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【WoT】 World of Tanks 1595

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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ b35d-FcIJ [118.241.106.40])
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2021/08/26(木) 01:21:36.59ID:EGNl7htt0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑スレを立てる際は上記のコマンドを2行に
■公式サイト
Rock54edっぽいので回避中

■wiki
Rock54edっぽいので回避中

■質問スレ ※質問などはこちらへ
【WoT】World of Tanks 質問スレ Part38
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1591460253/

■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/9027/

■前スレ
【WoT】 World of Tanks 1594
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1629047464/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0240名も無き冒険者 (ワッチョイ adee-dzri [36.8.182.237])
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2021/08/28(土) 22:54:01.70ID:NxJXsRVw0
中華クランって強いの?
どう見てもおかしい初心者みたいなのの成績が8200戦でパソレ9000近くあるんだけど?
で、ウロウロするだけでダメ200位しか取れなくて速攻死んでる
中華の成績がおかしいのが多くない?
0242名も無き冒険者 (ワッチョイ cbe7-4thN [49.250.116.218])
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2021/08/28(土) 23:07:33.50ID:PJEA6ksc0
お酒はぬるめの燗がいい♪
肴はあぶったイカでいい♪
tier10オナニーイカ臭い♪
tier10オナニーイカ臭い♪

ホロホロtier10イカくっさああい♪
tier10だけがイカ臭い♪
0261名も無き冒険者 (ワッチョイ 9daa-cSLF [60.121.161.38])
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2021/08/29(日) 07:01:53.49ID:E63hpTbJ0
t9課金はae とか チャー4とか売るためだと思ってる
0262名も無き冒険者 (ワッチョイ cbe7-4thN [49.250.116.218])
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2021/08/29(日) 09:37:17.15ID:ky6ye9zk0
>>226
あれは負け確水没の300倍迷惑だなw

レートマッチ早よ
0263名も無き冒険者 (ワッチョイ adee-Nqgt [36.14.123.200 [上級国民]])
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2021/08/29(日) 09:46:41.67ID:j9Pt2/rC0
希ではあるが寒色プラがなめプしてジャイアントキリングされる
なんてこともあるから手を抜かずに戦う方がいいんだよね
大抵は予想通り負けるけど
不利な環境で粘るのもまた練習になると割切ってプレイするしか無い
0264名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d01-sNgg [180.199.198.245])
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2021/08/29(日) 10:22:25.87ID:wdVdQidS0
レートマッチなんか入れても狩りプラが蔓延るだけだよ
俺はアケゲーで全1とか上位陣の数多の狩りを見てきた
あいつら垢作ってまで狩りするからな
戦車はフルメンバーやろうにも15人中の3人までしかメンツ合わせられないから良いほうだろ
俺のやり込んでたゲームは8対8でマッチング調整のために7人で組んで野良入れると相手が全野良引くことだって出来たんだ、そして無理ゲーが始まる
0266名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d01-sNgg [180.199.198.245])
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2021/08/29(日) 10:31:51.50ID:wdVdQidS0
上手い人が集まる車両且つ入手機会に限りがある車両が上位に来るのは当たり前では?
センチュと5ンチュは確かに圧倒的5ンチュに軍配上がるけど
クロムとクロムbはどうだ?そういうことだ
0270名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d01-sNgg [180.199.198.245])
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2021/08/29(日) 10:47:50.04ID:wdVdQidS0
だってラインメタルとスコGどっちのるかって言われたらスコg乗るでしょ
多分ラインメタルの機動力上がって15砲の弾速上がっても俺ならスコg乗るよ
クレ優遇あるし
>>267
100回に1回しかやらんで環境知らん
まあ5式の弾道と弾速上がったらチーフテン環境変わるんじゃねハナホジー
0272名も無き冒険者 (ワッチョイ bd01-a6Vj [118.105.67.142])
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2021/08/29(日) 11:56:29.55ID:j1kZM/Tm0
ランダム戦の開幕の秒カウント前にこのチームが勝てるかどうかが8割わかるようになってきた

負ける要素の人って、ほとんどの場合”マシンパワー(インターネットバックボーンを含む)”が貧弱で、秒開始前に接続済み状態の表示になってないんだ
だから、11アカウント程度が先に接続完了になったチームが8割方勝っている

で、これが均等になったためしがほとんどない
マッチングで、実はこの要素に偏りを入れて早期終了を狙ってゲームの回転率上げてるのではないか?
その法がWGにとっても収入得やすいしね
0273名も無き冒険者 (ワッチョイ a326-7gXt [147.192.16.192])
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2021/08/29(日) 12:26:20.91ID:N6ftXwQk0
>>272
待機中に裏行ってると、10カウントくらいでクライアントが点滅するんだが、
そこから戻っても装備選択がまともにできないんだよなぁ。
いまの環境なら30カウントで点滅するようにしてほしいわ。
0276名も無き冒険者 (ワッチョイ bd01-a6Vj [118.105.67.142])
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2021/08/29(日) 12:56:14.87ID:j1kZM/Tm0
Tier差があっても、評価点が基礎点*3^(Tire差)程度あれば頑張るけどね
固くて抜けないわ相手に蹂躙されるわ経験点も出撃しないのとほぼ一緒だわ、ではやる気もそがれるだろうに

>>275
昔はレティクル≒標準偏差どおり中央に集約する傾向にあった
だけど、とある時から標準偏差のうちに着弾すると計算されると、その中で一様に着弾するように強制再計算されるようになった

その経緯はいろいろささやかれたけど、当時主だったとされるのが重課金者の
「弱点狙われ破壊されすぎ!なんで格下や無課金にラッキーショット与えてるの?」
の一言だったとされている
0280名も無き冒険者 (ワッチョイ bd01-a6Vj [118.105.67.142])
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2021/08/29(日) 13:01:20.18ID:j1kZM/Tm0
>>277
ゲームサーバー内の条件は同じでも、プレイヤーに情報が到達するまでに差がある
この指標が優位になるメンバーを片方に集めれば、そのチームはおのずと勝てる

戦闘機を他国に売却した米国が、その機体のセンサーに1/100秒の遅延を与えているってのは有名な話
たったそれだけで同じ機種でも米国所属機の方が優位に立てると判断されているから

ご参考までに
0285名も無き冒険者 (ワッチョイ 9daa-cSLF [60.121.161.38])
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2021/08/29(日) 13:26:59.52ID:E63hpTbJ0
>>282
タイヤでも付けてみるか?
0286名も無き冒険者 (ワッチョイ 9daa-cSLF [60.121.161.38])
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2021/08/29(日) 13:36:44.22ID:E63hpTbJ0
>>281
それだったらヘルス減らしたほうが早い
それよりも中tierでやるほうが早い
大人しく中tierでやれば
0290名も無き冒険者 (ワッチョイ c335-q8ax [101.128.191.97])
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2021/08/29(日) 14:16:45.08ID:dOqjlwez0
>>278
さすがに物理法則無視してたりしたら萎える・・・
砲塔前面装甲は軍艦並みの30cm!しかも秒間31°で旋回!俯角も10°!
車体は6インチ〜5インチ鋼板で鉄壁!
これを46トン以内に収めました!

現実世界で本当にそんな設計できたらソ連もアメリカも作っとるわw
0293名も無き冒険者 (ワッチョイ a326-7gXt [147.192.16.192])
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2021/08/29(日) 15:04:08.14ID:N6ftXwQk0
MTの改修で、隠蔽±3%は絶対値で加算されるのに、
TDの改修で、射撃後隠蔽±6%は加算じゃなくて乗算なんだが、
まさか設定ミスじゃないよな?いくらWGでもそこまで馬鹿じゃないよな?
0298名も無き冒険者 (ワッチョイ bd01-a6Vj [118.105.67.142])
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2021/08/29(日) 15:24:34.50ID:j1kZM/Tm0
>>296

さすがに物理法則無視してたりしたら萎える・・・
砲塔前面装甲は軍艦並みの30cm!しかも秒間31°で旋回!俯角も10°!
車体は6インチ〜5インチ鋼板で鉄壁!
これを46トン以内に収めました!

現実世界で本当にそんな設計できたらソ連もアメリカも作っとるわw




ッてな書き込みがあったと思うが?
0300名も無き冒険者 (ワッチョイ a326-7gXt [147.192.16.192])
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2021/08/29(日) 16:51:43.14ID:N6ftXwQk0
>>299
むしろ、MTの隠蔽+3%ってでかすぎないですかね。
ってか、TDって隠蔽型とそうじゃないのとで全然違うのに、
なんでこの項目を共通にしてしまったんだろう。
E25くらい隠蔽あれば乗算6%でもそこそこでかいけど、
FVとか何も失わずに視界伸ばせるやんけ。
0304名も無き冒険者 (ワッチョイ f574-QpzL [114.171.52.79])
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2021/08/29(日) 17:40:01.03ID:gwIUr33K0
274aを隠蔽仕様にすると良いのか?
隠蔽が50近い!!下がれないけど
0305名も無き冒険者 (ワッチョイ c5f3-q8ax [106.72.210.33])
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2021/08/29(日) 17:46:49.34ID:74VZzplJ0
めっちゃ重要なはずのモジュールの位置と耐久値、拡散の値を公式が公開しないのはなんでなん?
0306名も無き冒険者 (ワッチョイ bd01-a6Vj [118.105.67.142])
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2021/08/29(日) 17:47:47.10ID:j1kZM/Tm0
>>305

実際は計算していないから
0308名も無き冒険者 (ワッチョイ cbe7-4thN [49.250.116.218])
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2021/08/29(日) 18:05:41.82ID:ky6ye9zk0
>>305
ちゃんとしてる風を装ってるだけで結構いい加減なんだろ

ハルダウンして明らかに下半身隠れてる敵に当てて跳弾判定だったから
跳ね返ったのかと思って試合後戦績見たら
弾を当てた敵戦車に履帯故障マークが出てたりするw
「え?アレ履帯吸収扱いだったのかよ!履帯って明らかに上半身しか見えてなかったのにどうやって切ったんだよ」
って思うことが稀にある

今までで一番極めつけだったのが
オイ乗ってる時に敵のKV1がピッタリ車体合わせて来るから
仕方なく砲塔正面を10p金弾で撃ったら跳ね返って
「いやあ砲塔正面とはいえ金弾使ってんのになあ 跳ね返ったか」
と思って試合後戦績みたらこれまた履帯吸収w

オイなんてピッタリ合わされたら上半身しか撃てないのに
エルクみたいなちっさいやつだったら一生撃てないのに
どうやって履帯切ったんだよアレw

だから命中判定や貫通判定も
どこまでちゃんとやってるんだか分かったもんじゃねえよ
運営のさじ加減ひとつでどうにでも調整できるんじゃねえのか?w
0317名も無き冒険者 (ワッチョイ bd01-a6Vj [118.105.67.142])
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2021/08/29(日) 18:43:30.28ID:j1kZM/Tm0
>>314
下方に跳弾する可能性がないと言ってますよ、下半身隠したって言ってますからね
そこは信じるべきでしょう

まぁ、自分の経験でも完全正面から被弾したら他全部すり抜けて車両後方の燃料タンク撃ち抜かれてたってこともありましたから・・・

>>311
跳弾後の軌跡を多分全部は追ってない
跳弾(実際は初回車両接触時)のあとはまっすぐ突き抜けたと想定された弾頭がどこにあるか(=ワープしたか)だけ計算されて、それが車内にあったら致命的損傷・・・ってな具合だと思う
多重跳弾が計算されてないのもそんな理由からだろうね(軌跡をちゃんと追ってるなら、多重跳弾計算なんてサーバーのコストにはならない)
地面等のオブジェクトは常に交差判定されてると思うけど(貫通したらやばいので)、戦車のような細かいパーツは全部は計算していないと思われる
だから、距離の偶然によっては豆鉄砲を正面から食らっても誘爆即死ってこともあり得る話
0319名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bb9-U7Lh [119.171.84.231])
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2021/08/29(日) 19:04:30.67ID:0JetX3An0
大昔にここに貼ったP26/40の車体側面をすぐ真横でType64で撃ったやつなぜ貫通しなかったのか未だに答えが出ないw
それこそBattleHitsでも真横から弾が入ってるやつ
まあ普段もけっこうあるんだろうけど
0320名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b1b-4thN [153.151.236.95])
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2021/08/29(日) 19:08:59.81ID:6fPoH7FD0
ゲームなんだからもっと気楽に考えて楽しめよ
開幕から適当に前進して気持ち良く2,3発うったら次の戦車に乗り換えるの繰り返してるわ
後よろしく的なノリで運が良ければ勝ちたい味方がやってくれるし
0321名も無き冒険者 (ワッチョイ a326-7gXt [147.192.16.192])
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2021/08/29(日) 19:11:25.79ID:N6ftXwQk0
>>317
全然理屈になってなくて笑える。
なんでハルダウンで下半身隠すと下方に跳弾しなくなるんだ。
どんな車両でも砲身に当たれば履帯に行く可能性あるじゃん。
それとも跳弾の意味わかってないのか?大丈夫かよおい。
0325名も無き冒険者 (ワッチョイ e358-+pMA [123.225.102.2])
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2021/08/29(日) 19:25:30.08ID:JiAXw2kA0
>>305
モジュールや乗員の位置を公開するとなると各種外部サイトやWTみたいなX-Ray方式にするしか無いんだが
そうすると位置や大きさが現実的に絶対にあり得ない事になってる車両が多々出てくるから出したくないんじゃない
阿修羅男爵みたいになってるEVEN90とか
0334名も無き冒険者 (アウアウクー MM19-D8mv [36.11.229.52])
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2021/08/29(日) 20:32:12.19ID:603v8IugM
MOBAとかチーム対戦ゲーでは気力体力より3割ぐらいだかの何しても勝てないゲームの中でも本当に味方○ねって場面をいつまで許容できるかどうかな気がする
もちろん飽きなければ、の話だが
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