【田舎】ぼっちレイドバトル43戦目【人見知り】
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スレ立て時に必ず3行になるようコピペ
ここはソロレイドバトル専用スレです。
基本ボスレベル3以下を一人で倒せた場合は報告して下さい。
ボスの攻略や技マシンのドロップ率などなんでも語り合って下さいな。
次スレは>>970が立てること。
前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1537048565/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>371
>>372
ありがとうございます。次はブッ倒す! どの板にも誤変換する椰子
見かけるが老眼sかや?w 曇りネンドール、念力サイコ ブーストなし
最初ゲンガーx5 アンカーカイオーガでやったら途中白玉クルクルでタイムアウト
レイド時間残り30秒で再戦、大事をとってカイオーガ2体に増やす
ゲンガーがシャドボ3発づつ撃てれば、念力サイコでもゲンガー6体でいけそうな感触
https://i.imgur.com/mAGzrOv.jpg
https://i.imgur.com/QIgWCFS.jpg このスレの住人、PS高くなってるよな
さっきネンドールをやってきたが時々曇りで辛勝だったよ…
ゲンガー CP2603 ふいシャドー
カイオーガCP4049 たきポン
ミュウツーCP3944 カッターシャドー
フシギバナCP2549 つるハドプラ
ギャラドスCP3233 たきポン
(ボーマンダCP3510 てるりゅうせい)
ゲンガーとカイオーガでどれだけ体力を奪えるかの勝負
安定して勝ちたければゲンガーかカイオーガを後1体増やす必要はあるな、今回はフシギバナまで出された
あと、ボーマンダはネンドール戦ではダメだな
オマケにしても他の何かを入れるべきだった >>380
プレイヤースキルだった
ポケGOなら
適切なポケモンを選べる知識
回避して体力調整をするか、わざと被弾する事によって体力と引き換えに瞬間的なゲージ貯め速度を上げるかの判断力
回避ならば1スワイプでキレイに回避したり、技1をギリギリまで差し込んだりする操作技量
この辺を総合的に纏めたものと思えばいいかも
>>381
本当ならサメハダーかジュペッタが育っていれば入れたいところ(ギリギリ180秒を切れる) 皆確実にプレイヤースキル上がっていると思うよ
前からこのスレの住人は猛者と呼ばれていたけど今と比べるとそこまででもないもん
縛りが流行ったのもあるだろうね Androidの中から泥を避けるのもスキルの一つ
自信がない人はアイフォーン一択 >>384
Twitterでもソロレイド の縛りを投稿する人増えてるしね ネンドールはブースト被り無しでやるもんではないね
計算上だとゲンガー、カイオーガ、ジュペッタ、サメハダー以外は赤字なんだよね? >>389
そうだね、あとダメージゲージ変換がうまくいけば 黒字になりそうなのが
連続リフブレジュカイン、ムチハードバナ、滝ポンギャラドスくらいかなぁ
タネソラビナッシーとかカッターシャドボミュウツーあたりギリ赤字だけどいけるかな、ナッシーは抱え落ち=大赤字の危険が高いけど 考察はToolによる理詰め
スキルは上手な人の動画を観れば近いところまでは真似出来るでしょ
ソロ動画ではないが最近デオキシスの捕獲動画は何十回も観たよ 3日連続、倒せず終了
レイドパスの無駄にしてんなぁ カッターシャドボフーディン
念力シャドボフーディン
サイコ未来予知フーディン
昨日の怒りを込めて3タテしたった。
念力シャドボは理想的に勝利できてスッキリ! デオキシスを使う相手が3玉に。。。いない!
>>395
おつです
無駄ではないと思いますよ
失敗という経験は大事だと思ってます >>385
てことは泥でクリアしてたらiPhone持ちよりスキルアップしてるってことかい? Androidは同等スペックのiPhoneより劣るのではなく
余計なアプリを止めたり細かく設定するのがめんどくさい >>399
それは確かに!連れのiPhone見てるとアプリでタスクキルとかせんで良いんやなと知って羨ましく思うなw ネンドール念じしん 曇
にもミリ残し負け...
とりあえず大人しく明日の雨ブーストまで待つか 近くの3卵まち
晴れたらネンドールやりたい
曇りのままならフーディン伝説抜きかな 3玉お姉さんだったので帰ってきた
これは100個体をキープしているのでやる気が出ない >>399-400
iPhoneに替えて実感した
ポケgo起動しながら2chとかブラウザ個体値チェック見て戻るとAndroidならアプリ再起動状態になるけどiPhoneならスリープ状態と同じですぐ戻れる >>407
ピチュウ(未強化)単騎で挑んでみるかw やっとネンドール倒せた
天候曇り 念力地震
何回か重複無しで戦ったがあと少しの所で負けたので本気で
と思ったら何故かネンドールの姿が消えてしまった
ネンドール本体のモーションが完全に消えたので地震のタイミングが掴み辛く何度か回避失敗してしまったものの勝利
このバグを意図的に発生させることが出来れば新たな縛りプレイが出来るかも…?
https://i.imgur.com/596ubYW.jpg
https://i.imgur.com/6wA15hp.png
https://i.imgur.com/lHXEDlr.png やっと初フーディン倒せた!
ここのスレ覗き始めて数ヶ月、難関の一つを崩せたのはモチベーション上がる
ちなみに相手は曇りカッターシャドボ
メンバーは
wシャドー40×2
シャドボミュウツー25、30
かみかみバンギ35×2
最初はミュウツー先頭にしたけどダメで相手がカッターならwシャドー先頭の方が良いなと思い並びに順変えて再戦するとあと一歩まで到達
これはいけると踏んでシャドボ組は時間かかっても技2避けてシャドボを2〜3発撃つ事に専念、バンギはひたすら脳死連打で7秒残し
避け下手だからワンステップ避けができればもっとタイム縮められそうだなと思ったと同時にそれは俺にはハードル高いなと実感 仕事帰りに3玉探したけど、姉さんしかいなかったから渋々やったよ…
まさかの100個体だったけど一体MAX強化してるから強化するか悩むわ >>416
ナイスガッツ
ワンステップは視覚情報だけでなく音聞きながらやると習得が早くなる >>416
おめ
次なる目標は念力シャドボ&気合玉ですね
この2つがフーディン最高峰です
頑張って! おめ♪慣れたら集中線見てワンステップ避け簡単に出来ますよ〜♪連打はダメッス >>418-420
サンクス
なるほど、音無しでやってるからこの先はイヤホンも検討するかw
あとやっぱり数やらないと技2避けタイミング覚えられないからとにかく数をこなそうと思います >>416
ナイスファイト!
カッターの中だとシャドボは辛い方だと思います
次は念力と対峙だな! 今日、久しぶりに念力気合いフーディンやったら負けた
ゲンガーもバンギも瞬殺はつらい >>422
ありがとう
このスレ参考に念力挑戦してみます せっかく見つけたネンドールなのに知らん奴が入ってきた
時間ギリギリだったから仕方なくそのまま戦ったよ
一人で倒せるかどうかのせめぎ合いが楽しいのに 対神通ジャイロネンドール
曇り空パなし、泥176スタート
全てカンストの祟シャゲンガー×2、ふいシャゲンガー、カイオーガ×2で残り7秒の辛勝
前回はパーティ揃ってなくて天候ブーストなしでは勝てなかったからうれしい ネンドール、フーディン連続撃破
晴れブーストネンドール 念力サイコキネシス
175秒スタート8秒残し
ジュカイン 連続リーフ
フシギバナ×2 ハードプラント
ジュカイン 種リーフ
ノクタス 草結び
ブースト無しフーディン 念力シャドーボール
175秒スタート10秒残し
バンギラス×3 噛み噛み
ヘルガー×2 イカサマ 強化済みゲンガー持ってなくて、未強化EFF1体だけいるんだけど、攻撃F取るまで待ってたほうが良いかな?やっぱり攻撃FとEでは差が出てくるだろうか。 >>429
仮想敵をフーディンとすると、カンストゲンガーの与ダメージは攻撃EでもFでも変わらんし、
おそらくだけど将来的には個体値を上げるアイテムも出てくるだろうから、俺はEFF強化でいいと思う。 >>429
同じポケモン1体しか強化しない主義なのか? カンストしてからのEとFの違いなんて、全てとは言わないけどほとんど違わないんだから本人が気にしてるだけのこととしか思ってない。PL35とかで止める主義な方にはまぁ考える所のものがあるのも理解出来る。まぁ、いろいろ悩むのが面白いのかもしらん(笑) >>429
今、フーディンやネンドールを倒したいなら躊躇うことないぜ。全力で行くべき。フーディン念力に4発耐えられるし、カンストでいいと思うけどな。 >>430
HPが4のがいるけど流石に諦めた。
耐久力が無さ過ぎる。 ネンドールはともかくフーディン相手ならゲンガーの個体値は攻撃より防御とHPが重要
そこまで技1を回数叩き込めるわけじゃないし相手の技を1発でも多く耐えてシャドボを1発でも多く撃ち込む方が重要 >>435
自分とこにもHP3のがいる。しかもヘドロウェーブ持ち
永久保存版とすべきか今のうちにシャドボにして使ってあげるのがいいのか悩ましい
ヘドロウェーブの生きる道はないのか >>430
84だがボックス内に眠っていたので、Wシャドーにしてミュウツー・デオキシスレイドで先発起用してる フーディン相手のゲンガーに限っては脳死2発、避けて3発はシャドボ撃てるか?
そこらへんが満たされていれば個体値としてはOKかと 昨日の無料パス消化に、出勤前にスターミー舐めプ。のつもりが、危うく全滅するとこだった。水技対策でバンギラス無しが裏目に。
時曇でパワージェム。サンダーやゲンガーが削られる削られる。タイプ不一致でも天候ブーストすると手強いね。これだから、ソロは面白いんだけど。
ってか、パワージェムが「岩」って知らなかった。。。 >>308 エスパー統一にしたけど、使い道ないのでスターミーいる間は電気にするわ。 なんか近くのレイドには表示されないちょっと遠目の(見えない)ジムのレイド通知だけ来る様になった。 >>444
昔からある。ジムの置きポケから見える範囲は通知が来る。ただ、この場合の通知は通知ウィンドウをタップしても反応しない。 そうそう、3卵表示されてどこだ
って探してもニアバイには出てないんだよな なるほど、この機能強化してくれればジム占拠のメリットになるし、遠くのレイド開催わかって便利だけどね。 みんポケがiOS版のアプリとプッシュ通知に
対応してくれたから田舎民のワイ歓喜。
直ぐに向かえるのは本当に助かるわー。 >>430
だよね!
とにかく一体は強化して使ってみるべき。
気持ちいいから ルージュラでタイムアップした
岩岩バンギラス 悪悪バンギラス 鋼翼大文字ホウオウ 岩岩ゴローニャ 鋼鋼ボスゴドラ(全員PL30)なんだけど何が駄目だったのか… ルージュラは弱点多いので天候ブースト出来るのをチョイスでよいかと 年ドールにミュウツーって赤字なんじゃなかったっけ?
https://youtu.be/ptwi5IGnAU8
普通に勝ってるけど 空パ使ってるけど残り時間見ると普通に勝てそうな気が >>358
アカン、その言われ方したら緑カイロスさん育てなきゃ…と思ってしまうw シミュの殆どは被弾のゲージ増加を考慮されてない
180スタートは空ぱ使用しても環境次第だろうけど >>453
神通力サイコキネシス以外はギリギリ黒字
相手の技2頻度次第だが初期のブースターよりは
倒せる可能性高そう >>456
されている。しないと相手のゲージがあまりにもおかしくなる。
ただし、こちらが複数の場合までは考慮されてない。 ジャイロネンドール
ギャラハイドロPL40
ギャラハイドロPL29
M2シャドPL40
M2シャドPL35
ギリギリ討伐
カイオーガほしい・・・ >>457
ポケマピでみたら無理だったけど海外のシミュレーターだといけるんですかね
>>459
とりあえずゲンガー入れようぜ >>460
ポケマピのダメージ計算機は、被ダメージのゲージ上昇は計算されてないような(いわゆる壁打ち)
シミュレータの方は、相手の技2を撃ってくる確率と避けの成功率によるバラツキがあるから、何回か回さないとリアルに近い結果は出てこないと思う 通信状態が悪くて、バグが酷くカッターシャドボフーディンを諦めた。
>>459
それは雨ブースト? >>455
昨日キラってしまったから飴が足りないけど...もう1機育てるつもりですw
https://i.imgur.com/Q1PRxcu.jpg >>460
ゲンガー候補3体いるけど未強化
たしかにいろいろ使えるのはわかってるから強化する時期かもな >>462
そう雨ブーストでハイドロが効いてる
なかったら倒せなかったな とりあえずブースト無しで念力地震ネンドール10秒残しで勝てた
強化途中ばっかだけどいけるね
神通相手なら重複無し行けそうなんだけどな
https://i.imgur.com/jGRzqnj.jpg
https://i.imgur.com/GBsTZfN.jpg DPS18(166.67秒)を泥端末空パ無し、黒字の目安にすると
攻撃Fの場合
カイオーガ:PL36以上で黒字
ゲンガー::Wシャドーに限りPL28でも黒字 >>464
今しなくていつするので幾つかしたけど、
ゴース100はシャドクロ復活まで温存 >>458
そうなんだ
ポケマピのダメ計算機はされてないと思うけどソロレイドシミュや他のシミュレータではされてるのかね シミュレーターは敵の最大最小値込みで計算しないと実践が見えてこない
手持ちポケモンの管理を含めPokeGenie(無料版)を超えるWeb系シミュレーターは無いように思われる 念力ジャイロネンドール 天候曇り
ブースト伝説重複なし
178スタート
4回ほど挑んで結果は敗退(最後にカイオーガ投入)
縛りありで初の挑戦だったがかなり難しそう
ジャイロ→念力の時にジャイロ避けからのシャドボを放とうとすると、シャドボのダメ発生の前に相手の念力に被弾が確定する
2連ジャイロorジャイロ避けダメ+念力耐えの場面にならないと厳しかった
パーティの全容は撃破報告とともにやりたいが勝てればの話
今日はこれから雨ブースト続きのようなので明日以降にまた戦いたい(出来れば念力) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています