【NIA】ポケモンGO総合 Lv607【ポケゴ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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【NIA】ポケモンGO総合 Lv606【ポケゴ】 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1487507741/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>251
強化とか砂の存在を全否定されてもね。
まぁ、集めるのが趣旨ってのなら一理あるね。 地元のジム全然ハピナスおいてないけど
みんな気使ってんのかな?
ラッキー乱獲して飴めっちゃもってるだろうに >>107
超ありがとう!
危うく失効するところだった バクフーンが技2ソーラービームとか覚えるらしいけど炎ポケでソーラービームとか意味がまったくわからないんやけど、原作とかでもこうなん?
前からずっと思ってたけどタイプ不一致の技入れる必要ってどこにあるん? >>255
ジム戦が全体的に遅くなって取った後に即別チームに奪われる事が減ったので壁として置くメリットも無い
同色チームの邪魔なだけ >>258
ジムに置いて水と岩地面ポケモンにちょっとでも嫌がらせしろって意味じゃね >>225
でもお前ゴミ以下やん…(´._.`)シュン
穢多・非人やん…(´._.`)シュン >>258
原作でも技マシンで覚える
にほんばれは炎技威力を上げる他
2ターンかかるソラビを1ターンで撃てる
あとはわかるな? 田舎都市とは言えイオンのジムに置いて1日経った
下にハピナスでも置かれたか
過疎ってるのか >>258
本家は弱点突けば威力2倍だからね
タイプ一致より弱点ついた方が強い
炎に強い水に効く草技を撃てるのは役に立つ
耐性も威力半分、いろんな属性持ってないと話にならない うちの周辺、ヒマナッツが出まくるんだけど
進化アイテム使って1度キマワリにしたら、厳選とかしないと思うんだ
2進化設定だったら進化マラソンに使えたのに残念だ〜 もう、町から桜が消えた
1度ユーザー離れると復活できないな 雑魚厳選が生きるように
種族限定バトルとか始まるかもな >>258
タイプ一致技よりソラビが強い件についてw >>258
ポケGOでは意味ない。原作やると分かる。 >>275
意味なくもないよ
バクフーン相手だからってシャワーズ出したらいきなりソラビってくるのはびっくりするだろ
避けるけど 野良カイリューとったらドラゴンテールとげきりんだった
どっちも初めて見たわざでわけわからん 新御三家はメガニウムちゃんだけはかわいいが
二足歩行のワニと馬糞みたいな名前の奴はどう考えても初代に負けてるなぁ、育てる気になれん なるほどねぇ
炎ポケのソラビはそういう意味があったのね
原作の戦闘システム準拠の技を持ってくるから意味不明にみえるのね
そういう意味では原作と乖離してた金銀リリース以前はGOのシステムに合わせた実装だったんだね というかグライガーやらメリープやら、金銀勢はヨーギラス以外10kmタマゴから失せていい
モンジャラベロリンガ的な奴らなんだから5kmで十分 ナナの実は上限3個までにして、あとは捨てようと決めた 今回のアプデ最大の目玉はパイルの実だったな
アメ集める苦労が一気に解消された、進化個体で10個も持ってくるのは凄すぎ 金銀実装で一瞬モチベ上がったけど
根本的にシステム見直さないとやっぱ飽きるわな 相棒の残り移動距離がたまにマイナスになるんだけど自分だけ?
全然ゲージが増えないから確認するとマイナスになってる。
それよりもゴプラで捕まえると砂が貯まらないバグの方が致命的だけど
http://i.imgur.com/vOCRQSZ.jpg ナナの実とか即捨て安定ですわ
道具1000個でもクスリやらモンボやらでカツカツなのに、こんなアイテムに枠割いてられない >>51
ラッキー級というのに申し訳ないがハピナスw
あとはポリゴン2?
本当はヘラクロスにそのポジ担ってほしかったわ >>290
> それよりもゴプラで捕まえると砂が貯まらないバグの方が致命的だけど
こんなこといってる時点でアホ確定 >>294
割とよくある
というかジム中とか移動中とか基本的にいつでも落ちる
ジム戦中に落ちると萎えるね >>294
よくある
iphone5sだけど
ソーナンスが可愛すぎる
飴にしようと思ったら♀でやめた 近くのジムにヘラクロスいた
他の人も図鑑に影出やがれと思って戦わなかった 正直エーフィなんて強化する意味あんの?
最適技かどうかも分かんないですごめんなさい。 >>263
わざわざID変えないとレス出来ない非人の厨房はさっさと死ねよ(笑) 俺がここ最近ずっと手に入られなかったからなのか金銀追加で確率が変わったからなのか知らんが10kmタマゴがものすごい確率で出てくる 1投目の捕獲率がやけに低いんだが、1投目のボーナスが追加された影響? だいもんじバンギラスとか要らねーか
トレードできるようになったらあげるわ >>296
アホ確定ですいません。
前までは時間が経てば反映されたんだけどね。
今は反映までのタイミングでアプリが落ちると増えないまま >>195
ラプラスとミニリュウ出現率上がってると思うの >>311
5kmの相棒の距離が5.3/5kmになってたりもするから・・・
ポケストップで回すとリフレッシュされる感じ?
なんか余計に歩かされた気になって腑に落ちないけどね パイの実のお陰で飴集めが捗るようになったけど、今後もたまには飴2倍やって欲しいな。
あとは何とか砂を大量に獲得できるようになればさして不満もないんだが。 北方領土、対馬に置いた奴ら戻ってきやがった…
再強化して旅に出るか >>265
そんなにラッタ好きなのか
でも、高個体出ないよ>ラッタコラッタ >>258だけどみんな教えてくれてありがとう。
なるほど例えば相手として戦う場合こっちが炎タイプと相性がよくて有利と思いきや草タイプの技を使える鍛えられた凄いポケモンていう認識になるのかな?
うーん、それでもそれは技マシンとか特別な道具かなんかで変えれるとかならあれだけど現状はナイアンの嫌がらせなだけのような気がしてタイプ不一致の技はなくていいと思うけどなぁ。 今日40歳になったんで高個体値ミニリュウください。 >>310
バンギラスにぶつけられるのは大体シャワーズなのに、大文字とか本当に悲しいな ボックス買ったのに増えてないんだけど、どういうこと? 昔からスターミーは10万ボルト覚えるし、
ケンタロスが吹雪ぶっ放したり
リザードンが穴を掘ったりできなくもないからなぁ 対人戦が実装されたら>>258みたいなタイプ不一致強力技持ちが輝くこともあるのかな。 >>253
いろんな人がいるね
自分もジム連戦にあんまり興味がないし薬には困らない感じなので同じようなスタンス
砂500万くらいある
ただ、ハピ実装でちょっとは育てようかと思ってる 今日は>>320の生誕40周年記念祭りか
何かあるかもしれないな
ヽ(*´∀`)ノ゜+:,*オメデトゥ*:,+゜ >>306
変わってないんだがガイジかな?(゚ー゚*?)オヨヨヨーン? 始めて来た住んでる場所から1000キロ以上離れたところに来てるんだけど
ジムの1番上にいるやつにいつの間にか2回勝ったことになってる
位置偽装プレーヤーかな >>320
もはや当たり技のないガチャやってどうするんです?
いま欲しい物なんて高個体値ラッキーだけでしょう >>331
そもそも始まってすらいないというネ(oゝ∀・´)9゙ やっとCP11泡タッツー捕まえたのに、もう使えない?
はやく泡マラしてみたい
使える組み合わせ教えて下さい 名前以外の方法でエーフィブラッキーにする方法は発見されたの?
相棒にすればいいの? >>174
使いなよ
まだまだ使えるよ
トレーニングでしか使ってないけどそんなに変わった感じがしないよ ブラスでポケモン捕まえても砂が増えないのは前から?
ちなみにバックグランド状態しか確認してないけど、、、。
前は貰えたような、、
iPhone5sです。 >>338
Androidは砂貰えてるよ
スリープにしてないからかな? >>337
違うだろー。
攻撃力減った上に氷の息吹が竜の息吹の間に2発安定しないのが痛すぎる。 ジム戦わなくても覗いただけで見つけたポケモンにカウントされるんだね
この糞仕様だけはなんとかしてほしいわ >>342
最初は気になったけどなれればどうでもいいわ
何か困ることでもあるのか? ミル姉さんとミルタンクって何か関係ある?似てると思う。 >>342
自分ジムで持ってないポケモン見るの楽しみにしてたんだがなんかいかんの? 今日はおうじゃのしるしとたいようのいしをゲットじゃ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています