ポケモンリサーチ 7タスク目
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トレーナーの皆さん、新要素「ポケモンリサーチ」で毎日の冒険がより楽しく!
トレーナーの皆さん、
近頃、世界中で不思議な現象が起きているようです。
ウィロー博士は、これら一連の現象が幻のポケモン「ミュウ」と関連があると考え、
その研究調査を手伝ってくれるトレーナーを探しています。
どのように調査をすすめ、博士からどんな依頼をされるのか?
今週中に世界中のトレーナーにお知らせが届く予定です。
前スレ
ポケモンリサーチ 6タスク目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1522971761/
VIPQ2_EXTDAT: none:verbose:1000:512:----: EXT was configured >>363
まあ俺みたいに田舎住まいでなかなかレイドできず
結局取れなかったってのもいるだろうしねえ
正直伝説は半分諦めてたよ 91点の個体だったけど、ハズレではないけど当たりでもないよなぁー
100 98 当たりでもファイヤーは砂がなくなるから強化しない人が多いんかね 最後ファイヤーと戦って勝てたら捕獲出来る、とかだったら楽しいのに
レベルはレイド2〜3くらいの強さで 飛行タスクが来たとたん
ポッポもヤミガラスすらでなくなった
三日目にドードーで完遂するとは 海外でもタイムアップ技できなくなった話題出てるね
友達と一緒にやって友達の方だけカウントされたって人がいるから個人差がある模様 スタンプ...2匹目もファイヤーやった。
な〜んだって感じ。 またファイヤーだったね
報酬のポケモンて月で変わるのか
4月→ファイヤー
5月→サンダー
6月→フリーザー
それとも回数進めると報酬が変わるのか
どうなんだろ
1〜4回→ファイヤー
5〜8回→サンダー
9〜12回→フリーザー さっきリワードうけとったが、やはりファイヤー。
パイルでいただきました。 先週FFD今週FED
技は二匹とも渦文字
PL低いのが難点だが、レイドでまともなのが獲れなかった身としては助かる 非課金で、これから毎日レイド10回きっちりやらないといけないとか、、、流石に運営も課金させたいところは厳しいか ファイヤー今までの伝説で最低個体がとれた
初のAAB記念にとっておくべきか飴にすべきかwww
AAAならネタにとっておくんだけどなあ あの、リワードのポケモンに逃げられることはありますか? >>374
既出だろけどレイド10回はコイキングとかで出撃〜時間切れで回数稼げる
無課金でも余裕 >>381
すでに3個持ってる
夜中12時過ぎてからすでに同じポケストを回している 昨日の夕方時点で3個達成していて
12時まわってからリワード受け取ってファイヤー獲って
家の中からポケスト届かないからまわしてない >>383
え?そうなん?
それは知らなかったスマソ レイド放置ってすこしダメージ与えれば問題ないのかな? 昨日の夕方時点で3個達成していて
12時まわってからリワード全て受け取って
ファイヤヤーも獲った
家の中からポケストは届かないし夜中は外に出ないから
もうすでに回したというのはない しかし次から次とストレスぶっ込んでくるな
レイド×10回の奴、今更対策したって不公平感すげーだろ
俺まだやってねえよ
で今週もファイヤーとか・・いいかげんにせえよ >>384
日付変わってから報酬受け取っている場合、そのリサーチのポケストは本日分クリア済みで出ません >>389
先行者は実験台でもあるからそれぐらいの利益は仕方ないよ
あとからルールが厳しくなるなんてよくあること 今朝はワンリキー ゴース コイキングをあまり見なくなった
またポケモンの湧き変わってない?
コイキングの飴もう少しなのに なぁ、新種なんだが
ttps://i.imgur.com/fsdDSh0.jpg >>390
じゃあ、受け取れなかった今日のリサーチは
たまご5個かえすとかexcellent 3連続のタスクだったかもしれないということか
なおさらショック もいっちょ
ttps://i.imgur.com/N30bdE4.jpg メタモンを捕獲するというリサーチが来た
報酬はパイル10個 ファイヤーGETしとかないと明日のスタンプ貰えないのかな ゴーストにしろコイキング にしろ救済措置なんだろうけど何だかなぁ
正直スペシャルリサーチの内容見た時「こんなんでミュウもらっていいの??」て内容だったのに甘すぎ
ゴーストも10匹くらいならなんとかなるし最悪レイドで取ればいいと感じたしレイド10回も少な過ぎると感じた
次は最低でも20キロ歩けとか200匹捕まえろとかレイド20回くらいは来て欲しい 当然レイドは勝つことを条件にすべき
10回なら3ソロレイド10匹狩りとかでもいい ファイアーせめて色違い実装してほしいっす
ルギア先輩みたいに >>374
まじかよ
新年度でくそ忙しいからのんびりゆるくやってたけど
とっとと進めちゃえば良かったわ >>390
いや、前日にタスク捨てたポケストでも翌日出ない事あるよ
俺はバグだと思ってる 他の鳥や犬もリサーチやってればいつかは再来くるんだろうと思えるのは嬉しい >>402
それだと偽装を含むチートツール使ってるやつが有利になるからダメ >>261
オレのミュウツー67%やで!
頑張れ! >>408
チートツール使うんだから何したって有利になるだろ
そいつらに配慮してたら何もできなくなるぞ >>402
そんなにハードなゲームじゃないだろアホかな? >>410
だから、チートとの差が小さくなるように甘めにしているわけ。 >>402
確かに簡単すぎると思った
excellent1回とかバカにしてるのかとw >>409
横からスマンがミュウツーは努力すりゃ複数体獲れるけどミュウは一発勝負
バンギ000とルギアAAAをコレクションとして残してるが
高個体値も持ってるから出来る事 ユーザー全員を納得させることはどんなゲームにおいても不可能 スペシャルリサーチは
これ以上難しくなると困るわw ミュウに関しては
レイド10回が個人的に1番きつかったな
裏技も知らなかったし
ゴーストは巣があったから大丈夫だった ポケモンGOは幼稚園保育園ぐらいの子供も
普通にやるし
あんまり難しく出来んだろ >>418
ゴースト求めて夜8時半以降歩き回ったのもいい思い出だ…
その後のイベントのゴース大量発生でガックリ来なかったのは コイキング大量発生で飴がすぐ集まって助かったからだなw 難易度云々は置いといてここまでの救済イベやるんなら最初からもうちょっとスペシャルサーチのお題調整しとけよっては思うわ レイド10回は無課金ワイにとっては厳しい
近所のジムは偽装イエローどもが張り付いて占領してやがるからろくにコインも貯まらんし
まあ10日かけてコツコツやりゃいいだけの話だが いづれクリアできるものを早く欲しがればそれなりのデメリットもある
期間限定じゃないものはほぼほぼゆったりやってるよ自分は でも今まで散々先行有利を見てきたからなぁ(´Д`) 去年頑張って100引いたのになあ
リワードは野生と同じ個体値レートにしてほしいわ >>426
基本的にオンラインゲームは利益的には先行者有利
後発はレベル上がりやすいといった時間的に有利になる優遇はすごい受けられる
なんでもそう
中途半端なくせに強くなりたい、追いつきたい願望あるやつが一番損に感じる
マイペースが一番だよ またファイヤーだったけど前回より個体値いいしパイルで飴12個もらえてよかった 周りがまだ持ってないうちに
レアをとるのが楽しいから
自分は早いうちに集中してやってる
ゆっくりやると情報が入ってきちゃって
ネタバレみたくなって
楽しさが半減しちゃうし >>423
え、レイド10回勝たなきゃいけなくなったの? Lv40(クリア到達者)トレーナーとそれ以外の二種類のスペシャルリサーチに分けて欲しい >>402
Xレイド10戦
Xゴースト10匹捕獲
Xコイキング進化
Xメタモン1体捕獲
X相棒の飴を5個入手
Xエクセレント1回
XTL25到達
↓
◯レベル3以上のレイドで貢献度+3を10回取る
◯ドラゴン10匹捕獲
◯ヒンバス進化
◯メタモン10体捕獲
◯10km卵を10個孵化
◯エクセレント10連続
◯TL40到達
ミュウならこれくらい必要 >>434
それでも大抵の人は難なくクリア出来るから良いよね ポケモンGOはこのまま
ライト層向けの難易度でいいよ
サーチも対策されたし
これ以上難しくされても
作業感だけ強くなって楽しめなくなる >>432
パス投げた時にカウントされるようになったとか他スレで見た >>438
パス投げてレイド逃げればOKなのかな?それはそれでだけどw 前日クリアしていたリサーチを今日報酬受け取り→ゲットチャレンジ→成功でスタンプ押されず
立て続けに前日クリアの報酬→げんきのかけらでスタンプ押された
ゲット系の報酬は繰り越しスタンプできないの?
オレがクソ泥だから? >>439
パス消費するなら最低でも参加賞の砂500は受けとるだろ
まさかタイムアップの3分すら待てないのか? >>443
いいなーそのリサーチ探してるけどなかなかでてこない カントーイベントが始まってからだけで、コイキングの飴300以上貯まったな リサーチ初日だかに卵5つ返すタスク出てきたけど
報酬より難易度重視だったから即捨てた自分恨む
またすぐ出るもんだと思ってたけど全然出ねえじゃん
ミュウよか高個体ラッキーと飴ちゃんがほすぃ 例のタスク始めた直後、なんか知らんけど2匹目のホーホーでメタモンクリア
翌日からカントーイベ始まってゴース湧きまくりでゴースト10匹もあっさりクリア
それに引きかえ、
無課金リーマントレーナーにとってのレイド10回の壁の高さよ
本気出しても4週かかるわ なんか、ファイヤーがバグ?でポリゴンみたいになってボール投げれないんだけど
助けてよ >>440
それ自分も
最初の頃は繰り越し出来てたと思う
レイド10回も修正されたかもって話あるし、ケチくさい会社やでほんまに 金曜日はレイドやらないor1パス持ち越す
土日に3戦
これで2週あれば土日だけで6戦
あとは平日2週で4戦する
このペースなら土日中心でも2週でいけるんじゃね?
5玉のみじゃなくてソロも入れる >>442
リサーチ実装 飴120→270 相棒餌やりが主
カントーイベ開始270→400たまり進化、現在の飴352
地道にやればクリアできるいい難易度だったけどイベで一瞬だった >>443
アニソレ初見
今朝ミニルー3匹、メタモン一匹でたのに
望む者の元へは来ず望まざる者のもとへは来る、かね 回したポケストから半径10km以上20kmくらいの圏内で
「このポケストを回せ。報酬不思議飴5個」ってポケストの画像とともに表示されるリサーチがあったら
スクショあげて場所を教えあったりしてこのスレも大いに活用できるんだけどね >>451
レイドは、今朝、普通に戦って全滅し、時間切れになったら、負けても加算された。
開幕後、ずっとロビーに入ってるようなのはダメなんではないかな。 >>450
1回逃げてやり直せ
リサーチ報酬の捕獲は表示がおかしくなることがある >>453
カントーイベント無かったら簡単に終わらなかったわ
レイド10回はさっさと終わった
メタモンは2分弱で2匹捕まえた
コイキングはホエルコに邪魔された >>456
そのタスクはとっくに終わらせた組だけど
GOが消えると同時に一発も食らわさず逃げてロビー待機でタイムアップ待ち
で問題なく加算されての繰り返しで無事クリアしてるよ
今回、加算されないという組は
レイドパスを投げさえすれば1回加算されているらしい
(言ってしまえば、時間切れまで待たずにOK
つまり、カウント方法が変わってる) レイド終わったーあとはきのみ投げてとるだけ楽しいー
(excellentそのうち何とかなるだろ、たぶん…) >>437
てか、スペリサの難易度上がれば、次のスペリサまでの期間がそれなりに長くなるだろうしね >>398
メタモンの報酬でそんなんあるのか
報告あり
パイル10
ハイパー10
不思議飴3 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています