0299ピカチュウ
2016/11/02(水) 02:37:28.51ID:R5qCRADE0http://esports-runner.com/pokemon-go/arcanine/
DPSってのは単位時間当たりダメージ稼ぐ量。
あくまでも数値上の話なんで、出せるタイミングとかは考慮されてない。
例えば、そもそも大技は発動後の硬直が長いから、そのすきにHP削られる。
よけられなかった場合の損失は考慮されてない。
なんで、DPS、EPSに基づく計算は脳死連打した場合の強さ、ってことになる。
実戦上の評価としてはどうかと思うけどね。