>>239
ジムの仕様は面白くするのは無理だろ。
防衛しやすくすれば崩すの時間かかって手を出しづらくなるし
かといって崩しやすくしたら自分がジムに配置したあと速攻崩されて面白味もない。
根本的に自分が攻略した後は防衛側に回るっていう仕組み上、バランスとるのが難しすぎる。

そうなるとジムの仕組みは今のまま放置してトレーナー同士の対戦とか
ジムとは全然別の対戦要素入れるしかないと思うな