>>597
普通にシミュレートしても
ゲージ技が撃てる回数が固定されるはずがない
そのくらいレイドボスの攻撃には均一性がない
かみなりやキネシスなら弱いミュウツーでもシャドボ3回ということはないので
げきりんで試算するが、2ゲージ技だから1ゲージ技より食らうダメージの
ばらつきは余計に大きい

同じ条件で試算してもゲージ技2回分ぐらいの誤差は平気で出たりするのに
ターシーの動画みても、やはりばらつきが多くて平均出すのに苦労してるのみても
俺の計算が間違ってるとは考えられない