【WoWS】World of Warships 第762艦隊
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前スレ
【WoWS】World of Warships 第761艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1632752206/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ペトロくんさよなら、さよならペトロくん(+0.5s) 毎週あんまり興味ない艦でパーソナルチャレンジするのが辛くなってきた…… べー芋みたく嫌ならやめろ論じゃあないが
無理してやらんでいい
適当に気が向く分だけやればいいのさ
今パーソナルチャレンジ頑張っても
石炭わずかとアーリーアクセス用のポイント貰えるだけだし アップデート、どんだけ容量食うねん。空きがないわい・・ それもそうだな
好きな艦に乗って毎日箱2個貰うくらいのプレイに戻そう パーソナルチャレンジは全国籍全艦種生協で一回ずつ乗って、残りをランク戦で済ませてるわ
気楽に行こうぜ! 0.5秒の変化って結構でかいようにも思えるが
でも装填時間短縮のスキル取れば誤差になるか ハロウィン☆4まではいけたが、塔2つがきついな・・・
最初から南側殲滅意識するんかな。 利根の水上機って観測ダメージとれないのん??
T10戦でボトムだったから偵察に徹してたけど、観測ダメージほとんど無かったのんTT (´・ω・`)おほーっ!
(´・ω・`)最速記録樹立よー
(´・ω・`)…はあまじはあ
https://i.imgur.com/ufVL6pd.png 逢魔バトルでハバロ君の怨念がプーチンの取り巻きとして生き生きしてて草 逢魔ハントはコミュ障にはツラいイベントなんですよ...
仲魔になりたそうな目であちらをジッと見ていると向こうからお誘いが来たりしてな
でも「んーどうしようかなぁ...別に一人でもいいんだけどなぁ...えー仕方な」って辺りで時間切れで撃たれ始めるんですわ...
当然こっちからFキーを押す勇気もなく...
だって拒否られたら爆沈するより心に効くじゃない?
結果、肉入りに見つからないよう、肉抜きを沈めてポイントを稼ぎつつ、出口からそっと出ていく...
そんなセンチなイベントなんですよ... 未だにスモーのレーダーを理解していない駆逐いてびびるわ たかがゲームの期間限定イベでのその場かぎりの分隊すら悩むのはコミュ障ってレベルじゃない 味方に迷惑かけるのが怖いからチームゲームやりたくないって奴たまにいるぞ
ランダムいかずにcoop籠ってる連中もそんな感じのやつ多いだろ 逢魔のモンスターたちを自分で使えるやつ
巡洋艦の奴が、楽しいな
戦艦(ロブスターアイ)はまだ手に入れてないけど、楽しみだわ ランダムは人から敵意を向けられるのが苦手で
心拍数が上がるのがわかる
いじめられっ子だったからかなあ(´・ω・`) 逢魔だけならいいけどパーソナルミッションと同時ってのが面倒すぎるな ランダムは味方から敵意を向けられることもあるし、自分も味方に敵意を向けたくなることもあるからねぇ… カルマと同じでガス抜きにはなるっしょ
お馬バトルのモンスター艦艇まだ駆逐しか手に入れてないけど、砲の向きに首向けるし勝手に鳴くし艦長早口でかわいい (´・ω・`)気付きや疑問を感じたらホウレンソウ
(´・ω・`)組織人の鑑ね!
(´・ω・`)報告・連絡・そんなー 調子乗ってる奴らをゲーム外でのしてやりたいっていう色気ですかね
やられたことはそのまんま返されるリスクがあるし上手に喧嘩しとったらええんちゃいます 逢魔ハント
マッチングの時に勝手に切断しといてピンクつけるのムカつく・・・
このマッチングだけ通常と違ってめちゃくちゃ不安定じゃない? キアサージがめっちゃ湧いてるから戦ってみたけどすっげぇ脆いな
当たり前だけど上部構造物扱いじゃないもんなぁ Twitterやディスコードでなく5ちゃんで晒すというのがより小物臭さを引き立てる 11月はリアル誕生日だけど、まだ設定は見送ったほうがいいかな?
クリスマス周辺だといいの? (´・ω・`)寝ぼけて別ゲして気が付いたらAFKして試合終わって通報される夢見た…夢の中のマッチングプレイヤーの皆に申し訳ない >>657
誕生日ギフトは別にいつでもいいんじゃない?
あれの目玉って最大5万ダブロンキャッシュバックだし
サンタコンテナバリバリに買ってスパコンで艦当てるつもりなら確かにクリスマス後の方が良いかも? 今の環境でソ戦は苦行だからやめとけ
一番勧めやすいのは仏戦だぞ んなもん個人の好き嫌いの差だな
潜水艦いる現環境だと日戦の方が快適かも 逢魔で貰う艦って売却できるの?なんかグロくて保持したくない キアサージ石炭で買ってみたけど
うーん まじ うーん キアサージって薩摩とかハノーファー並みにデカいけど魚雷避けられるのかアレ >>668
操舵装置改良1つけて転舵14.7秒
旋回半径1050m
よくわからんけど空母並み? 日戦は芋砂、独戦は脳筋突撃兵、ソ戦は黄金の鉄の塊、英戦はペラペラバッファー、
米戦は器用貧乏、伊戦は汚い忍者、仏戦はなんかはやい 仏戦ツリーとドイツ戦ツリーは趣味のツリーだ ドイツ戦は砲門数が少ない上に命中も悪い
かなり苦労するぞ 新ドイツ戦ツリーは知らんけどな ドイツは精度が悪くねーよ
赤猿はイメージで語りがち 新しいT5独戦のったらAFKにもさっぱり当たらなくて悲しかった 米戦と日戦が無難かな 米戦はT7までのろまでストレスがたまるが弱くは無い
距離を取って戦うタイプだから遠距離射撃の練習しながら上げるタイプだ エイムに自信があるなら日米
無いなら他国
ただしフランスはブルゴ以外弱いからやめとけ 独戦ツリー五周回はしてるが、これに慣れると大和の精度の良さに戸惑うわ
大和の固有アプグレ外して装填にしたのは自分だけかな? >>675 T5だとどれでもそんなもんだろ ドイツ戦ツリーのすごいところは高Tでもそのまんま
変わらないガバガバ方という点だw >>670
装填も遅いみたいだから、まぁ接近されたら終わりだよね
艦載機で偵察しつつ圧力かけて前に出させない感じでいく感じか
石炭クーポン使えばもう少しで買えるし、今のところ他に欲しい石炭艦ないから買うつもりでいるけど >>680
うーん、主砲の精度は悪くないし12門だから装填の遅さもあまり気にならない
艦載機の火力もTinyTimだから悪くない
なんだけど、トータルで火力出せるかっつーと微妙なんだよね
なんつーか、ゲテモノ好きな人にはおススメかな! 見れば見るほどダサいなキアサージ
なんだあのチンドン屋 皆さっさとキアサージ飽きろ
空母居ない戦場で駆逐スポットしてくんなめんどくせえ ここの基準ユニカム一覧
・平均ティア7.5
・ソロ・総合共に60%以上
・直近3週間のランダム出撃あり
・ソロ1000以上
としました。平均ティアの基準は以下の画像通りの戦闘数比率だとこんなものかなと
https://i.imgur.com/Kc8MOVZ.png
ユニカムリスト
https://i.imgur.com/foK84ex.png
https://i.imgur.com/UyH6p0x.png
合計202人しかいないしユニカムが上位1%と考えると中々いい基準なのかもしれない そもそもユニカムは上位0.1%勢のことだ
珍しくて当たり前 平均tier7.5ってTierXと同じ数だけTier5で初狩りしてもいけるじゃん
平均TierとかどうでもいいからTier10のソロ戦績で語るべき (´・ω・`)そろしか勝たん!
(´・ω・`)…ごめんね らんらんぼっちなだけだった 巡洋艦と同じラインでモク撃ちしかしない糞春雲に遭遇した
対面島風ギアリングきてるのに前出てくれないから魚雷で味方死んでしまうんだよ?あなたのせいだよ
ティア10まで駆逐乗って何をすればいいか分からないとか終わってますよ >>692
お前こそ、今まで組んだ味方の動き見てないのかよ。 対面に島風ギアいたら何乗ってても前出られなくない?
もう一人の駆逐はなにしてんの XVM使いながらやってるとわかるけど
駆逐艦の赤猿率が非常に高い
味方の駆逐が死ぬ前に相手の駆逐を殺せばいいだけだが
それにも限度というものがある 赤猿駆逐は無能な働き者パターン多いよな
味方引き連れて不利なポジで集団沈没するやつな
なんなら開幕放置か単独突撃で沈んでくれたほうがマシ 潜水艦 ランダム戦テスト2週間を受けての調整予定
https://blog.worldofwarships.com/blog/237
以下は0.10.10のアプデで反映予定
誘導魚雷リワーク
・誘導の機動性は一律ナーフ
・駆逐と巡洋に対する2ピン状態の誘導解除距離を2倍長くし回避を容易に
・誘導魚雷の2ピン時ダメージ倍加の仕様を削除
・新しく水平誘導無し(深度誘導はあり)かつ2ピン時ダメージ倍加の磁気起爆(近接信管?)魚雷を追加
・魚雷の種類切り替えはXI山霧の仕様と同じ(フルロード時に変更の場合追加で20秒? リロード中に変更の場合は装填やり直し?)
潜水艦からの索敵について
・水中からの索敵に対する水上艦の被発見距離は常に2kmに
・水上と潜望鏡深度の中間となるよう操作することで潜行時間を使わずに潜行メリットを受けられたアビューズを削除
・水上艦の水中聴音で最大深度の潜水艦もスポットさせて欲しいという要望は却下
その他
・潜水艦の使用率は10%弱あって想定より若干高い(たしか6%~8%を想定してたはず)
・これ以外にも触れてない調整事項があるが、それらの調整判断にさらなるテストが必要
・0.10.10 以降も潜水艦の(ランダム戦等による)テストは継続していく >>686
素晴らしいけど思ったより多いな
既に言われてるけど結構怪しい奴がいるから平均Tierと戦闘数の基準はもう少し厳しくしてもいい気がするっていうかそれで見てみたい (´・ω・`)この週末の時間ひどいね‥制圧拠点なしのお互いの拠点を制圧したら勝マップで
(´・ω・`)その拠点が制圧されかけてるのに、その後ろに逃げて固まってる
(´・ω・`)らんらんもいつも100K前後は出るのに、今日は15K位しか与ダメでないよ‥ >>687
リロールは大分弾いてる
そもそもリロール勢はソロほとんどやらんし
>>702
水平工房によると直近2ヶ月のアクティブアカウント数は20万ちょっとらしいので、上位0.1%としては丁度いいくらいの数字になっているはず
お好みのティア水準や戦闘数の基準があったらフィルタかけなおすから言ってください
ただ平均ティア7.5~8.0がかなり多いから平均ティアを8.0まで上げると上げ過ぎな感覚ではある なんちゃってユニカムはソロやるとユニカム無理だからなかなかいいんじゃない? 水兵工房さんコツコツといい仕事をしてくれるからな感謝や >>686
凄い、よくまとめたなぁ
知り合いが何人か載ってるけど、たしかに文句なしに上手いから納得
逆に「こいつユニカムぶってるけど…うーん」って奴はきっちり弾かれてるわw草
ソロ60%以上ってのと平均ティア7.5のフィルターが効いてるな >>699
自動魚雷対策に皆慣れて来て、すでに潜水艦死滅しかかってるのに、とどめのナーフわろたw
魚雷がゴミにされてると存在意義そのものがなくなる・・・。
もはやただの遊覧船じゃねーかw >>706
1000戦2000戦辺りはリロール混じってそうなイメージだったけどそうでもないのか
上位1%なら多いなと思ったけど上位0.1%ならちょうどいい感じがするね
一気に減りそうだけど平均Tier8.0戦闘数5000ぐらいだとどんな感じになるのか頼みたい
あと個人的な興味だから手間じゃなかったらでいいんだけど平均Tier8.5戦闘数10000っていうのもよければ WG 潜水艦ナーフし過ぎちった、次は超絶バフするね! どうでもいい話だが海軍基地でモンスター船選ぶと水が張られるのな
デザイナーズテーブルや宇宙港なら全身が拝める 配信者や他のプレイヤーの話しだしたら終わりの法則が見えてきたからこのゲームもようやく終わりか…長かったな ずっと昔に見た空母第二ツリーのTierXは111号艦でTierIXは信濃だったけどどうなるかな そういや超巡洋艦出るんでしょ?
日本の超巡洋艦は装填12秒ぐらいで射程20キロの吾妻砲12門で駆逐散布、愛宕射角で20キロ魚雷片舷10門、吉野並の対空で吾妻修理班持ち、船体はコンパクトで、隠蔽は特化で10キロきる超蔵王期待していいの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています