[ドラテ]カイリュー技ガチャスレ35[はがね] [無断転載禁止]©2ch.net
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カイリュー専用技ガチャスレです
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次スレは>>970を踏んだ人が立ててください
※前スレ
[ドラテ]カイリュー技ガチャスレ34[はがね]
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1488101282/ errorで建てられないんで他の誰か頼む
[ドラテ]カイリュー技ガチャスレ35[はがね]
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[ドラテ]カイリュー技ガチャスレ34[はがね]
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ちょっとまってて、テンプレも追加する あかんな。上級国民の俺でも立てられない。誰か立てられる人いませんか? >>1
GJ
IPない方がいい人はこっちを保守してくれ!!!! 今はミニリュウがでやすくなって近くの川沿いでとりやすい。
大きな川はあまりでない。ドブ川用水路がおすすめ。 ミニリュウよりヨーギラスがでいにくい。
強さはカイリュー=バンギラス
今後どうなるか。 >>21
総合全抜きで胃袋の次にくるのはなんですか?
次もカイリューの息吹波動あたりですかね? 最適攻撃技は
1位テール逆鱗 2位テール暴風 3位テール破壊
4位胃袋 5位鋼逆鱗
こういう結果も出ているようですがどうなんですかね? テールが遅いのを見てガチャする気になれない
暴風は当てる奴いないし。
唯一鋼逆鱗はあってもいいと感じるが、6分の1だしな
放置してた奴強化するわ さっき胃袋6体で10ジム更地にしたけど
胃袋最強だな、久しぶりに事務戦やった 個体100なら技なんでもいい
旧技もってるなら
ガチァしないな
野生で拾って実際試してみてから
考えても遅くない
この時期ますべき 旧技持ってるがドラゴンテール逆鱗欲しくてガチャして入手
本当に脳死連打だと強いわ 強すぎるわ >>28
おめ。
俺も欲しいわ。
強さを体感したい。 >>28
おめでとうございます
私も テール逆鱗を引き当てるようシフトします
ヨーギ ラッキーを追うのは疲れた
費用対効果だったらミニリュウだわ このスレッドは過去ログです。
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息吹全体が弱い感じ。
もう過去の栄光なのか・・・。 おるやろてかアフィサイトのネタづくりみたいなフリやめろくそぼけ>>36,38 テール逆鱗は1体出来たらもういいやって思った
胃袋は何体でも欲しかったけどなぁ 胃袋は100を筆頭に7匹いるけどまだまだ高個体値のを作ろうと思って飴貯めてた矢先に技変更で涙した
飴1000個あるのに。。。 >>38
今は課金してるけど胃袋筆頭に100%いぶき3体出来た頃は無課金だったわ
つかそんな人ゴロゴロいるよね 100が出る確率って全部等確率なら1/16^3で1/4096でしょ
そう簡単に出るわけないのでは 自分は胃袋3匹持ってるけど位置擬装は勿論
サーチも不使用だったので個体値最高で82%。
100%は憧れる反面、他人に迂闊に見せられないので
欲しいかどうかは微妙なところ…
90%台がことごとく鋼引いたのが痛かった。 俺のカイリューはほぼ全部お台場産だわ
初めて捕まえたのは熱海行った時に国道で現れた野良カイリューだったけど、目の前に出た時は興奮して手が震えたの覚えてる >>44
まじか。そんな100%って取れるのか?
しかもサーチ個体値とかない時代じゃない? >>47
胃袋はもう出ないから80%台でもいいね。
鋼は少しつよくなってよかった。 >>48
お台場は山ないのに出るのかよ。チート場所だな。
カイリューはすごく遠くにいるから野良だとぜんぜんボールが届かないのを思い出した。
100くらい投げてゲットできたが大変だった。
今は改良されているぽいね。金銀になって野良カイリュー取った人いる? >>38
無課金のほうか100持ってんじゃね?
何故なら位置偽装だから 100カイリューなんて1匹もいない
良くて98やね
スタメンで100は1匹もいないな
100はどれも技ガチャ外れるw >>53
位置偽装すれば楽勝でしょう
でも産地が海外とかでしょ?
地元産に拘らないとね 自分の胃袋は95、93、88、88、77、62、後放置してる40代が1体
80以上は進化、後は野良
90以上だと中々進化で胃袋出ないんで試しに80台でやったらあっさり2体
都内住みだが野良カイリュウは殆ど横浜産
関内近辺待機で何度もタクったのはいい思い出 >>56
横浜は丘が多いからカイリューいっぱいでそうだね。
ヨーギラスもでそう。 野良カイリュウと言ったら横浜、今でもそこそこ出てるんじゃないの
特に横浜駅から京急の上大岡間が熱かった
そして散々逃げられたw やっぱ捕まえにくいんだね。
ボールが届かないってのもあるみただし。
横浜いいね。バンギラスもでそう。 このスレッドは過去ログです。
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あとTL40も。 新技気になってガチャったらテルはかいという粗大ゴミになった
素直に放置してたいぶはどの強化に飴使っておけばよかったな >>69
すげーな。位置偽装で胃袋100もてるんだ。 交通費払って日本屈指の盛り場行ってる時点で課金と変わらんやん カイリューの胃袋って♀が多いのかな?
自分が持ってる胃袋3匹はどれも♀で
他のカイリューは鋼息吹関係なしに全て♂だわ >>67
胃袋100はいけるでしょ
攻撃15固定の時代があったんだから >>72
ありゃ?
俺のは真逆
胃袋♂、いぶ波動、いぶ破壊とも♀ ATK15固定はバグってことでなおされちゃったからねぇ みんなミニリュウ集めはどの程度のモチベーションでやってる?
以前は三キロ圏内でいけそうなら全て行ってたが
今は500メートル圏内で出たらたまにいく程度になったわ
当面の目標はテルリンだけど急ぐほどでもないしなー >>85
御三家は個体値のどれかがほぼ0だったんだよ
巣にいるポケモンの個体値も低いのばっかりの設定だった
なので0設定ではない卵産を進化させなきゃいけないんだけど
御三家ピカチュウがまた全然孵化しないんだよ
新御三家も卵からなかなか出ない設定になってるようだけど 他にも
イシツブテ、やどん、タマタマ攻撃10固定
ストライク、カイロス、ルージュラ攻撃14固定とかあったな
記憶曖昧だが
それより良い個体は卵から出すしかなかった 図鑑番号が攻撃個体値に影響してたんだよな
番号が早いほど0に近く遅いほど15に近くなる
御三家は雑魚しかいないがラプ、カビ、ミニリュウは高個体で楽だったなぁ
ミニリュウなんて数でるからスレでも100報告珍しくなかったし >>86
野良テルリンカイリュー獲って使ったが糞だぞ
今は温存してた低個体値1100胃袋育てるモチベーションだな >>87
昔はいろいろあったんだな。
胃袋100も結構な人がとったんだなぁ・・・。
後発不利だなぁ・・・。 まぁ古参もせっかく手塩にかけて育てたポケモンが
運営の調整でパーにされるリスクがあるけどな。
胃袋もいつそんな目にあうか正直0とも言えんしな… 今後の弱体化に関しては正直どの技も予測できないな
入手不可の技が強いままなのはトレードさせるためってのはある気がする
つーかそうじゃないと正気じゃない そう?
普通に少しずつインフレでしょ
前の技全部殺すと不毛さが顕著だから胃袋みたいに残しつつつっていう。
今回はテルりんは今は弱くても引いておいた方が良いしそのうち胃袋もテルりんも弱い技構成になると思うよ とういうか御三家自体巣に行かないと中々集める事ができなかったよな。
特にヒトカゲ まぁ普通のソシャゲならそうなんだがトレードあるのが気になるんだよね
旧技に価値を出してくことで煽れるしね >>70
100持ってたら位置偽装って訳じゃないだろう。
嫉妬スゲーなw >>70
10月くらいまでカビゴンラプラスミニリュウはA15固定だったから初期にガチでやりこんでた人たちは100胃袋持ってる人多いよ >>94
原作の技は殆ど出尽くしてるからインフレの進行にも限りがある
カイリューが覚えるまともなドラゴン技はドラゴンダイブと流星群くらいかな後は 先行有利なんて地域格差に比べりゃゴミみたいなもんだ
ミニリュウなんて10月に入ってやっと1匹進化出来たくらいだしラプラスなんていまだに野良では影も見た事ないしヒトカゲも巣が出来るどころか正月イベですら大して湧かなかったわ >>100
3000分の1と250分の1は相当な差だよ。
先行優位のときに巣にいって個体値100とるべきだったよ。 ATK15固定時代は全く知らん俺だが個体値100%胃袋カイリューは1体持ってる
年末くらいからサーチにミニリュウの個体値出るようになったから100%ミニリュウは3体捕獲
今でも週に1体くらいは100%ミニリュウ出てんじゃね?ただ今進化させても胃袋どころか息吹すら持てなくなってるけど
まだ進化させてない個体値100%ミニリュウあるけど今の技じゃ当分進化保留だな 14/05/15(CP928)のハクリューって進化させてもいいですか?
平均12~13以上のミニリュウ出るまで我慢した方がいいですか? 100ミニリュウは
>>69で貼ったのと、
1/28に越中島あたりに出たやつで合計2匹。
不忍とかいわゆる巣に通ってないので、ミニリュウ自体は出まくるけどこんなもんだよ。
ニートで門前仲町あたり張り付いてられればもう4〜5匹獲れただろう。 http://imgur.com/pVjiScG.png
一体目のカイリューなんだけどFFAハクリューで技ガチャするのとどっちがいいかな? FFAでしょ。
1体目ならすぐ作ったほうがいい。
カイリューは圧倒的な強さがある。 >>104
100ミニリュウってそんな出るのか。持っている人のほうが多い感じだな。 >>103
さすがにそれは・・・。ジムで即戦力といってもATK15で平均少なくて80以上は欲しいよ。 >>103
アタッカーなら3300まで強化だな
置物としては使えんね >>110
野良のカイリューを3100まで育てましたが、3300にすると強さの違いってわかりますか? ジムトラッカースレで息吹&新技のカイリューが見つかったようだ
現状アプリのバグである可能性は否定できず、逆鱗かどうかも不明 >>113
個体値50%ならMAXの39レベルでCP328~3344ってところだから、だいたい7%下がる
(個体値100%ならCP3530) >>114
MAX CP3363 (S05/A14/D07) ありがとう
結構変わるね
でももうない息吹波動の組み合わせだし仕方ないけど強化するか… https://i.imgur.com/Y6f4HNr.jpg
昨日酔っ払った勢いでガチャったらドラリンになったんだけど、これってフル強化したらcp3500いく?
とりあえず仕事終わったらデビュー戦してみるわ。
つーか絶望的に砂が足りない・・・ >>117
どういたしまして
>>115
訂正
CP328 → CP3285 >>118
体力10ならCP3485、防御10ならCP3489
多分だけど、体力12じゃないかな それならCP3503
こっちのツールが間違ってるかもしれんが 連投すまん
このスレ初めてきたけど、個体値の書き方がみんなバラバラってどうなのよ
(体力/攻撃/防御)なのか(攻撃/防御/体力)なのかくらいはテンプレで統一してくれ >>124 CP3326
まさか攻撃5のを育てようなんて思わなかったわ
いや、まぁ個人の勝手だからどうでもいいけど
>>116 がSADの順番だと明記してるのにスルーしてやるなよ >>121
ごめん12だった。
ありがとう3500超えるのね、全力でいく >>126
息吹波動これしかないんですよ
もっと言うなら息吹自体051407の一体だけなんですよ
それでも無しかな? カイリューは攻撃種族値2位なんだからアタッカーとしてなら個体値ゼロでも強化しろと何度も言ってるだろうが 100%がテール破壊になったんだけど育てるべき?cpは2600ぐらいある 今まで全部の組み合わせで現時点の攻撃ランキング分かる人いる?
私感でいいので頼む。 お互いにLv39、個体値100%相手に挑むとして
カイリュー相手に息吹のダメージが7:攻撃14以上
カビゴン相手に息吹のダメージが6:攻撃11以上
ハピナス相手なら息吹のダメージは常に5
技2はともかく、アタッカーなら攻撃は14は欲しい
100%なら置物にもなるから技構成は無視してOK >>133
胃袋
息吹波動
息吹破壊
鋼クロー
テルリン
その他うんこ >>135
鋼クローは個人によって位置が変わるかもだが、俺も大体同じかな。
新技はテルリン以外はうんこだが、鋼破壊は特にうんこ。 位置偽装組はさすがですな・・・
884 ピカチュウ (ワッチョイ 4e54-vuNt) sage 2017/03/08(水) 11:49:36.64 ID:YymLgEhd0
もうミニリュウは100以外報告しなくていいよ >>135
だなぁ
まず息吹が抜けすぎてる
そして、クローと波動がタイプ一致と複数ゲージで強すぎ
息吹波動と息吹破壊の間にスペース1個あってもいくらい ようやく3体目のガチャ
はがねはかい→はがねいぶき→?
今から見てこよう
http://i.imgur.com/fwmU2V9.jpg ■攻撃■
胃袋
鋼クロー
息吹波動
他
■防衛■
テルリン
鋼クロー
胃袋
鋼波動
テルボウ
他
これだろ 防衛だと息吹の速さが全く活かせないからな
遅くても1発でごっそり削れる技1を持ってるのが強い 今ガチャってみたら鋼逆鱗になった
鋼じゃなくて尻尾がよかったが全避けなら鋼のが強いから強化して試してみるか これって金銀前に捕まえたミニリュウなら以前の技を覚えるとかないのかな 息吹そろってるのに攻めで鋼つかってるやつとか皆無だろ >>143
ジム抜くのに、普通は脳死連打じゃなくて、避けて戦うよね
だから、鋼逆鱗のほうが良いと思うんだけどなぁ
脳死連打前提で、ドラテ逆鱗の組合せが今回の最強と言われるのは違和感感じる そりゃ息吹だろ。
いぶきごろう、おおとりけいすけくらいしか俺は有名人知らないしな。
あとは河埜和正、山倉和広くらいなもんだな。 >>147
全避け(といっても逆鱗中に相手のわざ1はくらう)でもテルリンが1番早いよ
胃袋は本当の全避けが実現できる こんなの見つけた
カイリューは攻撃力高いので威力の高い技が効果的ということかな
>実はカイリューの場合、軽い技よりも威力高い技の方が良いんだよね
>
>息吹2回とテールの1回あたりのダメージ差の式
>(15-12)×1.25÷2×(相手ポケとの攻防比率)×(相手ポケとのレベル比率)×(相手ポケのドラゴン属性耐性)-1
>
>となるけどカイリューの場合現状ジムのメンツは攻防比率も相手の耐性も1以上になるケースがほとんどだから回転率による+1効果が出にくい
>例えば相手が同レベル個体値maxカビゴンなら
>攻防比率=278÷205=1.356倍ダメ差拡大
>
>例えば相手が同レベル個体値maxカイリューなら
>攻防比率=278÷216=1.287
>さらに抜群になるので
>1.287×1.25=2.07倍ダメ差拡大 はがねクローと息吹波動しかない・・・
どっちの方が使えそう? http://i.imgur.com/kBGd7kP.jpg
gamepressの攻撃時評価
ドラゴンテールは威力が高くて溜まりやすいので他の技よりも大半の状況で良い
りゅうのいぶきはドラゴンとのマッチアップに関してはドラゴンテールより良い
はがねのつばさはサブセットだろうとのこと >>151
鋼クロ。
波動じゃ結局避けられない。
威力は逆鱗に劣るのに硬直時間はほぼ一緒だもの。 goptimizの攻撃側もほぼ同様の評価で
1.ドラゴンテールげきりん
2.りゅうのいぶきドラゴンクロー
3.ドラゴンテールぼうふう
があたり
http://i.imgur.com/9hH4pcL.jpg テール遅いじゃん言うけど
1.1sでクールダウンするので
ほとんどの技よけれるだろっていうのがgamepressの立場のようだ cp1340近いハクリュー捕まえたけど今の技が微妙だから進化させられない・・・
技変更は早くて半年後かねえ ドラゴンテールってドラクロみたいな技を連発してる感じで使えばいいよな くそが、なんで6分の1で鋼破壊なんだよ
ふざけんな >>136
>>138
ありがとうございます。
やっぱ息吹がいいんですね。
進化させておけばよかった。。。 ドラゴンテールって安定して技2避けれるんか?連戦するなら >>170
誤タップすまん。
連戦するなら技2安定して避けないと無理だろ。
10タワーにハピナス2体、のしカビなんかおったらテール出番ある?テール推しの人教えてくれ カビナス10タワー倒すなら
テルリン6体
胃袋6体
テルリンじゃジリ貧なのが目に見える
瞬発力だけを見てるならテルリン強いって言うのもうなずける >>172
持ち駒胃袋3.息吹波動3しかいないけど、10タワー挑んで技2避けても4枚は抜かれてる。さらにてるりんいたら技1も避けないといけないからやっかい。 ハピナスなんてどうやったって2体抜きは無理だけどな
9匹並んでたら多分一人じゃ勝てない >>169
IP表示無しのほうがいい人達もいる。
ここはそのためのスレ。あとまったりカイリューについて語りたい人もこのスレでOK。 旧泡マラ、今はペロマラだったかな
それでみんなでハピナスを並べれば一時間足らずでハピナスタワーの出来上がり
10匹並べたところで一番下はすぐに蹴り出されるけど そういう風に無理矢理ジムを建ててもハピナスなんて置いてくれないから ハピナス持っているけど、CPが2100しかないから置けない
置くとタワーが伸びないんだもん 地元の公園でハピナス9匹+カビゴン1匹のタワー作ったことあるけど、昼に作って夕方には崩されたわ。ハピナス相手に名声7000稼ぐトレーニングも鬼畜だったし、もう二度とハピナスタワーには関わることはないと思う。作るにしても団地が立ち並ぶ場所はやめたほうがいい。 >>182
まぁ、そんなタワー見たら崩したくなるわな でも一匹でカビゴン約二匹分の時間がかかるハピナスのタワーとか苦行でしかない気がする。 ギャラドスサイドンギャラドスサイドンカビゴンカビゴンハピナスカイリューみたいなごちゃごちゃジムが一番めんどうだ >>186
100サンダース、100シャワーズ、100カイリキーを限界まで育てているから
そういうタワーに使い分けて挑戦するのは楽しいよ。 >>190
同じく鋼破壊FEF持ってるけど、3000ちょいで強化やめた。
他の技持ってなくて鋼破壊を妥協して育ててると思われたくない 息吹はどうは息吹クローよりも強い時もあるし何よりも楽しいし爽快感をかんじれるからいちばん好き きのうカビゴン9プラスハピのタワーを胃袋軍団で遊んできたけど、通信遅延でモタモタしてすげーイライラした
完全に相手のHPなくなってるのに「やっぱウソでしたー」って感じで1cmくらい戻るのなんとかしろよ
iphone7 >>198
そうだよな
あーでもない、こーでもないと議論してポケモン厳選しても
これで完璧だと思ってジムに挑んでも
バグが全部だいなしにしてるよな 高個体値出たから久しぶりにカイリュー作ったら最悪の鋼破壊。
6体中5体が鋼。3体が鋼破壊。
悶絶しながらmax強化したるわ。 この間野良で捕獲した個体値40%台鋼暴風カイリュー
普通なら博士送りだがCP2800台あるんで、ちょい強化してCP3000台にすれば事務員になれる
高個体値サイドン、カビゴンに大量の飴砂つぎ込んでCP3000台にするのに比べたら遥かに楽
しかし強化する飴はあっても砂がない悲劇 全避けかつ絶対安定のプレイで行った場合鋼とドラテはドラテのが一歩上くらいでそこまで差はないんだな 胃袋はアクアテール、息吹波動はハイドロポンプでいいんだよな? 胃袋はみずのはどう、いぶき波動はアクアテールだろ
破壊光線がドロポンかどうかは知らん >>195
逆鱗の減りを見た後だと波動では物足りなく感じてしまった
息吹逆鱗が欲しいがキングドラは嫌だ >>201
俺も昨日98ミニリュウが鋼破壊になって、初めてカイリューを飴にした
鋼速くなったから使えなくないわけじゃないんだけど、他がもっと優秀だからなあ
それも、せっかくのドラゴンポケモンなんだからドラゴン技使いたいわ 技の強さ変更で破壊光線強くなるかもしれないのにもったいない。 鋼げきりんを初めて使ってみたよ
いつもの息吹が鋼になると、やっぱりトロい…
でもげきりんは強かった!
息吹げきりんがあったらすごいんだろうね ガチャしたんだがせっかく貯めたアメがハガネ破壊二連続w
悪い方の薄い所ばっかり引いちゃうなあ キングドラも鋼カイリュー相手なら息吹逆鱗で余裕ですわ どうもカイリューガチャには縁が無いようで、技変更前後で最適といわれるものを14回ガチャやって一度も引けていない。
技変更前:
鋼波動x1
鋼破壊x1
鋼竜爪x2
息波動x3
息破壊x1
技変更後:
鋼破壊x2
鋼暴風x2
尾破壊x1
尾暴風x1
特に、技変更後はまとめて虎の子の6匹を進化させて外ればかりで茫然自失。。。飴約750個も使ったのに。
1/6成功のガチャで14敗するのは、7.8%dだから、14人に1人位の運の悪さか。
変更前は息竜爪、変更後は尾逆鱗が引けたらガチャはやめて強化しようと思っているから、カイリュー14匹いるけどろくに使える物が未だにないという状況。
代わりに、カイリキーガチャは、変更前/後もどちらも1回で最適技を引けているのもあるけど。 >>218
俺も同じく感じだなぁ
技変更前は10連続鋼だった(うちクロー1のみ)
変更後は今のところ暴風x3
もう諦めてるからいいけどどのポケモンもガチャはほぼ当たらない お前らも頑張ってんだな。
俺も前回は
鋼クロー、鋼クロー、ハガネ破壊、胃袋、いぶ波動
いぶ破壊の順番だった
そして新技追加から鋼破壊が二連続…
俺もまた歩き始めるよ >>219
10連続鋼てお前…
辛かったなあ
一緒に歩こうや >>218
胃袋
胃袋
胃袋
息吹波動
胃袋
息吹破壊
息吹破壊 >>219
10連鋼とは、悲惨な。。。約1000人に一人の運の悪さか。
でも、ポケGoはユーザー多いから、もっと悲惨な例もあるんだろうな。
>>222
うらやま。そんな状況だったら、とっとと技ガチャ卒業できたのにな。 >>223
落ち着け
ガキかガキのままのおっさんかは知らんが無視しよう 今ガチャするとはがねはかいこうせんの可能性が高そうだね
ガチャするなら桜の開花頃までまったほうがいいな いぶはど
いぶはか
いぶはか
鋼はど
胃袋
鋼はど
いぶはど
いぶはか
胃袋
---
テルはか
テルりん
破壊が多くてうんざり CP3000超えは
いぶ破壊
いぶ破壊
胃袋
てるりん
てるりん
鋼くろー
鋼くろー
波動はギャラドスが2匹持ってるので代用 カイリューガチャは結構恵まれてる
計8回で
息吹波動
胃袋
息吹波動
鋼爪
息吹波動
息吹波動
鋼破壊
尾鱗
その代わりナッシーガチャは20回くらい
やってるけどソラビ1回のみ ガチャスレすきでよく書き込んでるけどガチャ画像貼ったの1回しかないw 最近はみんな破壊光線怖くてガチャしてないのかな?
どんどんガチャやろうぜ
あやかりたいのでテールげきりん引き当てたと書かれていたら即ガチャやりたい ここを見ていると胃袋一発ツモしたのは奇跡だったと感じる ミニも集まりにくい環境だから飴200あるがガチャするか悩むな 息吹破壊
息吹破壊
胃袋
息吹破壊
息吹波動
胃袋
他はダメだけどカイリューにだけガチャ運があるみたい。
技変更後、やっとガチャ出来る飴集まったけど怖くて引けない。てるりんは使ってみたいんだけどなぁ。自分は鋼引いても飴する勇気無いわ。 無課金サーチ不使用仕事終わり平日のみ1時間のライト層です
ガチャはいぶき波動→鋼波動→鋼破壊光線→いぶき波動、金銀になってからは鋼破壊光線の5回のみ
胃袋は野良で獲った60%をCP3000まで強化
現在CP3000超は金銀装着以前のガチャ4体と胃袋のみ
鋼も個体値が90%超えだから置物用としてCP3100まで強化してますよ
地方なのでCP3100あれば最後尾をだいたいゲットできますからね
飴125個ありますが、前回鋼破壊光線だったので躊躇しています
地方ながらミニリュウは頻繁に出現するのでガチャしたほうが良いでしょうかね
テールげきりんは使ってみたいです ミニリュウ頻繁に出るならガチャればいいんじゃね?
自分はガチャろうにも飴26個しかない
先日ガチャした時は鋼暴風だった
金銀前は自宅から近くにいるポケモンで見えるミニリュウソースが2つあったのに
金銀実装後2つとも潰れてしまった
それだけでもう勝ち組から負け組に転落w >>232
昨日、鋼破壊引いたよw
そんな俺でもドラテ逆鱗持ってる カイリュー9匹
胃袋×2
息吹破壊×2
鋼破壊×2
鋼波動×1
鋼クロー×1
ドラテ逆鱗×1
そこそこ偏りは無いかな 金銀開始から放置していたいぶき系と鋼クロの育成に専念していたが
ついにミニリュウ100を初めて捕まえた
今はハズレしかないから、次の技追加まで待つべきだよな >>240
次の技追加
逆鱗が3ゲージ技になって最強(もう作れません)
胃袋このパターンだったんだぞ ポケGOはミニリュウのATK15修正とか技変更とか
はやくとったもん、作ったもん勝ちだから
はやくやって損はない
cp調整でカイリュー大幅弱体とかこないかぎり大丈夫! 2月27日「Save your candies」
道連れを増やすな Save your candiesとか
俺はいつまで脚を溜めればいいんだよ・・・
もう直線はいって残り300mしかないんだぞ!! TL34、ガチャ8回
1. 鋼波動 「残念!次こそ」
2. 鋼破壊 「はぁ…」
3. 息波動 「お、まあこれなら」
4. 息波動 「続けて来なくても…」
5. 鋼破壊 「市ね!」
6. 息竜爪 「キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!」
7. 鋼暴風 「ま、まあ新技だし」
8. 尾暴風 「おお、これなら。でも逆鱗ほしい!」 思いたったらすぐにガチャ
Sunmoonまで待つことになるよ 鋼クロは眠らせてたけど鋼が少し速くなってクロー三分割で蘇った 技変更前ガチャ17
胃袋1
息吹波動2
息吹破壊4
鋼10(このスレ見てて全てあめにしてしまったので技内容忘れた...今は無い鋼クローもあったのに)
技変更後ガチャ3
鋼破壊1
テール逆鱗1
テール暴風1
技変更前はあめが124個溜まったら即ガチャしてたので常にあめ不足だったけど今はあめ300越えている 100%鋼破壊カイリューをフル強化してもうた
明日安定タワーにおいてくる 防衛鋼破壊のカイリューはてるりんでアタックすると何もせずに終わるので不思議な存在 ガチャめんどくさいので、
捕まえた80のテール逆鱗強化した。
後悔はしてない。 第3世代以降、カイリューは逆鱗以上の技覚えるの?
せっかくテルリン作っても、次でまた踊らさせるのは懲り懲りや。 息吹波動
胃袋
胃袋
鋼破壊
【技変更後】
鋼逆鱗
鋼暴風
カイリューに関しては満足してる。テール引けなかったけどもういいや。
カイリキーは5連敗。まったく引ける気がしない りゅうせいぐんって名前からして1ゲージ技っぽいよね
避けられるドラクロカイリューを大事にしよ >>263
おれもカイリキー5連敗w
カウンターベビー2回wwwしかも全部個体値96以上でw 高個体値シャワーズで水の波動を引いて落ち込んでいたら、技修正で復活というオチもあった。
どんまい。 息吹クロー3(高個体値野生、80%台ガチャ、50%台野生)
息吹破壊2
息吹波動1(90%台ガチャ)
鋼破壊2
鋼クロー1(高個体値ガチャ失敗)
カイリューは割と当たりだが、ジュゴン・カイリキー・フーディンの失敗多数w >>265
俺は技1の呪いが強すぎてダメ。5回全てバレパン。供養のために強化したから次はいける気がする! 鋼様「お、こいつ鋼使ってくれんるんか。もっと出したろ!」 胃袋2
いぶ波動2
鋼クロー1
鋼波動1
テルリン2
テル坊2
鋼逆鱗1
鋼暴風1(野生)
これにてカイリュー技ガチャ終わり!
次技来るまで高個体ミニリュウ温存 前も書いたけど…
鋼破壊:まだ個体値が正確にわからない頃で、たぶん87%くらい。しばらく放置して飴。
胃袋:目黒川で拾った93%ハクリュー、当時は個体値わからなかった。
鋼破壊:これも87%前後で使わず飴
息吹破壊:96%
息吹波動:96%
息吹波動:98%このへんから個体値を海外サイトの計算式見て自分で計算して真面目に厳選し始める
胃袋:100%お台場ミニリュウでツモ。自分的に実質ガチャ卒業。
息吹波動98%
息吹波動96%これより前の息吹カイリューは全部フル強化していてトレに使えないので、CP低めをガチャして未強化
息吹波動98%これもトレ用で未強化
息吹波動98%このへんで息吹波動以外なら鋼でもいいから他出ろと思い始める
息吹波動100%もはや呪いか…
〜ここから金銀〜
鋼逆鱗98%
鋼暴風98%
ドラテ逆鱗98%
被らず破壊も来ずでまずまず…。
まだ98%ミニリュウ1匹いるけどドラ暴狙うか微妙。一昨日の銀座100%タクれば行けたがそこまでモチベ上がらず…。 【金銀前】
息吹破壊
胃袋
胃袋
胃袋
【金銀後】
鋼暴風
鋼暴風
鋼暴風
鋼逆鱗
野良はなし
テール逆鱗とテール暴風1匹ずつ揃えたい いつから自分語りスレになったんだ
お前のことなんかどうでもいいわ 相変わらず鋼率が高いのか。ガチャしたいけど強化に飴回す方が良さそうだな。 ジムの大幅な変更が今年に来るらしいからな。
今はどう動くべきかわからない。
とりあえず種族関係なく100%だけに砂を与えるのが正解のような気がする。
だから、自分は鋼波動wとシャワーズとサンダースとギャラドスの砂を与えているな。
本当は胃袋艦隊作りたかったんだけどね。 自分の場合は今はカイリューの96%以上にしか砂を与えないようにしてる
あとはバンギの96%以上が来たら育てる感じかな 気に入ったヤツに砂バンバン使っちゃうから、砂貧乏だよ。
また集めりゃいいだけだけど…
Wサイコフーディンなんかどうすんだよ。
ナイアンの思うツボだよ。 さすがにカイリューの価値落としたらやめるの多いだろうな カイリューの当たり外れは以下でいいんだよな
大吉 なし
中吉 テール暴風、テール逆鱗
小吉 鋼暴風、鋼逆鱗
吉 テール破壊光線
凶 鋼破壊光線
大凶 なし >>281
gamewithは暴風外れだと。
威力の割にゲージ食う。
費用対効果。 7月下旬からやってる都内だが野生カイリューエンカウントしたことないわ。
どこにいるのよ。 >>282
このスレ的には当たりだよ
過去スレ読んでみな
逆に逆燐が使いづらいという意見も多い
もちろんテールより鋼暴風が好きという人もいるが
gamewithよりも信憑性は高いしgamewithの編集人はこのスレ読んで結果変える可能性多いわ 今後も修正入るんやからひととおり(10種)揃えとけばええねん。 旧息吹シリーズはそれぞれ特徴があって揃えがいがあったが
テールシリーズは逆鱗があれば暴風はいらんように読み取れる。
ドラゴンに強くて飛行に弱いタイプが見当たらないからね。
あくまでエアプの段階だか。 >>287
山とか丘とか住宅街とかある程度ソースが固定してるみたい。
俺は進化させたのより、野生で捕まえたカイリューの方が多い(家の隣が山)
個体値やCPが低くてがっかりすることも多いけど、捕まえるが楽しい。 >>287
西多摩地区だと週に一度は野生カイリューに会えるよ
ラプラスには会ったことないけど CP22の捕まえたら98%だったw
クソ技なら即アメだな gamewithはなんかスペックだけで判断してるエアプくさいわ あと7万で34なるけど
33から34まで2ヶ月くらいかかった感じ >>295
Pros and consちゃんと読めば少なくともエアプじゃないことがわかるよ。防衛リストとかよくできてたし gamewithは良くも悪くもデータベースじゃね
ツメは甘いが参考にはなる やっと貯まったんでガチャしたらテール暴風だった
みんな色々言うから育てていいのかどうなのか分からん >>299
今の時点じゃテール暴風もテール逆鱗も大当たりじゃない
だからそのままにしといたほうがいいんじゃん
置物にするのなら何も言わんが 他の技が強化されて息吹も強くなかった感はあるね。
今熱いのはカイリキーとナッシー。こいつらに砂を与えたほうがいい感じだ。
テール逆鱗 テール暴風がハピカビにたいして有効なら育ててみたいのはある。 >>301
そうなんか
でも上の人が言ってるように中吉なら育ててもいいのかなと思ってんだけど
何より82%以上のミニリュウがかれこれ3か月くらい手に入ってなくて、ガチャする弾がない ハピは殴り続けられる高火力ならなんでもいいんじゃね 胃袋に慣れててテールも併用してるやつは少ないと思う
火力はあるがサイドン並みに遅いぞ さすがにサイドンよりは早いはず
でもいぶき感覚がある分体感で遅い 初めてテール逆燐と鋼逆燐を使ってみたけどテール逆燐は重過ぎや 息吹逆鱗のキングドラを引けたんで使ってみたら、すごかった
CP2000以下でも、CP3000以上の鋼カイリューをガシガシ削れて
この技をカイリューに持たせちゃったらヤバいね(´・ω・`)ウーン げきりんははどうみたいなもんやろ
はどうはなんというか、ふつう まぁ遅い遅い文句言わずにタイプ一致おさえとけばいいんだよ
悪いようにはしないだろ
息吹波動みたいに まあ、ね
カイリューをわざわざ防衛に置くために強化するのもね
防衛用ならカビゴンとハピナスもいるし まあカイリューバンギは高いとこに載せるように育ててる
だが今更余り物の鋼クローを育てるのは迷うわ ずっと倉庫番だった96%鋼クローを
マックス強化したけどかなり使いやすいよ
鋼はテールよりも軽快で攻撃向きだと思う
鋼捨てないで本当に良かった 置物最強クラスの頭突きのしカビを
全避けできる胃袋、はがクロ、アクテシャワの3つは間違いなく強いよ タマゴ産、鋼げきりん 98% は、育成する価値、ありますか? 個体値40位のCP1800の鋼クロと
個体値40位でCP444の胃袋居るけど
育てないでガチャした方が良いのかな 鋼逆鱗カイリューで対ハピ制限時間内に倒せる?
例えばお互いCP3000だとして >>324
はがりんカイリュー3500 思念社員ハピナス3100
38秒残して討伐、次の3200カイリューもついでに討伐
3000カイリューでも勝てると思うよ >>323
今のカイリューで、そのふたつのカイリュー以上のものは無いのに?
いや、すでに他にも胃袋いるとか、欲しい技があるなら
ガチャったらいいと思うけども >>323
ああ、個体値40なのか
それでも他に胃袋いないなら俺なら育てるな
上に置くのがどうしても欲しいならガチャしてもいいけど 鋼の方が速いけど、タイプ不一致でいいのかな?
テールとどっちがいいのやら >>325
どうも、了解
よし、自分の高個体は鋼逆鱗の1体しかいないから安心して強化するわ 鋼クロー個体値100レベル15ぐらいマックス強化するぞ?お前ら信じるぞ 鋼クロー個体値100レベル15ぐらいマックス強化するぞ?お前ら信じるぞ >>331
やめとけ、またジムは調整来るって明言されてる
鋼技は竜の仕事と真逆の性質
砂はとっとけ じゃあ鋼クロー100レベル15、鋼クロー89レベル20、鋼暴風93レベル20
一体だけマックス強化ならどれにする? 置物用ならバンギをフル強化すべきだし、高個体値ヨーギラスが出るまで砂温存
鋼を強化するにしても、ジムの中段にねじ込めるくらいまでで十分 >>324
胃袋がその条件で技2避けてて30秒余して勝てるから脳死連打なら余裕じゃね? >>336
あえて言うなら、個体値100のみ
Lv34.5(CP3300)かLv35(CP3325)で様子見るかな
それ以上は砂の割にCP上がらないし
ってかTL38以上って認識でOK? >>341
マックスってそう言う意味か・・・もうマックス強化でいいんじゃね・・・
ライトだと砂のやりくりが大変だと思うけど、頑張って >>342
これでもこっちの地域じゃヘビーに入るか入らないかぐらいのレベルなんだぜ
とりあえずどれも保留にするわ サイドンにはいつもシャワーズで瞬殺してたんだが、
カイリューもどうかな、と使ってみたら、
サイドン強いのな。
泥地震サイドンだったのだが、カイリュー削られたよ。
じめん技はドラゴンとひこうに関係ないのにね。
サイドン載せる馬鹿と思っていたが、カイリュー選抜部隊は多いから
それなりに理由はあったわけだ。 >じめん技はドラゴンとひこうに関係ないのにね。
はいエアプ 抜群か?
エアプとかじゃなくてもっとまともな事言えよ。 泥サイドンなんて余裕で全避け息吹6発叩き込みで終了なんだが テール&げきりんを引けて
初テールだったんだけどほんと遅い・・・ストレス貯まるわ; テール連打!
泣けて来た
込み上げて来たわ 熱いもんが 当たりが無いんだよなぁ、良くも悪くも上位ギャラドス そう、ギャラで技1テール引けたからジムで試してみたら……これ昔の鋼じゃね?って感じなんだけど…正直どうなんドラゴンテールって? 避けなしで割とならイマイチなんやろうね
てか全避けはしないまでも技2は避けるのが定説だと思うのでテール逆鱗やテール暴風はハズレ技 外れでもなく、、、当たりでなく。。。
けどワイはブタリュー全集目指してるから。。。 正直今のカイリューの技構成の当たりハズレって「好みで」としか言いようがない テール遅過ぎて笑えないわ。息吹がサクサク過ぎて比較対象にもならない。まだ比べるなら鋼やな 3500↑のカイリューがジムにいたが
攻撃力半端ないな >>363
この前そんなのいたけどてるりんカイリューで楽勝だった
てるりんはカイリュー専用アタッカーとしては火力強過ぎ >>364
ゴリゴリ削る爽快感すごいよな
テールの遅さに慣れてしまえば 今はどの技構成も当たりとは言えなくても、またアプデでゲージ数が変わったり、技のスピードが上がって逆転で当たりになる可能性があるから、みんなガンガン技ガチャしといたほうがいいよ だったら技構成変わってからガチャした方がいいような 技修正ちょくちょくくるんやからカイリュー全集すればジタバタせんで済むやでー ドラテ逆鱗
鋼逆鱗
ドラテ暴風
鋼暴風
の4つ使ってみたけど今の技構成の中で決めるならドラゴンテール逆鱗が1番だな 使用感では仕方ないけど鋼逆鱗くらいかな
でも結局今までの胃袋 息吹破壊、波動の方が使いやすい 今の技構成を
わざわざ使う必要ないわ ガチャ1回分溜まったけど一番高い個体値が89しかおらん……
もうちょいいいの待つべきかな? はがげきだった……
一番欲しいのがなぜこの個体値で出る…… りゅうのいぶき&ぼうふうの組み合わせのカイリュー使ってみたかったな
ほとんど、かみつく&ストーンエッジのバンギラスと使用感変わらないだろうけど
ぼうふうはなかなかいいね
気に入ったよ >>375
あぁー、なるほどね
言われてみれば確かにそんな使用感かなあ?ら 正直胃袋以外はハズレだよね
息吹波動でも使い勝手悪い
相手の技1が1ゲージだとありかな程度 胃袋最強って言い続けてるやつは大した胃袋持ってない。
100とかで持ってる人はもう出ないものは済んだこととして新技をどう使うかを考えてる。 極論言ったら胃袋以外は置物
ジムやり込み勢はどうしたってそうなる
でも技はなんであれ万能アタッカーの最強ポケモンだしまた色々調整も入るさ
ただ前みたいに息吹遅くされたら多分もうジムやらない >>379
思うんだけど、胃袋の防衛が一番うざい気がする。
クロー連発してくるし >>387
100胃袋持ってて、てるりん、はがりん、てるぼうは持ってるけど普通に胃袋最強だよ
それは変更来ない限りもう揺るがない、新技どう使うかも考えてるけどね
結局てるりんで脳死連打で雑魚掃除くらいしか胃袋上回るものがない
遊ぶならはがりんだけどどれも胃袋の下位互換なのは仕方ない >>380
防衛胃袋も強いね
まず胃袋置くのかよって意表突かれるし笑
よく言われてるけど
クロー同士の斬り合いは一瞬で勝負がついて気持ちいいね バランス取れてるけど最適とか言うと変なの湧いてくっど 10/15/15のクソ雑魚カイリューじゃんこれ…… てるぼうもてるりんも使ってみると重すぎて糞だわ
まだ鋼のほうがマシかもだな みんな胃袋胃袋って言うけど、俺は息吹破壊を使い続けてきたんだよね。
息吹が軽快でゲージが直ぐ溜まるから破壊光線ドカーンと撃って気分爽快、みたいな。
cp上げれば体力もあるしそれが可能だった。
しかしウインディの大文字は嫌いで火炎放射、サンダースの雷は嫌いで10万ボルトが好きなんだよな。
体力があれば強力一ゲージ技。体力が無ければ二ゲージ技、って感じかな。
今のドラテは息吹に比べて重いけどしょうがない。
もっさりだけどずっしりみたいな。
こういう場合は二ゲージの逆鱗が欲しい。
しかし、暴風と破壊が出来て逆鱗は出来なかったorz。 逆鱗2連で敵カイリュー瞬殺できるからはまれば強いんだけどな逆鱗
最初の二連だけ避けて連打→2ゲージためて逆鱗2連発だけでHP7割残して勝てたりするし
このパターンで敵ドラクロ以外なら技2打たれる前に勝てる気がする
CP差があり過ぎ(自分が高い)だとゲージためる段階でダメージ与えすぎて敵が技2打つ事もあるんでまだ研究中だけど http://imgur.com/a/TWywW
技ガチャして鋼光線、テール暴風だったので、こいつを強化することにした。
なぜか卵・野良ともミニリュウ増量中なので、砂は困るが飴には困らないと思う... いまのガチャならはがりんが1番使いやすくて強いな
でも育てるならてるりん。ドラテはこれから強くなるかもしれないし ギャラドスはテール逆鱗、テールハイドロできたし、キングドラもげきりん。
なぜかカイリューはぼうふうばっかり。 対カイリューならクローよりも波動の方が気持ちいいんだよな〜 今の技どうにか使おうと思って
一番重いテール逆鱗と一番軽い鋼暴風をセットで使ってみた
うっかり早い回で豪腕テール逆鱗がKOされると
安定の鋼暴風がロングリリーフで試合をつくる感じ
テール逆鱗の後だと重しが外れた間隔になってスイスイいけて気持ちいいよ >>396
それなら先発にテール逆鱗使う必要ないんじゃん
二軍落ちだよ >>398
いや、テール逆鱗は調子いいとき凄いんだよ
豪腕って魅力だろ ガチャしたらテール暴風女子
先代が竜息吹破壊男子だから
もうアベックにしてまえと砂飴ぶっこんで3000まで強化した
ただただ気持ちいい〜後悔はしてない 自分も昨日ガチャして、てるぼうだった
3000ちょいまで上げて、夜にジムで使ってみて違和感あった
胃袋と比較したらアカンってこと? 息吹波動が貴乃花で、テール暴風は武蔵丸って感じか? 小錦ってよう知らんわ
てかオッさんしかわからんやろ 相撲とかプロレスとかよくわかんないからガンダムで例えて! >>412
テルリン→ビグザム
胃袋→エルメス
ちな、テルリン持ってませんので想像です >>414が素晴らしすぎる
胃袋:シャアゲル
テルリン:ジオング >>414
その胃袋、個体値15-09-01っぽい >>418
鋼逆鱗がメガデスで、てるりんが
メタリカだな。 暴風って結構カイリューに効くのね
ドラゴン技ほどではないけど てるりん欲しいのにてる坊になった
産み分け難しいね >>430
胃袋あったら要らなくね?
テルリンとテル坊は野生の高個体値しか持っとらん。
息吹消えてから進化させてないからアメが貯まる一方や。 >>368
それな!98ミニリュウと進化用の飴はあったんだけど、強化用の飴貯めてたら息吹がなくなった >>414
見た目のイメージぽいが、ジオはΖ世代では屈指の高起動機体。機動性高める為に全身にバーニア付けたらデカくなったという機体だからな。 個体値40%の胃袋マックス強化したけど後悔してない。だって強いんだもん!
91%のはがりんもいたけどこれでよかったんだよね... 最近は鋼りんが評判いいのか、鋼クローも鋼りんも持っているけど
胃袋もってない場合、今ならどっちそだてるのがよさげ? >>434
そこはアレよ。「ジオ、なぜ動かん!」→突っ込まれてドカーン。
胃袋はZZでもいい。ジュドーが乗るとあの図体でハマーンのファンネル全避けして撃ち落とすからね。 CP900のカイリューを最大強化するには飴はいくつ要りますか?
TL33時での回答だと助かります >>441
自分もcp902のカイリュー強化検討中で調べたらTL33時点で飴162個。砂は167000必要って出たよ。参考までに。 >>443
ご親切にありがとうございます😊
そんなに飴がいるんですね💦
どうしよう…😥 >>441
最近捕まえた野良カイリューCP1350 を CP3700 (TL35でMAX強化)まで育てる前と後の(砂/飴)の量を参考に。
強化前 172953/208
強化後 3353/44 皆さんの場合、強化するのはやっぱり高個体値のカイリューですかね?
昨年の7月からポケゴ始めて以来、初めて野良カイリューを捕まえたんです。テール&逆鱗です。個体値わずか40%なんですが、
鋼ばっかりでウンザリしてるんで育てちゃおうかと思案中なんです。 >>447
最近捕まえた野良カイリュー。個体値は高く無いけど好きな技だし、せっかく出会えた野生カイリューだから迷わずMAX強化したよ。強化する基準なんて 強いか弱いか使えるか使えないか じゃなくて 好きか嫌いか で良いと思う。
http://i.imgur.com/pXt8ma0.jpg >>447
ずっと(TL35以上とかまで)やるつもりなら勿体無いからやめたほうがいい
ジムに置くなら高個体値の鋼カイリューのほうがいいよ
手元にあるやつだと
個体値15/4/10(71.1%)、Lv35のカイリュー→CP3223
個体値15/15/15(100%)、Lv33のカイリュー→CP3223
この2体はCP同じだけど、上の方には強化4回分の砂と飴(砂28000個、飴32個)かかってるからね
強化してる俺がいうのはアレだけどほんと勿体無い >>448
5回ガチャやって、4回鋼です
生活圏にミニリュウがほとんど出ないから5回でもかなり頑張りました
>>449
確かに、初めて出会って捕まえたカイリューなんで、考えてみると結構愛着持ってます そもそも、例えば100%のカイリューと50%のカイリューって、アタッカーとして使った場合、差を体感出来るんですか?
因みに、私が持ってるラプラスって攻撃値がなんとゼロなんですが、メッチャ強いですよ
カイリューをザクザク削ります >>452
アタッカーなら個体値よりCPだからCPが同じなら個体値100%でも個体値50%でもほぼ体感できないんじゃないかな
でもレベルの上限が決まってる以上最終的には個体値100%カイリューのCP>個体値50%カイリューのCPになるわけだから強化するなら個体値高い方を強化したほうがいい
目の前のことだけ考えれば低個体値強化してもいいかもしれないけど将来的に「あー、この低個体値育てるの我慢してたらミニリュウの飴250個、砂20万個くらい浮いてたんだろうなぁ」ってなると思うよ 即戦力不足なら低個体でも高CP育てるのアリじゃない?
90超えの胃袋も野良の低個体胃袋も大事に使ってるよ
手持ちのアタッカー充実して更にやり込むと厳選ゲーになってくるんだよ タイプ一致の新技テールが想像以上に重く
タイプ不一致で嫌われていた鋼の方が
改良されて使いやすいってところが糞 >>451
当時に鋼だとかなりガッカリしたもんね… テールなんてクソ技持ってるだけで逆鱗なんて意味ないわ
テールがはがねレベルの速さがあれば納得なんだけどね 今ガチャるのは待った方がいいよな
あたりのないガチャに飴突っ込むのは馬鹿げてるぜ 胃袋はもう最強でないでしょ。
ナッシーとかカイリキーとかシャワーズやサンダースを満遍なく育てたほうが楽しいし、
ジム攻略もはやい。 胃袋は最強だろ
たまに事務をしっかりやるとき、一番ゲームらしく楽しめる
ただし、ただのジム破壊目的なら、自動で選ばれるやつをそのまま使い、連打(技2だけ避けられるときに避け)で良い 環境によって違ってくるだろうね
タワーを解体なら汎用機のカイリュウ
低層を解体なら専用機を使う方が楽で楽しいでしょうね 汎用機なのに専用機並みに削れて継戦能力もあるという胃袋最強に異存挟むヤツは憐れだわ
個体値納得のもってない僻み嫉み妬みとしか 飴300個ほど貯まったなと思ってたら
野良でPL30の個体値65、CP2854テール破壊捕まえた
丁度TL上がったばかりなので手持ち5匹の息吹軍団とテール棒数に飴砂突っ込んでおいた
野良だと1500前後か3000手前が良いな 次の技変更なんかいつ来るか分からないからガチャ控える意味なんかない カイリューが今後の技改変で覚えそうなタイプ一致技は、りゅうのいかり・ドラゴンダイブ・つばさでうつぐらいか。
どれも当たり技にはなりそうもないな・・・ テール逆鱗出来たんだけど
これタイプ一致だけが取り柄のコレクターアイテムだね
特にテールが使えない
紙カイリューで脳死連打最強でも
同格以上が相手じゃ全く意味が無いから
実用性はタイプ不一致の鋼逆鱗や鋼暴風に遠く及ばない 1.息吹クロー
2.息吹波動、鋼クロー
3.鋼逆鱗、鋼暴風
4.テール逆鱗、テール暴風、息吹破壊光線、鋼波動
5.テール破壊光線
6.鋼破壊光線 ドラクロが2ゲージの時は連続で撃ち込めば2発目ノーモーションだったけど
今も2発目まではノーモーションで3発目は改めて発動だよね?
技1に挟むなら1発だし相手によって変わるのは当然だけど理想的な使い方ってなんだろう >>470
おれも使った感じの感想はコレに近いな、強い順というより扱いやすい順という意味でね
ただ、てるりんだけは使ったこと無いからわからんけど >>470
自分も同意。テルりんは、ギャラドスで作ってカイリュー戦に使ってるけど、この硬直の長さで、のしカビや社員ハピナスに通じるとはとても思えない。
いぶきカイリューが揃ってると、10kmからミニリュウがんがんでても、今の技構成で、ガチャする気になれないわ。ガチャする人が減ってるから、10kmから来るのかもね。 >>468
置物かハピしか使わないようになった
エフェクトはピカピカして格好いいけどw さっきジムで当たったんだけど、てるりんつえーな!
いつも鼻ほじりながら脳死連打のつぶふぶラプラスで楽勝なのが、油断してたら
逆鱗くらって消滅したわw
胃袋ならクロー避けなくても良かったのに。
やっぱてるりん欲しい。てる坊はが坊は持ってるんで、アメ貯めてガチャろう。 逆鱗は逆に簡単に躱しやすいまであるんだが食らうもんなの? >>470
ほぼ同意だけど、息吹破壊光線は3じゃないかな。
全避けしながら息吹をずっと連打してるだけでも十分強いし >>479
だから「油断してたら」なのよ。
そういう意味では、てるりんは舐めた攻撃側をちょっと慌てさせる事務員向き
かもしれんが、個人的にはあのごそっと削る快感をアタッカーで味わいたい。
ギャラならてるりん2体持ってるんだけどね。 >>470
俺も現行この順位で違和感無し
確かに息吹破壊は3でいいかも
今後はテールの上方修正に期待 >>483
持って無いと分からんと思うが
これがまた使いやすい はがね持ってないから(過去に野良2匹を飴にしたので)あれだけど
削り値落としても息吹並みのサクサクテールになればテル暴テルリン最強まであるのにな いぶはか
はがさか
てるはか
だらけでやたら破壊がでる
破壊の威力アップの修正こないかなー 息吹10>>鋼8>>ドラテ6
クロー10>>>波動8、逆鱗8>>>>暴風5>破壊光線4
こんな感じだな 暴風はせめて6に!ww
ピジョット好きで使ってたってのもあるけど、ナッシーはじめ草刈りならこれだよ。
カイリューやギャラにも一応刺さるし。 カイリューカンストしたけど、流石にここまで上げると強いな。技は胃袋だけど、てるりんもフル強化してみようかなー 息吹カイリュー以外のカイリューは設置要員
設置ポケは技は関係なくCPと場所と管理人
バンギラスをフル強化出来る人は1%もいないので、100ミニリュウであれば現状でも進化させる価値あり バンギラスはもうフル強化3体とかいるぞ
あとは置くタイミングだけ見計らってるだけだぞ >>470
いぶはかはいぶきてだけでもう一つ上でいいんじゃね? >>492
まあその意味で進化強化させたけど
帰ってきた時使えるほうが嬉しいわな >>493
誰にも見られない山奥に置くのはもったいないし、人目につくと集中砲火だし置き場所難しいよなバンギ >>487
破壊を優秀にしたらカビハピがバカ性能になるから無いだろうな 息吹10>>鋼8>>ドラテ6
クロー10>>波動8、逆鱗8>暴風7>破壊光線6
こんな感じだろ
破壊光線は破壊力はあるし くらえー!破壊光線!!!
え?長ゲージであれだけ硬直してこれしか減らないやて!?
ミンナ実はこう思ってんでしょ 名前だけなら破壊光線ってカッコイイのにね
小学生みたいで 最新改定版
1.息吹クロー
2.息吹波動、鋼クロー
3.鋼逆鱗、鋼暴風 、息吹破壊光線
4.テール逆鱗、テール暴風、鋼波動
5.テール破壊光線
6.鋼破壊光線 カイリュー相手だと竜技2がかなり減るから破壊光線が微妙に思えるけど
カビゴンとかハピナス相手にしてる時は破壊光線の破壊力はありがたいけどな でもげきりん2回のほうが、1バトルあたりのダメージ大きいでしょう てるりんはジム攻めで、1戦目はとにかく技ゲージを溜めて、2戦目で逆鱗連発して一気に倒すのが楽しい。3戦目は消化試合。 野良カイリューがてるリンだったのでさっきトレで使ってみた。
中々攻撃力があってカビゴンにも楽に勝てたわ。
息吹と比べちゃうとやっぱりだけどね。 >>503
乙。暴風 は、鋼もテールも1ランク下でよくね? 息吹破壊と、鋼暴風が同ランクかしら? カイリューは息吹各種しか持ってなかったんで迷いながらもガチャしてみた。運良く一番興味あったてるりん出たから嬉しくて早速ジムで使ってみたけど実戦向きじゃないねコレ。技1のかったるさ半端なくてストレス溜まりまくりだわ。 今は技1の性能よりも技2のドラクロとその他って感じなぐらいクローの性能がいいな
発生の速さ、隙のなさ、モーションキャンセルと三拍子揃ってるし
いぶ波動と鋼クローはあてる相手によっては断然鋼クローだな
まあいぶ波動は汎用性は高いから同率2位なんだろうけど 自分はこう思うわ。細かすぎるかしらね?
1.息吹クロー
2.息吹波動
3.鋼クロー
4.鋼逆鱗, 息吹破壊光線
5.鋼暴風, テール逆鱗
6.テール暴風、鋼波動
7.テール破壊光線
8.鋼破壊光線 ジムに置いてあるテルリンw
ダメージでかいけど、第一技も簡単によけれるんだよな、あれ
戦って思ったが、第一技がこんなにも避けやすいポケモン今までいなかったと思うぐらい避けやすい
防衛カイリューの中でも全然役に立たないゴミだと確信した ジムバトル自体がいまいちだからな。
もう一回作り直すレベル。 >>514
息吹クロー持ってないこと察してやってね >>513
俺もそんな感じだと思うよ!
息吹がダントツでテールより鋼だと思う >>519
息吹破壊高すぎ
テール逆鱗褒めすぎ
鋼逆鱗、鋼暴風には勝てないよ
全部持って使ってみるとわかる 新旧ランキング
1位 胃袋 ※ 【全避け最強】
2位 てるりん 【脳死連打,防衛最強】
3位 息吹波動 ※
4位 テール暴風
5位 テール破壊
6位 息吹破壊 ※
7位 鋼クロー ※ 【全避けNO2】
8位 鋼逆鱗
9位 鋼波動 ※
10位 鋼暴風
11位 鋼破壊 俺の使った感想では
鋼クロー>>>息吹破壊=息吹波動>>>>>>>てるりん
波動はいまだに被弾しやすい
てるりん強いって言ってるやつは、のしかかりカビゴン、クローカイリュー相手にしてないだけ
理論的にのしかかりよけれるわけがない
たぶん8割方被弾するはず
息吹破壊は、一ゲージにまとまってて結構使いやすいよ
結局息吹が強いんじゃなくてクローのほうが強さを感じる >>470
俺が当時ここでボロクソ言われた100%鋼クローがここまで出世するとは。。感慨深い… 息吹波動は汎用性高いから鋼クローよりは誰にでもあてられる分
同格がいい位置なのでは? 対カイリュー戦はやはり技1にタイプ一致乗せたいから息吹、テール。
比較動画でも鋼はどうしても1.25の壁があって1番遅くなっちゃうな。使用感はすこぶるいいが たしかに鋼って時点でシャワーズ、ギャラドスに
いまいちになっちゃうんだよな
めんどくさいからそのまま使ってるけど カイリューはCP順に並べたときに簡単に選べるのが最大のメリットだなw
サンダースとかラプラスとかは、めっちゃ下のほうだから
選ぶ時点で時間がかかる >>463
相手の技2が強くなったから避けても結構削られる。
胃袋はシャワーズの水鉄砲アクアとそんなかわらんよ。
3000超えギャラドスだったらサンダースが10秒以上の差ではやいし、
ハピナスやカビゴンはワンリキーやナッシーの方が10秒以上はやい。
他のキャラの技1、技2も強化されて弱点をつくゲームになっているから
もはや胃袋はいまいちだよ。 20時くらいにサーチ見たら近所に100ミニリュウ出てたけど今の技は興味ないから行くのやめたわ
前みたいに天国か地獄みたいな緊張感がないとつまらないよな 天国と地獄というか
人気上位の技がもう出ないと思うとモチベもおちるよな >>513
そんな息吹強いかな?
息吹+破壊なんてかなり弱いよ。
ナッシーは技1を6回でソーラーがうてるに対してカイリューは20回くらいうたないと破壊光線うてない。
しかも破壊光線よりソーラーのほうが威力は断然上。 ジム防衛 最適技ランキングGWD※
1位 テール逆鱗 1056
2位 テール破壊 844
3位 テール暴風 837
4位 鋼逆鱗 753
5位 鋼波動 678
6位 鋼クロー 664
7位 胃袋 527
8位 鋼破壊 524
9位 鋼暴風 511
10位 息吹波動 502
11位 息吹破壊 435
※GWD = Gym Weave Damage/100s ジム防衛でのわざ組み合わせで100秒間に与えられるダメージ ジム置きの暴風は意外とよけられるよ
ハイドロポンプのほうがぜんぜん被弾率高い ジム攻撃 最適技ランキング WD※
1位 テール逆鱗 2344
2位 テール暴風 2250
3位 鋼逆鱗 2128
4位 息吹クロー 2127
5位 テール破壊 2119
6位 息吹波動 2085
7位 息吹破壊 2055
8位 鋼クロー 2001
9位 鋼暴風 1969
10位 鋼波動 1936
11位 鋼破壊 1861
※WD = Weave Damage/100s わざ組み合わせで100秒間に与えられるダメージ まとめ
テールならとりあえず当たり
逆鱗なら当たり
鋼破壊と鋼暴風は外れ >>538
現状でもやっぱてるりんの方が上か。
いろいろ使っている人ならわかると思うが、
息吹は技1の中でもかなり威力低くて使い勝手悪いよ。
鋼もそうだが念力とか超遅い技1がはやくなって、
はやい技1が相対的に糞になった。 砂半分キャンペーンきたら微妙な個体値のいぶきカイリュー強化するんだけどな テール逆鱗を頑張って推してる人見ると、胃袋持ってないんだなぁと思ってしまう >>543
もう絶対こないだろ
セーブユアキャンディ詐欺にあった 100秒間にどれだけ理論上のダメージを与えうるか、いくら計算したところで
カウンターくらって溶けたら、そこで終わりでしょう。 >>538
ドラッグレースみたいなもんだな。
全部揃えてセッティングを施してルマンなりF1を楽しもうぜ >>545
逆だわ。胃袋ばっかり使って飽きてたところでギャラドスのテール逆鱗使ってみたら案外良くてカイリューのテール逆鱗が欲しくてたまらん。技ガチャは2回外したw いまの技構成では、鋼逆鱗が圧倒的一位だとおもうのだが
どうだろう
使った感想教えてくれ 鋼逆鱗でもCP3000以上ハピ倒せる報告あった時点で
もはや鋼逆鱗>テール逆鱗は決まったようなもんだな 対カイリューならテール逆鱗しょ。
もちろん胃袋も持ってる 逆鱗でカイリューのcp1/3ぐらいに減らす快感知った日にはクローはちょっと物足りない。ギャラドスであれだからカイリューの逆鱗はえぐいんだろうな >>549
案外良いから欲しいとかそんな話じゃなくて、テール逆鱗を最強にしたがってる人の話
胃袋引けなかったから、どうしても最強を書き換えないと収まらないように見える >>556
胃袋はほんと弱いって。3000ハピナスぬくのにカイリキーやナッシーと30秒くらいの差がある。
あがっている動画をみるとわかるよ。 数値に目が行きがちだけど
「ジム防衛 最適技ランキングGWD」って置物の技を相手が足を止めて受け続けた場合の限定だし
「ジム攻撃 最適技ランキングWD」にいたっては足止め連打で置物からの被弾による攻撃側HP残量と
継続性をまったく考慮していないからなぁ
実戦はトレーナーにより色々な戦法があるんで、参考程度だろうね >>556
数字上も実践動画の比較でもてるりんのほうが胃袋より早いのは確か。
じゃあのしカビ相手にこっちのHPが残るのはとか継戦能力とかは別の話になるというか有利不利の話
のしカビゴン相手だと被弾上胃袋が有利だけど早いのはてるりん
破壊カビゴンはてるりんが早いし有利
アクテシャワーズなんかだと明らかに胃袋有利だけど相手のアクテの間隔が開きまくるような時はてるりんも被弾なしに早く終われるんだろう。 >>560
そういうところがもう最強じゃなくなった。
ジムに多いのはハピナスやカビゴンのなのに。
他の雑魚は水鉄砲アクアシャワーズで十分。 はがねは強化こそされたとはいえ不一致の上
主要な水ポケ等に刺さらないからどうしても
抵抗があるバンギにいけるといっても
シャワーズで事足りる
テールは正直使いにくいし爽快さも皆無だけれどドラゴン一致で発生思念レベルだからまだなんとか逆鱗はどうせ食らわないけれど
削りもそれなりの上、高火力2ゲージなので
抑止力にはなる暴風は早くて使いやすい
破壊は1技のEPS下がって不一致ワンゲージなので見劣りしてしまう
まあ長々と書いて結局胃袋の汎用性はやはり抜けてるかな理論値と実践が違うということを分からせてくれる ジムのヘビーユーザーは強いカイリキー2,3体作ってるもんな。
ハピカビはカイリキーかソラビナッシー。
サイドン、バンギはナッシーさシャワーズ
となるとカイリューの出番なんて対カイリューかシャワーズぐらいなんだよな。
もうそうなると鋼なんて使ってらんない。使えんこともないけど息吹やテールより5秒遅くなる >>564
そのとおり。ちなみにシャワーズ相手はサンダースがはやいよ。 >>564
シャワーズなんてジムにそもそもいないし テール逆鱗はジム2人以上で攻める時に使うとクソつよいわ
独りでタワーやるときは息吹波動が楽
胃袋は殲滅遅いし、のしカビとか相手にする時くらいしか最近使ってないや 5ヶ月貯めたアメ我慢出来ず注ぎ込んだら鋼破壊になりました
もうイヤ >>567
ジムにいるのはハピカビでそいつらに使えないのが胃袋。 どんな調整が入ろうと鋼の翼は飴だよ
そういうゲームなんだよ
鋼をジムのてっぺんに置いてる奴は糞ヘタレ >>570
ゴミカイリキーしかいないからバンギカイリュー使うしかないわ
今日100ワンリキー手に入れたけど進化こわいし >>572
今はナッシーのほうがはやいって説のほうが有力。 >>573
連打ならカイリキートップじゃないのか? ジムによくいるランキングと最速解
1位 カイリュー →ラプラス
2位 ギャラドス →サンダース
3位 カビゴン →カイリキー
4位 サイドン →シャワーズ
5位 シャワーズ →カイリュー
6位 ハピナス →カイリキー
7位 バンギラス →シャワーズ
時代はカイリキーと種ソラナッシー
後ラプシャワでオールオッケー
カイリューは置物でよし バンギにもカイリキーで行ってよ
あとハピナス連打だとカイリキー死んでしまうんじゃね >>572
カイリキーおらんならカウンターインファイトの熊さんがいるからそれで代用できるよ
ケタグリ・ローキックのサワムラーでもハピカビ相当削れるし岩砕きサイドンでもOKよ
色々試してみたら案外使えるのいるよ
シャワーズにはランターンいいよ
水に耐性ある上で電気もタイプ一致で撃ててHPも高い畜生 >>577
カイリューバンギで行くのは強化してあるからだよ
くまやボクサーなんて強化しないから弱いままでしょう
シャワーズもMAX強化だからそれ使えばいいし >>577
シャワーズのくだり間違えた
テキトーにカイリューやらサンダースナッシーで行ってるわ CP2000近くあれば3000のカビゴンくらい楽に倒せるよ
まぁ人それぞれだけどフル強化イツメンで戦うのに飽きたらどうぞ おれは強化途中だから先だな
パルシェンとかニョロボンとか使ってはみたいけど テール信者には悪いけど
実際こんな感じだよね
1.息吹クロー
2.息吹波動
3.鋼クロー
4.鋼逆鱗
5息吹破壊光線
6.鋼暴風
7.テール逆鱗
8.テール暴風
9.鋼波動
10.テール破壊光線
11.鋼破壊光線 シャワーズって今までずっとソラビナッシーぶつけてたけど
今時はカイリューとかサンダースとかランターンぶつけるのが普通なの? ここにいるやつらはほとんど何にでもカイリューやろ
そうじゃなきゃカイリューの技個別に細かくランキングなんて作らんよ てことは
ガチャなら
大当たり なし
当たり 鋼暴風、鋼逆鱗
可もなく不可もなし テール暴風、テール逆鱗
ハズレ テール破壊光線
大ハズレ 鋼破壊光線 まず、テールと鋼、逆鱗と暴風は評価が割れてるから同程度と考える
技1
息吹>テール=鋼
技2
クロー>逆鱗=暴風>波動>破壊
つまり、テール逆鱗、鋼逆鱗、テール暴風、鋼暴風、息吹波動はだいたい同程度になるけど
この中でテール逆鱗と息吹波動はドラゴン技統一なので1ランク上げる
よって
S 胃袋
A 鋼クロー、テール逆鱗、息吹波動
B 鋼逆鱗、テール暴風、鋼暴風
C 鋼波動、息吹破壊
D テール破壊、鋼破壊 >>584
近い感覚だけど
鋼暴風そんな上かな?
あと脳死連打で長所のあるてるりんは鋼逆鱗と同列くらい現状2つの当たりかなと思ってる。
まぁ胃袋圧勝は変わらないな
>>576
ハピナスは爆裂カイリキー技2避けで最速
カビゴンには色々試しても面白いが長い戦いのハピナスにはカイリキー一択だわ あ、やっぱ息吹破壊はもうちょい上だわ
難しいね。
みんな個体値100ミニで現状ガチャやるとしたら何引きたい?
やらないとか無しで。
そこら辺にヒントありそう 息吹時代のひりつく感じがないから
ガチャが楽しくない 今なら軽やかで評判のいい鋼暴風か鋼逆鱗かな
テールは重くて使いづらい ずっと鋼ばかり引いてきた俺がやっと引いた大当たり技てるりん!
唯一無二の圧倒的な高火力に惚れ惚れする
それなのに最近なんだか話の流れが胃袋最高とか、
てるりん微妙とか、鋼の方が使いやすいとかなってるけど
俺はそんなこと絶対に認めないからな
鋼なんて外れ技に決まってるし、胃袋だって下方修正に決まってる まあ胃袋ホルダーもてるりんがほしいならこれからいくらでも引くチャンスあるわけで
おれは興味ないから息吹強化に飴使いまーす ドラリンどうなるかなあ。このまま微妙技なのかゲンガーのwシャドーみたいにトップとれるのかはたまたカイリキーのwチョップみたいな扱いになるのか... 鋼とかジムに置かれてても息吹当てたら相手の技2出す前に終わってるもんな
鋼持ち上げはちょっと滑稽 カイリュータワー崩す時のテルリンの速さは異常
一匹20秒かからない 鋼に砂つっこむ気が全くしない。
旧型カイリュー防衛最適は鋼&波動だったと思うが、今はテルリンが間違いなく防衛最適であり、脳死連打が基本ならば攻撃最適もテルリン。
砂つっこむのは、攻撃用に息吹き3種と両方に使えるテルリンとテルボウのみ。
タイプ不一致の鋼に砂つっこむぐらいなら、他のポケモン強化に砂つっこむわ。 鋼の方がスピードあるからな。技1はスピードなんだよ。 最強アタッカーカイリューを一致技で使えないなんて鋼は全部ハズレ個人的に 98鋼クロー強化おわったぜ
別に外れだっていいんだよジム要員だしね
息吹強化も落ち着いたし
そろそろガチャしてみっかな
使わないがテルリンは持っていたい >>609
確か以前に息吹・鋼・テールの比較動画あがってなかったっけ
足止め連打ならどれもほぼ同じ結果が判明したよね
優位性を求めるならば回避性能あるかないかとなったはず
鋼はタイプ不一致にも関わらず健闘・・・性能は悪くないって事だね >>575
その通り。なのでCPが大事で100や98に砂を与えるのは正解。
胃袋艦隊とかいって96以下の微妙な個体値のカイリューに砂飴与えるのは愚の骨頂。
タネソラナッシー強いね。ゲージがみるみるうちにたまる。
体力もあるし胃袋よりだいたいのポケモン相手にはやい。 >>576
>>596
実は神通+ソーラー、念力+ナッシーの脳死連打のほうがはやいって報告もある。
ナッシーだとハピナスの技を避けなくていいのでその分はやくなる感じ。 >>592
他に優秀な技1がいっぴあるなか息吹はかなり遅いよ。
胃袋だと感じないが、息吹+破壊やっているとタネソーラーナッシーとのゲージのたまり方の差が実感できる。
息吹は時代遅れの技1だぞ。かなりゲージがたまるのが遅い。
あと胃袋は弱点つけないからどのポケモンに対しても遅いとも言える。
もう時代遅れだよ。 >>575
個人的には
1位 カイリュー →カイリュー
2位 ギャラドス →ライチュウ
なんだが そもそもハピネス戦ではみんなに不人気な息吹破壊でも倒せる現実
他のポケモンを新たに作成するほどにカイリューの万能性を凌駕するのはいないよ いまだに胃袋は最高だよ
持ってて使ってる人間なら普通にわかる
持ってない人は将来に期待だな >>616
回避しない人もいるんだよ
脳死連打なら、仮にどれもあまり差がないとしても、その僅かの差に拘る人もいる
あとは、攻略サイト色々あるけども
テルリン1位
テルボウ2位
って、どのサイトもなってる
これを参考にしてる人が圧倒的に多い >>624
弱くなったの自覚したほうがいいよ。
3000の胃袋で3000のハピナスをぎりぎり撃破できるレベルだから。
2500のソーラーナッシーだとハピナス撃破は50秒でいける。
ソーラーナッシーと胃袋で40秒の差がある圧倒的な火力の差があるよ。
個体値100ならまだしも胃袋艦隊とかつくっていたひとはご愁傷様という感じだよ。 胃袋を擁護する訳じゃないが
弱くなったんじゃなくてソラビが強くなった、ハピナスが強かった
ってだけじゃないか
ハピカビにゃ胃袋あてんがな >>627
小物かっていると強さの差がわからんからね。
よわいやつ相手にはやく感じているだけ。
ハピナスやカビゴン相手で本当の強さの差がわかるぞ。 >>625
海外サイト基準でそうなっているみたいだけどね
机上の計算であって実戦でのトレーナー立ち周りを考慮していないランキングだから
新技導入から時間も経過しそれぞれ新技を所持する人らが増えてきた事から
徐々に日本側のサイト系は海外右習えから変わりつつある感じだしな 解体する時はCP準で選ぶからナッシー使ってなかったわ
ハピに2500で止めてたソラビナッシー使ってみるか >>625
回避しない人はおいね。都心だと薬より時間が大事だし。
ちまちま回避するよりソーラーなんかで一気に焼いたほうがはやいし気持ちいい。 >>630
念力だったら鍛えれば50秒で撃破できるぞ。
ちなみに胃袋は体力も時間もぎりぎりで倒せる感じ。動画があがっている。
胃袋 ハピナス の検索ででてくる。 何度も言われていることだけど、胃袋の良さはメンバー選択時も脳死できることなんだな。
CP順で1ページ目に来るから選ぶ手間もないし、ジムに入って更地にするまでの時間で考えると胃袋が結局一番早い。
最下層にハピが乗っていれば最初はナッシーにする程度。 事務更地は3300胃袋6体で全抜きしてる
技2だけ避け、もうラプラスもシャワーズもめんどくさい このスレでナッシー推しまくってる人ずっと居るな
日付変わっても判るわ 胃袋持っている奴は今の技のどれがいいとか正直あんまり興味ないんじゃない。
どうせ作っても事務員だから強い弱いよりコレクション的に持っていない技が欲しい 念力ナッシーでハピナス50秒ってハピpl39じゃないよね?
ハピのフル強化を爆裂カイリキーでやったのとほぼ同じじゃん
ニュアンス盛りすぎ。
新技カイリキーは爆裂含むフル強化数体あって良い
Wチョップは遅いから胃袋で良い >>636
ここの住人なら胃袋を3体以上持っている人が多いからね。
但し、鋼破壊しか引けなくてカイリュースレでナッシー推しまくってる人を除いて。 >>629
攻略サイトいくつか見たけども、どれも最適技はテルリンだよね
順位決めてるサイトでは、旧型を含めても1位テルリンだし
回避も含めると胃袋だと思うが、そもそも回避ってガチ勢しかしてない気がする…
>>631
俺も基本的に脳死連打だし(避けやすい技2のみ回避)
そもそも2年半前のスマホで古いからなのか、まともにジムできないw
ジムが長引くと、熱でなのか分からないが、長押ししても技2が出なくなるw
技1も反応したり反応しなかったりだしw
なので時間短縮の意味もあり、脳死連打でジムは素早く終わらせたいw 持ってても強化するか?って話でしょ。
個人的にはどんなポケモンで技でも同じのは2体までだな 実際にバトルしてる人が書いてる攻略サイトなんて僅かだと思うよ。回避性能は議論しないでDPS順にランキングしてるだけ。 ソラビナッシーは作りやすいからね
手軽で強いし良いと思う
胃袋はもう手に入らないしな
カイリキーは巣が近くにないと作り辛いしね 胃袋は1体しか持っていないのもあるが、俺は選抜6体の最後に入れてる。
他のポケモンが削った後、すぐ出せるクローでとどめ。
剛速球の抑えの切り札って感じで、とても重宝してる。
で、てる坊やいぶ波動と敵メンツ次第で、てるりんギャラや神ソラナッシー、
叩社員ハピや10万サンダース、泥シャワに岩エッジサイドンあたりが先発メンバー。
てるりんカイリューがほしい… >>637
ナッシーだとハピナスに対しての弱点がないから脳死連打で50秒きるはやさで撃破できる。
ハピナスは3100超えてたからPL39に近い。
>>639
他の技強化で避けプレイ自体下火になっているよな。
胃袋は時代遅れなんだよ。何匹も揃えていた人はご愁傷様って感じ。 もちろんみんな全技コンプしとるんやろ、、、
あとドラテハリケーンだけやけど飴ゼロ。。。 >>643
カイリュー相手だとてるりんいいぞ
テールでゴリゴリ削れてげきりんの破壊力がパネエ
ただ相手がドラクロだと食らうリスクがあるけど ドラゴンテール推してる人見るとプレイスタイルがわかるよねw
10枚抜きしたことなさそう 胃袋を延々とdisってる人、胃袋が手に入らなかった劣等感みたいのがヒシヒシと伝わって、メシウマ →タイプ一致後 → 対カイリュー
息吹 6 → 7.5 →9.3
鋼 11 → 11 → 11
テール 15 → 18.75 → 23.4
クロー 50 → 62.5 → 78
逆鱗 110 → 137 → 171
カイリュー相手だと逆鱗2発で沈むから多少被弾してもゲージ溜めてしまえばてるりんは25秒以内に勝てるが全避け胃袋は30秒以上かかる上てるりんより長く攻撃に晒されるので残HPも実は変わらない。
海外サイトの検証でもてるりんが上との結論。
のしカビとかアクアシャワーズ相手だと胃袋が上でしょう >>650
結論
技2避けてるりん > 全避け胃袋
で残HP変わらず殲滅速度てるりんが早い
ただしクローカイリュー、のしカビ、アクアシャワーズは胃袋のほうがHPは残る >>643
100%で岩エッジサイドンになって放置してんだがこれ使い道あんの? >>644
3100越えてたならOKだね
シャイン、破壊などの技2も避けないの?
カイリキーは技2避けで50秒台
避けなきゃ死ぬ
それが事実ならカイリキーよりナッシーの方が完全上位になっちゃうけどホンマかいな >>653
技2をわざと避けない。カイリキーと違って弱点になっていないしHPも高いので耐えられる。
攻撃を受けた分ゲージもあがってソーラーがうてる。結局ソーラー勝負になってはやく撃破できる。
操作も楽だしいいよ。ちなみに胃袋は時間ぎりぎりで体力ほぼ0。かなり弱い。 >>654
了解、サンクス。
念力ナッシーはリストラしてもう作れないが思念ソラビpl39ならいるから試してみるよ
胃袋は総合的に一番強いけどカビゴンまでだね
ハピナスはちょっと特別 てるりん少なくとも鋼クローより強いと思うけどなぁ
鋼クローのがいいのはのしカビ位かな やっとドラテのクズさが浸透してきたし
いぶきがチート性能なだけで鋼も他の技1に比べれば優秀だよな >>654
思念ソラビナッシーで脳死連打早速やってみたけど思念シャイン2870にシャイン三発撃たれて負けたよ
倒してから手持ちのハピナス39の2体で試すつもりだったけどやるまでもなかった。
2回しかやってないけど連敗
ここで勝てない様じゃ念力ソラビでも39シャインハピナスには勝てないでしょ。
たまたま相手が技2撃って来なかったか実は2人入ってたとかだけじゃない? 個人的な使用感は
1.息吹クロー
2.息吹波動、鋼クロー
3.息吹破壊、鋼逆鱗、鋼暴風
4.鋼波動、テール暴風
5.鋼破壊
テール逆鱗、テール破壊は未所持で評価なし。 ハピカビ以外ならほぼ万能の胃袋。高層タワー攻略のエース。
相手のHPを豪快に削るてるりん。短時間で爽快感を味わえるショーマン。
て感じじゃないの? てるりんはギャラしか持ってないから知らないがww
たとえるなら胃袋がイチローでてるりんが松井?
この二人を比べても意味がないのと同じで、胃袋disるのもてるりんdisるのも
意味がないんじゃない? 大丈夫だよ、胃袋持ってない人もきっといつかは手に入る
その時までテルリンとか鋼クローとかを大事にしていればいいだけ 公式にポケモン交換機能導入を明言してるから胃袋持ってない人も手に入る可能性は高いよね。
俺は持ってるからいいけど一度は使ってみたいって人もいるだろうからなぁ。
てるリンも個人的には好きだわ。 胃袋カイリュー1匹だけいてレベル30までは強化したんだけど、限界まで強化した方がいいの? 置物なら限界、アタッカーなら3100くらいでいいんジャマイカ アタッカーで個体値厳選したからこそ限界まで育ててヒャッハーするのが楽しいんじゃないか テール逆鱗の避けメイン動画見てみたいけどないよね?
脳死連打動画は実用的じゃないし なんか被ダメをなるべく抑えることは早く倒せるテルリンが1番だと勘違いしてる人結構多いな
こういう人達は回避のしやすさがいかに重要かなんていくら言っても聞く耳持たないだろうな(特にテルリンしか持ってない人達) >>673
カイリューのHPて3000で140前後、3400で150前後とそんなに高くないからね。
避けれなかったら役立たずだよ。 >>674
だよな
カイリューの火力だけ見て耐性は無視してる人意外と多い気がする
対ハピもテルリンよりもハガリンの方が良いと思う
対のしカビは胃袋かハガクロだろう >>673
てるりん押しだと胃袋持ってないとか全避けしないとかって勘違いしてない?
バトガ7000ぐらいで胃袋3匹持ってるし数え切れないぐらい10タワーも更地にしてきたけど正直全避けも飽きてきた人が多いんだよ。
ハピナスみたいに相手の技ほとんど全部受けて3匹抜きみたいパワープレーもいい。てるりんだと相手が限られるけどそれができるっていうとこが胃袋にはない遊び >>673
あーこれは同意
胃袋最強で間違い無いけどやり方次第で最強のてるりんは引けるまでガチャつもりだった
胃袋みたいに1ooでも引くまで頑張るとか無いけど93攻撃15で引いてpl39まで強化してる cp3300鋼クロー、cp3400胃袋、cp3400息吹波動をcp3100のテルリンギャラドスで2.5体抜きまでいけたからテルリンカイリューなら3体抜き出来るはず(まだ持ってない >>679
よほど上手い人でないと3枚抜きは無理だと思う。
CP3070のドラゴンテール・暴風をCP3000のハピナス相手に使ったけど、
それほど使えるとは思えなかった。
ドラゴンテールは重いわりにダメージが少ない気がする。もっと強化すべきなのか? テール暴風3300持ってるけど3000社員相手だと連チャン来るから1発は食らう
息吹なら社員全避け テールはもっさりラグで使い勝手悪すぎ
いくらテルリン連呼しても息吹使いなら へ〜良かったねってくらい冷めた感じになってると思う >>677
テルリン=胃袋持ってないは決して決め付けて言ってない
=全避けしない人は少し思ってた、スマナイ 誰もガチャしないから延々と胃袋てるりん論争で終わっていくな >>682
俺は野良のテール・暴風でハピナストレなら普通にやってるぞ。3000弱なら問題ないけどな。 >>683
社員なんか糞遅いのにテールでもくらわねーよヘタクソw >>684
677はテルリンすら持っていないエアプ
677: 03/16(木)15:44 ID:pyHr1mfVd
679: 03/16(木)15:54 ID:pyHr1mfVd
cp3300鋼クロー、cp3400胃袋、cp3400息吹波動をcp3100のテルリンギャラドスで2.5体抜きまでいけたからテルリンカイリューなら3体抜き出来るはず(まだ持ってない 前のレスでハピナスにはナッシーがいいって言うからジムしてきたけど、これ無理だよ。
撃破はできるけど相手の技2回避無視の脳死連打じゃまず勝てない。
相手の技がエスパーだった場合いまひとつで受けれるのは大きいが、塵も積もれば山となるで体力赤いラインまで削られる。この程度なら安定の格闘か息吹持ちカイリューをあてるかな >>689
直後に俺が脳死連打じゃ無理ってレスしたやつかな
このスレエアプとヘタクソが能書き垂れてるだけだから真に受けない方がいい >>690
でもソーラービームは強いと思ったから、興味深いレスだと思ったよ。ただ息吹だとかカウンターだとか強力なポケモン持ってる人向けのアドバイスではないと思った ハピナスには陣痛ソラビナッシー派だが、さすがに技2は避けるなあ。 >>688
言い方悪かったな。cp3300超えるようなまともなテルリンは持ってないが2500の野良テルリンは何度も試してる >>667
3325までは上げとけ
そこからは誤差の世界
対カビのときのだからハピ主流になったら
もっと低くていいかもしれないけど CP2774の念力ソラビナッシーでも、3000弱のハピナスなら普通にトレ出来るけどな?! >>689
トレ用だろ
カイリューならCP超えてくるだろうし
カイリキーは東京の巣でもいってないと
何枚も用意できるほどもってるやついないし
3000ハピにソラビナッシー2500あれば最悪2匹使えば倒せるって感じ ジム攻撃 最適技ランキング WD※
1位 テール逆鱗 2344
2位 テール暴風 2250
3位 鋼逆鱗 2128
4位 息吹クロー 2127
5位 テール破壊 2119
6位 息吹波動 2085
7位 息吹破壊 2055
8位 鋼クロー 2001
9位 鋼暴風 1969
10位 鋼波動 1936
11位 鋼破壊 1861
※WD = Weave Damage/100s わざ組み合わせで100秒間に与えられるダメージ
ジム防衛 最適技ランキングGWD※
1位 テール逆鱗 1056
2位 テール破壊 844
3位 テール暴風 837
4位 鋼逆鱗 753
5位 鋼波動 678
6位 鋼クロー 664
7位 息吹クロー 527
8位 鋼破壊 524
9位 鋼暴風 511
10位 息吹波動 502
11位 息吹破壊 435
※GWD = Gym Weave Damage/100s ジム防衛でのわざ組み合わせで100秒間に与えられるダメージ
現行当たり外れ
大吉
テール逆鱗
吉
鋼逆鱗、テール暴風
中吉
テール破壊
小吉
鋼暴風
凶
鋼破壊 >>699
最近のトレンドである技2だけ避けだとテール逆鱗が圧勝だという事実を知らしめたい 総合的に息吹がトップは揺るぎない。
だけどこのランキングに嘘は無いんだから糞みたいってことは無い。
ただの事実を貼ってくれただけ。
脳死連打にも価値はあるからね。 >>700
それはどうかな
ハピナスに対して時間を短縮する為のカウンター爆裂カイリキーでの技2避けが注目されてるだけでバトル全体でトレンドっていう表現はおかしいとおもうよ
あくまで特別なハピナスに対して
ってことはカイリキーが一番手でことカイリューにはトレンドと言うほどは当てはまらない >>698
しかしこの防衛の数字は恐ろしいよ。
全く避けずに殴りあっておんなじCPでもテルリンと相打ちで息吹破壊は破壊くらってもこっちのHP半分残るんだから。 >>698
置物ならテール逆鱗暴風良いじゃん!
考え方変えよ。 つまり技1はテールが一つ抜けている
逆鱗はチートレベルに強い
息吹は想像以上に大したことない
ただしクローは技キャンできるから別格
鋼破壊はどうやっても使えない 何度も言うが息吹クローの数字はそこまで特別ではない。クローは全技の中でも長押し中に技のキャンセルができる特異な性能があるからあらゆる技を避けることができる。
だから別格。もうこればっかりは至高
だから息吹波動なんかは全然大したことない。 使える→胃袋、息波動、尾逆鱗
無理して使えなくもない→息破壊、鋼暴風、鋼逆鱗、鋼爪
置物→鋼波動、尾暴風
飴→尾破壊、鋼破壊 >>707
まだ技キャンセルとか言ってる奴いるのww 息吹sage厨は可哀想まである
持って無いので悔しいって言えよ
このループもうやめようぜ >>707
お前息吹クロー持ってないだろ
持ってるならその技キャンセルとかいう特異な性能とやらを動画にして見せてくれよwww >>707
お前って火力しか頭に無いし、それ意外は聞く耳持たないんだな 変なデータで
やたらテール逆鱗推してくる人って
もしかして1人? >>712
意外→以外 訂正
ぶっちゃけ鋼破壊は外れでも使えなくは無いと思う
どう考えても使いづらいのはテル破壊だと思う
(鋼逆鱗・息吹破壊カイリューとテルリンギャラ持ってる自分の意見) 脳死連打マンだから胃袋の使い方価値を理解してないんだよ テールが机上の計算によるダメ効率発揮できるのは脳死連打出来る格下だけ
同格以上相手に避けながら操作すると鈍重で効率悪過ぎる
結果、鋼の方がマシじゃね?となる >>714
持っててテール推しって誰得なのよ?
救済してるつもりなの?大半がモッサリで使い辛くてやたら被弾するのに極めて使えよ!って? まぁぶっちゃけテール逆鱗でガンガン被弾するやつは、胃袋使ってもたまに被弾するレベルだろうし、他のポケモンも全然使いこなせないだろうから胃袋だけ使ってればいいと思う
ただそのプレイスタイルを他人に勧めるのは辞めてね、詰まんないしダサいから >>712
ジムよくやる人で息吹全種持ってない人はいないよ。夏とか持ってない奴は新幹線で不忍池まで行ってたしな。
俺とか黄色でしかも田舎だから薬もないのにタワー崩しばかりやってたから全避けスタイルは基本になってる。
はたハピでも最初全避けでやってたぐらいだがもう流石に飽きてきた。ハピで技2避けだと楽だしテルリンギャラドスでも技2避けでやったらカイリュー戦は案外楽。胃袋の使い方は熟知してるつもりだけど胃袋下げって言うより飽き。 >>721
ガチャスレなのに廃止された技のことばかり語っててもな…
ということでメシウマな後ガチャ見せるわ
http://i.imgur.com/hlw280v.jpg 攻撃に使いやすいのは息吹、鋼クロー、鋼暴風
タイプ一致とか気にしなければ実用はこれで充分
でもテール逆鱗もせっかくの新ドラゴン技だし
とりあえず一体は欲しいところ
一部の狂信者を除いて
皆さんこんな感じでよろしいか? やっぱりてるりん強いよ
相手が破壊カイリューなら2.5体抜ける 久々のガチャでテール逆鱗が欲しかったのにテール暴風になってガッカリ >>720
ジムよくやる自分は、息吹なら破壊しか持ってないし使ってないわ(チョイ怒)
対カイリューは叩ムーンピクシー、対カビはアクテシャワ、
対ハピは念力予知エーフィ・ソラビナッシーで足りてる
そんなのはどうでも良いが、テールぶっぱ中にクローや社員のしかかり技2は見てから回避は間に合うのか? テールは連打は厳禁
リズムでゆっくりタップ
慣れれば大丈夫
のしもクローも発動前の微妙な一呼吸が読めるようになれば避けれる
もちろん間に合わないときもあるけどね
ちなハピの技2は発動文字が出てからスワイプで余裕だね >>728
いいじゃん両方揃えた方がいいよ
わいはテール暴風も気に入ってるよ >>733
たしかに
被弾覚悟か長めの技のカウンターだね >>728
同じく、ドラテ&逆鱗狙ってドラテ&暴風になりした!
個体値97だったので意地でPLV39まであげましたが結構使えますよ!
置物メインですが、アタッカーとしても活用できてます! ど田舎のサーチ民で、しかも車でgo
だけどカイリューなんぞ3時間あれば出来るわ。
http://i.imgur.com/tnt5Tjk.png ドラゴンテールはりゅうのいぶきよりもDPSも上だし、一発のダメージがデカイ技だから本来もっと使えるハズなんだよな 軽い息吹なんてジジババですら全避けできるもんな。
玄人はヘビーなテールでも最速、最小ダメージを計算しながらあえての被ダメも許容する。
素人が見たら下手なオッさんと思いきや相手の波動がくる寸前に逆鱗を決めて鮮やかな20秒KOを勝ち取るのが真骨頂
胃袋使って30秒でちんたら勝ち切っても面白くもない。 ダメージを受けるとゲージがあがるの知らない人多いね。
避けるってことは時間が遅くなることでもあるんだよね。
胃袋はもう何匹もいらんよ。確実に劣化した。 知ってるだろそんなことは
そんなことより、避けたのにとりあえずダメージ食らってから元に戻すバグをなんとかしろ
ゲージも、2技打てるかと思ったら減りやがるし 技ガチャする気が中々起きなくて飴が貯まっていく。
ナイアンは飴を貯めておけって言ってるんだよね?このまま貯め続けた方が良いのかなぁ。 >>740
君はナッシースレに行った方がいいんじゃないか?カイリュースレでひたすら息吹をディスってナッシー上げ続ける意図は? 相手が息吹波動の場合、全避け胃袋のオールドスタイルより技2避けてテルリンの殴り合いスタイルのほうが時間が早いのは当然だが実は残HPもテルリンが勝つ。
これは相手息吹の間隔が長いため被弾しても累積ダメージは思うより少ない。息吹破壊でも同様。
鋼波動だとテルリンが早いが全避け胃袋のほうが残HPは多い。
つまり場合場合でテルリンが有利な時は多々あるのでやはり一家に一匹コレクションしておきたい。
無論コンピュータの技1間隔のため現状防衛サイドではテールのほうが息吹より圧倒的に上のため置物として考えるならテール1択 スピードに関しては
技2避けテルリン > 全避け胃袋
残HPだけが問題。テルリンが残HPでも多いならテルリンが勝ちとなる。
胃袋が有利な相手(遅いがHPが残る
鋼カイリュー
思念カビゴン
なめのしカビゴン
アクアシャワーズ
テルリンが有利(早くてHPも残る
息吹カイリュー
舐めカビゴン(のし以外
アクア以外シャワーズ
竜巻以外ギャラドス
こう見るとテルリンもかなり使えることがわかる 胃袋引けなかったことはもちろん悔しいですが
せっかく引いた大アタリ技のテルリンの評価が下がって行くことは
もっともっと悔しいです! >>730
そんなモッサリとした操作でテール使ってたら
時間がかかってしょうがないよね
ハズレ技になっちゃう >>660
ナッシーで思念って神通力の完全下位互換な駄目技じゃない ラプラス「新しい技構成貰ってるくせにいつまでも何を揉めてるんだか?どっちにしても俺に敵わないくせしてw」 もはやガチャスレじゃないな、ここ。結局のところ息吹復活までみんな飴温存かな? >>751
念力で脳死連打で最大ハピに勝てるとか言う嘘つきがいたんですよ ドラゴンテール初めて使ったけどサイドンみたいに鈍いのな
ガッカリだ >>749
いや連打してもリズムで押しても、もっさりなことには変わらないんだが
君の言うモッサリじゃない操作を教えてくれ さすがにサイドンほど遅くはないけどまあはっぱカッター並みだよね 糞遅いニョロボンの岩砕きでも全避してるぞ。一発打つ→避けの繰り返しだ。
ドラゴンテールでもできるはず。
最近はカイリューは置物にしか使っていないので、自分では試してないけど。 テールと逆鱗が防衛に強いってわかったけど、それに対抗できるポケモンと技ってどれがいいんだろう?ラプラス?カイリュー? >>763
叩ムーンピクシーと叩じゃれプクリン
連斬りor鋼鋼ハッサムやハガネールも良さそう >>764
ルージュラねぇさんの適正技持ってない…。
>>767
ピクシーとプクリン試してみる。
ハッサムとハガネールも有効なんだね。参考にします。 >>763
昨夜対戦して分かったけど、どっちもかなり削られるな。
胃袋だと、下手したら逆鱗1発食らっただけで沈むぞ。だからHPが高い分だけラプラスやや優位か?そんな感じ。
胃袋でも、上手に避けれていれば問題ない。 >>763
技1はたく、技2シャインか破壊のハピナス
逆鱗避け損ねてもHP2割減るだけとかなんで一切避けなくても勝てる ミニリュウ多いな。久しぶりに通知onにしてみたら、うるさいから切った。 防衛の逆鱗はヤバいな。あれ1発でカイリュー死ぬし俺のiPhoneだと集中線からチョイ遅めで避けないと死亡バグでてぐだぐだになる。
ラプラスは体力ある分事故りにくいけど一匹倒した後だとおんなじように事故りやすい。多分下方修整入るなありゃ 対カイリューは、ラプラスか社員ハピナスですよ。
カイリューは置物。 ハピナスは遅すぎて攻撃で使えんよ。
防衛もCP低くて使えないし趣味キャラだよ。 避けバグ期待込みなら防衛は逆鱗だろうな。
まあバグはトレのときに頻発するから
どちらかというと同色の方が迷惑だろうけど はたく破壊のハピナス、時間かかるけど結構使えるから相棒にして強化してんだけど
薬の節約にもなるし
強いポケモンいない場合、貴重な戦力になる 倒す時間ばかり注目されているけど、一体で何枚抜けるかを考えると社員ハピネスですよ。
時間はかかるけど、逆鱗をうっかりくらっても大丈夫なので確実性は高い。
CP低い分、トレでも使えるし。
バンギトップのタワーが増えてきた今、カイリューは貴重な置物戦力。 >>772
弱点突かれるカイリューにカイリュー当ててる奴っているのかよ
いぶきラプラスならテルりんはどっちも避けやすくて楽勝だよ >>769
カイリューで逆鱗受けたけど7割hpあったにも関わらず一発でやられました。
これは対策せなければと思ったんですよね。やはり氷ポケモンがいいですよね。
>>770
ハピナスはいいですね。一応持っていていますが飴が足りない…。 >>773
自分もおなじ。あと、てるりん ないし 噛みはどうギャラドスも使える。 >>778
社員ハピネスってレノアの正社員のこと? >>769
ラプラスはCP低すぎて育てる気がしない。
できれば防衛にも使える高個体値のテルリンを育てたいな。 >>785
アンノーンのアルファベットをいろいろこじつける人ですね
わかります 防衛のテール逆鱗は凶悪
かつてのサイキネナッシーを思い出す
上手い人なら胃袋でもラプラスでも大丈夫だが、下手もしくは低スペスマホだとハピナス以外の選択肢はない
ためしにテール全受けで挑んでみると、胃袋では一枚も抜けない
ラプラスだとギリギリ2枚抜けるかどうか微妙
ハピナスなら3枚はかたい 防衛のドラテカイリューは体感息吹と同じくらいの間隔で撃ってくるからな。
ダメージは息吹の倍以上あるから避けてもえげつないぐらい削ってくるな。 2回目のカイリュー進化したけど、ドラテ・逆鱗きたわ。
FFEだったので、あげれるまであげたけど、これ何に使うの?
タイプ一致だからカイリュータワー攻撃用? 上げるだけ上げておいて使い方も分からない馬鹿
攻撃でも置物でも勝手にしろ カイリュータワーやってみた。
手持ちの息吹破壊と比べて、どんどん抜けてびっくりした。
相手のカイリューが連続すると効率いいな、ガチャ当たってほんと良かったわ。
ハピナスに対して
息吹破壊と、テール逆鱗ってどっちが効率いいんだろう。 新技に全く興味なかったけど
手持ちの強化終わって進化分の飴貯まった
ガチャ逝っていい? >>798
自分も飴250くらい有るけど、今は止めときな。 >>800
テルリンにちと興味わいてたんだけど
今はするときじゃないか 俺も98%と96%持て余してるんだけど保留でいいかな?
テルりんは野生の80%捕まえたからコレでいいやってなってる >>802
いつガチャるの?今でしょ
げきりんの強さにビックリするぞ cp3504(個体値MAX)ドラテ劇とバトルしたが全避けなのにガシガシ削られる笑
そりゃあまともに逆鱗食らったらいっちゃいますわ、威力ぱないっす そうそう
避けそこなって一発て死亡なんてなかなかだよ逆鱗
飴なんてすぐたまるんだから
迷ってんならがちゃればいい
息吹なんて復活なんてするわけないんだから いくか
ジム要員増やしたいだけだし
テルリン欲しいけど技はなんでもいいや
http://i.imgur.com/vbMsyS8.jpg 俺も98を2体ハクリューにしたが放置
新技になってから一度もガチャってない
胃袋6波動2いるんでしばらくいいや 息吹時代ガチャ15回したけど
久々のカイリューガチャちと緊張したわ
技はなんでもいいと思ってたけど
てるはかは避けたかったな 今のトレンドはテルリンで逆鱗2ゲージ満タン状態で開幕2発ぶっ放し。
3400のカイリューが13秒で沈む快感を君も味わってみないか? >>819
これめちゃ気持ち良かったわ。
来いやオラァって来た後手高cpドラクロカイリューが、クロー発動させずに瞬殺できる。 テルリンそんなに凄いん?
さっき引けたから明日にでも使ってみるわ。
ギャラドスだけど。 >>86
ゴープラでやってて、知らないうちに3匹逃していた。 >>823
スレチで悪いけど、テルポンも持ってんですが、これも結構イケますよ旦那! >>819
開幕から鋼の翼連打で2ゲージためる(相手のHP3割ほど削る)
逆鱗2発でKO
上手くやればこれだけで3匹抜けるね
ドラゴンクロー以外の技2なら打たれる前に勝てる 鋼はいぶきを覚えなくなった今いぶき風を楽しむためだけの技で弱いよ
ジム戦が2技主体の調整になったのにゲージの増え方がうんこ過ぎる >>819
わかる。
鋼げきりんしか持ってないけど、
げきりんは2ゲージ溜めて連発で打つのが良いと思った 鋼逆鱗引いたから使ってみたけど一致110が2連射出来るってのがすげー楽しいな
ある程度抜いた後に開幕ぶっぱ撃ち逃げするだけで後続の負担だいぶ減るし
削りすぎて相手のゲージ50ぐらいは貯まっちゃうから交代後にいきなり波動とか飛んでくる事あるのは玉に瑕 >>831
1発当てるだけだと相手のゲージたまっちゃうから2連発で相手が技2出す前に殺すのがキモだね
一匹20秒かからないで3抜き出来た時は快感だよ 逆鱗はゲージ1本に修正されそう
ていうか、あのもっさりは2ゲージ技じゃないだろ
逆鱗110で2ゲージなら1ゲージの暴風は150あっても良かったのに… >>835
もう俺の中では硬直7.8秒、威力220の超大技という扱い
2連ブッパはマジで強い 逆鱗は発動までの硬直が長すぎて、画面タップ認識してないのかと心配になる時がある。 汎用性の高さと総合力では結局胃袋が群を抜いているけど、対カイリュー専用機としては逆鱗もいいかもね。 最初はなめてたけど今では逆鱗カイリューが一番のお気に入りになってしまった >>835
逆鱗の長硬直高威力多ゲージってのは原作の特徴をうまく雰囲気出してると思うよ
似たような方向性で暴れるが今回追加されなかったのがリングマドンファン辺りには残念だったけど 本家の逆鱗は、制御不能で暴れまくる技だからな
たしかに1ゲージのイメージだわ 100がドラテ逆鱗になりました ありがとうございます 98が鋼暴風になった
持ってない組み合わせだったんで
良しとしよう タイプ一致、抜群を取る逆鱗の「46cm砲塔の装填時間、2連掃射感」だな。
第二次世界大戦の懐かしいことよ。 ハピ30003枚ジムがウザかったのでテールを今日久ぶりに使ったんだけど初期の頃よりエフェクト変わってない?
浴びせると相手のお腹付近が光ってカッコよくなってたわ 胃袋はかなり弱いよもう。
ハピナスやカビゴン相手にすると差が明白になる。
雑魚相手だったらアクアシャワーズとあんまかわらんし。 おいおい
1/6の鋼破壊引いたぞ
まさかこれが一番のハズレとはな
ふざけんな >>851
だから昨日から止めておけと言っているのに。
俺も金銀が実装されてからガチャしたら鋼破壊3連チャン!
多少個体値低くてもてるりんてるぼうは野良獲った方がお利口。 胃袋は最高のオールラウンダーだけどカイリキーとかいろんなスペシャリストが出てきてからはかなり出番が減っちゃったな 胃袋弱いって言う人は自分が避けベタですって告白してるようなもの ハピナスを攻撃で使うのなら避けないけどカイリューはHP低いから避けないとな >>822
ギャラドスはカイリューとバンギラスの真似っこキャラだよな >>855
胃袋が一番避けやすいんだけど
避けがうまくできるならドラゴンテールのが強いからでしょ 技2は避けようとするんだけど、うまい人は技1も避けるの?
めんどくさくね? 高層タワーでもなければ避けはめんどくさい
気が向いた時だけやるけど >>862
避けようと考えるのじゃなくて、これは一定のリズムだよ。
リズムに合わせてスワイプさせてるだけでしょ。 だから、ツーツッツーツッツーツッ/ドン−ツーツッツーツッツーツッ/ドンとか、リズム感が無い人には胃袋の価値は低いかもしれないね? >>855
俺避けるの下手やからあまり胃袋使わない >>855
下手な奴ほど全部避けるなw
本当に上手い奴は舐めや息吹なんて受けて最速でいくけどなw
雑魚が知ったかするのはみっともないぞw >>855
下手な奴ほど全部避けるなw
本当に上手い奴は舐めや息吹なんて受けて最速でいくけどなw
雑魚が知ったかするのはみっともないぞw 下手やつほど全部避けるって日本語矛盾してるやろ
技を食らいながらゴリ押しするのを上手いとは言わないわ少なくとも 常に脳死連打やってても薬不足に困らないポケストに恵まれた人はそれで良いんじゃないの。
このゲームは、10人が10人とも考え方戦い方違っても良いと思うけど。 舐めゴンは全避けしても時間もかかるし残HPは技2避けと同じw
だから舐めゴンは全避け完璧無意味w
思念カビゴンは全避けのほうが残HPは残るので全避け。
シャワーズも同様に技1は受けたほうが時間も早いし残HPも残る。
これは相手の技1が舐めみたいな軽い技でも一定の間隔が開くためアタッカー側の連打より遥かにdpsが劣るためで、受けてゲージ溜めたほうが勝る。 この間ブシャードンッってのしかかり4連発されてお気に入りのカイリキーが圧死したわ・・・ >>876
お前そのw分かりすぎだからwの方に変えた方がいいぞ。 技1は受けた方が早くてこちらのHPも残る相手の技1
舐め、水鉄砲、竜息吹などダメ6以下の技
全避けしなきゃいけない相手の技1
泥かけ、ドラゴンテール、鋼の翼、思念、念力などダメ8以上の技
叩くとかはどっちでもあんまり変わらない
こんなの攻撃と防衛でランキングが変わる時点で気づきそうなもんだけどな ワシの全ガチャ
金銀前
胃袋2(当たり)
いぶ破壊1
鋼破壊3
鋼波動1
金銀後
鋼りん1
てるぼう1(当たり) 息吹逆鱗よりもドラテクローの組合せが欲しかったな~ >>882
頭だけじゃなくて目も悪いのか?wWwww >>866これが頭のいい人のリズム感すか。ぱねえすね 胃袋が避けて使う上級者用みたいに思ってる奴いるけど
あんなもん適当連打適当スワイプでいつでも避けられる初心者用だよ
うまい奴は相手の技と自分の技の間隔を計算して目押しで叩ける数だけ叩いて避ける
何が言いたいかと言うと脳死連打逆鱗気持ちいいれす(^q^) >>887
俺はジム行くからおまいらはそれで1日遊んでろ。 >>866
ツーツッツーツッツーツッ/ドン−ツーツッツーツッツーツッ/ドンって呟きながらジム戦してるのか
不審者乙 たまに自演する奴がいるよな。ドッカンバトルでも似た奴を見たけど。 これだったらどっち育てる?
新技では技ガチャしてないからしたい気もするけど、いかんせん技の評判がね
それとも今いる息吹3種をそだてていくか…
http://i.imgur.com/uaswzHN.png
http://i.imgur.com/XxMgJgn.png >>891
おっ、トレ行ってくるわ。
俺もポケモンGoに飽きたらスーパーサイヤ人の方をやるかな?w >>892
顔真っ赤で戻ってこなくてもいいから早くタワー崩してこいあほw >>893
鋼爪かな
CP高いし使いやすくなったからね 久々胃袋使ったけど微妙だなこいつ
テルリンで技1はある程度受けながら大砲ぶっ放す方が楽だわ >>897
やっぱ普通に考えたらそうだよねー
ただ不一致鋼を育てることに抵抗があるんだよなー >>899
気持ちはわかるが防御1に砂突っ込むのも度胸いるかも
孵化率上がってるしパイルもあるし、テルリン引くまで待てば?
俺は鋼リン育ててますがw 技2を…
カイリューは
避ける(● ˃̶͈̀ロ˂̶͈́)੭ꠥ⁾⁾!
ハピナスは
受け止めてあげるよ!
(*⁰▿⁰*)
て感じだよね
攻めの時は両方入れてるよ 今のFF14の戦闘テンポ
ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・
理想のテンポ
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
↑
これ思い出した >>866
胃袋信者ってこんな馬鹿ばっかりだよなw >>909
マジこれ思う
鋼より拘る理由は早く倒せる以外に何なんだと思う
対CP3000超えハピでさえ鋼逆鱗で倒せる報告あるのに分からん >>910
ゲージの溜まり方が全然違う
倒すの遅くてもいいって言うなら破壊でも暴風でもなんでもいいやん とにかく倒せれば遅くてもいいならカイリューなんかシャワーズより格下だしな てるりんとかジムに置物にしてこそ本領発揮する気がする
使っててもゲージ溜まるのが早いって言ってもモーション遅すぎてストレスしか溜まらないわ
鋼逆鱗でサクサクアタッカーして開幕逆鱗の方が精神衛生上良い >>911
いくらEPS高いとは言え、テールだと相手の技2どころか技1の被弾もよくしないか?
遅くても良いと言うならCP3000超え対ハピで暴風破壊は通用するのか? >>913
自分の好みの問題ならここで同意を得ずに黙って使ってればいいじゃん 技1不一致とかカイリューである意味がないわ
そんな紛い物を使うならそれぞれのキラーを使う方がいい そっか
鋼不一致でもなるべく被弾したくないし薬節約したいから
対ハピでも時間余裕で倒せる鋼逆鱗でオレは黙って使うことにするわ 鋼リンの件は、シークレットや
みんなをテルリンに注目させておいて、裏でこっそり使うのが鋼リン テルりんはギャラドスでしか使ったことないけと、はがりん使ってみたら普通に使えて拍子抜けした。テールとの差はともかく、はがはかとは大いなる差があるわ。 龍の息吹は鰻丼で、鋼の翼は穴子丼てとこだな
充分旨いが、本物と比べなければって条件つき ドラゴンテールは穴子丼に鰻の肝吸をプラスした感じだな
鋼は豚丼 置くにしてもクソ隙で当たる奴もいなく使うにしても逆鱗の足下にも及ばない破壊は技変更で一番割を喰ってしまったな 鋼クローを試しに使ってみたけど、使いやすいよ。
CP強化調整して胃袋と同じくらいのCPにして、舌舐め・地震カビゴンで実戦比較してみた。 ドラりん強過ぎてトレーニングし辛いよ!ギャラドスも同様 >>936
これを見ると、一番のハズレ技構成だけは配信当初から変わってないんだなw カイリュー使ってるんだから、やっぱりドラゴン技だろう お、カイリュータワーだ!トレしてねじ込んだろ!
名声1000稼ぎ余裕〜とかウキウキだったのに
パルシェンもジュゴンもドラテ逆鱗で吹き飛ばされたわw
アタッカーではダルいけど防衛最強ではあるね カイリューの一番の優位性ってほとんどの相手に等倍で通るドラゴン技をタイプ一致で使える事だからな
不一致じゃダメだよ。そこまで無理してカイリュー使わなくてもブイズカイリキーを使う方が早いんじゃないのってなるし >>943
そうそう
ダメージが普通に通る一致ドラゴンがジム戦でストレス無く、最もカイリューが使いやすい理由だね 防衛はドラテ劇、アタッカーはスチール劇かな。ドラテは動き重過ぎやから不一致やけど鋼がバランス取れてるちゃうんかな >>945
げきりんよりもドラゴンクローのがいいわ 岩落とし超強化されてからサイドンとか攻めで一切使わなくなったし遅いのってほんとストレス源 技ガチャしたくても高個体値ミニリュウがいない
何とかならんもんか >>155見ると悪くないんか
と思ったらハズレなのね 今の技構成だと明確なハズレって
鋼破壊くらいじゃないの カイリュー技1のEPSはテールも鋼も大差なく低いでしょ?
テールのゲージ溜まるのが早い気がするのは被弾してるからだと思う なけなしの飴で進化したのがはかいこうせんなんだよなあ >>954
普通に使えるよ
と言うか強いよ
タイプ一致がいいね >>965
同志よ。俺はお前の味方や
俺は鋼8連の世界記録持っとる 残念ながら上には上がいる
このスレの前に鋼被害者の会スレというのがあってだな
鋼連続は12連が最高だ。
しかも開幕から。
13回目で100で胃袋当ててたがな。 すまぬ、立てられなかった↓
誰か頼む
[ドラテ]カイリュー技ガチャスレ36[はがね]
カイリュー専用技ガチャスレです
愚痴や自慢もどうぞ
*位置偽装、チーター、荒らしは書き込み禁止
次スレは>>970を踏んだ人が立ててください
※前スレ
[ドラテ]カイリュー技ガチャスレ35[はがね]
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1488499337/ ワッチョイはつけてくれよ?
偽装民がこっそり紛れ込んでたりするからな レスくれた人ありがとう
実際にジムで使ってきたけど戦いやすかった
強化のために飴集め頑張ります ワッチョイIPスレすでにあるうからワッチョイ無しスレが欲しい。 >>976
強い技1と比較的使いやすい1ゲージの技2。しかも両方属性一致。
十分すぎるほど強い。 胃袋は攻7/防14/体0の47%しかいないんだけどフル強化ありっすか?
飴も砂も十分
カイリューはいぶ波動といぶ破壊の2体しかもってない
鋼も新技も持ってないけどみんなの評価聞いてあまり魅力を感じない
はぁ。。。でもこんなの強化したらやっぱり後悔するかなあ
この低個体値よりは新技の方がいいのかな >>980
攻撃用なら個体値気にせず強化していいんじゃないの >>980
俺も84%胃袋マックス強化してるから大丈夫 >>980
飴砂十分あるなら強化しても問題ないんじゃない?アタッカーとしてなら普通に戦えるよ。
あとテルりんも悪くないよ。ここは好みになってくるな。 防衛は逆鱗とか言うけど連打マンでも逆鱗は確実に避けられるよね >>980
5/6/1の糞個体をPL30まで強化したよ
CPは2800にも届かないけどそこそこ使える 意外にも多くの人が反応してくれたのでUPしておきます。
問題のこいつ
http://imgef.com/rW9BOIn.jpg
フル強化しても今の自分のTLじゃやっとCP3100に迫ろうかって程度
遠い将来的にもCP3300かつかつの模様
いくかなぁ、フル強化
行かないと永遠に倉庫番なのよね
波動でそこそこ満足してるけどやっぱり胃袋は違いますかね
ところでみなさん、いろんなご意見ありがとね どんなに弱いカイリューでも、飴にせずに保存しておけば日の目を見る
二度と手に入らない廃止技カイリューを大切に 間違えたけど立てといた。保守よろしく
[ドラテ]カイリュー技ガチャスレ35[はがね] [無断転載禁止]©3ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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