【NIA】ポケモンGO Lv.1040【ポケゴ】
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【前スレ】
【NIA】ポケモンGO Lv.1039【ポケゴ】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1538970332/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 横須賀でてりやきがニュースになったくらいなのに今だ複垢駆逐出来ないの最高に無能よね 思考停止猿に合わせると単調な糞ゲーになる道しかないからここらで多少複雑になっていいぞ 今爆湧き中のカモネギさんも第四世代来たらほぼ絶滅するんだろうな
遠隔交換が無い限り全く需要はないが、アメリカなんかではケンタ爆湧きとかしtwるんだろうか そもそもなんで遠隔交換無いの?
あったら複垢の抑止力になるだろ そんなことよりミュウツーのCP調整を無くして原作準拠の強さにして欲しい
カイオーガグラードンは調整無しなのに不公平でしょ ツボツボもパルシェンもハガネールも1匹ずつカンストはしてるワイ、ボスゴドラさんの高個体がいない >>354
オーケー、シンプルに考えてみよう
ばらまいた後で強化すると思うか? ハピラキ弱くなったらカビも弱くなるのかな?
そうなったらジム置き最適は誰だ?ミロカロス? >>332
相性補正の強化は賛成だな
耐久力も相性知ってれば早く倒せる程度の上昇なら文句出ないだろう ジム防衛でもらえるポケコイン上限増えた??
0:07 37コイン 0:29 13コイン 9:18 12コインってもらえてるようなんやけど?? 原作だと抜群でダメージ2倍だからそれくらいあっていいかもな
弱点さえつければマイナーでもやれるようになる
サブウェポンも行かしやすくなる
欠点はインフレ加速することか 位置偽装を見つけたら、
アカウント仮停止にして、
ゲームを続けたければ10000円払えシステムがいいな。 >>355
ツボツボカンストとか真のツボリストだな そろそろエンドコンテンツのPVPに向けてポケモンそろえた方がいいね ハピラキが弱体したら防衛できないから6垢デフォ時代が到来すると思うけどな。トレ復活させた方がいいよ 防衛なんて元から成立しなくて結構
ハピカスが一撃で粉砕される程度の仕様が一番良いのは当然だね >>369
そこまでジム一個に固執できるならもはや病気 https://i.imgur.com/B1H65mn.jpg
ツボツボ100はキリがいいCPになるぞ
まぁCP調整くるまでだが 俺は信じてたよ、いつかツボツボが頂点を極める日が来るって やっぱナイアンテックじゃダメなんだよ
ゲームフリークに返せ >>378
ゲームフリークはメガガル生み出した大罪あるからダメ
Nintendoは大丈夫だがゲーフリはダメ >>320
つまり、防御は下がることは無いけど、HPに調整が入るのか
ジム置きポケモン毎にHPが0〜2倍、もしくは3倍調整になるのかな 防衛側HP2倍をやめて、
防衛側HPを防御値÷100×HPくらいにすれば、高防御低HPでも生きるんじゃね こりゃコミュニティデーでツボツボ待った無しだな
やるなナイアン >>381
反省してメガシンカ追加中止したじゃん
学習能力はあるんだよ多分 >>341
単純に1ジムに送れる金ズリの総数を制限すゃいいだろ お前らなんでそんなにツボツボの飴持ってるの
レア枠じゃん
巣にでも行ったの? >>394
都民だが日比谷公園が巣だったことがある
その時に乱獲した 地元にツボツボがいっぱい出ても一生乱獲はしないだろうな 1垢10個じゃなくて1ジム10個にすれば6垢で占拠されようが落とせる
レイド前の防衛もコロコロ色変わるので面白くなる 仕様変更で、まさかのツボツボ最強に!?
こんなタイトルでスレまとめて良いですか? >>393
落としたいジムがあったら複垢で金ズリ無駄撃ちするわ >>394
鳥取イベ、孵化装置ぶん回し+アドベンチャーウィーク >>383
メバチマグロは今が旬!
ググってお、おうってなったの初めて/// >>402
アドベンチャーウィークはオムナイトカブトココドラ祭りでツボツボやプテラはほとんど見かけなかったな 深夜に車でGOしてジムを荒らす複垢BBAがいるから車のナンバーを警察に報告したらパトロールして見つけ次第罰金取ってくれないかなぁw ヌイクンはジム置きできるようにしてくれ
どうせミロカロスの方が強いだろ
>>403
わろたw
そんなんでワッチョイ変えるなやw >>408
あ、正確に言うと今日はマグロの日で山部赤人がうんたらかんたら(割愛 ツボラーのツボツボ推しみてたら高個体値ツボツボすごく欲しくなった 結局バトルなんだから攻撃の弱いツボツボが最強になる訳ないじゃん
バカなの? ツボツボは実装時に近所の尾久の原公園が巣になったけど一匹取って満足したw >>411
カンストツボツボ用意してから言ってくれよな ジム先頭から削られる仕様も変更して欲しいな
なんでジム色変えた人が割りを食うのか
あと、先頭で壁に徹しているハピが弱くなったら金ズリすら投げないやつらどうすんのかね >>364
一致1.5
抜群2
今ひとつ0.5
無効0
これでいいよな お前らまだナイアンの無能さを理解してないようだな
弱体化するのはカイリキーでツイッター炎上だろJK 完全無効にしたら完封できるレイドやジムバトルが出てくるからないでしょ
弱点倍率はあげて欲しいけど ギラティナの盛り上がりを確認しにきたら、ツボツボだったお前ら好きだぜ >>417
さすがにプレイヤー同士の直接その場で対決なんてトレーナー同士のリアルバトルになる可能性あるし
ネット経由での一日の回数制限のかかった対戦でのランキング方式でしょ
フレやリアルで対戦は自由に何回もできるけどそれは模擬戦でただ闘うだけって形で GOのツボツボレア過ぎて厳選出来ないんだよなぁ巣もイマイチ出来ないし
単なる野生湧きで厳選するとなると下手したらタツベイダンバルより難しい >>422
なるほど
NPCみたいなの町中に設置してくれないかな
短パン小僧とか カモネギバルビート垂れ流しまくってないでもっといろいろ湧くようにしてくれや ハピレベルの固さなら、cp低い方がいいだろ
減り速度遅いし、ポイントなどの観点で崩す側の精神にダメージ入る >>425
どのみち自分が必死に集めて個体値100をゲットしてフル強化したポケモンの強さを実感できるエンドコンテンツにはなるだろうねPVPは
それに興味がない人はいままでどおり普通にポケモン集めるのを楽しめばいいんだし遊びの幅が広がるね >>418
googleで使えない連中の掃き溜めだものな 数週間以内に変更予定
・エリアや天候による湧くポケモンの偏りを減らす=同じ場所でも色んなポケモンが湧きやすくなる=湧くポケモンのランダム性が上がる
・ポケモンのHPを変えて格差を減らす
・防御力やスタミナの高いポケモンがジム戦で時間切れになるまで耐えるんじゃなくて倒すまで時間かかるなぁ程度にシステムを変える
・ポケモンの防御力を下げてやたら硬いのとそれ以外の差を減らす なんか意気揚々と纏めたつもりになってるんだろうけど体力と防御に関した調整をするって言ってるだけだから攻撃が弄られる可能性も十分にあるぞ Pokémon Defense and Stamina values will be retroactively rebalanced,
と言ってるんだから、ねえよ。 レイドボスの攻撃力がめちゃくちゃなせいでそれ基準にバランス取ろうとすると対戦はまず無理だな >>60
技1 豆腐を食わす
技2 ペットボトルを投げる まぁ、いずれにしろユーザー予想の斜め下の調整をしてくるのがナイアン 共闘勧めすぎたせいでワンパンで勝てて防衛するってレベルじゃないから変更って感じかな 実は本家ポケモンってやったことないんだけど4世代が実装される機会に本家やっておこうと思うんだけど
今やるとしたらどのポケモンがおすすめですか? >>438
バトルにおけるポケモンの強さの変更
ゲームバランス改良のため、今後数週間でポケモンのぼうぎょとHPの値のバランスを考慮し、CPの値を調整します。
日本語版だとこうなってるからなくはないかもしれん
実際弄られてみないとわからないけど ハンケのポケモン化とか、性格的に超強力なポケモンになりそうで怖いわ、レイドで最低30人とか。 >>349
わかってねえな
おっちゃんおばちゃんの一心不乱にスマホ連打する姿が微笑ましくていいんじゃないか >>441
第4世代を予習したいならDPPtだがプラチナが一番ストレスを溜めずに済む 近所に二匹しか出ない巣でとってたツボツボ高個体いたわ期待 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています