ポケモンGO 大阪府 Lv135 [無断転載禁止]©2ch.net
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次スレは>>950が立てること。反応無ければ>>970。
※大阪府内のポケモン出現情報等を語るスレです。
※実況される方は冒頭に地名を書くようにしてください。
※固定湧きの多い公園を見つけたら報告しましょう。(特に生息地の異なるポケモンが湧く場合。)
※報告時は何時間で何匹とれたかも明記してください。
※ポケソースの方は非常に詳細な地点と分単位での報告をお願いします。
※数名の検証で確定したら載せましょう。
※夜間は十分に注意してください。禁止区域(団地内等)には立ち入らないように。 道交法やマナーは守りましょう。(路駐や23時から28時の間に子供を見かけたら通報しましょう。お互いにマナーアップを図りましょう。)
※他の方の特徴を書き込んだりするのはやめましょう。
※関連スレ
【天保山・南港】ポケモンGO 大阪実況スレ Lv151 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1502168823/
前スレ
ポケモンGO 大阪府 Lv134 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1502879071/
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近所に駐車場はいっぱいあるよ
空いてるかどうかは知らんけど ファイヤー相手に6人とかで抜けるPLV30代後半がいたらこいつらハピナス使いだろうなって思うわ >>769
2ちゃんで毎日色んなスレで暴れて嫌われてる君がよく言う 高槻はサーチいらずだよ。JRと阪急の駅間に入ればレイド出現が分かる丁度いい範囲なので。住宅地が北部の山岳地に多いのでチャリ移動より徒歩が多い。故に、見える範囲ギリだと人が集まらないことも。
茨木はJR駅、阪急駅が離れてることと平地が多いことでチャリ移動のガチおっさんが離れた場所にも集まる。サーチやラインで。 5人だと35オーバー全員じゃないとしないな
1人でも低ラン入ってると抜ける フリーザー、8人でなんとか倒すも逃げられる。
最後の一球を投げる直前に落ちて制限時間終わっちゃったけどまあ投げても無駄だったからいいか… EXレイドの招待状、伝説レイドは対象としてカウントされるんかな?
メダルはカウントされてないから気になる >>777
フリーザーは最初の頃に6人でやっつけたな。娘と近くの公園で。
ゲット出来たのでそれ以来やってないけど。今は8人くらいは要りそうだな >>778
それは誰にもわからないから聞いても仕方がないよ 実装間近になれば今回は流石に何らかのアナウンスあるでしょ
どうにも出来ないことだし考察するような案件でもないので座して待て >>712
一時間前にピカチュウ取ったけど、日焼けしてないと思う >>745
今日出始めの17時半に12人で倒しましたよー >>743
自分も7人でのファイヤー戦突入の筈が
いざ始まったら5人抜けてて2人ぼっちだった…
始まる前にわからないタイミングで抜けられるのって困るわ 2人ぼっちレイド無理ゲー過ぎてレイドパス1枚無駄にしてしもた >>784
本当にそれだわ
せめて10秒前には抜けろと言いたい 7人で突入入ったら5人→10秒後くらいに7人って普通にあるから様子見た方が良いよ
アプリ落ちしてるのが結構いるんだなといつも思う >>786
だよね
10秒以下では抜けられない仕様になればいいのに >>787
15人とかそういうの多いよね
今回も一応様子見てたんだけど、2人のままだった
もう1回戦待ってみたんだけど誰もいなくなったw あとは削る速度見て離脱確認してる
すくなくとも時間半分で半分行かないなら離脱するし イオン茨木ってジムいくつかあるけど
伝説バンギ出たらそこそこ人集まるかな? >>790
俺もそれだわ
後半に連れて全滅から再突入しない人とか、回復してる人の事考えると更に削る速度落ちていくし >>730
ソーナンス!
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/> < ヽ )
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_ノ (_ノ@@)
(_へ_)_) ̄ ルーム制みたいにどのルームに入るか選べる形になればいいのにな
それか簡易チャットでもあれば色々と便利になりそうだけどまぁ無理だろうなぁ 定型文でいいから何か意思表示出来るやつ頼むわナイアン 今日の成果
ルギア 3の2
フリーザー 4の2
ファイヤー 1の1
バンギ 1の1
技マシンN1S1
その他のアイテムは1戦あたり
かけら&薬 0〜15個
飴 0〜3個
金ズリ 0〜9個
結局金ズリはマイナスになった、伝説レイドで金ズリ0個とかどうしろとw
この仕様だと、無課金層は伝説ゲット辛いだろうな >>794
レイド始まってまだ2ヶ月たってないというのに地元でレイド仕切ってる爺さんへの愚痴をチラホラ聞くようになった・・・
チャットなんて始めたら確実に揉め事起こると思う・・・ EXの招待状、ナイアンがまたバグを仕込んできそうで怖いなあ
書かれた日時と場所に意気込んで行ってみたら閑散としていて何も行われてなくて呆然と
立ち尽くす、とか有りそうなんだよなあ >>800
ありそうで怖いわww
雨降ってたりとかしたら帰りに涙ぐむかもしれん
招待状来たらここで念のために確認する >>800
ちょっと待てばミュウツーのばら撒きくるってw >>791
時間や曜日次第だが阪急茨木市駅でもTL27以下ばかりだよ
ガチジジイは17時から19時の間しかこない。 >>801
いや普通は一回限りだろ
再突入ってのはやり直しなんだからリセットでよくない? >>800
PVのイメージで開催したいはずなんだけどね・・
横浜スタジアムは日時場所固定で準備万端だったから上手くいったけど果たして 再突入すると損する仕組みはくそだけど、頑張ってハピカビ抜きで全滅しないようにがんばって欲しいわ
まぁ今のままのほうがボール一杯もらえるからいいけどw え、再突入って損してんの?
時間ギリで入った時なんかは自動選出のまま始まってまうから一回出て選び直してたけど損してたのか('A`) >>809
ダメボリセットされるよ
ハピカビで耐えるぐらいならアタッカーで憤死して戦線復帰しないの方が利口だ >>811
そうなんや
じゃあ全滅してやり直すより、3体ぐらい死んで入り直した方がいいんかさんきゅ! >>812
控室的なとこおってもダメージリセットされへんの?
なんかそれもそれで再戦するよりイイって妙な話しやな・・ >>814
そうらしいよ
戦線復帰するとリセットだとさ 昨日の夜飛田新地時計塔に置いてきた子がやうやく帰ってきた。 控え室待機はリセットされんよ。
雑魚とかハピカビで大したダメージも入れず、落ちて控え室、とかやってるのの横で回復して再突入して必死に削る貢献してる人が損する仕組み。 まぁザコは復帰してセコセコがんばってくれって感じだけど >>799
チャットといってもレイド始まるまでの待ち時間の間に出来るようなやつを想像してるよ
13人いたのにいざ始まったら9人以下とかそういうの予防出来たらなぁと思った
しかしその爺さん何があったか知らんが残念だな >>812
同じく
レイドが終わるまで再突入しない
タイムアップになってたら仕方ないと諦める リセットされるのは自分が弱いからだと受け止めて再突入しましょう まあ協力プレイなんだからね、ゲームだし楽しんでやらないとね。
ゲームでストレス抱えてちゃ何もなんない。 俺は再突入するぜ。
男前だから、そうせざるをえん。
再突入してもボーナスけっこうもらえてるし >>819
出る杭は叩かれるって奴なんでしょうね・・・
声がデカかったり、多少空気読めてないけど頑張ってくれてると自分は思ってます 控室戻った時点で再突入するもしないもリセットされたらいいねんけどな
そうするとゲーム落ちた奴もリセットされるから微妙か >>826
延命でピンク軍団投入するのが流行るね。 >>823
ハピラキ手放し戦法の連中に聞かせてやりたいな ていうか脳死連打してる?技2は出来るだけ避けてる? 再突入しないと報酬もらえない&再突入リセットが一番いい仕様 >>827
仮にそうなってもハピカビ使うぐらいならバンギ6体フル強化して、それで全滅するようならもうタイムアウトでまともな戦力揃うまで待ったほうがいいな >>829
重さによるね
直撃死しないHP残ってれば基本的に回避してる
回避判定がちゃんと出ないぐらい重ければ諦めるけど、高スペスマホならほとんど大丈夫 焼き鳥戦でオーバーヒート避けてもすぐ溶けるゴローニャを思い出すww ピンク出して、攻撃しない人って、何が楽しくてレイドやってるんだろうと思うわ。
ポケモンが一生懸命戦って、今日は長く持ったとか、もう少しメンバー替えようとか考えるのが楽しくてやってる自分としては、勿体無いと思うんだけどな。 >>835
アカウント売ってる人いっぱいいるからなw >>835
棒立ちはスマホ複数持ちちゃう?
本垢は普通に戦って、他の垢というか端末は入るだけで放置
倒した後離れてゆっくり全端末でゲットチャレンジ
トレードできるようになったらヤフオクとかメルカリに伝説出回りそうww 再突入せず時間切れしたら全員共倒れって最適当ててる身にとっては
ムカつくシステムだよな
失敗したらクスリで回復させて再度同メンバー+増えたメンバーと再戦出来るわけだし
逆に待機場所で待ってて成功したらそれでゲットチャレンジに移行出来るし
頭から再突入システムなんてなければ良いのに救済システムとはとても思えない チャットより伝言板みたいなのがほしい。たとえば、
『サンダーレイドのメンバー募集! 現在、4名』
というような文が書き込めて、少し離れたところからでもそれが読める仕様なら嬉しい。
で、それに対し、「これから向かいます」ボタンで、待ってる人に援軍に行くことが伝えられるなら尚良い。 >>838
再突入できなかったら時間ギリで自動選出で始まった場合オワタになる('A`) 天下茶屋に100%リングマ
ただしPL1
2315まで >>839
今以上に重くなるな
i-phone SEで頑張ってる人はさらに大変
読むるのかな >>841
その書き込みで見てもうたやんw
その下の帝塚山に96%のリングマ出てるやんw チャットよりもレイドボスの上に現在入場者の数字が出るだけで良いのにな
全入場者数がわかれば分散部屋になってても気付いて一旦出るだろうし
今のシステムだとチャレンジ中で散ってない状態か集まってる状況か分からず入ると自分だけ〜ってあるもんな
パスワード設定してる部屋は対象外で >>841
西成産のリングマとかジムが臭くなるからやめろ、 >>830だと全滅覚悟だわなぁ
最初の何体かやられた時点で一旦逃げて再突入とかしてる?
>>833は粘れるだけ粘る感じか
楽勝ペースだったら脳死連打に切り替えて待機って感じ? >>845
それ欲しい!
人集まっててもバトル中、捕獲中なら意味ないもんね >>850
俺らにはありがたいシステムだけど
運営からしたらおもんないやろw 今日ドロポンルギア2連戦やったんだけど
自動でいぶふぶラプ5体選びよった、残りはピンクボス >>848
回復復帰の所要時間と、あとは最適アタッカーでできるだけ攻撃しておきたい
あとは楽勝ペースでも薬節約で回避はする。その方がスリリングで楽しいし 現在入場者数なんて当てにならんよ
だいたい現場でゾロゾロ集まっても最初は誰も入らず様子見
揃って来たら誰とはなく「じゃあ皆さんそろそろ入りますか!」となって一気に突然10数人が入ってその一戦でスグに討伐
画面の数字を見て行っても現場にはもう誰もいない0 >>845
なるほど。伝言板じゃなくても、
チャレンジ待ちの人数がレイドボスの頭上に数字として出るだけでもいいのか。
伝言板のメリットでいうなら、「今ここにアンノーンがでてるよ」と印をつけられるってのもあるんだけどね。 >>841
PL1にワロタ。リングマは強化しても技すごくても虚弱体質すぎるしなw >>856
0とか1の少数だと行かなくて済むのと無駄パスも起こらない
>>852の言うように運営的にはおもろくないだろうがw >>854
使えるゴローニャが居ないからだろ。居たら先に選ばれる。 >>860
>>856は現場に行かないと実際の人数なんてわからんてことを言ってるんじゃない? 人数が分かると最初に入りにくいな
入場タダで戦闘始まるとパス消費されてほしい、パス持ってなければ入場無理で
地元の駅で人集まらなさそうだし・・って入らずにいる人が何人かいた場合にとりあえず入れたら人増えそう ヘルガーの100(PL29)も夕方どこかに出てたはず
ピゴサのデータ引っこ抜いて遊んでるんだけどそれに引っかかってた
追っかけてないので詳しい場所はわからないが数字的には大阪近辺
ゲンガーも出てたがこれはちょうと遠い >>861
12体持ってるよ(PL30)
ドロポンルギアって書いてるだろ
ドロポンのときにゴローニャが選ばれるわけないだろ >>860
散々言われてるけど、最初の数人が集まらないの覚悟で突入しないと一生0のままなんやで…
まあ目に見えて人集まってるのが分かるような場所なら突入しやすいけど。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています