全避けによるバトル時間の増加に伴う被ダメの増加
討伐速度と全抜きボーナスの比較評価とか考えたことあるのかな
「よくわかんないけど多ゲージ全避けは凄いに違いないんだ!」みたいな思考停止多すぎませんかねえw