>>187
連続斬りだと急にCPUが本気出してきてゲージ技バンバン撃ってくる
なんてオカルト誰も相手にしてないでしょ

与ダメには最低保障ダメージが付くから
威力10の技1発より威力5の技2発の方が与ダメが大きいのはその通りだし
被ダメの1/2だけゲージが貯まるのもその通りだけど
だからといって連続斬りがDPSで上回る他の技より
相手のゲージが貯まるってのは完全にオカルト