ファイヤーレイドが重すぎる
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文句言う馬鹿ばかりだな
伝説デイやめますとかコミュデイやめますって方向にいくだけだろうに >>174
それでいいよ
強制時間限定イベントなんて面倒くせぇだけだし ほんともう終わりでいいよ、しっかりサバ増やしたり時間も3時間とか限定すぎるし人が多い所は混乱して迷惑だからな 3時間限定なんて短すぎて
良いこと無いと思うけどな
参加出来なかった非とのモチベも下がるし と言ってもナイアン式レイドの特性上時間は短くしないと人が集まらず成立しない地域が多い こういうレイドは人が集まらないといけないから多少は時間指定しゃーないと思うけどコミュデイとかはチェックイン形式にすりゃいいのにっては思うわ 3時間限定はやめた方がいいかもしれませんね。
ファイヤーとかホウオウみたいに2日間くらい出しておけばいいのに。
ただ不具合は報告しとかないとね。
ナイアンも検証はユーザーまかせだからなおさら。 3時間レイドイベントはもうやめてほしい
場所が限られてくるし何処でもできるコミュニティデイのほうがいい
ルキア、ホウオウ、カイオーガみたいに期間限定で出せばいいのよ >>180
そもそも車移動しか成り立たない田舎にポケモン出さなきゃいいんだよ 時間が限られてるときに捕獲時に上下に動くポケモンは殺意すら覚える
木の実をあげる瞬間に下で威嚇しはじめると更にイラつく
そういう点においてだけはレジシリーズのほうが好感持てるわw 結局開始直後のネットワークエラーの
お詫びは何も無かったのか エラーのあった地域の人ら誰も延長を疑ってない感じで
のんびりログイン障害を待ってたけど
3時に鳥消えてすっげえ空気になったわw 来月はハンケデイ
3時間給で体力無限のをただ殴るだけ 最初の1時間くらいはまともにレイドまさか延長すらないとはな おととい土曜日、ネットワークエラーで無効にされてしまったよ Youtuberがナイアンの犬と化して昨日の惨状を殆ど伝えてない...。 安田 (Pokémon GO)
9月10日 午後09:53 PDT
大変おまたせしております。
お問合せが集中していることにより返信が遅れており、ご迷惑をおかけしております。
購入アイテムのご利用時に問題があったとのことで、ご迷惑をおかけしております。
いただいた情報をもとにお調べし、以下のアイテムをバッグに追加いたしました。
プレミアムレイドパス 4枚
追加が確認できない場合、一度サインアウトし再度ログインをお願いいたします。
レイドバトルに関しましては今後も引き続き調査・改善をおこない、トレーナーの皆様のご不便が解消されるように努力を続けてまいります。
安田
Niantic サポート >>198
いつものように一枚無料パスも混ぜたんだが、今回はもう確認しなかったみたい
どんだけクレームが来たんだか エラー出たのって最初の15分くらいじゃないの?
3戦目からは重かったけど普通に進んだわ そもそも無料パスはバグで消えても返さない姿勢がよく分からない >>200
いや、ず〜っと重かったよ。
左上でクルクル...相手のゲージゼロでも倒れない、捕獲画面に行かない、捕獲画面で固まって再度立ち上げでジムをタッチするも再度捕獲画面に行くまで一苦労。
20人で倒せずタイムアップした組も居た(笑)
そもそもアプリ立ち上げるのにあいほんでですら三苦労くらいした。
15:00にイベント終わるまでず〜〜〜〜っとこんな感じ。 >>200
秋葉原がひどかったらしいよ
渋谷新宿は最初の15分以外は普通に遊べた こういうのあるともう時間限定イベントもダメだね。
秋葉原はみんな複数台端末持ってるんだもん、そりゃ落ちるわ。 わざわざ重くなると分かってる場所に行くほうが馬鹿
学習能力の無い猿はお前らだアホ 俺、重すぎて色違いファイヤー出たのにうまく動かなくて逃げられたんだよ・・
そんな奴おる? アキバじゃなくても今回は初動でエラー捕獲できず多発だっただろ
田舎な地元でもパス無駄にしたわ パス1枚返してもらった
無料パス分も返してもらいたいところだけど
逃したファイヤーがノーマル色の底個体であったと信じたい 全国的、もっと言えば世界的にネットワークエラー出てたのに、それも知らずに喚いてる奴 >>209
色違いは必死でボールを当てたけど、
通常色で一匹を一球も当てられないまま逃がした >>209
俺グラードンの時にユキワラシ登場ではしゃいでたら当日に利き腕の右手骨折して
左手で投げたけど当たらないままゲッチャレ終了しまくって手に入れるまでに13連敗したことある ファイヤーはサークル固定するとボールが当たらなかったらしいね >>215
サークル固定のせいかはわからんが以前の時より距離が異様に遠く感じた。
上に居る時はSEでもギリギリ届くくらいで思い切り投げても赤枠まで飛ばなかった。 >>217
それサークル固定のせいだったらしいよ
サークル固定勢が届かない届かないっての騒いでた
俺はサークル固定してないから何にも気付かなかったけど 一回だけ高個体値に出会ったからそのときだけ固定やったらすり抜ける感じで全然当たらなくて逃したわ。
仕様だったのか… ナイアンも姑息だな。
やる気になれば何球持ってようと全球投げたタイミングで威嚇モーションや上下させられるというのに。 威嚇完了後のサークル位置(頭の位置?)が通常位置とは変わったところになっていた
ルギアの場合はかなり手前になるのはみんな知ってると思うけど
そのせいで、サークル固定した時のボール投射距離がかなり手前になる
結果届かない ルギアの時は全く何も感じなかったがこないだのファイヤーの時は2〜3球投げて明らかにおかしいと思った。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています