ホウオウ対策ポケモン
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SS 電磁砲サンダー、ライコウ
S + バンギ、ゴローニャ、カイリュー
S シャワーズ
こんな感じ? 今日は1戦2ゲット。
1戦目は出遅れて6人しかいなくてガチっぽい人もいなくてやばいかと思ったがブレイブバードだったからなんとか勝ててダメ3ももらった。
2戦目は開始即入で20人だったが相手がソラビで蒸発しまくりw
うpだてでバトル画面変わって技2が避けにくくなったのも痛い。
>>762
カントー地方はこの先しばらく、おそらくホウオウ最終日まで晴天。 1戦で2匹ゲットできるわけないなw
正しくは2戦2ゲット。
晴天補正でCP(PL)高くても捕獲率は変わらない? >>763
んな言ったってバンギもカイリューも相手次第で即溶けるやん ギャラドスがもろい点は、電気の二重弱点。
相手が電気技持たないときのアタッカーなら関係ないでしょ。 ギャラドスはソラビならカイリューでいいし文字ならシャワーズでいい >>768
カイリュー抜群技ないじゃん
文字なら岩じゃん 抜群なドロポンが抜群じゃないげきりんと大差ないんで >>768
遂に一致技実装されても頑なにギャラドスdisる奴は何が楽しいんだろう コンボDPSと技の出の速さは水ギャラドス
ソラビ耐久とゲージロスの少なさは逆鱗カイリュー
どっちがいいかは好みや状況次第でしょ UI変わってからは知らないが、
ドロポンとエッジの出の速さは、理論値では計れないアドバンテージだからな ホウオウ戦が始まる前に技2がソラビかどうか
わかると聞いたんですが
どうすればわかるんですか? ソラビのすごさ思い知った
100カンストバンギ3体なす術なし
中には技1を3発出したところで食らって激死した >>779
バンギはカンストしてると選ばれる
カイリューが交じるかどうかかな >>782
昨日、ソラビで10人でアタック!
スタメンやられて9体目でなんとかWIN
が、逃げられた。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています