>>325
ジム戦の場合は
一般的には
相手のゲージが貯まるのを遅らせて相手のゲージ技の回数を減らすために、なるべく遅らせて撃ちます
但し、こちらのゲージが余らないように、また最後は撃ちきるように

また、相手の攻撃(特にゲージ技)を避ける必要がある場合は、
こちらの発動までの時間や発動後の硬直に相手の攻撃が重ならないように、タイミングを見計らって撃ちます
よくあるのは、相手のゲージ技を避けた直後、または相手のゲージ技を避けて硬直時間中に多めに技1を叩き込んだ後に撃ちます