて悲しい
みんなもっとSBやろうぜ
やっぱ飛行機は3人称よりコクピット視点ですぜ
954名も無き冒険者 (アウアウカー Saf1-1ay6)
2021/04/06(火) 18:23:00.37ID:mHGhCmX4a >>913
基本的に水平旋回より縦(ナナメ)の方が小さく回れる。水平旋回が山手線なら縦は中央線みたいなもんで目的地に直進出来るからね。あと敵よりも長い距離を飛ぶことで押し出すって見方も出来る。だから斜め下を飛ぶ敵の方が有利
基本的に水平旋回より縦(ナナメ)の方が小さく回れる。水平旋回が山手線なら縦は中央線みたいなもんで目的地に直進出来るからね。あと敵よりも長い距離を飛ぶことで押し出すって見方も出来る。だから斜め下を飛ぶ敵の方が有利
955名も無き冒険者 (アウウィフ FFe9-1ay6)
2021/04/06(火) 18:30:43.40ID:2I0SCF1YF 沈み込む高度か上昇角で調整して敵よりも長い距離を飛んで押し出す。逆に追う側なら速度を落として高度差の小さいループで目的地まで飛ぶ感じ
956名も無き冒険者 (ワッチョイ 0db0-xfeT)
2021/04/06(火) 18:34:44.64ID:AfvKcF5S0 今日も一撃離脱頑張るぞい
957名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp01-Su6C)
2021/04/06(火) 19:03:09.00ID:/aCPkDZYp 前にも貼ったけど空戦機動はここ1度目を通しておくといいよ
http://flaregames.ddo.jp/~Flare/house/acm.html
ここの空戦機動を適切なタイミングでできるようになれば大体なんとかなる
ハイヨーヨーは攻撃的空戦機動のところに説明がある
仕掛けるタイミングなんかも書いてあるので見てみるといい
http://flaregames.ddo.jp/~Flare/house/acm.html#攻撃系機動
ちなみにABRBの場無意味または不利になる軌道があるから注意ね
http://flaregames.ddo.jp/~Flare/house/acm.html
ここの空戦機動を適切なタイミングでできるようになれば大体なんとかなる
ハイヨーヨーは攻撃的空戦機動のところに説明がある
仕掛けるタイミングなんかも書いてあるので見てみるといい
http://flaregames.ddo.jp/~Flare/house/acm.html#攻撃系機動
ちなみにABRBの場無意味または不利になる軌道があるから注意ね
958名も無き冒険者 (スッップ Sd43-2xNL)
2021/04/06(火) 19:07:43.10ID:Ttn7RsoFd 運動性のある機体で真後ろ付かないと当たらない
959名も無き冒険者 (ワッチョイ e5aa-L1yc)
2021/04/06(火) 19:31:02.60ID:7yaDrJu+0 >>954
有名な話だが航空機の挙動は卵型の断面図を持っていて、降下気味の挙動では降下加速によって旋回半径が拡大し旋回率が高まる
上昇気味の時は減速によってその逆の挙動をするのだ
だから降下旋回する時に有利になるのは加速によって高効率な旋回を行える時か、降下のエネルギーを利用して次の上昇旋回を有効に活用できる時だ、経路自体はむしろ長い
つまりどの様な旋回を行うべきかは自機の特性と現在の速度と敵機との位置関係によって決まるので一口で何が正解といえるものは無い
有名な話だが航空機の挙動は卵型の断面図を持っていて、降下気味の挙動では降下加速によって旋回半径が拡大し旋回率が高まる
上昇気味の時は減速によってその逆の挙動をするのだ
だから降下旋回する時に有利になるのは加速によって高効率な旋回を行える時か、降下のエネルギーを利用して次の上昇旋回を有効に活用できる時だ、経路自体はむしろ長い
つまりどの様な旋回を行うべきかは自機の特性と現在の速度と敵機との位置関係によって決まるので一口で何が正解といえるものは無い
960名も無き冒険者 (ワッチョイ c3d4-kjVL)
2021/04/06(火) 19:32:24.30ID:ciTfjez20 勝つためには対地か高空取るのが正しいんだけど
やっぱ脳死グルグルが一番楽しいわw
やっぱ脳死グルグルが一番楽しいわw
961名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bf3-2KrZ)
2021/04/06(火) 19:32:37.72ID:bYqT7Ga10 ここら辺のテクニックって主にレシプロだけ?
それともジェットでも使える?
それともジェットでも使える?
962名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp01-Su6C)
2021/04/06(火) 20:05:42.83ID:/aCPkDZYp >>961
ジェットの場合推力が桁違いなんで
ワンサークルとツーサークルの概念をしっかり理解した方がいい
レシプロはワザと失速機動をして旋回半径を短くしたりする場合があるがジェットの場合はコーナ速度を維持する旋回を意識するのが重要になる
ジェットならここが参考になる
http://park17.wakwak.com/~huq/LOMAC11/309sTraining/
まあWTのジェットはFMがアレなんで実際のジェットの空戦理論が使えるかは分からんけど
ジェットの場合推力が桁違いなんで
ワンサークルとツーサークルの概念をしっかり理解した方がいい
レシプロはワザと失速機動をして旋回半径を短くしたりする場合があるがジェットの場合はコーナ速度を維持する旋回を意識するのが重要になる
ジェットならここが参考になる
http://park17.wakwak.com/~huq/LOMAC11/309sTraining/
まあWTのジェットはFMがアレなんで実際のジェットの空戦理論が使えるかは分からんけど
963名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp01-Su6C)
2021/04/06(火) 20:10:08.86ID:/aCPkDZYp ちなみにワンサークルの説明
http://park17.wakwak.com/~huq/LOMAC11/309sTraining/doc/0703.html
ツーサークルの説明
http://park17.wakwak.com/~huq/LOMAC11/309sTraining/doc/0704.html
http://park17.wakwak.com/~huq/LOMAC11/309sTraining/doc/0703.html
ツーサークルの説明
http://park17.wakwak.com/~huq/LOMAC11/309sTraining/doc/0704.html
964名も無き冒険者 (ワッチョイ 15f3-rRZO)
2021/04/06(火) 20:18:02.31ID:VvMGCIo80 WTのジェットはなぁ…
ゲームエンジンの限界なのかもしれんけど今回実況で来てくれたタヌキさんとかには勧められんような出来よね
ゲームエンジンの限界なのかもしれんけど今回実況で来てくれたタヌキさんとかには勧められんような出来よね
965名も無き冒険者 (ワンミングク MMa3-24T+)
2021/04/06(火) 20:31:06.02ID:5DcYnMMoM >>945-947
皆さんありがとうございます
速度や重量も関係するとは、なかなか奥が深いですね
それでもABはかなり操作しやすいんでしょうけど…
取り敢えずどんどん出撃して体で覚えてきます ありがとうございました!
皆さんありがとうございます
速度や重量も関係するとは、なかなか奥が深いですね
それでもABはかなり操作しやすいんでしょうけど…
取り敢えずどんどん出撃して体で覚えてきます ありがとうございました!
966名も無き冒険者
2021/04/06(火) 21:18:15.64 950踏み逃げに変わって次スレを立ててみるので、立てられたら保守支援を頼む!
967名も無き冒険者
2021/04/06(火) 21:22:02.20970名も無き冒険者 (ワッチョイ 15f3-MdKu)
2021/04/06(火) 22:34:56.09ID:1riZ0vk50971名も無き冒険者 (ワッチョイ b5aa-lQ1w)
2021/04/06(火) 23:27:11.11ID:F262OYG20 陸アサルトでシナイ5連続でハゲそう
AI連中は平気で壁透視してくるし
AI連中は平気で壁透視してくるし
973名も無き冒険者 (ワッチョイ a3aa-kjVL)
2021/04/06(火) 23:53:39.27ID:4/KOAt2l0 岐阜にLSという模型会社があって彗星や二式水戦出してたな
974名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp01-SxLK)
2021/04/07(水) 00:00:03.91ID:yxE+TaBmp 明日から忙しくなりそうなんで課金も交えながら3台目のパーツ揃えたけど、複合部品とハイテク成分だけ15個ずつ余ったわ
マジで偏ってんだな
マジで偏ってんだな
975名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b83-IbuP)
2021/04/07(水) 00:30:36.21ID:A8zZHYfo0976名も無き冒険者 (ワッチョイ 15f3-MdKu)
2021/04/07(水) 00:52:46.66ID:TP9nz6/P0 なんか急に素材箱出なくなったんだけどまさか個数制限でもあんの?
1個も出ないんだけども
1個も出ないんだけども
977名も無き冒険者 (ワッチョイ f54d-VP0C)
2021/04/07(水) 01:50:04.36ID:7VBbKhus0978名も無き冒険者 (ワッチョイ a343-MBuw)
2021/04/07(水) 02:02:17.83ID:zeTnhDpo0 イベント課金するんだったら、詳細な設計図にすると設計図の部品が足りなくなるからバランスにした方がマシか…?
979名も無き冒険者 (ワッチョイ 65b9-lQ1w)
2021/04/07(水) 02:05:52.22ID:MZPd61Mk0 頭障害人がイベントを作って説明を読まない馬鹿がイベントをやって広報が人気と宣伝する
素晴らしいな
素晴らしいな
980名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d57-2xNL)
2021/04/07(水) 02:15:00.18ID:/TLvd1Ex0 戦後爆撃機枠に哨戒機出すのはアリだな
981名も無き冒険者 (ワッチョイ 23b9-J4gF)
2021/04/07(水) 06:02:53.78ID:nf/Ij/tc0 >>953
コクピット視点のままクリアリングするときは下以外全周見る感じ?
コクピット視点のままクリアリングするときは下以外全周見る感じ?
982名も無き冒険者 (ワッチョイ 6364-4Mvv)
2021/04/07(水) 07:47:26.88ID:tkOY5fbF0 自分以外BOTだけの脳死無双アーケードバトルしたい。
報酬が関わってくるから無理だよな……。
報酬が関わってくるから無理だよな……。
983名も無き冒険者 (アウアウカー Saf1-16BK)
2021/04/07(水) 08:11:34.11ID:lkmxoGKta アサルトはあかんのか
984名も無き冒険者 (JP 0Ha9-khUB)
2021/04/07(水) 08:23:41.84ID:/Vuw5V3iH ミッションエディットでいいでしょ
985名も無き冒険者 (ワッチョイ 15f3-rRZO)
2021/04/07(水) 10:01:14.56ID:WDkiLdIj0 1素材1素材1素材1素材1素材
……あああああああ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛ああああ
……あああああああ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛ああああ
986名も無き冒険者 (アウアウウー Sae9-W6Ci)
2021/04/07(水) 10:03:25.89ID:6xbYC0ARa 好成績を叩き出した時の方が箱からいっぺんに複数の素材が出るような気がする
気がしただけ
気がしただけ
987名も無き冒険者 (ワッチョイ 6323-QOx8)
2021/04/07(水) 10:08:14.37ID:IpGlHnD90988名も無き冒険者 (ワッチョイ 6364-4Mvv)
2021/04/07(水) 11:09:06.43ID:tkOY5fbF0989名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp01-Su6C)
2021/04/07(水) 12:13:06.81ID:SbPZ2yt1p >>981
索敵は相手がいそうな方向に向かって蛇行しながら視線を向ける感じかなあ
前線ライン超えたら逆側も意識した方がいいかな
後方は暇さえあれば確認してる
下方を確認したい場合は90度近くバンクして下見てる
SBの場合機体性能や武装以外にもコクピットの視野も重要な要素なんだよね
索敵は相手がいそうな方向に向かって蛇行しながら視線を向ける感じかなあ
前線ライン超えたら逆側も意識した方がいいかな
後方は暇さえあれば確認してる
下方を確認したい場合は90度近くバンクして下見てる
SBの場合機体性能や武装以外にもコクピットの視野も重要な要素なんだよね
990名も無き冒険者 (ワッチョイ 55b9-jIYQ)
2021/04/07(水) 13:00:22.21ID:LwffAYqX0 SBもリスポーン無しになればいいのになあっていつも思う
ぶっちゃけリスポーンは対AIと対空戦車使いたい人用だけでいいでしょ
ぶっちゃけリスポーンは対AIと対空戦車使いたい人用だけでいいでしょ
991名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d97-lQ1w)
2021/04/07(水) 13:28:16.70ID:O0t3TRxw0 アサルトに慣れれば無双できるよ
改修もストレスがなくていい
改修もストレスがなくていい
992名も無き冒険者 (ワッチョイ 8399-lQ1w)
2021/04/07(水) 15:14:27.50ID:YbJ8JRk+0 SBはポイント貯めなきゃ乗れない飛行機あるのつらい
993名も無き冒険者 (ワッチョイ 8558-lQ1w)
2021/04/07(水) 15:21:34.19ID:JJMU4Fng0 ひとつ上のランクの部屋は入ればSPと待ち時間無しで乗れるよ
994名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bf3-2KrZ)
2021/04/07(水) 17:08:18.37ID:mZO/dPuX0 >>993
でもそれってデッキに一つ上に入れるランクの機体も必要よね?
でもそれってデッキに一つ上に入れるランクの機体も必要よね?
995名も無き冒険者 (ワッチョイ b5aa-5jcb)
2021/04/07(水) 17:18:59.88ID:ObG3KA+U0 米のUH-1BってGE砲ぶっ放して飛ばしてUH-1Cに乗った方がいいかな
どうせBR9.3デッキで運用するし、改修という苦行を似たようなヘリで二度もやりたくないんだけど
どうせBR9.3デッキで運用するし、改修という苦行を似たようなヘリで二度もやりたくないんだけど
996名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b83-s+Uo)
2021/04/07(水) 17:34:49.17ID:A8zZHYfo0 最近、ベテランの乗ったフランク見ないね
997名も無き冒険者 (ワッチョイ 0db0-xfeT)
2021/04/07(水) 17:55:09.15ID:PNNFZtyq0 今日も一撃離脱頑張るぞい
998名も無き冒険者 (テテンテンテン MM4b-ZxBD)
2021/04/07(水) 18:06:10.66ID:D8mlJ+bTM ところでいまからここで重大な発表をしようと思うのだけど
999名も無き冒険者 (ワッチョイ 234a-Cbsj)
2021/04/07(水) 18:07:44.50ID:55h8znzB0 続けろ
1000名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bf3-2KrZ)
2021/04/07(水) 18:15:39.20ID:mZO/dPuX0 にしてもF3Dってちんこみたいな形してるよな
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