【NIA】 ポケモンGO Lv532【ポケゴ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured お前らよく見てるのな
全然変わったの分からんわww ここ最近のイーブイ大放出のせいで上位がブイズだらけになってきたな CPバグってる?と思ってここきたらCP調整なんてあるのね。
基本上がってるのが多いんだけど育ててたカメックスが200近く下げられるとはますます出番が難しくなっていく
それとせっかくトレ要員が軒並みCPオーバーで使えなくなりそう
こういうのってせめてゲーム内で告知できないもんなのかねぇ >>748
CP1600台のカイロス軍団が軒並みCP2100台〜2000台軍団になってて吹いたわw シャワーズとサンダースは使いやすいよな
わざ1早いからオラオララッシュしてる気分になる
ブースターは……あったかそう CP上がっても体力少ない種族はどのみちゴミ
サイドンはかなり強くなったけどカウンターをとれる相手に強いポケモンが皆無 サイドンがCP2900近くになっててワロタwww
メインで使ってたカビゴンよりもCP高いし(´・ω・`) カビンゴ200~300あがってっるwwwwwwwww 最適技ライチュウ強化しちまったよ
サンダース強化すりゃよかった ライチュウ育ててたのにサンダース育てたほうがマシだったのかよ 強化したカイリュー・カビゴン・ギャラドスのCPがアップした
ラプ・ナシ・シャワ・リザーは変化なし基準は何なんだ 東北イベントでラプラスたくさん捕まえた人は全部持ったままなんですか?
CP300未満は飴とか技がこれなら飴とかしてる?
僕は2匹しか持ってないけど
たくさん持ってるひとウラヤマー CP2720のカビゴンが2944になっとる
ギャラドス、サイドン、シャワーズ、サンダース爆上げ ジム内では以前のとおりのCPだが、ボックス内だけCPが上がってる。
数時間後には元に戻るんじゃね?
あと薬が使えないんだが俺だけでしょうか??(汗 サンドパンが使えないことはないくらいに強くなっててわろた
人気キャラが原作準拠の強さを加味されてるな >>773
キングラーも爆アゲ
CP順で見た時の違和感ハンパない サイドン最強クラスになったのはいいけど
結局いつもどおりシャワーズナッシー辺りに完封されそう ブイズの強さはどんなもんかと思ってボックス見たら
ブースター、サンダース高個体値含めて全部飴にしまってたわw 趣味で育ててたプテラのCP1910から2301まで上がってるんだけど ナッシー、ウツボットが下がったのは対水には電気使えことかな しかしCPはATK、DEF、STAから出す数値な訳だから、サンダースとかHP変わったように見えないのは
ATK、DEFの種族値が大幅に上がったってこと? これって見た目のCPだけ上がってるパターンなの?
ジム戦じゃ前と変わらない? これアプデしらん奴から限界突破してるってチート通報されそうだなw 調節ってもカイリュウが微上げされてるし何なんだ
そこは下げろよ 野良の高CP進化させただけのシャワーズが2600超とかなってるけど大丈夫かこれ
サンダースも爆上げしてるけど体力変わってないから豆腐のままかな 素早さ追加されたわけでもないしなんだ
特殊2種追加か?それならゲンガーフーディン爆上げもわかるがサイドンの説明がつかない
原作種族値準拠撤回か? レベル34 個体値MAXゴローニャ
2155→2729 おいこれ
俺のCP2300↑ラプラスコレクション(置物)がGOMIになるだろwwwwwwwwwwwwww どういう計算なんだろなぁ
ギャラドスのCPが爆上げなのにコイキングは下がってるわ >>795
物理と特殊足して平均してたところを最大値の方を採用するとかそんなじゃね
だとすると下がる意味が分からんが TL33で、ギャラドスが、CP3000越えなたw
ギャラドスつえー 瀕死にしてたモンスター全部全回復してやがる
瀕死じゃなくHP1でも残ってるのはそのままっていう地味な嫌がらせと共に
泡マラ選ぶの面倒くさいからほとんどは瀕死にしてたのに
最近はラプラス飴集めしてたからやれてなかったけどさ
欠片200満タンorスゴイが200ただで使えてラッキーと思えば良いのだろうか?正直余計なお世話だ!つーの コイキング狩りまくって、カビゴン追いかけます日がきたか・・・
ナッシー、ラプラス、ウインディ おつかれさん・・ >>800
そう。下がるのが意味不明。
もう原作ぶん投げたのかなぁ・・・ このCP調整が泡マラ対策だとしたらトレ半減は泡マラ対策ではなかったということかナイアンよ スマホゲームこれが初めてだけどこんなにいきなり全登場人物のステータス変えるとかありえるの?事前告知すらなしに…課金したり強化頑張ってた人らに対してひどくないか? というか隔離入院してたはずの奴らが全員退院してるんだがww >>803
>>719
短時間でだいぶまとめた。見づらいとかピジョット違うとか聞こえない >>772
波動は全部飴
個体値82以下でcp1500以下も飴 素早さ遅いのが総じて上がって鈍足が落ちてるのみると素早さをパラメータのどこかに算入したとしか思えん 下げ
ウィンディ・ナッシー
上げ
カビゴン・ベトベトン・カイロス・カイリュウ
爆上げ
シャワーズ・ギャラドス
据え置き
ラプラス しかし、キングラーとかカイロスとか上げたって誰も使わねーよボケ >>782
同じく
97サンダース飴にして失敗した でもジム崩すときのボーナスステージが増えただけじゃね これ上位が完全にカイリュー、シャワ、ギャラドス、あたりで
ウインディっていうか炎系完全に死亡? >>819
ほんとだよ
プクリンに5万くらい使ったわ 今のジム仕様じゃあまり意味ないけど置物としてのラプラスの価値激減だな
ギャラやサイドンに余裕で押し出されて、いくら防衛力あろうが今までの泡パンニョロボン程度のポジションでしかない 個体値もかわってるのかね?
個体値チェッカーつかえんのだが ルージュラも高くなったな
750だったのが今は1105もある でもCPの数値が変更されたとこで所詮計算式が変わっただけでHP攻撃防御が変わったわけでもない
ジムが今の仕様ならなんの影響もないわけだが ゴースマラソンの残骸を高個体値だけとっておいて良かったと思ったけど現状刺さる相手って誰よ?どくがネック過ぎる 経験値・砂2倍イベントとイミフなCP調整でほとんどリセットだな。 カイリューハクリューは上がったのに
ミニリュウは下がってるぞ
どういう事だ? ふと開いたらCP激変しててワロタ
でも相変わらずカイリュー最強じゃん CPを出す計算式だけが変更なのか
強さも変更なのか
どっちなんだろう
どっちも、かな? カビラプタワーが減るだけだからさらに崩しやすく(*^ー゚)b
だが竜巻ギャラドスてめぇはダメだ >>832
だよな実質的な強さが変わったわけじゃない
上でくるくる回ってるギャラドスやシャワーズが増えるだけ カイリュー、シャワーズ、ナッシーを下げるならわかるが
なぜナッシーだけ下げて他を上げる?
アホか ケーシィは+90%近い超爆上げだ
フーディンは+50% 草系はナッシーウツポットが落ちてモンジャラ上がってる >>839
CPの調整を行いました
としか書かれてないからわからんけどHPは増減してないから多分計算式だけいじったんだろう カイロスは技が弱いのにCP上げてもあかんやろ・・・ >>830
そりゃCPを出す計算式が変わってるから使えなくなるだろ 上がってるキャラが多いとはいえ、自分で育ててきたという思いもあるだけにこうしてCP増減されると軽く萎える
ただのデータと再認識させられるというかさ 水ポケモンが一切出ない山沿い場所にも
ヤドンが出てくるようになったし何だこれw 種族値を買えたのかCP計算式を変えただけなのか・・・・ 要するに砂2倍キャンペーンでしっかりためなきゃね。今まで以上に強化する幅が広がったのだし。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています