なんか技2が長押しじゃなくて
アイコンタップで発動するようになるらしいけど
これかなり大きい変更だと思うんだけどな
こちらが技2撃つとき、相手の技2に被らないように技1確認してから溜めて発射すると溜める時に技1が出ることが多く、そのタイムロスのせいで次の技2に被弾するとかあるけど、それを解消できるのはかなり大きいと思う
特に相手の技1間隔が短いカッターや水鉄砲、相手の技2が常に来る可能性のある2ゲージ3ゲージ技の時に影響が大きいかなと