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2つの重要な変更が何か予想するスレ
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0001ピカチュウ
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2018/10/10(水) 01:11:13.69ID:U2ZAzHcu0
公式から

今後数週間にわたり、ゲームバランスにおける2つの重要な変更を実施する予定です。
この変更はトレーナーの皆さんからのフィードバックを参考にし、ゲームプレイ全体の遊び心地がより改良されるようにデザインしています。

https://pokemongolive.com/post/sinnoh-tease
0539ピカチュウ
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2018/10/10(水) 21:44:42.78ID:mKt8p2mP01010
金ズリ廃止してくれ
0540ピカチュウ
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2018/10/10(水) 21:46:21.64ID:mKt8p2mP01010
チームに選べるポケモンは1種類ずつのみにして欲しい
後はジムに置けるポケモンも1種類だけ
0541ピカチュウ
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2018/10/10(水) 21:47:40.72ID:fN5TvUZP01010
ジム戦はポッ拳みたいな仕様にしてジジババ淘汰しろ。
0542ピカチュウ
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2018/10/10(水) 21:48:17.30ID:CIod/qfTM1010
今まで入れてきた飴砂が無駄になる仕様なら最悪だな
仕様変更するなら飴砂の再分配をさせるべき
2年前のCP改悪を思い出すわ
0543ピカチュウ
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2018/10/10(水) 21:49:31.91ID:1iPFzby101010
旧ジムのシステムで同一ポケモン置けんようにしたらええんでは?
旧ジムあんまり覚えてないけど
0544ピカチュウ
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2018/10/10(水) 21:50:22.92ID:maQyoiRD01010
なんだかんだ言ってみんな新たなバグに期待してるんだなw
0545ピカチュウ
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2018/10/10(水) 21:52:01.34ID:FiHRqq+H01010
>>538
個体値ガチャとか色違いガチャとか実装済みじゃないですかー
0547ピカチュウ
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2018/10/10(水) 21:53:52.61ID:8Vh9wGib01010
ライトプレイヤーに優しいナイアンが複雑なシステムにはしないだろ
0548ピカチュウ
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2018/10/10(水) 22:05:46.27ID:rUrkeWNu0
ダメージの倍率を1.4倍/0.7倍でなく2倍/0.5倍にして
技を4つにする。
技の種類も原作にあわせる。

技マシンは、原作通りにしてほしいが、厳しいならカードをめくる方式にして、対象のポケモンが一度でも覚えた技はカードがめくられた状態で、そのうち好きな技が選べる…みたいなのを頼む。
0549ピカチュウ
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2018/10/10(水) 22:06:59.08ID:gmgFZcwl0
ついに努力値の登場とか

バトルの報酬ポイントで攻撃防御HPのどれかにポイントを割り振れる
0550ピカチュウ
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2018/10/10(水) 22:08:23.22ID:lupRNGp30
旧ジムみたいに固くしたらライトは入れないし偽装は有利のままだし絶対戻ってこない
これからはゆるゲーあるのみ
0551ピカチュウ
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2018/10/10(水) 22:09:13.56ID:eiL1wYrf0
メルタンとカクレオンは出ないのか
0552ピカチュウ
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2018/10/10(水) 22:16:32.45ID:rUrkeWNu0
ドーブルとツチニン、テッカニン、ヌケニンもだぞ。

さらに謎なのはサクラビス、パールル、ハンテールだな。
0553ピカチュウ
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2018/10/10(水) 22:18:30.29ID:YUg8XgpHa
やっぱハピナスを弱くするかハピナスを置きづらくする変更なのかな
普通に考えると
あるいは、
ラッキーを置きづらくするのもあるか
0554ピカチュウ
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2018/10/10(水) 22:22:03.69ID:YUg8XgpHa
>>540
逆に6匹全部違うポケモンでないといけないとか?
カイリキーミュウツーハリテヤマキノガッサバシャーモニョロボン
で格闘並べるようになる?
0555ピカチュウ
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2018/10/10(水) 22:22:11.69ID:uFMe8Mx80
>>505
ライトユーザー向けの仕様に変わっていくのに
そんなベビーユーザー向けの仕様にするわけがないw
0556ピカチュウ
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2018/10/10(水) 22:23:50.46ID:uFMe8Mx80
>>523
同意できなかった10人は先頭ボスコドラになるぞ
0557ピカチュウ
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2018/10/10(水) 22:24:13.45ID:6wBlzEuM0
置いたら10コインにしとくれ

防衛時間の概念いらない
時間関係あるのジムバッジくらいでいいよ
0558ピカチュウ
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2018/10/10(水) 22:28:07.40ID:7LRvb19aa
>>1
運営を他の会社に変えて欲しい
0559ピカチュウ
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2018/10/10(水) 22:30:05.85ID:zG6Sljvz0
>>557
それいいかもしれない
もらえる上限も1日200コインでお願いします
0560ピカチュウ
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2018/10/10(水) 22:30:26.11ID:Ks/bgZvAa
おすすめパーティーの廃止
0561ピカチュウ
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2018/10/10(水) 22:31:16.03ID:LvXRNbQu0
個体値グッチャグチャに変わったら、辞める踏ん切りがつきます
0562ピカチュウ
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2018/10/10(水) 22:32:11.17ID:T3HwePGL0
廃人の言うこと聞いてるとろくなことにならん
0564ピカチュウ
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2018/10/10(水) 22:33:48.82ID:lNJQQ2LU0
餌やり廃止
バトル勝利数に応じて強さ増減
0565ピカチュウ
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2018/10/10(水) 22:39:03.69ID:1f8GtA5i0
防御力ととくぼうの間を取るような感じになるんじゃね
ハピは確かに若干柔らかくなるね
0566ピカチュウ
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2018/10/10(水) 22:40:42.29ID:AHMG2/bz0
ポケモンのメインキャラクターであるピカチュウをちゃんと使えるようにして欲しい。
0567ピカチュウ
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2018/10/10(水) 22:43:10.75ID:JPLZd/fK0
今なぜかジムではHP2倍になるおかげでHPと防御のバランス崩れてるの是正するだけでだいぶ変わると思う
0568ピカチュウ
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2018/10/10(水) 22:46:47.98ID:mJNPMMpw0
復帰勢でやっとハピラキ揃ったところなのに…
また長い眠りにつくか
0569ピカチュウ
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2018/10/10(水) 22:46:57.52ID:8suxCbeCa
・ジム置きHP2倍の廃止
・防御値を調整した上でジム置き防御2倍
・抜群、今ひとつの割合を上げる

こんな感じで最適さえ当てれば時間がかからないように調整するんじゃね?
0570ピカチュウ
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2018/10/10(水) 22:47:12.56ID:QQoFwU4vd
ハピナス&ラッキーは硬さが現在の半分だってさぁ
0572ピカチュウ
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2018/10/10(水) 22:52:13.30ID:V5WkzFvWd
>>246
スペインではないがほぼ同じ内容を聞いた
0573ピカチュウ
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2018/10/10(水) 22:53:03.38ID:5g6LD4ey0
とくこう、とくぼう
今からでも入れろよ
ダメージ計算だけなんだから
0574ピカチュウ
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2018/10/10(水) 22:53:08.20ID:JPLZd/fK0
>>568
ハピを完全に殺そうとすると他の奴が虫の息になるから調整でも何だかんだ生き残ると思うぞ
ラキは死にそうだけど
0575ピカチュウ
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2018/10/10(水) 23:01:27.43ID:t2pNixME0
>>570
妥当だな
今の硬さは常軌を逸している
0576ピカチュウ
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2018/10/10(水) 23:04:48.40ID:CIod/qfTM
金ズリ防衛弱体化って事か
奪還配置能力のある行動力が高い奴が勝利するのか
まあ今と大して変わらないな
とことん最新システムの上でガチってやるわ
0577ピカチュウ
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2018/10/10(水) 23:06:43.73ID:Xk4zF75q0
>>575
金銀実装直後は攻撃速度遅くされてて地獄の番人だった
0578ピカチュウ
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2018/10/10(水) 23:07:13.60ID:YdQXUmus0
一致抜群を本家と同じ3倍ダメージにしてほしい
二重弱点死亡だがハピカビも直ぐ溶ける
0579ピカチュウ
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2018/10/10(水) 23:10:05.71ID:SSEWpjI20
イワークタスクが大人気になる時代か
イワークいらねってFFFハガネール持ってない人は涙目な展開とかタケシも草葉の陰で喜んでいるだろうな
0580ピカチュウ
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2018/10/10(水) 23:10:36.49ID:YdQXUmus0
>>548
スペシャル技2つ持ちたいよな
相手によって打つ技変えられるようにすればバトルも幅が広がる
0581ピカチュウ
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2018/10/10(水) 23:11:01.83ID:YfOw8VQtd
>>297
複垢様のおかげでアイテム売れて、スポンサー集めにもアクティブユーザー数かさ上げの為の重要顧客なのに正義を振りかざす連中は世の理が解ってない。
0582ピカチュウ
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2018/10/10(水) 23:12:52.13ID:EYjU4DbJ0
>>520
ポケモン変更&回復位させろやボケが
0583ピカチュウ
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2018/10/10(水) 23:14:35.77ID:t2pNixME0
>>576
金ズリとハピラキの組み合わせは頭おかしいもの
特に黄色だと金ズリ上限まで放ってくるからな
せめてバトル中は放れないようにすべき
0584ピカチュウ
垢版 |
2018/10/10(水) 23:15:21.89ID:zc/eIeum0
複数端末でハピナスとか簡単に倒すのが当たり前になったら
単垢でやるのがバカバカしくなるぞw
0585ピカチュウ
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2018/10/10(水) 23:19:27.97ID:CIod/qfTM
>>583
それが楽しかったんだけどな
攻防ともにね
複垢無限金ズリハピナスに3時間粘着とかザラだけど最高に楽しかった
0586ピカチュウ
垢版 |
2018/10/10(水) 23:20:55.90ID:bK6OUraT0
車出して50コインは馬鹿すぎるわ
0587ピカチュウ
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2018/10/10(水) 23:25:36.41ID:DWRTi4io0
>>583
いやおまえの色も金ズリ投げてくるんだけど
なんだよ黄色って
0589ピカチュウ
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2018/10/10(水) 23:28:05.39ID:zc/eIeum0
PVPなんか知らない奴とそもそもバトルするのか?
リアルフレンド親友以上とかだとほとんどの奴がいないみたいだし
複垢同士でバトルするんじゃないのかw
0590ピカチュウ
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2018/10/10(水) 23:35:19.50ID:gh9qE10XM
周囲に高TLの人間がいない
ボコボコにしてしまって気まずくなる未来しか見えない
0591ピカチュウ
垢版 |
2018/10/10(水) 23:37:19.78ID:C3L9Xyvza
複垢対策になるかな
両手を使わないとプレイできない
レイド・ジム戦
0592ピカチュウ
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2018/10/10(水) 23:41:09.33ID:gNI2KE6Va
地域限定をシャッフルしてアメリカをカモネギだらけにしろよ
0593ピカチュウ
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2018/10/10(水) 23:42:36.67ID:zc/eIeum0
ジムもなんか嫌だよな、カイジの会長みたいな感じで
50コイン取るためにユーザー同士がみにくく争うみたいでいやなんだよな
まあ50コインは取れてるが、やらない方がいいって選択もあるかもな
0594ピカチュウ
垢版 |
2018/10/10(水) 23:45:04.41ID:zc/eIeum0
本スレ行ったがやまだが言った事をマネシテ知ってるだけだなw
自分が思いついたみたいに言ってた笑えるわw
0595ピカチュウ
垢版 |
2018/10/10(水) 23:58:32.16ID:JI3G5Rcs0
ジムバランスよりチームバランスをまず考え直せ
0596ピカチュウ
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2018/10/11(木) 00:00:29.68ID:N5xW+v0ad
>>412
パルシェンとかおま●こにしか見えん。角栗。
0599ピカチュウ
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2018/10/11(木) 00:09:36.68ID:UBFQym+o0
全体的に技の威力が弱まってる
よって防御が重要になる
0600ピカチュウ
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2018/10/11(木) 00:17:40.21ID:2FQUQtoq0
進化前の高個体値確保と砂2000万あるからどんな仕様になろうが対応できるわ
0602ピカチュウ
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2018/10/11(木) 00:33:49.28ID:PdstoT5L0
>>557
>>559
みんなポッポコラッタ置くようになる
誰も防衛ポケモン育てなくなる
ジムにポッポコラッタばかりだから攻撃ポケモンも育てる必要なくなる
砂がいらなくなる
図鑑埋めたら終了のクソゲーになる
0603ピカチュウ
垢版 |
2018/10/11(木) 00:41:41.76ID:XrlamE7g0
>>602
ポッコラもうそこまで多くないし他人より優位に立ちたがるのが人間
例えば今なら野生の進化系エスパーの高CP置いて自慢するだろう
0604ピカチュウ
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2018/10/11(木) 00:47:54.10ID:AxLVQDaO0
どんな変更になっても、その環境で最適なやつが使われるだけで他はゴミになる
0605ピカチュウ
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2018/10/11(木) 00:50:56.42ID:g9TCPuyJ0
>>600
メガ進化が存在するポケモンの飴5000払うことで、
その飴の種族のポケモンがバトル中にメガ進化が可能になる(図鑑上からメガ進化ロック解除の確認ができる)
0606ピカチュウ
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2018/10/11(木) 01:04:25.94ID:eQhBPwoq0
>>600
ストーンエッジ持ちのバシャーモが最強になるんだってよ
0607ピカチュウ
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2018/10/11(木) 01:08:17.10ID:sG0FzZqW0
親友のポケモンと遊ばせたり楽しませたりすると個体値上がるとかあったらいいのに
サトシとピカチュウみたいな関係を味わってみたい
0608ピカチュウ
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2018/10/11(木) 01:08:33.84ID:u3ZZQ7UNd
>>567>>569
HP2倍だろうが防御2倍だろうが変わらんと思うのれす
0610ピカチュウ
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2018/10/11(木) 01:11:38.09ID:K1oTWCeEM
本日5時に第1回目のバランス調整
ソースは海外
0611ピカチュウ
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2018/10/11(木) 01:22:56.63ID:5fH+VzBz0
そう・・・(無関心)
0613ピカチュウ
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2018/10/11(木) 02:19:00.43ID:89F8OEnK0
黄色変えたいのとこバトルメンバー6種類にするだけでええよ
0614ピカチュウ
垢版 |
2018/10/11(木) 02:23:26.10ID:3t8Fyjp10
>>12
2つも変更するんだから、覚悟しておけ
0615ピカチュウ
垢版 |
2018/10/11(木) 02:28:11.52ID:rAWJXW3P0
第四投入と同時じゃねーのか CP調整
0616ピカチュウ
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2018/10/11(木) 02:34:05.11ID:0ZuElCG50
さっきタスク消化でジム戦やってみたら
おすすめパーティにハピナスが2体も入ってきたけど
もう修正が入ってきたのだろうか
0617ピカチュウ
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2018/10/11(木) 02:45:57.95ID:o2OWXMQep
素早さをはよ組み込め
0618ピカチュウ
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2018/10/11(木) 03:08:46.86ID:oBd4KP9Ra
>>547
子供の方がよっぽどポケモンの適正は知ってるし覚える
ジジババは近いうち死ぬしw
0619ピカチュウ
垢版 |
2018/10/11(木) 03:13:27.18ID:GPtxo+At0
わざ弱体化詳細でたぞ

アクテ 50> 45
のしかかり 50> 40
噛みつく 6> 5
ほうでん 40> 35
ドラゴンクロー 40> 35
こおりのいぶき 12> 9
アイアンヘッド 40> 30
したでなめる 10> 5
メタルクロー 12> 8
マッドショット 12> 6
どくづき 15> 12
はたく 8> 7
サイコカッター 15> 7
ひっかく 10> 6
シャドクロ 16> 11
しっぽをふる 10> 7
みずでっぽう 10> 6
つばさでうつ 12> 9
しねんのずつき 15> 12
0620ピカチュウ
垢版 |
2018/10/11(木) 03:20:03.74ID:rAWJXW3P0
ソースは
0622ピカチュウ
垢版 |
2018/10/11(木) 03:22:04.29ID:GPtxo+At0
データ解析だからほぼ間違いない
0623ピカチュウ
垢版 |
2018/10/11(木) 03:25:29.56ID:zLnUw90P0
(ここだけの話、しっぽをふるはGOには実装されてないんだ)
0624ピカチュウ
垢版 |
2018/10/11(木) 03:26:07.81ID:oUjI9Es60
シャドクロ 16って今9じゃん
他にも色々おかしくね?
0625ピカチュウ
垢版 |
2018/10/11(木) 03:29:24.47ID:GPtxo+At0
実装済みとそうじゃないのがある理由は知らん
朝に変更来るとかいう話もあるからそれで確認して
0626ピカチュウ
垢版 |
2018/10/11(木) 03:39:29.22ID:qI4oKOLV0
>>624
カッターや舌舐めも今5だよな
0627ピカチュウ
垢版 |
2018/10/11(木) 03:45:35.98ID:5fH+VzBz0
防御がどうたらって話もあるし、わざの威力も少し底上げして調整してる感じか?
0628ピカチュウ
垢版 |
2018/10/11(木) 04:32:13.37ID:+bA7aXZ20
ほしのすなが2年経っても万能だからな・・・
レベルという概念は捨てた感があるからほしのすなもゴミ化したら面白い
貯め込まないで今を楽しまないと
0629ピカチュウ
垢版 |
2018/10/11(木) 04:55:14.05ID:sEorregUd
すばやさの概念が導入されたら
有用になるポケモンって例えばなんですか?
原作やってないんでわからない
0630ピカチュウ
垢版 |
2018/10/11(木) 05:02:20.33ID:UWzMUixL0
CPの計算方法は同じにして、CPはそのまま
与ダメの計算式だけいじってほしい
0631ピカチュウ
垢版 |
2018/10/11(木) 05:10:49.35ID:0LeNLFDM0
マッドショットとかグラードンの弱さ知ってたら間違えようがないのに
0632ピカチュウ
垢版 |
2018/10/11(木) 05:13:26.77ID:NWaSiUjw0
>>624
解析結果ってそんなもんでしょ。
解析した現在のデータをそのまま記載しただけで
その技が使えるかどうかなんて知らんわな。
過去の威力についても同様。
0634ピカチュウ
垢版 |
2018/10/11(木) 05:55:38.02ID:ssOkIG5na
>>607
これも良い
本家の概念だけに拘らず例え弱いポケであっても何かを施す事でその限界を突破出来る仕掛けあればいいな
0636ピカチュウ
垢版 |
2018/10/11(木) 06:03:15.29ID:tLndKpa50
>>591
すげーアイディアだなおいw
天才か…
0637ピカチュウ
垢版 |
2018/10/11(木) 06:04:06.52ID:tLndKpa50
あーでもそれ実装したら障害者差別とか言われそう
0638ピカチュウ
垢版 |
2018/10/11(木) 06:18:58.11ID:d/Ex12BEa
>>629
ダクトリオ
ゲンガー
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