>>759
履帯の1枚を交換するのに約30分を要するのに、人のけががそれより早く治るなんてどれだけパラレルな世界だよってな話ですね
・履帯切られたら、まず脱出
・砲塔や方針が動かなくなったら、まず脱出
・火災が起きたら、まず脱出
が戦場での基本ですね・・・
WoTはその辺緩すぎます
・乗員死亡(ゲームリムーブ:負傷人員の時間回復なしの搭乗は、次の負傷で死亡扱いにする)を設けて、さらに乗員の成長速度を速めて、常時更新に費やさせるべきでしょうね