悲報、伝説レイドやるも不思議な飴出なくなるwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
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ライトもヘビーも関係なく紫黄かけらは全部捨ててるぞ >>425
いやいや、ライト層の方がマシンでわざ引き直したいでしょ
手間かけずに強くなるんだし >>427
俺はアイテムの件は言ってないよ
ぶっちゃけ仕様変更は運営の勝手
確実に瑕疵をつける白ボールとチケが飲まれる件だけ 今のとこ金ズリのストックあるけどレイドやる度に減っていくのは目に見えてて、
プレミアムボール14個に金ズリ3個とかになったら絶望的な気持ちになると思う サンダーファイヤー連戦して飴と金ズリは各10個ずつくらい出たが、技マシン0だわ
人が集まるのも大変なのに報酬がこれじゃ田舎の伝説死んだな
いつもそうだけど出始めの1日目に遊んだやつの勝ち >>427
解釈次第ではあるんだけど、レイド参加の権利だったとしても、そこで対価として提供されるサービスをまともに受けれなかったら、返金になるケースもあるでしょ ポケモンは日本で生まれました
アメリカの発明品じゃありません
しばし遅れをとりましたが今や巻き返しのときです 私の女友達はTL25だけどわざとか個体値全く気にしてないし、1500帯ぐらいしか持ってないから
暇な時に付き合いでレイドするだけの人だとマシンとかはむしろ邪魔なんじゃないかな? >>360
伝説自体はパイルでも取れるから運だよ
ただボックス買った後にサイレント修正とか死ねナイアン ただのズリの実だと金ズリの半分の確率に落ちるのか
ズリの実+カーブ+グレートだと10%程度 or 7.5%程度
これで我慢するしかないか ダメ量+3貢献度もそこそこだったのに飴0
伝説取れなかったときの事を考えたら何をモチベにすればいいのかわからなくなった 所属ジムボーナスが今日2回ともつかないんだけど
金ズリ使えないなら切実だわ
バトルもやってる銀や銅ジムで、直前にディスクも回してる >>436
そのくらいなら邪魔とも思わんだろ
なんだこれ?的な そういえば、自分もジムカラーだったのに付かなかったな レイドのポケモンを増やしてカイリューやバンギラスのような600族はレベル5にして報酬を変えてほしい >>444
砂が圧倒的に追いつかないのに経験値なんか要らねーよ
ふつうの捕獲でさてやたら経験値ボーナスつけまくって
中身がないままレベルだけが上がっていく 苦労して人集めても高個体がなかなか出ないし出ても捕まるとは限らない。さらに報酬もゴミ化。よくここまでコンテンツをクソ化できたな 金ズリ妨害マンから引退者が続出するのかな。金ズリ妨害せずとも報酬で金ズリ+3が続いたら減っていく一方だし 金ズリ温存してパイル投げてたらけっこうGETできて草 >>446
そうなんだよな
だからもうしあわせたまご使うのもぽっぽマラソンもやめたわ
無駄にTLだけ上げたくない スーパーふかそうちがゲームデータ上に見つかったっていうから
レイド報酬に追加かと思ったら、傷薬が追加されたでござる ライト向けの変更だということは分かるが、でもライトなんて伝説終わったらやめちまうぞ むしろ個体値を普通に見えるようにした方がコレクション要素上がってライト層も熱中するんじゃないか?
今は目に見えないステータスにこだわってるの上位層のみだし ポケモンがはじめての課金ゲーだった私
おじさんコーラを思い出したwww
さて近所にファイヤーが出たので狩ってくる >>422
これじゃやる気ってか
やる意味ねえなってなるわな
せめてソロレイドの報酬アップしねえと >>394
個体値もいきなり重要になる可能性も十分ある。
逆ももちろん
すべてはナイアンとハンケの文字通り気分しだい ライト層なんて個体値なんか気にしないだろ
むしろ金ズリ無くなって捕らえ難くなったら離れる
飴にしてもその捕らえた伝説育てるのに使う 攻撃しても攻撃してもすぐに全回復する他色ジムを攻め続けてるんだが、もしかして金ズリ出にくくなったの知らないのかな。 ボックス圧迫してたし近所にジムが出来たので、よし金ズリ防衛でもやってみようかと思ったけど止めた。今後薬がだぶつく展開になったらまったり攻撃して遊ぶかな。 ファイヤー狩ってきました
飴 3
ワザSP 1
すごい薬 5
金ずり 0
ましな方か >>115
先ほどファイヤーにズリの実、カーブでエクセレント、グレートで当てたけど捕まらんw >>463
俺もさっきフリーザーに勝ってそんな感じのアイテムだった。
もう迂闊にアメがぶっ込めないからどうしよう。 ルギアだとズリカーブグレートで6%、金ズリカーブグレートで12%だっけ?
滅多に手に入らなくなった上にこの確率じゃなあ
せめて3倍の36%くらいにしてくれないと割に合わんわ >>406
訴え聞き入れた正義の官僚が家族もろとも不審死して無かったことになるだけ
超資本社会主義東朝鮮ではね 投球全部に金ズリ使っても緊張して手元が狂ったりしてたのに、、、
ただのズリとか…勘弁してくれよぉぉ エクストリーム自殺してたな、あれはパズドラ関係だっけ? つうか金ズリ遠隔であげられるシステムが糞なんだろが
だからってわざわざライト層も捕らえ難く改悪すんな糞ナイアン 1日にレイドやった数をカウントしてガチ勢ほど出る数を減らしたらいいのにな 飴が3とかヤベェな。
最悪、薬は良しとしても飴が出ないと育成できないぞ。
相棒距離も現実的ではないし。 かけらや薬はみんな捨ててるからな
ライト向けとか言ってるのはアフィかエアプ かけら15とか30もいらんからそのぶん薬混ぜろくらいの気持ちだったのにな。
かけら10とかの意味が分からん。それだけのポケモン使うわきゃないだろ、1レイドで。 ダメージも残るけど、次の目的地までのポケスト回せば回復できるじゃん。
回復できないまま、戦闘に突入せざるを得ない奴なんかいないだろう。 薬出してもいいけど欠片の上限6個に設定して他に枠回せよ 傷薬が足りなくなるのは1日にレイド数十戦してるような課金勢だろ
レイドしかしないでストップ回さないから薬が足りなくなる
ライト勢含め普通のプレイヤーは薬が足りなくなるなんてないよ >>479
アフオとしか言い様ないよな
むしろ金ズリと飴こそ増やすべきなのに 期待値的にパイルで行くべき限界点ってボールいくつなんだろうか?
たとえばありえんけど仮にボール30個貰ったら、全部パイルでいくでしょ?
それがボール6個なら、パイルより、金ズリかズリか、それとも低個体値確定ならパイルか?
ただ低個体値という判断は中々難しい (FCCとDFFなら、俺は前者が欲しい)。
誰かシミュレーションして教えて。 >>480
ほんとこれ
1日一回のライト層なら尚更 >>478
無課金スレに傷だらけ放置のSS上がってたから一応そういう人は居ることは居るらしい…
が、言い分が「アイテム枠が足りない」だから物理的に足りないというよりは単にアイテム運用が下手なだけなようにも思える ついでにエレブーを狩ってみた
薬類がいくつか
不思議な飴 0
金ずり 3
だったわ >>487
もしかして金ズリ貯めるには低レベルレイドをやれ、ということか? >>488
ナッシー狩って傷薬しか出なかった報告あるでw つかレベル問わずいくら狩っても飴が3個以上出ないんだけど仕様修正かね これって、レベ2、とか可能なら3とかのレイドやって金ズリだけ確保してゲットチャレンジ放棄
みたいなビックリマンチョコの『シール以外全部捨て』現象みたいなのが起こっちまうぞ… ゲットチャレンジではりきって登場するポケモンさんが哀れやで… >>492
さすがに普通のズリかパイルくらい使って取るだろ 飴は最高12個出たことがあるけどもうそんなことはないんだろうな。
今日は伝説2回で飴は3と0でした。 確定報酬にすればいいのに
アメ公って格差作るの好きだよね >>494
>>495
普通はそう思うけど、
金ズリだけ狙いの人は欲しくないポケモンのゲットチャレンジするのかって話ですよ…。 相変わらず先行有利が好きだな
ミュウツーは最初乗り遅れたらずっと無理そう このクソゲーっていつも最初に動いた奴だけが勝つ仕組みになってるから、ある程度は予想できた事態だな
今まで伝説レイドやりまくってたらアメは3鳥ルギア各200割り振って、まだ400以上余ってるはずだろ?
技マシンも各50はある、金ズリは250とか残ってるんじゃないの? 気のせいかもしれないが、ポケストからまんたんとか、かたまりが出るようになってる気がする。 >>484
9個であろうが12個であろうがパイルにしてる。
捕獲は運だと思ってやってるわ EXレイドは白玉20〜30個くらい貰えそう
そして金ズリも20個くらいは貰えそう
わざわざ苦労してミュウツーゲットチャレンジまで行ったのに伝説みたいに3,4割程度しか取れないとかはないだろ まあ普通に考えて脳死伝説で全てが片付く環境を嫌ったんやろな 14日に終わりだと思って課金しまくって回った俺は負け組だと思ってたが逆に勝ち組だったのか アンノーンバグもそうだったが本当にやったもん勝ちだよ
新機能は早めにやりまくらないと >>502
でもラプラスとか後からイベントで簡単にゲットできるようになったりするぜ
結局運営はどう金稼ぐかしか考えてないからそこに向かって調整されるだけ
ユーザーから一度でもアンケート取ろうとしたことあったか? ルギア1回やってきたけど金ズリ3と凄い傷薬とかけらだった、参加者で金ズリ出なかったーとか言ってた人いたわ
伝説で人増えたり横浜イベ盛況でいけいけだったのにこんな水ぶっかけるような事ナイアンは気が狂ったのかな 飴は出過ぎだったからしぼるのは分かるけど金ずりはあかん 飴絞り過ぎ
どうすんのこれ ルギア2個でバンギより少ないとかさあ >>512
大抵の人は無料パス分しかやらないから多分今日は気づいてないんじゃないかな >>471
ほんこれ
ナイアンは足し算しか出来ないのかな 問題はこれまでたくさん貰えてたものを急激に減らすところだよな
最初からこうなら文句は出なかったろう
ナイアンこんなんばっか デンリュウ作るためにメリーブに飴80突っ込んだ俺涙目 >>505
それをやるのが無い案
この一年で散々見続けただろう
ゲーム性バランスを知らない分からない素人集団の無い案 >>508
なんだかんだ言って早くやったもん勝ちやろ
GOplus実装時でも最初期は捕獲範囲広範囲な上に速度無制限だったしな数日間 つまり伝説を育てたければ、
伝説の飴を集めろってことだ
チケット爆買いして一日20海ぐらいレイドしてね
っでことだ レベル2のいらんポケモンでも砂くれるんだから
ゲットチャレンジやらないのはさすがにもったいない
砂300なんかいらんわってなら話は別だけど 二番手評価なら逃走もワンチャンあるかな
それか普通ズリとかで捕まえるか ってことはこれからは
低CPなら金ズリ温存
ってことだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています