2つの重要な変更が何か予想するスレ
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公式から
今後数週間にわたり、ゲームバランスにおける2つの重要な変更を実施する予定です。
この変更はトレーナーの皆さんからのフィードバックを参考にし、ゲームプレイ全体の遊び心地がより改良されるようにデザインしています。
https://pokemongolive.com/post/sinnoh-tease 上がってる奴がいないところを見ると防御の天下って事もなさそう
今のラッキーぐらいの扱いなのかな みんな一律に下がるしわりとどうでもいい
昔のジムみたいにCP高くないと都合が悪いことも現状ないし 上位陣軒並み下がるなか、安定不動のカイリューさん
やっぱりポケゴのアイドルは違うなって ハピナス 3219 2665
カビゴン 3355 2984
ケッキング 4548 4280
ホエルオー 2258 1987
ハリテヤマ 2765 2507
ラッキー 1469 1219
シャワーズ 3157 2918
ドサイドン 3869 3666
GIRATINA ?
ラプラス 2603 2406
ガブリアス 3823 3671
ルギア 3598 3469
マンムー 3289 3146
サイドン 3300 3188
ベトベトン 2709 2617
バンギラス 3670 3583
TANGOROWTH ?
ミュウ 3090 3018
ラグラージ 2815 2748
イノムー 2284 2230
ボーマンダ 3532 3489
ギャラドス 3281 3240
ミロカロス 2967 2931
ヤドラン 2482 2451
ナッシー 2916 2881 これが本当だとしてツボツボさんが4桁になる未来も見えないしジムバトルどう調整されるんだろうな 俺の自慢の777のラッキーもCP変わってしまうのか(´;ω;`) ああ、ギラティナか
元CPを元に探したんだけどCP3615のポケモンが見つからなくてわからんかったw >>763
これHP倍じゃない場合の妄想じゃないの? ハピナスもラッキーもHP400切って、げんきのかけら+すごいキズぐすりで全快だな どうせならミュウとかの幻個体値属が3000になるように設定してほしかった メガニウムとかは上がるんじゃないの?
上がらんと調整する意味ないし >>781
ボックス枠残りすくないし
良い機会だと思って777コレクション全部アメにしたわ いらんやつらもハロウィンで飴増えるかもだからとりあえずキープしとく >>763
ラプラスまで下げんでいいだろ
ふざるな 俺のMAX強化ハピナスのCP下げられたら
今まで課金した分の損害賠償請求してやる いつまでも古い世代のポケモンでしゃばるとスマホゲーム的に困るからな
ナイアンもリリース当初は独特だったけど、段々スマホゲームが何たるか、課金の煽り方とか、不満の上げ下げとか、良くも悪くもノウハウを勉強してるよ >>803
ハピナス 3219 → 2665
カビゴン 3355 → 2984
ケッキング 4548 → 4280
ホエルオー 2258 → 1987
ハリテヤマ 2765 → 2507
ラッキー 1469 → 1219
シャワーズ 3157 → 2918
ドサイドン 3869 → 3666
ギラティナ 3615 → 3402
ラプラス 2603 → 2406
ガブリアス 3823 → 3671
ルギア? 3598 → 3469
マンムー 3289 → 3146
サイドン 3300 → 3188
ベトベトン 2709 → 2617
バンギラス 3670 → 3583
モジャンボ 3110 → 3036
ミュウ 3090 → 3018
ラグラージ 2815 → 2748
イノムー 2284 → 2230
ボーマンダ 3532 → 3489
ギャラドス 3281 → 3240
ミロカロス 2967 → 2931
ヤドラン 2482 → 2451
ナッシー 2916 → 2881 特性追加なのかね?
でも属性に関する説明すら公式にしてないのに、特性とか追加したらジムバトルでジジババが付いてこれなくなりそう ハピナスのCP下げ幅はデカイな
こりゃ相当やわらかくなるかもね とりあえず、わしのカイリキー軍団で、今以上にボコボコにしたるわ >>804が本当でハピナス弱体化したとしても高HPでジムで一番面倒な相手に違いないから結局は何も変わらんのじゃね? >>811
最初からずっとラッキーが相棒だったんだけどな
次の相棒何にするか悩む 今ギリギリフル強化すればCP3000越えの俺のミュウが2000台になって泣きそう
もうカンストする気なくした >>814
同じだわ… がっかり感が凄いわ
飴返して欲しいよ あ〜あ… >>816
トゲピーは飴十分あるしな〜と思ったが抱っこできるのか
よしトゲピーにしよう、ありがと! 建前:ユーザーの皆様の多数のご要望によりCP調整を行います
本音:デオキシス強くしてじゃぶじゃぶ課金させてやるンゴwwwwwww >>817
トゲキッスはジム置物最強になる可能性もあるから飴は多くもったほうがいいと思う アプデ環境変更前の情報を見るのは楽しいなあ デマにひっかかるのも楽しい キングラーCP3000超えるのかw
グラブハンマー実装だし評価変わりそう >>818
わかった
HP種族値180でCP変更なし
180超える奴はCP減って180未満はCP増えてる
攻撃と防御は変化ないらしい デオキシス 3191(+442)
パルシェン 2873(+398)
フーディン 3266(+379)
キングラー 3048(+354)
ゲンガー 2895(+276)
キノガッサ 2662(+255)
エーフィ 3249(+249)
スターミー 2546(+243)
ブースター 3145(+241)
クチート 1723(+239)
カイロス 2999(+249)
サンダース 2956(+226)
ヤミラミ 1515(+210)
サーナイト 3173(+209)
ルージュラ 2720(+208)
アブソル 2469(+189)
ボスゴドラ 3192(+188)
ネンドール 1970(+188)
ギャロップ 2438(+186)
ジュペッタ2254(+181)
ハッサム 2976(+175)
ジュカイン 2745(+161)
ストライク 2618(+154)
ツボツボ 453(+153)
スピアー 1924(+147)
チャーレム 1410(+135)
ライボルト 2264(+133)
ノクタス 2223(+131)
バクーダ 2142(+126)
サメハダー 2110(+124)
ヘルガー 2641(+112)
キュウコン 2268(+111)
ハガネール 2547(+108)
キングドラ 2531(+107)
ラティオス 3747(+103)
メタグロス 3747(+103)
ラティアス 3472(+95)
リザードン、バクフーン 2779(+93)
レジアイス、レジロック 3174(+87)
チルタリス 1952(+84)
ヘラクロス 3021(+83)
グラードン、カイオーガ 4156(+82)
ミュウツー 4011(+29) >>735
ミュウツーの所カイリキーにすると俺と一緒だわw なんでリザードンだけ毎回強くされんだ…
バナカメは容赦なく下げられるのに >>776
全部上げりゃいいのに
下げるのはイメージ良くない ミュウツーって100じゃなかったら4000越えないのかしら 取り敢えず渋ってたゲンガーさん先に強化してしまうか… ラティオスとか氷4倍ないしドラクロだしで対人戦だとかなり厄介じゃね? >>837
これ正しいなら結局ハピナス一番堅いやん
全体的にこんな柔らかくなるならジムの仕様そのものが変わりそう >>847
ハンケハゲのフーディンが追い出されてラプラス置かれたらしい プクリンも計算されてないけど間違いなく2連続弱体化くるな
うーん >>855
タワー復活してケッキングタワー乱立したら笑う >>829
ソース無いし信用できん
釣られるとしたらハガネール硬くなりそうだな CPだけに注目する意味がわからん。
ジムに置くのは「耐久力」があるポケモンが有利なんだから、CPが下がったところで変わらんだろ。
まあ問題はダメージの計算式が変わることなんだろうけど。 CP下がったくらいで喜んでるアホ多すぎ
CPがでかいほど強いのは同種での比較
他種との比較じゃCP関係ないし
むしろCP下がって硬さ同じでジムのヤル気がなかなか下がらなくなってジムが堅牢化するしか思いつかない ハンケが近くに住んでてジムとか置いてたら蹴り出ししたり狙い撃ちしたりありとあらゆる嫌がらせすると思うわ カメックス、ラプラス、スイクン
みずタイプは呪われている ラグラージの時代が来るから
カイオーガとか連打枠やろ ハピナスなんかどうでもいいけど、旧ジムからの功労者で今でも時々ジムに置いてあげるドロポンシャワの弱体化はつらい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています