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【WoT】World of Tanks 初心者スレ 176

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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 93aa-1aeA)
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2022/12/02(金) 09:58:01.86ID:KWXV3nbE0
!extend:checked:vvvvv:1000:512

次スレは>>970あたりで
荒れそうになったら一息ついて戦車乗りに行け

WOTwiki データ等の調べものに
http://wikiwiki.jp/wotanks/

TDの為になる運用法
http://imgur.com/k9lGjTR.jpg

スレを立てる際「本文1行目行頭」に『 !extend:checked:vvvvv:1000:512 』を入れて立てて下さい、
ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
※荒らしが建てたスレはスルー

※前スレ
【WoT】World of Tanks 初心者スレ 173
https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/netgame/1653292728
【WoT】World of Tanks 初心者スレ 174
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1655450169/
【WoT】World of Tanks 初心者スレ 175
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1661321008/

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0750名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-+rQD)
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2023/01/31(火) 17:49:38.01ID:pIvncb0Ma
ここ一ヶ月の話と言ってるのがわからんのかね?
他にも被害者体験者がいたらラグかチートか解決するかもしれんと言うだけの話だと言うのに
0752名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-+rQD)
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2023/01/31(火) 17:59:51.22ID:pIvncb0Ma
敵戦車にマーカー合わせるとシルエット(輪郭)が出る設定にしてるが、マーカーを重ねても輪郭が全く表示されないからロックにならない
だから自分の操作系に介入してどうこうと言うケースでは無いんだよ
0753名も無き冒険者 (ワッチョイ 36ee-OpGl)
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2023/01/31(火) 18:00:52.19ID:ahFWACWq0
ここ一ヶ月で複数回ってことは再現性があって特定の相手による現象じゃないんだろ?おま環やん

仮に何らかのチート()だとしてもそれだけの人数がオートエイム切りなんて出来たら何かしらの話題になってるぞ
0755名も無き冒険者 (ワッチョイ b33c-U36T)
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2023/01/31(火) 18:10:36.66ID:kSv+lMOq0
俺もたまになる
一度ロックして外して再度ロックしようとするとできないことが多い
輪郭も表示されない
環境はバニラ
突っ込んできたMTとかでなることがある
0756名も無き冒険者 (スフッ Sdba-MN2X)
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2023/01/31(火) 19:49:43.53ID:dxKinrdJd
MODとチートを一緒にしてるボンクラがいて草が生える
0765名も無き冒険者 (ワッチョイ 03aa-TzFC)
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2023/02/01(水) 09:59:42.33ID:zepXnl2y0
>>762
200戦くらいするまでは勝率も収束しないので気にしなくて良いと思いますよ。

鈍足車両で勝つには要所を抑える以外に選択肢はないので、多数の敵を少数の味方と連携して抑えて味方チームの優位作るくらいしかないですね。
0766名も無き冒険者 (スププ Sdba-zzSs)
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2023/02/01(水) 11:17:19.07ID:687bViLAd
>>765
ありがとうございますちょっと救われた気がしました
結局要所に行ってそこから配置転換も出来ずほぼ運ゲーになるんですよね…
しかも遅すぎて要所での戦闘に間に合わない上に装甲230くらいしか期待出来ないから強制跳弾しない限り同格金玉に普通に抜かれるという…
0769名も無き冒険者 (ワッチョイ 03aa-TzFC)
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2023/02/01(水) 12:59:31.12ID:zepXnl2y0
>>766
装甲は格下用のおまけ程度に考えて、優秀なヘルスとDPMを生かしたほうがいいですね。
後半までヘルスを温存できれば疲弊した敵に対して圧倒的有利に戦えるので意識してみると良いかと。
マップによっては序盤は狙撃に徹するのもありですし。

足の遅さは敵の方からこちらに来てもらえば解決できるのでやはり迎撃が理想で、その点でも味方に着いて前線に行くよりも手薄なラインで構えるのが手っ取り早いですね。
0770名も無き冒険者 (スップ Sd5a-rDbG)
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2023/02/01(水) 13:49:07.66ID:uc1fjFyhd
>>762
開発しきったエンジョイ勢の視点だが、
・射角いっぱいで撃てるようにする
・重戦より一歩引いたとこで弱点狙わせない
・フリフリで弱点狙わせない
・近距離で撃ち合うくらいなら密着フリフリ
と、合わせてDPM活かせれば勝率50超えてたし結構楽しかったよ
0771名も無き冒険者 (スププ Sdba-zzSs)
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2023/02/01(水) 14:17:14.35ID:687bViLAd
>>770
一応射角いっぱい取ってキューポラ撃たれないように左から顔出しするとか小刻みに動くとか距離取るとかハルダウンするとかしてるのですが普通に一番硬い所をガンガン抜いてくるのでどうしたものかと悩んでます…
たぶん動きが甘いと思うのでもうちょっと頑張ってみます
0772名も無き冒険者 (ワッチョイ 76ee-tu9A)
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2023/02/01(水) 15:26:34.46ID:WUHi+U+S0
金弾だろうと弾けるって装甲じゃないから基本履帯ハメとかHP交換とかやってダメージ稼ぐんだぞ
あの手のタイプの面倒臭さは前線に突っ立ってることじゃなくて攻めたいのにフルヘルスでこっち削りながらアシストまで稼いでくるところだから
0773名も無き冒険者 (ワッチョイ 0baa-2biX)
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2023/02/01(水) 19:26:43.98ID:ljWY42eJ0
>>771
ティア8の重駆逐の金弾は貫通300あるから弱点以外でもスポスポ抜いてくる
このへんは仕方ないので諦めるしかない

それより重駆逐で重要なのはHPの使いどころ
機を見て突っ込んで自分が死ぬまで敵を撃ち続けて残った味方の為に傷跡を残す
これを最初から狙ってみるのをお勧めします

AT15じゃあ普通に定番ポジみたいなとこでHTや重駆逐と撃ち合っても常に不利なので
考え方を変えるのが大事だと思うし、高精度DPM砲という長所も持ってる

この辺の意識改革は与ダメはともかく勝率は上がりますよ
0778名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bf3-MG55)
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2023/02/01(水) 21:24:25.19ID:wLrfgpXB0
IS-3の車体正面上部をBZ176の榴弾で撃ち抜いた時はこれでいいのかってちょっと思った
0779名も無き冒険者 (ワッチョイ 0baa-2biX)
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2023/02/01(水) 23:04:35.10ID:ljWY42eJ0
>>775
いい捨て駒になるんやで
鈍足固定砲が一人残ってもしかたないじゃろう
それなら足早めの課金OP重戦車がHP残してたほうがよっぽど勝率は上がるということだよ
0783名も無き冒険者 (スフッ Sdba-MN2X)
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2023/02/02(木) 00:04:43.71ID:RNuGF/m/d
>>779
良い捨て駒になる

だね
重駆逐は前出てナンボのとこあるから前に出て前線で弱点隠しながら戦えば結構勝てる
下手に下がったり絞り気味に打つとポラを抜かれたりする
足は重と変わらないんだから貫通高くてダメ出る固定砲塔と思えば良い
運用も慎重になるし運用のやり方がわかると思うんだよね
全部駄目とかないと思うんだよ
0787名も無き冒険者 (アークセー Sx3b-m+H1)
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2023/02/02(木) 16:57:46.75ID:TVJG5cPax
米と違って後ろにいても当たるしAT15で前線へ行くタイミング学ぶんだよ
Tortoiseは倍乗ったけど勝率もレーディングも上がった
0789名も無き冒険者 (ワッチョイ 0baa-2biX)
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2023/02/02(木) 18:43:25.05ID:JCJvFnP50
>>784
アジ鯖だとAT15Aなら1戦目ティア7-8 なら2,3戦目はティア6-7にほとんどなる

ティア6-7なら弱点以外の装甲は十二分に発揮できる
金弾や正しく対応してくる敵も少ないのでおらおら突撃で単独で勝ちをもぎ取れる試合も多いので強戦車と十分いえるね

まあティア8とあたったらHPの使い所をひたすら考えることになるのは仕方ないです
0792名も無き冒険者 (スフッ Sdba-nCzY)
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2023/02/02(木) 21:19:31.29ID:7fXJ1JCgd
アセンブリーショップの関係上アクティブが爆上がりしてる
そのせいか肝心のアセンブリーショップ自体が機能してなくて人が貯まる一方という悪循環が起きてる
開放時間と同時にツイートして以降公式発表はまだない
0804名も無き冒険者 (ソラノイロ MMa6-egpv)
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2023/02/03(金) 16:15:23.72ID:rWvorMklM
53%手前がピークで
年々老化で52%ちょい上まで落ちてきている
どれだけ経験と智を尽くしても気力と時間のありあまる若者には敵わないな
まあ少しでも抗ってやるつもりだが
0806名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a26-tPeO)
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2023/02/03(金) 16:50:24.57ID:hbGr6tQ/0
のどかな海岸tire10戦、南スタート
味方に2両プラが1つ
開始直後援護要請が来てプラがくぼみを北上、俺も遅れてヘロヘロ付いて行って戦う
プラ大活躍して突破、後にチーム圧勝

なんだこのプラ!?と思って戦績見せてもらったら
1人は45k戦の勝率71%、もう1人は58%のプラだった
60%はたまに見るけど71%とかはじめて見たし感動したわ

俺?49%で50%目指してヒーヒー言ってる
0808名も無き冒険者 (オッペケ Sr3b-zzSs)
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2023/02/03(金) 17:14:05.36ID:EE8qi8Mir
前はプラ組んで勝率60%以上にしてる奴いたら叩かれてたんだけど今は違うんだなぁ
0810名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp3b-1t58)
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2023/02/03(金) 17:38:32.70ID:WDOmsPJcp
まごうことなきnoobest やったわ。
戦場であったら死神と呼んでくれ
https://i.imgur.com/hSBenE0.jpg
0811名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp3b-1t58)
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2023/02/03(金) 17:45:14.30ID:WDOmsPJcp
>>797
クソリプしとくと自走砲の命中率なら優秀だぞ!
0812名も無き冒険者 (オッペケ Sr3b-zzSs)
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2023/02/03(金) 17:45:25.80ID:EE8qi8Mir
>>810
直近46%とかめっちゃ上手いやん!
0813名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp3b-1t58)
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2023/02/03(金) 17:57:16.86ID:WDOmsPJcp
>>812
味方を負けさせるのがうまいんだ。hahaha
手抜いてるわけじゃないんだけどな。一応

あと気になってティア8の車両別勝率見てたらパーシングとかセンチュリオンの勝率が悲しいことになってるな……
0814名も無き冒険者 (オッペケ Sr3b-zzSs)
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2023/02/03(金) 18:05:33.25ID:EE8qi8Mir
>>813
俺の252uとか100戦して33%だよw
40%あれば十分よw
0816名も無き冒険者 (ワッチョイ a7f3-fB4z)
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2023/02/03(金) 18:48:45.27ID:xgWiLBrJ0
20k戦勝率44%から頭使うようになってようやくここまで来た、金弾の存在すら知らなかった
vz51の開発でストック乗り回してたから減少したけど、最近はだいたいwn8は2800くらい
直近300戦の勝率62%とか我ながら上手くなったなあ

https://i.imgur.com/1qKbLWW.jpg
0818名も無き冒険者 (ワッチョイ 0baa-2biX)
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2023/02/03(金) 19:25:49.31ID:CEZYb20z0
>>805
特定の強戦車のみでなくいろんな車両に乗って勝率51%なら実際頼りになる存在だぞう
3万戦もすれば撃ち合い技術とかはほとんど成長しないのでHPの使い所を改善すればもっと勝率は上がると思うぞ
基本がちゃんとできてるから勝率50%超えてるのだと思っていいぞう
0819名も無き冒険者 (ワッチョイ b3a9-8Bah)
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2023/02/03(金) 20:04:49.57ID:OF0bFibi0
>>818
撃ち合いの技術はいくらでも成長できるぞ
平均ダメージ的にtier6くらいだろうからまだまだ成長の余地はいくらでもある
そもそも黄色って自分のHP分も稼げてないんだから頼りにはならんよ
0820名も無き冒険者 (ワッチョイ 0baa-2biX)
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2023/02/03(金) 20:16:25.63ID:CEZYb20z0
>>819
そうか?立ち回りによってかわるんでない?
自分は年々鈍くなってオートエイムで誰でもダメージとれる状態に持っていく機会を増やしてるだけだわ
いつどこでHP使いきることばかり考えている

そういや初心者時代から紙装甲か鈍足カチカチ車両ばかり乗って開幕定番位置で撃ち合ってないわ
0821名も無き冒険者 (ワッチョイ b304-wzUf)
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2023/02/03(金) 20:49:40.21ID:OBd2+zMU0
今日もHKサバ入って少しすると弾かれるんだけど
何かペナルティ受けてるんだろうか?
T2のイベントこなした後少し休んで別のゲームやってたから悪さとかもありないんだが・・
0829名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f11-N9xf)
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2023/02/04(土) 00:14:49.19ID:TFjTbfZ00
オホも榴弾やしBZ176みたいなもんやろ!
0831名も無き冒険者 (ワッチョイ 4faa-vxt1)
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2023/02/04(土) 00:56:58.79ID:cj2HyE9g0
今週になってから、蔵落ちやガレージバックするとロビー画面に戻されるね。重戦車同士の弱点撃ち合いのはラグって無理スね
0832名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f41-YJK6)
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2023/02/04(土) 03:36:54.47ID:3qde1Wme0
久々に復帰したら4号M4の照準の締りが良くなるパーツが消えてたのだけど理由分かる方いたら教えて下さい
ちなみに引退した時期はT25 Pilot Number 1が配布されていた時期です
0833名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f5f-B7C4)
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2023/02/04(土) 04:22:11.63ID:wlaSRXrM0
5年も前やんけ
2020年7月の「拡張パーツ2.0」で色々変わった際にボンズ拡張は自動的に外されて倉庫送りになったからでは?
普通のガンレイはII以上で全車両に積めるからVなら外されたりしてないと思うが
0837名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f11-N9xf)
垢版 |
2023/02/04(土) 15:40:00.54ID:TFjTbfZ00
ソ連がガバ砲だからガンレイとスタビ積んだら思いの外良かった
今まで両方積もうとは思わなかったけどこれアリ?
0842名も無き冒険者 (アウアウウー Sa93-4osW)
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2023/02/04(土) 21:39:47.56ID:/ulfWWcna
一度搭乗員を兵舎に送れば、国籍が同じなら違う車両に載せ替えはできるけど、その度に再訓練が必要だよ
重戦車→重戦車なら比較的ペナルティ少な目だが、重戦車→他種だと大幅に訓練値が減るので気を付けて
0845名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f41-EOzK)
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2023/02/05(日) 02:04:33.60ID:t6klWxq40
>>841
今は再訓練で100%のままにするなら一人200GOLDかかる
2023年内に一人3輌まで自由に乗れるようになるらしい

>843
習得したパークスキルは変わらないが練度100%じゃないとスキルを全部発揮しない
習得した徽章もそのまま残る
ただ車輌の種類が変わっても前のパークスキルのまま
スキルリセットには専用アイテムかGoldがかかる
0847名も無き冒険者 (JP 0H83-IDH1)
垢版 |
2023/02/05(日) 10:07:06.73ID:cUi/mLX1H
大事なのは
・車両ごとに乗員残すかは車両売り飛ばすか車両だけガレージに残すかなどの予定も組んでしっかり管理すべし
・スキルリセットは費用かかるしスキル決定は慎重に
・乗り回すなら最終周目のスキルは決定しない方がクレジット再訓練時に経験値使ってくれるから乗り換えスムーズ
・絶対残すと決めてるTier10車両や強8プレ車用の乗員は出来るだけオールゼロ戦友乗員で固めたいからその割り振りも予定組もう、EBR105=EBR75みたいに兼任出来て役職も人数も一致で両方強いなら文句なしに優先
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