0655ピカチュウ (ワッチョイW 6d88-6yz+ [124.18.40.180])
2017/10/05(木) 23:33:54.72ID:97eCuStA0これって、FFFとFAFの話だけじゃなくて、
同じ個体値でも、PLあげると、
かえって総ダメ減ることがあるよね。
PLあげても、技1与ダメは変化なし、
敵の技2きたらHP増えても耐久時間変化なし。
で、防御が低いおかげで、敵の技1の
被ダメが大きく、ゲージがたまり、
自分の技2がうてるケース。
対ミュウツーのシュミレーションしてたら、
PL低いほうがいい、逆転現象あった。