>>293
亀レスだけど、
CPの算出方法は、
(攻撃種族値+攻撃個体値) × √(防御種族値+防御個体値) × √(HP種族値+HP個体値) × レベル毎のCPM ÷ 10
ってなってる。攻撃が高い方が総合判定が低くてもCPが高くなることは普通にある。

種族値や、レベル毎のCPMは >>6 のツールを参考に。