【アンドロイドの】ポケモンGO4.4以下起動報告【限界】 [無断転載禁止]©2ch.net
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ここは4.4未満のアンドロイドキッズ達の救済の場です。
完全に起動した場合に報告してください。
【キャリア】
ソフトバンク
【機種】
303SH
【バージョン】
4.2.2
【APKパッケージ】0.29.3
【APKエディター】APK Editor Pro
【備考】
エディターでfull edit→Manifest→minSdk16 targetSdk21に変更してインストール
本体開発者向けオプションで全アニメーションOFF・4xMSAAをオン・OpenGLトレースをLogcatに変更【※これが重要】
必要ないアプリは出来るだけ無効化してください。
↓起動画像
ttp://fast-uploader.com/file/7024819225563/
ttp://fast-uploader.com/file/7024819280584/
※注意
ポケモン捕獲時にたまにフリーズします。
あまり気になりませんが。
また、公式環境ではないのでGOOGLEログイン・GOOGLEでの課金は出来ません。
トレーナークラブでログインしてください。課金出来ないのでキッズ用にはぴったりです。 他スレでは4.1.1でも起動報告があるみたいだ
次は4.0台でくるか
※4.0台での設定方法
APK Editor Proで
19と23を
14と21に
変更する
挑戦者求む >>49
ちゃんと1から順番にレスを読もうな
書いてあるぞ ttps://www.maxterpc.com/pokemon-go-todas-las-versiones-android-4-14-24-3-apk/
からPokemonGO_0.29.2_Unlocked_for_ALL_Android_Versions.apkをDL
PlayストアからapkeditorをDL
apkeditorを使ってPokemonGO_0.29.2_Unlocked_for_ALL_Android_Versions.apkのバージョン情報を置き換えた
ファイルを作成しそれをインスコ
ポケモントレーナークラブ(Pokemon Trainer clubで検索)英語版サイトで登録
ポケモントレーナークラブでアプリにログイン
これでAndroid4.1〜4.3なら起動可能
これでインスコしたんだけどアンロックってそんなヤバイの? こっちにも貼っとく >>24の参考
AndroidのバージョンとAPIレベルの対応関係
http://so-zou.jp/mobile-app/tech/android/data/api-level/
Android 4.0 14 Ice Cream Sandwich 2011/10/19
Android 4.0.1
Android 4.0.2
Android 4.0.3 15 Ice Cream Sandwich MR1 2011/12/16
Android 4.1 16 Jelly Bean 2012/07/09
Android 4.1.1
Android 4.2 17 Jelly Bean MR1 2012/12/13
Android 4.2.2
Android 4.3 18 Jelly Bean MR2 2013/07/24
Android 4.4 19 KitKat 2013/10/31
Android 5.0 21 Lollipop 2014/11/12
Android 5.1 22 2015/03/09
Android 6.0 23 Marshmallow 2015/10/05 >>38
このやり方でアプリを開いて一番最初の画面になったらすぐホームに戻ってるんですが再起動してしまいます >>52
APKのファイルサイズが明らかに違う(公式より10MB以上大きい)
APIレベル弄っただけなら数KBしか違わないはず
アカウントにフルアクセス出来るアプリだけに外人の野良アプリなんて怖くて使えない
BANのリスクも格段に上がる
文鎮化していいようなスマホなら問題ないと思うが >>54
とりあえず常駐アプリを無効化して通常時のRAMを700MB以下に落とそう
クリーナーで一時的に落とすだけでは無理
本体設定もレスをよく読んで全てやる
とりあえず大人にやってもらったらどうかな? ポケモンgo入れれたんだけど、アプリ起動後に再起動されるんだけど・・・ 非rootのSO-03D(OSは4.0)で起動→生年月日入力まで確認した
既にバッテリー爆熱だけど
今日はこいつで遊べるか試してみる >>55
マジっすか・・・
アプリをアンインスコしても手遅れなんかな・・・ 報告
スペック足りてない(RAMは最近の格安スマホ並の1しかない)上にroot権限がなく常駐消しきれないので当たり前だがまず重い
消せる常駐全部消しても認証処理で五割方落ちる
そこ突破したところで駅前みたいなジムやポケスポットが多い場所だとマップ入った途端に強制終了する
あと古い機種なのでバッテリーの減りも凄い
参考までに、確保できた空きメモリは450Mくらいだった
結論としては、4.0でも動くけど、その世代のスマホだとハード的な制約から快適に遊ぶのは厳しいと思われる エディターでfull edit→Manifest→minSdk16 targetSdk21に変更してインストール
これってどうすればいいのでしょうか >>62
24の画像の通りにやればいける
捕捉するとポケモンのapkファイルの名前が長すぎると上書き失敗するときがあるので
適当に短くリネームしておけばより確実 >>63
おお、ありがとうございます
数字を変えるってのは分かったんですけど
短くリネームするはどこでできるのかが分かりません 303shだけどやっぱりあかんわ諦めた
つーか昔使ってたHTL22で動いてるのにこれが動かんとはなー
まぁHTL22はキットカットきたからまぁOS要件は満たしているけどもな >>65
HTL21でも動くのにSHARP機カスすぎない? minsdk変更してインストールは出来るようになったけど起動時に落ちるって人は
commom edit-install location-internal only試してみたら良いかも知れないです >>67
これはインストールしてから試してみるってこと?てかこれはアプリなの? >>65
これだけレス見ても出来ないなら大人にやってもらおうな。
303shは余裕で動く >>68
apk editorで起動に失敗するapkを選択してやります
common editでひらくとその項目があります
セーブ後にそのapkをインストールです >>70
common editってところ押したら
問題が発生したため終了しますって出る(´・ω・`) >>71
pro版でminsdkを書き換えたapkを選択していますか?
うちでは無改変の公式apkはそのように落ちますが
改変後のapkは開けます >>72
ごめん、できました
んでトレーナー登録もしました
今から始めます
開発者の設定はもう元に戻しておいていいのでしょうか 一応現在の報告をしておく
SHL23でキャラクター設定完了済
マップは出ている
ポケモンはなぜかフシギダネしか出てこない >>73
僕は開発者オプションは最初から何も変えないのでやっているのでよく分からないです
機種ごとの環境の差もありそうですし >>61
ありがとう
4.0付近は無効化すら搭載されていない機種が多いので起動は無理かなと思ったけど動くとは!
快適に遊ぶなら常駐を無効化出来る4.1〜がベストみたいね。 >>75
なるほど、とりあえずオフにしてみした
今のところやばいことはなし、お香も使える
暑くなったりもそんなにしない まあXPERIA Z三兄弟はXInstallerで起動できるみたいね
XPERIA ULができるならXPERIA ZもXPERIA Aも起動できるでしょ 214 ピカチュウ sage 2016/07/24(日) 13:01:57.32 ID:l2efyoCm0
Root+Xposed入れてる方向けの方法
Apk無改変で行ける
Xposedって何?って奴はググってね
まずXinstallerというxposedモジュールをインストールする
なお最新バージョンはバグで使い物にならないので以下から旧バージョンをDLしてください
http://fast-uploader.com/file/7024888417045/
インストール後アプリ起動
設定→インストールにある項目を以下のようにチェックをつける
http://i.imgur.com/UbOnmn7.png
モジュールを有効にして端末再起動
再起動後ポケモンGOのApkが普通にインストールできるようになっている
無改変なのでGoogleアカウントも課金も可能
apkは各自で入手してください
http://i.imgur.com/zdZXLZW.png
http://i.imgur.com/2M9xDAG.png
もしかしたらANDROID4.0でも行けるかもしれない(未確認) >>77
あくまで予想だが起動時にスペックで篩にかけているような気がする。
初回起動時のRAMとCPUの動きを見る限りスペック不足は起動時にクラッシュする様にしているみたい
RAMさえ開けとけば(アクオスで最低1.2G)起動するから特に問題は無いと思うがアクオスはGPU使用率が標準でもカツカツな設定になっているから(アクオスだけに画質重視?)起動時に落ちやすい。
無効化出来るアプリはほぼ全て無効化させて起動するのがお勧め。あと当然ながらシステムアップデートを行って最新のビルドにして挑もう。 >>66
HTL21だが遊べることは遊べるが
逆さまにしてセーブバッテリー?で歩いてると知らない間にゲームが終了してるというか落ちてる
やはり性能的に無理があるんだなぁ 2chMate 0.8.9.6/Sony/SOL21/4.1.2/LR
遊べる >>24の方法で起動からポケモン捕獲まで確認
2chMate 0.8.9.9 dev/HTC/HTL21/4.1.1/DT >>85
その機種にジャイロとか搭載してたっけ?
ジャイロないと背景が実際の風景がうつらなくて
イラストだけになるとか聞いたけど 24のおかげでインスコ&起動できたけど、ジャイロセンサー無かった
モーションセンサーじゃダメなのね… F-06E ANDROID4.2.2 インストールもできて動くには動くけど重すぎて面白いと思えない 303shで2日使った感想
ジャイロも問題なくプレイには全く問題なし
アプリのバッテリーセーバーは偶にフリーズするので使わない(これは対応機種でもそうらしいので4.2が原因では無いと思う)
起動時に再起動がかかる場合(一時的に高負荷がかかる)場合は起動後の白い画面が出る→再起動がかかりそうなギリ(起動後4〜5秒くらい)で一度ホームに戻る→数秒後アプリに戻る→起動する
一度起動すれば(常駐がプロセスにある場合)ほぼ再起動はしなくなる
タスクキラー使用している場合はポケモンGO常駐をキルリストから外すのがベスト
ちなみに図鑑は2日で11種類だけ・・・
近所にラッタとポッポしかおらんw >>24の方法で最後まで行ったけど解析中にエラーが発生しましたってメッセージが出るわ
俺のスマホじゃ無理なの?
ちなSHL22 >>91
多分メモリ不足
無効化出来るアプリは全て無効化するくらい徹底的に軽くしてからやればいい
アプリのAPI変更もメモリフル稼働するから 303sh無理
600円払ってまでやる必要あるか?
スマホ買い換えた方がいいわ >>13
これってアプリ改造してインストールさせてるんだよな
アプリ作成会社に通報されたらOUTだろ >>98
アプリ本体は無改造だから問題ないと思うが
インストール対象OSの幅を広げているだけ。
ネトゲだって推奨動作環境以下でも動いたりするだろ?
OS情報や機種情報をサーバーに送っている訳では無いから運営は把握すらしていないし、特に対応も取らないと思う
他スレのunlock〜APKは本体いじってるっぽいけど 本体いじるリスクとポケモンGOをやるメリットが釣り合っていないと思う
そうまでしてやりたいゲームかこれ これだけ現象になってるから、なにかしら見せしめのごとくなんてな。
訴えられたらアウト 外貨、原油、金等の外国資産を保有する。
円紙幣を大量に印刷して税収増扱いにする。
借金を全額返済し社会保障はベーシックインカムに統一する。
子供が増え、将来の安心感から、景気も回復するであろう。
カネなんてのは紙幣を印刷すれば良いだけの話。
日本を含め世界は中国を見習わなければならない… (´・ω・`)
ヘリマネGO
2016年7月 世界に先駆けて日本で開発されたスマートフォン用AR(仮想現実)モバイル
ゲーム。開発・発売元は財務省・日本銀行で、バーナンキ氏・任天堂などがパートナー
として参加している。スマートフォンのカメラと画面を用い、街や公園などの現実
世界を舞台としてコインを探し、集める 交換できるなどの体験型ゲームとなって
いる。集めたコインは金融機関で現金と交換が出る。
市井に直接 通貨を供給し、需要を増やして経済の活性化、通貨安とインフレを
図ることを念頭に開発された。なお、日本での発売は未定である… (´・ω・`) >>99
>>他スレのunlock〜APKは本体いじってるっぽいけど
ふーん、通報行ったらアウトだな >>103
>>1の方法だとインストーラーのみを改変してるからインストール後のアプリは対応機種のアプリと全く同じになるので開発元も察知のしようが無い。
スクショで晒したりすればわからんが 訴えられるかはともかく
怪しいもの仕込まれてるアプリはしょっちゅうアメリカ政府機関へのサイバー攻撃の踏み台にされるので
純正品から自分で改造できる知識が無いなら改造apkには手を出さない方がいい >>105
このスレで一番無用でどうでもいい情報サンクス! >>107
まあ逮捕されるのは所有者だからどうぞご勝手に。 >>108
難癖つけるだけならこんなレスみんな
かまってちゃんかよ >>1の方法がベストだと思われるのは
プレイストアで配信されているアプリのみで完結すること
APKダウンローダーとエディターProだけで済む
更新も随時手動になるが対応が出来る
この3点
野良使ってるユーザーで重いとかの感想が多いけど
RAM1G端末でもなんとか動いたし2G端末ではサクサクだった
今は何もないだろうけどそのうち不具合が出ると思う 2chMate 0.8.9.6/Sony/SO-04E/4.2.2/LR
結構重いぞ
アキバみたいにポケストが密集してるとこではアイテム取るのも難しいくらい 実際に割れPSP/DSソフトの時から踏み台にされるモバイル機器は有るし、それで逮捕されるのは踏み台にした本人でなく、端末管理者のある意味被害者側なんだよな
そこら辺知らずに怪しいところから拾ってたかがゲームの為にタイーホは些か割が合わないんじゃないですかね >>114
お前のそのRAM1G端末には悔しそうな顔が映ってるなw >>113
ユーザーが密集している所だとサーバーの処理速度や負荷の問題があるからまだなんとも言えないね
ステーションが桜になったりジムのトップやカラー交代があるとiphone6sでも重いと感じるし . ∬ ∬
. ┌(;´Д`) ポケGOのAPK弄ってから9時頃寝るよ、場合によって48時間起き続けるかも。
┏┫ ̄皿 ̄┣┓ このやり方だとグーグルのアカウントじゃログイン出来ない?
トレーナークラブのアカウントだと直ぐに入れるのにグーグルだとスタート画面から全然進まない
トレーナークラブだと課金出来ないからつまらん
課金させてくれー 出来ないって何度も出てるだろ
現行スレぐらい読もうよ ガラケー民だけどポケモンGOの為にスマホ買おうと思ってる
iPhoneよりAndroidのが世界で普及してると聞いたからAndroid買おうと思うの だが正解? ショップで使い比べてみれば?
ゲーム目的ならAndroidよりiOSの方が単一環境だから安定するかなあ? ほんとだ1に書いてあったすまんな
課金出来るようになるには対応端末買ってログインするしかないのね
上でルート弄ってないのに普通に課金できたって人がいるから一体なんなんだろうと思って、
グーグルでログインした人なのかと思ったんだけど、全く見当違いだったようですな xinstallerで4.0〜いけたけど
メモリが1GBだとキツイな
ダウソグレードした4.0ぺリアVLだとフツーに動く >>130
一旦ログアウトして再INしてみたけど、今のところ問題ないよ? >>113
非rootでしょうか?(スペック自体は同じはず)
こちらは田舎なのかそこまではなく、たまに捕獲時に固まる以外は快適です。
(root+Xinstallerで純正野良apk)
2chMate 0.8.9.6/Sony/SOL22/4.2.2/LR >>133
非rootです
こちらも郊外だとまあ普通ですが、都心のポケスト密集してるとこ行くとかなり重たいです:;(∩´﹏`∩);: メモリ1Gだとキツイってマジ?
格安スマホ買おうと思ってるんだけど、ダメかな >>135
かなりキツイよ
機種によっては途中でアプリが落ちる 【キャリア】
ドコモ
【機種】
F-03F
【バージョン】
4.2.2
【APKパッケージ】0.29.3
【APKエディター】APK Editor Pro
【結果】
インストールできず。エラーの表示は
"インストール時にパッケージの解析中に問題が発生しました " >>138
メモリ不足
エディターで改変後にインストールする場合は変更されたアプリがメモリ内にある状態でインストールされるので最低でも700M〜1Gの空きが必要
無効化出来るアプリは全て無効化してからもう一度やろう
一度再起動かけるのも忘れずに 端末が対応してないやつ Lv2
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1469239136/497
497 名前:ピカチュウ[sage] 投稿日:2016/07/26(火) 21:48:13.73 ID:xKiQqpvnr
あ、思いついてしまった
PCがあれば
playストア入れられるアンドロイドエミュで4.4以上の端末を使って
ポケゴ入れてトレーナーズクラブでログインした後課金
playストア使えるエミュ少ないけどね
やってみようかな
結果
課 金 出 来 ま し た 4.2.2で入れられたけど、apkmirrorから同じgoのファイルが何度も勝手にダウンロードされてしまう……
改変されてないapkだからダウンロードしたファイル自体に問題はなさそうなんだけど…… >>141
ダウンロードの予約リストにでも入れてしまったか・・・
ポケゴとは無関係なエラーだと思う
ダウンロードアプリのキャッシュとデータをクリアすれば治ると思うけど 自己解決したので報告
APK Editor Proのsaveが上書き保存だと勘違いして、保存前のapkでインストールしようとしていた。
保存後はApkEditorフォルダー内だった。
保存後であればどうにかインストー出来そうです(アカウントの選択画面を確認)
どうにかしてgoogleアカウントで登録できないもんですかねー >>143
課金はPCがあれば出来ますよ
エミュ動く位のパワーが必要ですが 今さらながら1ですが
スペック次第では4.4未満の端末でも快適に動作する事を多くの方に知って頂く事が出来ました
主に2年以内に日本のメーカーで製造された未アプデ端末を使用の方々には助けになれたのではないかと思います。
私の当初の目的は十分に達成出来たのでは?と思いましたのでこのスレを離れようかと思います。
ちなみに何故このスレを立てたのかは
とあるミーティングで
”うちは今回アプデ配信しないから”
と、お達しがされた為です。
動作手法についてはなるべく判りやすくgoogleプレイストアで入手出来るアプリで完結出来るように努めたつもりです。
出来る限りの質問にも答えました(多分)
しかしながら現状として販売後のアプデ予算が捻出できない現状も思慮して下さい
1端末当たり数十円しか予算が組まれていないのです
新機種販売時には数百円あるはずなのですが価格競争とキャリア間競争に負けて負けてまた負けて・・・
適正な端末価格(アイフォンがスペック的にほぼ適正価格です)に近づくのはあと4〜5年かかるのではないかと思います。
お察しはつくとは思いますが私は某メーカー(2択かな?)の中の人です
これほどのビッグウェーブが来ているのにメーカーのエゴや経営判断のせいで乗れないのは間違っているのでは?と思い起動法を案内させて頂きました。
今回のアプデ不備には個人的に土下座してお詫び致す事と共に日本のメーカーのご贔屓を心からお願い致します。
まずはMADE IN JAPANの復権を賭けて仕事に勤しもうと思っています
今回のアプデ不備や4.4未満カットにはご迷惑をお掛け致しました。
起動報告してくださった方々には感謝しております。
明日は休みを取って息子とカビゴン探しをしようと思っています。
有難うございました >>146
お疲れさまです、本当にありがとうございました。138さんとは別人ですががF03F使用者です。
丁寧に手順を示して頂いてたので初心者の私でも無事インストール出来ました。
アプデ面を考えるとiPhoneの方がいいのか、と考える事もありましたが今後もAndroidを使うと思います。
メーカーさんは大変だと思いますが陰ながら応援してます! >>146
本当にお疲れ様
だがちょっと待って欲しい
このま本当に終わってしまって良いのだろうか
何か大事なことを忘れてやしないだろうか
我々は約束が必ず果たされると信じています
そう、Pokemon GO plusの自作という約束を
今はその時がくるまで、ゆっくり休んでください ApkEditor使わないで起動できたので報告。so-04e
(要PC)apktoolという、もともとapkをリコンパイルするのに使われてるツールを使って、1の設定を追加したら起動した。
ポイントは、解凍後にフォルダ直下にできるAndroidManifest.xmlに1の設定追加して、originalフォルダの中のAndroidManifest.xmlを消して、ビルドして、署名するところ。
明日もうちょいさわってから、また来るかも。 >>149
おれもapktoolでやろうとしたけと、
manifestにminsdkがでてこない
追加ってのはそこらへんかな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています