技スペ出なさすぎヤベえwwww
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サイドン地震出すのに11枚食われるとかwwww
最近20回で1個しか落ちないとかwwww
どうなってんだよwwwwww 土日から普通に出てるぞ、そのかわりカケラが出ないけどなw 技マシン、もう変えるものがなくて余りまくってる。
特にノーマル。
知り合いは、ただ捨てるのがムカつくので、
バンギなら、かみつく→アイアン→かみつく、みたいに
元々最適技を一度変えて元に戻して消費してるって言ってた。 ライコウ70戦やって
ノーマル8個、、スペシャル5個
黄色だから球7、8個のとき多いしこんなもんなのかなといった印象 >>46
流石に少なすぎるだろ
俺なら技マシン50個は手に入ってるだろうな
ポケモンもサイドンちゃんと使ってる?
ダメージ量のランキングトップにはいればほぼ技マシン手に入るぞ 技マシン貰えないって言ってるやつは
ちゃんと泥地震サイドン×5で挑んでるだろうな そもそもアカウントごとの偏りがでかすぎるからサイドン云々言ってるやつはアホ
報酬枠が増えたところでわざマシン以外の量が増えるだけ >>51
実際カイリュー×4出して金ズリも飴も技マも出てるんですよねえ
サイドンゴローニャは待合入り直しでメンツ変えるヒマがないときにしか使いません ライコウで運良く人数が良い感じになって14球になったけど元気のかけらが超大量に出て技マ無しとか。 サイドン✕6体制だが大体2匹も使わないわ よくいって3匹だな >>54
参加人数もっと絞った方がいい
順位たがらおまえより上のやつがいたらそいつに、技マシンがいく レイド始まったらすぐに落ちて、もう一回起動したらバトル終わってた。同色ジムでボール10個。
ダメージゼロでも技マシン貰えたよ。 またサイドン軍団でダメージ+3取って
スペシャル技マシン二個貰った
7人でやったけどほぼ確実だなこりゃ 鉄則!!レイドでアイテムを多く得るには、自分と同色のジムと仲間で戦い、少しでも多くレイドボスにダメージを与えることのみ!!
レイド報酬の数量はレイドレベルとプレミアボールの獲得数と運で決まる。
レイド
難易度 1、2、3,4,5
ボール獲得数
06個 1、2、3、4,4
07個 2,3,4、5、5
08個 2,3,4、5、5
09個 2、3、5、6、6
10個 2、3、5、6、6
11個 2、4、5、7、7
12個 2、4、6、7、7
13個 2、4、6、8、8
14個 2、4、6、8、8
※ボール個数の横は獲得バンドル数
◯バンドルの中身と確率(下記の確率は薬が出無かった時点の確率8/17)
また、バンドルのアイテムの個数はレイドレベル4,5時。レイドレベルが落ちると個数が各最低1まで減ります。
(簡略しました。詳細は出典参照)
・げんきのかけら×5
・きんのズリのみ×3
・ふしぎなアメ×3
上記3つ各約30%の確率
・わざマシンノーマル×1
レイド1,2: 1.5% 、3: 2.8%、4: 5.7%、5: 6.0%
・わざマシンスペシャル×1
レイド1,2: 0.9% 、3: 1.6%、4: 3.0%、5: 6.5%
新規アイテム(%不明)
・いいきずぐすり×5
・すごいきずぐすり×3
8/18以降の伝説レイドのドロップの印象では、薬は他の3アイテムと確率が変わらない%?(各19%?位)、わざマシンはそれぞれ半分(各2.5%?)くらいに確率が落ちたように思います。(あくまでも個人的な感想です。)
例)難易度1のレイドでボールを7個獲得したときは上記バンドル(レイド1)の確率で2つ(重複あり)獲得出来ます。
難易度5のレイドバトルでボールを13個取れれば上記バンドル(レイド5)の確率で8つ(重複あり)獲得できます。
出典 Understanding Raid Rewards: The Secret Multipliers Behind The Scenes
https://thesilphroad...s-secret-multipliers
レイドバトルのボスHPへの与ダメージ%及び比率とボール獲得数
0個 : 5%前後 6/200
1個 : 10%前後 15〜28/200
2個 : 20%前後 40/200
3個 : 25%前後以上 50/200
ダメージボーナスMAXの3個をもらうにはボスHP全体の1/4のダメージを自分が与えて勝たねばならない。
人数が多すぎてもボーナスが減るので参加人数20人はボーナスには不利。 昔偽装とやり合ったトラウマからキズぐすり捨てられない病が治らなくてBOX破裂しそう
満タン230ピンク280黄色250紫60
これ全部経験値に変えたいけど、そんなことしてる時間がない
3時間ぐらい空きつくるから誰か合図したら金ズリ粘着やってくれんかなーと思ってしまう >>63
ポケストとかジムがあまりない田舎の人ですか? たしかに無能で貢献度も低いくせに技マシン欲しいとか烏滸がましいな サイドン5匹+カイリューで挑んでるけどいいきずぐすり15個ばかり出るよ ライコウ戦で知り合いが一回で技スぺ3個取ってたんだけど
最高で一回に何個出るのこれ?
俺は複数個まだ出したことが無い フリーザーレイドが始まったばかりは1戦で3つ出るのは珍しくなかったよ
自分はノーマル×2、スペシャル×2が最高だけど >>68
初期の頃ラプラスで技スペ5個出たよ
スクショはないけど そんなに出てたのか
このゲームなんでも最初が有利でデフレが凄いよね
普通逆だろうに サイドン艦隊でライコウしてるとダメボーナス取れるから貯まってくよ
https://i.imgur.com/4OaEOVZ.jpg そんな都合よく30分おきにレベル5出来ないんだけど ずっとやってるとノーマルとスペシャルの
数が半々になるんだがそんなもんじゃね? スーパーライト勢ワイ、技マシン全然出ないやんけ!と思ったらまだレイドバトル60戦程度しかしてないンゴねぇ・・・
ノーマル12枚、スペシャル6枚出てるから3戦に1回は貰えてる計算
ホンマ? 初期はLV4でN2S2が出たことあるな
最近ではLV5でN1S2が1回出て嬉しかった
ただ10戦して8戦は何も出ない ていうかおまえら前も進化アイテムで同じような事
言ってたけど結局進化アイテム余って要らないって
言ってるじゃん。技マシンもいずれ余るんだから
もっと絞っていいよ、ていうか既に余ってるし、
でも飴はいくらあってもいいからもっと出せよ。 ノーマルどばどば
さすがに30超えたらもう捨てるw 進化アイテムは使えるポケモンが限定されるから一定数超えたら必要無いけど、技マシンは余ってても悪いことは無い
現状ノーマルは理想の技に出来るが、今後技1が3種類になったり技2が4種類になったりしたらガチャ要素が強くなって1回で5〜6個使うようになるかもしれないから50はキープしておきたい 各20と10キープだな これ越えたら使うようにしてる
といっても、ある程度主力の最適ワザ完備したら使う対象ねぇよな・・・
あと、出る日と出ない日が如実に分かれてるよな 出る日は出まくる 電マSNどちらも10越えたら捨ててる。電マ実装してからポケゴはなんかつまらなくなった気がする。巣に行かなくなった。 NとS
常に100以上キープ
ある日突然全く出なくなる可能性もあるからw http://imgur.com/TsPd2Yi.jpg
ライコウ対策でゴローニャとか全部泥かけ地震に変更済みだけどまだ余ってる(。・ω・。) レイド直近43回 わざマシンN5,S14 計19個
ダメージ+3出せば50%位はわざマシン来るような体感 >>25
ストレステストの意味を間違ってる気がする だからナイアンはいつも初めは飴で後半はムチっていつものパターンやん。 フル強化地面サイドン使ってるがダメージ+1
フル強化てるりん使っても同じ
参加人数が多いからなのは分かってるが、最初を逃すと次は致命的に人が集まらなくなるから倒せなくなる
あえて遅れて参加はリスクが大きすぎる PL30、26泥地サイドン、PL28.5岩ブラゴローニャ×2の4体でダメ3出たで
人数のおかげもあるが適度に避けるのも大事なんだと実感したよ
それと関係無しに技マシンは出ないよ 逆に最近溜まりだしたわ
ライコウもボルトチェンジ/ワイルドボルトで+3取れたし
そろそろエンテイ対策でもしようかな 初めて技スペ4個も飲まれて大敗したわ。今までが良すぎたために確率が収束してきたか ノーマル3枚でスペシャル1枚と交換できるようにして欲しい 技マシン余り過ぎて捨てるの勿体無いからパイセンやらどうでもいいポケにも使いまくったけど、それでも余りまくり、捨てれない。。。 >>105
判る
個体値低いスイクンでもじんつうりき持ちは技マ使ってめざパの種類確認してた >>31
まぁアカウントの偏りはあるだろうね
知り合いで息吹カイリュー時代に10体全部鋼で、
卵1000個以上孵化してヨーギ、ラプラス、カビゴン、ラッキー、メリープ産まれたことなし、100個体なしの奴が
伝説レイドでカーブグレート連発しても捕獲率低めだし、技マシンも金ズリもほとんど出ないって嘆いてた 今余ってる奴は三鳥時代に課金パスでホイホイ稼いでた奴だろ
今は殆ど出ないぞ
毎日無料パスのみ、レベル4以上自色ジムで12タマ、人少ないときは14タマ貰ってたが9月以降一度も技スペ出てない レイド8戦連続で技マ出てないわ。どないなっとんねん。 正直言って持っているポケモンのレベルと技がしょぽいんじゃねえの? さっきライコウやって来て、自色ジム10人内自色7人でダメージ量もチーム貢献度も3でボール14個確保
だのにげんきのかけら15個クスリ二種金ズリ6個
ないアン絶対確変起こしてるわコレ、飴と金ズリ溜め込みすぎてアイテム拾えない人へのいらん配慮 ダメージ+3出してもいいきずぐすり×15が出るのが現実 >>112
もれなくライコウまでゲットしやがって… 今日2個出たけどループでパー
ノーマルは余ってるんだけどな >>115
対ライコウ
カーブバグ修正前 12/21
カーブバグ修正後 6/6
ちゃんとカーブグレート狙えば取れると思うよ
レイド以前はカーブグレートの精度50%ぐらいだったけど3鳥あたりで80%以上、ライコウなら90%はイケるようになった
エクセレントはちょっとでもズレるとただの糞当たりになるからオススメしない >>108
砂イベで急遽はじめて作った寄生複垢ふたつ、無料パスだけでN1S5とN3S3だわ
青色ジム徹底で貢献度0か1だけど
N2S1が一度に出たときもあった >>112
ボール常に13か14だね
手持ちもいいし、適度に空いたときかつ自色が多いときか鍵かけて身内とやってるのかな ポケストップも二個しか出なくなったぞ
冬が来るのに(# ̄З ̄) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています