HeroWarz ヒーローウォーズ Part2.0
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失礼ながら机上の空論やね
テンプレ編成ってのは何回も実戦や模擬戦繰り返した上で一番汎用性の高い編成だから 逆の考えで オリオンのガチ編成作るならセレステかヨルガン入れてサトリは入れないだろ アリーナで勝った時に、エメラルドもらえる時ともらえない時が
あるんですけど、何か条件有るんですか? >>441
ランキングが自己記録更新した時に手に入るので、
一度降格した後に再度たどり着いてももう貰えないです。 >>442
そういう事でしたか。ありがとうございます。 1スキンストーンて、エメラルド換算すると1.8エメラルドであってますか?
4500エメラルドで箱あけたとき、2500スキンストーンがもらえる計算であってるなら、
1スキンストーン=1.8エメラルドですが、こんなもんでしたか? 防衛だと相手避けに変な構成にすることはあると思う
今回議論の構成のようにサトリいれておけば、相手はオリオンヨルガンを素で投入できなくなるとか、そういう狙いもありうる
ただサトリはタンクが早々に倒れるとスキル発動タイミングを逃してヨルガンに吸われてスキル一発も打てないまま完封されることもたまにあるから困る そこでサトリバノールですよ
やったことないけどたぶんきっと強い >>437
3本目の天井が466,667、その後にアイテムで交換すりゃ4本目はエメ0で行ける
4本目の850,000を飛ばすので、5本目が1,133,330になる ギャラハッドやっぱりパっとしないな
初期メンのアスタロス大先輩と比べると
せめてアーマー貫通スキンが新しく付いてくれんと上位で使い物にならんくねこれ >>447
回しましたが まあ 違う属性でした
まあ トーテムは強くなれたからトーテムは副産物と考えた方が良いですね トーテムは1,2本目は同じ属性ゲットだけど
3本目からはランダムだから、本気で強くしようとしたら廃課金者にならんとあかんぞ ADVで遭遇した敵チーム、コーブス/アスタロス/モリガン/テア/マーサ
(コンボ、復活、敵は復活させない、沈黙、回復)
コーブスのタワーの火力があれば結構強そう トーテム☆1なら、今回のランダムは同属性☆2確定なん?
ハズレ報告してるのは☆2以上でランダム引いたということ? モバイルで、アスタロス、カーク、フェイスレスに、セレステとダンテを加えたチームはどうだろう?カリカリチューニングを前提に。意見求む モバイルで、アスタロス、カーク、フェイスレスに、セレステとダンテを加えたチームはどうだろう?カリカリチューニングを前提に。意見求む モバイルで、アスタロス、カーク、フェイスレスに、セレステとダンテを加えたチームはどうだろう?カリカリチューニングを前提に。意見求む モバイルで、アスタロス、カーク、フェイスレスに、セレステとダンテを加えたチームはどうだろう?カリカリチューニングを前提に。意見求む トーテムカンストは510万エメの金額自体が大きい事もだが
4倍だと期間がかかり過ぎるので、最安値(笑)で殆ど倍額かかる
ディスコで過去、エメを用意したスクショが張られてた モバイルのダンテはエグすぎだからデッキに入れるのオススメだと思う(自分は育成途中だけど)
回避されまくって全然当たらん…
多少レベル低くても回避されるから死ににくい気がする ギルドってどこもめんどくさいなって奴
一人はいるもの?
今いるところ抜けようか悩んでるけど
30人もいれば合わない人なんて
どこのギルドにでもいるもんだとしたら
我慢した方がいいのかなって気もしてて どこのギルドにも関わりたくない奴の1人や2人いると思っていい
と思う。30人全員気が合うとか奇跡 まあギルマスがヤベエ奴だったら移籍するべきとは思う pcとモバイル結構違うのかな?
強化入った後に始めたモバイル勢だけどデアデビル今1番強い
二番手のサトリやオリオンの倍以上のダメージたたき出してる >>467
ありがとう。信じてこのまま育ててみます!
今、ダンテのヒーローパワー54,000ほど モバイル
ダンテ育てるならオーロラも育てるべきですかね?
PCと違ってペットないからなぁ 飛空挺の4倍って何が4倍なんですか?
あとモバイルはタワーのスカルコインは余っても意味ない? web版とモバイル版、もはや別物なんですね。
モバイルにはペットもトーテムもないのか。
想像以上に違うんだな。 モバイル版にはペット居ないんだねあとモバイル版に付いてる自動バトル固定機能が
WEB版には付いてないとかなにげに不便な所あるよね 俺web版だが
今回のイベント、ソウルストーンを優先したほうがいいのかな?
今回のスキン、いつでも手に入ると思ったから
サトリとセバスチャンのソウルストーン、交換しまくったw
ペット、何が一番使えるんだろね?
俺フェンリルが大当たり(星6)したからレベル110、紫まで育てたが
イマイチパッとしない気がするんで
今ケイン育成中w ヒドラやってんの俺しかいないようなギルドってやっぱ抜けた方がいいのかな
半分が30日以上やってないし
エメラルド目的ではじめたパズルアンドサバイバルのギルドに活気あってびっくりする
あれnpcなのか? 稼働はしてるけどほぼ無言ギルドはどう思う?
ギルド活動ポイントは毎日17000ちょっとしか無いが一応みんなログインしてる
他に移ってハズレだったり、クールタイムが嫌だから今は移らないでやってるけど 石とポイントの自分の稼ぎによると思う
ポイント1300、石150ぐらい毎日コンスタントに稼いでるなら別のとこに移ったほうがいい
>>471
モバイルのデアデビルってクリティカルヒット出すたびに物理攻撃力400%アップとかすげースキル持ってるからな カークの補助にフェイスレス入れる場合にスキルレベルって不要? >>486
必要?
レベル上げてもスタン確率が上がるだけだよね あっちでは普通なんじゃね?(どこかは知らんけど、頭脳プレイ的に扱われる?)
日本ではダイーエーだかでそれやって、なんかのペナルティ課せられたと聞いた >>488
自分の認識で合ってるか確認する為に聞いてる訳だが
フェイスレスがカークの1番目スキルをコピーしても
ノックアップに反応してダメージを与えるのはカークの3番目スキル
フェイスレスの2番目スキルでノックアップしてもカークの3番目スキルでのダメージがメインで
フェイスレスのスキルレベルを上げてもダメージ増加は殆ど無いで合ってる? スキルレベルが低いと
レベルの高い敵に対してノックアップが失敗する可能性がある
スキルの説明欄よく見てみ カークのスキル以外コピーする気ないなら上げなくても良いよ >>475
たぶんエメラルドの4倍じゃないかな
>>489
いつもの80%OFFは通常で
ブラックフライデーのときが
本当のセールみたいだよ フェイスレスのスキルを上げる気がない訳じゃなく
リソースを注ぎ込む順番で優先度低めで良いかなって程度の話しなんだけどね
他のヒーロースキルのコピーやスタンで行動阻害して有利になるから フェイスレスをカーク専用のオプションか何かだと考えている人多いが
もともと魔法タイプだぞ ただのゴールドしか消費しないスキルレベルすらMAXにしてられない人がなぜか威張って質問して気にくわない答えには噛みつくという
自分以外は奴隷かなんかだと思ってるクシャトリヤなんだろうか カーク+フェイスレスで、フェイスレスの1番スキル/2番スキルしか使わないなら
1番スキルをカンストさせたカイでも同じだろ
カイを入れるとネブラの支援がカークに付かなくなるけど
アスタロス/カーク/カイ/ヨルガン/マーサ
アスタロス/カーク/カイ/セバスチャン/マーサ
こうすればいいよな? で、先人が何回も試行錯誤した上で
仲間への支援能力皆無のカイより
微々たる性能でも3番スキル4番スキルで支援できるフェイスレスのほうが良いと結論出してるわけだ
フェイスレスの3番4番スキル捨てますっていうなら どうぞご自由にと アスタロトとクリーヴァー:二強タンク
ルーファス:対魔法パにしぶとく粘れるがそれ以外使いもんにならん
ルーサー:対双子用ならギリギリ使えるか?
ガラハッド:直接攻撃のみで他より一枚下な感じの
コーブス:モルガンとのコンビでないと使いもんにならん(それでも強いか微妙)
オーロラ:完全に鍛え上げて、紫+2ケインをパトロンにすれば回避タンクになれるようだ
自分的に大体こんなんだが
チャバの使用感ってどんな感じ? コーブスは多段ヒット系ヒーローのカウンター
つまりヘリオスと組ませると対ヤスミンは盤石
ヘリオスだけで十分だけど >>497
優先順位とかじゃなくて、とりあえずスタメン5人と比較的出番が多い控え2〜3人くらいはスキルレベルMAXにしておくのが無難だと思う
AFやグリフはよく考えて配分したほうがいいかもしれないけど >>456
2体目ならば今回のやつでもその時の一番パワーの強い属性出てくるから3体目だったか
2体目ならば1体目のトーテムとは違う属性を鍛えていたとかじゃない? >>507
3体目でハズレた=それまでのトーテムと違う属性が出た
まあもともと3体目なら3分の1の確率なんだけど、やっぱり外れると凹む コーブス・モリガンはコーブスがDPS役でモリガンがタンク役なんだよな
>>503
ジリとリリスが抜けてる コーブスの作る祭壇はヤスミン対策になるのはわかったけど
カークにも効く?
効くんなら召喚しようかな >>510
カーク4番スキルの回復力が祭壇ダメージを上回るのでコーブスはカークが苦手
同じような理屈で全般的にコーブスは吸血持ちが苦手
コーブス使うならドリアン入りの相手は避けたほうが無難
全滅負けする事はまずないが大抵の場合削りきれずに時間切れになる リリスを魔法チームのタンクにと思ってるけど正直どうなの? >>503
チャバはタンク同士の対決だとほぼ役に立たない
相手を飲み込んでも棒立ちで突っ立っついるだけなのが糞過ぎる
その間にDPSに殴り殺されてしまう
だが最近流行りのタンク無しでダンテやカークを先頭にしている相手だと本領発揮
まあわざわざそういう相手専用にチャバを育てるには資源が惜しいんで このゲームカウンターキャラがたくさんいるから遊ぼうと思うと本当に遊び甲斐があるんだけどなんせ実用域まで育てるのが大変だもんなぁ
日本での知名度が皆無のこのゲームに廃課金するのも気が引ける
結局使い勝手のいいカーク育てときゃデメリットよりメリットがデカいゲーム >>515
バランス悪いんだよな
キャンペーンの経験値少なくてポーションだよりだし
ゴールド足りなくて強化が進まないし
アイテム合成とかストーンとか数揃えばいいだろうに追加で一々ゴールドが要求されて足りずにプレイが停滞するし 最近リアン育ててるんだけどこいつ強くね?
一軍になりうる リアンのテンプレ編成は
オーロラ(ケイン)/マヤ(アルバス)/セレステ(アクセル)/リアン(マーラ)/フォボス(マーリン)
コーブス、ヤスミン、セバスチャンが苦手 廃課金を期待してる仕様だよね
無課金は相当時間かかる
こないだモバイル版公式YouTubeライブを見てたけど、同接600人前後だった
モバイル版だから人気無いのか、このゲームが人気無いのか
内容がツマランから人が居なかったのか
世界配信だと思うのに少なすぎてビックリした >>517
>>518
俺のギルドでアリーナオンリー限定だが
カンストリアン一人でアリーナトップを
無双してたのはワロタ
仕様だったら、弱体化修正入りそうな気がするけどなw モバイル版だけど、ダンジョンくそつまんないんだけど、なんとかならないの?ギルド貢献のためにも毎日やってるが、苦痛で仕方ない >>522
ながらプレイで頑張れ
モバイル版でサーバーチャットに書き込みできなくなったんだけど、サブサーバーで別サーバーのギルド勧誘したからかな?
そのぐらいしか思い当たらないけどこれって禁止なの? つまらんわどっちのアリーナもギルドも倍速切れてのっそい動きに耐えきれんでやる気ない、ゴールドは欲しいからタワーだけしてるわ 某攻略サイトでDPSとしてダンテをオススメしたら馬鹿にして煽られたのが懐かしい
今やダンテ最強説もあるくらいの存在に >>525
コンセプトやマッチングでキャラが浮かび上がるのって
本当に面白いですよね。
まだ始めて2ヶ月なのでダンテもDDも改変された後しか知りませんが
ジャンケン要素も相まって流行が移っていくのを後追いしてます。 >>525
アリーナ上位層でカリカリチューンのダンテ・オーロラも使ってるけど、周りのレベル高いとダンテはパッとしないよ
メンバー構成が悪いのかな >>520
その場合ペットもカンストでマーラだよね
ダークガードがどこまでダメージ出せんのかわからんが、ヒーロー単体ならタイミング合わせやすそうだ 始めて半年でシルバー上位のギルドのチャンピオン( 下から4番目)だけど
課金は通算で4000円位だな
マルチレイド解禁と今回のゴールドチケットで タイタンのシルバってデヴィ夫人に見えるの俺だけか? 物理パではカーク、ヤスミンのツートップで
たまにエルミー使ってる奴もいるけど
イシュマエルあいつなんなん?ジリとのコンビならまあまあ使えるっぽいけど モバイルとウェブ版で違いすぎてネットの情報があてにならない >>525
あの攻略サイト、管理人が自分の意見を絶対的な真実だと信じ込んでるフシがあるから苦手
でもほかに目ぼしい攻略サイトもないから初心者はあれを完璧な攻略情報だと思い込んでしまうからたちが悪い 対オベリスクにチンマオとダンテどちらを育成しようか迷う。モバイル版です。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています