金銀追加は時間稼ぎにはなりそだけどね。
CP(見かけのはどうでもいいけど)の考え方と素早さ冷遇をなんとかして、タイプ一致弱点倍率をオリジナルと合わせるとかして、バトルにおけるモンスターの多様化しないとダメだろうな。
素早さを技の発動や硬直に影響させでバランスどりすりゃいいのにね。
CPなんて指標いらないからさ。