【ポケモン】強化・進化【初心者質問】 [無断転載禁止]©2ch.net
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全然わかりません!!
CP?個体値?XL?技?どれを優先させたらいいの!? >>550
すぐ上のログくらい見ろや
つか同じ話題が何度もループしてるし
ログも見れない奴らばかりなのは何故かと思ったら
スレタイに【初心者質問】って入ってるからか… たまご、「ゲットしたとき」のプレイヤーレベルに依存してる気がする。
低レベの時に入手した10kmたまごを14レベルの時に孵化させたらcp70のカブトが出たし。
14レベルならそれなりのcpもったモンスターでてもええんちゃう?って仮説 角度を計れれば個体値チェックの扇部分を確定させられるってこと?
結局扇形選ぶ時に複数に跨る値のときどうすればいいのかわからん レベル20でcp1200のプテラタマゴから来てくれたわ
序盤は進化なしのカビゴン、ラプラス辺りも猛威を振るいそう 良個体ほどゲットしたときの設定CPが低いという
いやらしい仮説 しあわせたまご使用してあめ12個で進化する奴を30匹ほど進化させたんだが進化後がどいつもこいつも体重XS
なぜ? >>557
ぜってえな意味ありそうだよな。おれもほとんどそれだった。 普通に考えたら、進化前に強化しなかったらサイズダウン
しかしそもそもサイズに何の意味があるのか
何も意味ないなんてありえないと思うんだが・・・ 強化の度合いて進化後の技変化に影響するのかな?
強化して進化させると進化時に高威力の技に変化するみたいな 進化後XSはレベルキャップとの不整合でおきる
致命的バグという予想。 >>549
それ思った。今日、ポッポ類進化しあわせタマゴやったんだけど殆どXSに…
ご覧のシャワーズとサンダースもXSに!!
今度は強化を一回ぐらいしてやってみる。一回では意味ないかな… トレーナーレベル12、イーブイCP287でアメ50個
進化させる前のイーブイの時点で何を確認したらいいですか?
個体値?技?それとも進化した後にしか分からない? 今レベルアップ前と後のCPの目盛り見比べてみたが
明らかに目盛りが後退(要するにCP上限がうp)してるな
レベルアップしてもCP上限伸びない勢はなんらかの勘違いちゃうか? 566です。個体値計算しました。
Attack + Defense IV: 14 / 30、Stamina IV: 9 / 15
少なくとも個体値で外れなのはわかりました。別のサンプル探そう
後は、イーブイ時点の技で進化後の技に影響はあるのでしょうか?
進化後のお楽しみでしょうか? >>567
レベルに合わせた最大CPになるよ
伸びない勢なんているの? >>568
進化後のお楽しみです
まあ、ハズレても強いよ 結局効率のいいレベルの上げ方は、
人が密集してるポケストでひたすらゲットし続けるのが安パイなのかな
幸せたまご+ポッポ連続進化は実際どうなの? >>572
ポッポ12羽、コラッタ5匹、その他ぽつぽつを30分進化しまくって14から15になったよ。ホント美味しい モンスター手に入りにくい田舎ですらポッポ進化で16まで行ったし
都会で乱獲と同時並行してる奴が一番効率いいんじゃね >>571 ありがとん。
現状、トレーナーLV12の駆け出しにとっては、個体値はどこまで求めます?
理想はAD22/30 : ST11/15ぐらい? 同じレベル、同じ種族を最大強化しても差があるのは間違いないんだよな?前提として また世田谷行くの面倒くさいしHPVだけで十分な気がしてきた
これでも一応1/15なんだよね… >>558
オレも進化前はXLだったりするポケモンを進化させるとXSになる確率高い
XL→XLになったことは一度もないけど
XL→XSは頻繁になる…
これなんでなんだろ?現時点での最大強化して進化させたいからかな? はじめてバトルしてきて一匹目は勝って喜んでたら二匹目でヤられた…コツ教えてください XLをある程度強化してから進化させるとXLのままになりやすいのか?
普通サイズをある程度強化してから進化させるとXLに変化しやすいのか? >>576
自分が満足できれば良いんでない?
俺は29,15まで粘ったよ やっぱ角度調整は苦労してんだな
たぶん10kmタマゴからエレブー生まれて、たぶん高個体なんだけどよく分からんというもどかしさ おまえら小学校で分度器買ってないの?
俺は実家にあるから手元にないけど >>584 せめて9割の27:13は粘ってみます。
>>12の下記コメント関して別の質問です。
「固体値が高くとも強化をせずに進化させると個体値が下がってゴミのように弱いポケモンになる」
例えば、CP上限300のCP250とCP300をゲットした場合(同じ個体値)
CP250を強化でCP300にした場合と、ゲット時CP300だった場合では、進化後は同じでしょうか? ポケモン毎の覚える技とDPS書いてるサイト間違って消しちゃったんだけど誰か張ってくれませんか ピッピがレベル20だと強化が最大にできないんだけど?
レベル20までで全ポケモンが最大強化できるんじゃないのな。 ポケモン事態初心者です
今
ポッポ
コラッタ
モルフォン
マダツボミ
ピードル
サ-シィ
ドードー
ゼニガメ
がいます
どれを進化させたらいいですか? >>594
まずはトレーナーレベル上げるべきだから進化できるやつは片っ端から進化させれ 所持ポケモンの一覧を表示している画面で
キャラ絵の後ろに青い靄みたいのが付いてる奴と付いてない奴といますが
この青い靄みたいな物には何か意味があるのでしょうか? 固体地ないせつとかもツイッターだとみるから何を信じればいいのか
地元のトレーナーが強くなりすぎる前になんとかジムでポイント稼ぎたいのだが
レベル6の俺にできることを教えてください >>597
ほんとだ明らかに違うな、なんだろうこれ 進化前の個体値って進化しても変わらんよね?
進化前理想個体がいきなり進化後ゴミ個体値になったり 確かに日付順で並べるとそんな感じだな
もう0時過ぎ照るから24時間以内だと青い霧がつくんじゃ? >>597
日付でソートしたらってもうみんな書いてたな >>594
です
コラッタをラッタに進化させました
ラッタを進化させるには博士にコラッタを送るのではなくラッタを生産し続け博士に送りラッタ用のあめを貰うんでしょうか?
それともコラッタを送ったらラッタ用のあめもらえますか? トレーナーランク11で、アクアテールシャワーズ出たんだけど、強化してもいいかな? ひょっとしてアイテムてクリックしなくてもバッグにはいる? IV RATERでSTEP2でポケモンの値を入力する時に、該当するパターンが2,3ない?
ここ以外の個体値測定はないのかな http://iup.2ch-library.com/i/i1682219-1469378680.png
http://iup.2ch-library.com/i/i1682218-1469378680.png
トレーナーレベル13でサンドcp58、hp28のサンドの個体値チェックしたのですが、cpの半円バーのメモリが1つずれるだけでこんなにも数値が変わってしまうのですがどちらが正しいのでしょうか?
レベル3、レベル3.5どちらのメモリでもcp58が当てはまってしまうので困っています >>610
強化させるのみですか?
皆一回しか進化しないのでしょうか…ポケモンのゲームやったことないので全然わからなくて >>613
ポケモン図鑑みれば全部わかる
goはまだカントー地方だけなのでNo.151まで >>612
その場合は何度か強化してみると分かるよ
とりあえず1回強化してもう一度計算してみて ぽっぽ大量進化させた方に質問です。
ゲージ攻撃が「ぼうふう」のピジョットに進化させるには、
何のゲージ攻撃をもっているぽっぽを育てるのですか?
それとも運ですか? >>614
ありがとうございます
基礎から勉強します! IV rateだけだと個体差を確定しにくいね。必要アメが変わるくらいまで強化する。そんくらいしないといけない感じか >>617
15/15/15を100%として、17.8〜28.9%のハズレっぽいから強化しなくていいと思う >>622
卵捨てられない上に持てる数が限られてるんでとりあえず孵化装置を4個買ったよ http://i.imgur.com/UE5IENg.jpg
http://i.imgur.com/L92ENhl.jpg
トレーナーレベル13
推定強化レベルは砂400から600に変わった5で確定(2回強化した)
個体値が
進化前 23:9
進化後 23:11
で微妙に変わってるんだよね
計算上の誤差なのか、進化時に補正を受けることがあるのか
そもそも進化時に固定値引き継がないのか
なんじゃろね >>625
やっぱ孵化装置は買ったほうがいいかね。
レベル上がってから進化させようとするBOXも厳しそうだし。
奮発して2400円にするか。 >>626
個体値の範囲が広すぎて絞れていないだけのように思う
24.4〜77.8%なのでなんとも言えないが、進化しても個体値は変わらないとした場合、よくて10/15/10か11/13/10あたりになると思われる >>630
サンクス
やっぱCPが低いと正確に計算できないのかな
少数や丸め方でHP1違うだけで大分影響出るし ということで進化しても個体値はそのまま説でいきます トレーナーレベル19
cp13
hp10
200/1のミニリュウがいるんだが
ポケモンレイターで判定不可能ってでる
これなんなの?
ちなみに最初にもらったヒトカゲも全く同じスコアアンド評価 >>633
これこそCP低すぎて計算しようがない状態やね
ある程度強化しないとわからない もう既出かもしれんけど
良い技を持ってる奴は同じCPと比較してもゲージが1つ進んでるしちょっとHPも低い
ゲージ毎の全体のポイントが決まっていてそれをHP、CP、特技それぞれ割合でパラメータ決まってるんじゃないか WRATERのアークポジションってどこに会わせればいいの3個位合わせれる場所があってわからん >>634
サンクス
これは放流して他でいいの探すかー。
飴は十分なんだけどいい個体見つからないなぁ >>636
今の能力値をメモって、砂の必要数が変わるまでの強化回数から逆算して内部レベルを確定させろ 強化回数のから逆算よくわからん
ポケモンの後ろの白いメーター目視で確認してる >>636
俺はスクショとってクラウドに全部送ってPCのパワーポイント使って重ねてるわ。
自分のレベル高くなると結構メモリ細かいから目視では無理だし・・・。
ぶっちゃけ分度器あるならそれが一番はやいかもw >>640
そういうやり方もあるんですね
やってみます >>641
ちなみにだが、パワポ比較はこんな感じでやってる
慣れると流れ作業でサクサク確認していける
http://i.imgur.com/uHS7h4f.jpg
イイ個体だったけど、技がほうでんで泣いた
http://i.imgur.com/0W6JG4M.jpg 技を無視して単純にCPの限界値だけみるとナッシーとウィンディくっそ強くね?
カイリューカビゴンの次くらいにはなりそう XLが良いと聞いて通常とXSバッサバッサ切り捨ててきたけど手元にあるXLで特に良いの無いな。ほぼ平均 頑張ってブースターできたのですが
技がかえんほうしゃは外れですか。。。 それはいいんじゃない?>火炎放射器
やっぱり進化させるとXSに成ってしまうな
どうすればXLに出来るんだろう ここまで見事にXSが出る話ばかり聞くならバグの一種かも知れんぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています