[悲報]ハピナス大幅弱体化決定
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ラッキーの仕事は3周を強要させる事だから使えなくもなさそう
ジーランスに期待してたけど、今手持ちのジーランス確認したら体力158あるからこれは微妙かもしれん プクリンは防御ペラペラかつノーマルタイプまで付いてるのがな
フェアリー単なら現行ジム置きでももうちょっと仕事出来たんだけどなぁ
トレあった初期ジムの頃が一番出番あったポケモン CP的にみたらハピラキはPL29ぐらいまで落ちるみたいだな
PL29でシミュレーターだとゲージ技回避で40秒と30秒ほどで10秒ほど耐久が変わってくる CP減でやる気減収まるって言ってもCP2300以上は減少割合一律同じだけどそれ以下の低CPなんてソーナンスラキ以外ほぼ置かんからなあ レガシー化対策のためにみらいよちフーディンとゆきなだれパルシェン増やした ラプラスイジメはお台場騒動で叩かれた怨嗟のなにかか? せっかく飴砂入れたのを下げるんじゃなくて他のを上げればいいのに
ラプラスのときと同じで掛けた時間を無駄にされた気分 カイリキーハピナスばっかで飽きたって言ってる奴ほどジム戦あんまやってないという ついでにジムでの共闘制度無くして欲しいんだがこれは無理か >>663
課金しても高個体値ほぼでないし。
なんかナイアンが胡散臭い調整しすぎて
信用できない。
たぶんこの会社ちと厳しいかも。
明らかに信用かけるようなことしすぎましたねー。 下方修正は誰も幸せにならんから
バランス調整としては愚策だな
ハピナスばかりは仕方ない気もするが
カイリキー下方修正が先行したのが意味不明だった 本来真っ先にナーフすべきなのは遠隔金ズリの効果なんだがな >>591
ラプラス欲しさに金かけてシルバーウィークに泊まりがけで石巻まで行ったさ
彼女の分の交通費も宿泊費も出して、二人で初ラプラスゲットして大興奮
狩りまくってホクホクでホテルに戻りラプラス愛でながらニヤニヤしてたら、まさに目の前でラプラスのCPがゴッソリ減ったときのあの衝撃、そして地震と祭終了のお知らせ・・・
それでも楽しい思い出になったよ ここの運営は嫌われることをやる天才だな。アメリカ本部が決定を下してるとしたら、あの精神病面のハンケをなんとかすべし。エンターテイメントが得意なはずのあの国で逆のことをやる これって日本支部が入れ知恵して嫌がらせしてない?
ネット荒らしも本社からの命令とは考えにくいし 廃人のカンストハピナス艦隊がカンストハガネール艦隊に変わるだけだろ ハピナス弱体化はマジで嬉しいわ
ハピナス置いて三日四日も金ズリ防衛する基地外占拠BBAには天誅を! >>676
ハガネール、パルシェンは飴集めやすいからなあ
トゲキッスが今のところ飴集めが厳しい >>674
運営側が本気で規制する気がなかったりアイディアがないのなら、
いっそガイドラインから複垢禁止の一文を削除しちまえばマシなのにといつも思う。
今や優遇に次ぐ優遇で、あの一文をバカ正直に守ってるヤツの方が損をしちゃってる状態だしな。 正直、今のジムバトルよりタワーバトルのほうがましだった リザードン上がるみたいだけど俺のフシギバナはどうなる? CP低下っつーけど結局倒されるまでの耐久時間が一番重要なのは今までと変わらんのよな
正直種族値を下方されてもハピ以上の耐久時間を稼げるポケモンが出てくるとは思えん ttps://i.imgur.com/W2Rdj0W.jpg
パルシェン強化しといて良かったー
旬の内にジム置きだ 田舎の俺には今の仕様だとあまり関係ないな
上がるのだけチェックしとくわ >>684
あり得ねぇ
今も続けてたら最上階から3階位までカンストケッキングで埋まる様な超絶糞システム称賛とかないわー
ツイとかにもチラホラ古参自慢のネタで呟いてるヤツがチラホラいるけど懐古厨にも程があるわ >>691
コイン集めるだけならド田舎置いとけば集まるからよかったぞ
今は帰ってこないからひどいもんよ 俺のcp777コレクションかめちゃくちゃになるからマジでやめろ >>355
弱くする、特にCPが下がると今までの労力が無駄と感じるから他を相対的に強くする手法とりゃ良かったのに
ハピナス使いの喪失感も減らせたのにな 原作の種族値を元に作ってる以上は皆同じ計算式でCPを出さなくちゃいけないわけで、だったら全体的に弱体化させて差を縮めるしかないでしょう 弱体化っていうか色んなポケモン使ってほしいから差を縮めてるだけだろ。ハピナスゲーだったからハピナスはしゃーない。 >>684
うんこすぎるわ
あんな複垢蹴り出し推奨ジムのどこが良かったんだよ
まぁ複垢野郎には良かったかもしれんけどな
おまけに10分以上かけてトレしたら横入りだからな 守るの難しくなるのかな
1時間防衛くらいでサクッと50ポケコインくれんかのう >>606
トゲチックたまに置いてやってるよ
ホエルオーとかハリテヤマが居るジムにw 課金するバカは何をされても課金し続ける
今回の下方修正はクソナイアンにしては好手 >>667
すごいな
毎日二時間くらいジム戦してるのか? ブイズの力関係も変わるね
ブースター100塩漬けにしているけど
3000越えるなら楽しみだ ハピとベトベトンCP変わらんしじゃあベトベトン置こうとはならんだろ >>661
トゲピー100を相棒にして1000`歩いてフル強化してる俺に抜かり無し! >>647
2600ハピなんかゴミだからw 3200と2600ならうんことカレーぐらい違うからな CP高いってだけで置くならジジバババンギやボスゴと変わらんわな 使われるの同じ奴ばっかで複数用意するのだるかったから下方でも上方でもバランスとってくれればいいわ 不安を煽るだけなんだからサイレント修正でよかったのでは? いやこれは良調整だろ
今までのゲンガーの脆さ知ってるか?
ミュウツーがねんりき連打してくるとボール1個打った後すぐ虫ケラのように溶けるんだぜ?ありえねーだろ コミュデイのダンバルは全力と思ってたけど死力を出す必要がありそうだ
グロス優遇だろこれ >>1
ふざきんな!
たまにしかやらない俺にとって数少ないジムに置けるもんなのに! 現在のCP計算式
{(攻撃種族値+攻撃個体値)×√(防御種族値+防御個体値)×√(HP種族値+HP個体値)×CP補正値}÷10
※CP補正値はPL40で0.6245741058
今後のCP計算式だけど、HPの部分のCP計算式はこうなると思う
旧 √(HP種族値+HP個体値)
新 √〔(HP種族値+HP個体値)−{(HP種族値−180)×0.5}〕
カッコが多くてわかりにくいけどこんな感じ
同じように防御の部分にも変更が入ると思うけど、詳しくはまだワカンネw タスク産のしカビをチマチマ育ててたが
いきなりカンスト状態になるようなので
相棒トゲピーにしたわ CP計算式を変更するなら>>727だけど
計算式変えずに種族値を変更するパターンもあるか
その場合は今のHP種族値を下記の計算式で変更かな
HP種族値−{(HP種族値−180)×0.5} >>718
いいなあ
ドゲピー高個体値狙い孵化マラソンの日々だけどまずトゲピーが全然産まれない 弱体化するならタマゴの替わりに十字架持っているとか頬がこけているとか白目向いているとかいっそ悪ノリしてくれた方がハピナス好きな俺としては納得がいく >>730
もう>>1の最高CP超えてんだけど
そういう場合どうなんの? コイン周りのシステムは変えて欲しいわ、防衛で20、デイリーで20くらいにして欲しい
ただコインが欲しいだけなのになんで近所の人とトラブルにならなきゃいけないんだよ >>734
下がるだけだw
お前はPLとCPの違いもわからんのかw 100%とげぴーだいぶ前に生まれたけど使い道ないから放置してたわ
育ててええんか?? CP3200以上のハピナスでも簡単に倒せるだろ。ライトに配慮は無用だろ! >>734
下方修正後はCPの土台となる種族値自体が変わる可能性が高い
つまりは今までは最大強化時(PL40)で最高CP3355だったのが2984になるわけで
お前の持ってるカビゴンもその基準に合わせてCPが下がるだろうって事 >>737
もしかしてある日ボックスを開くといきなりCPだけ下がってんのか
ラプラスの時はカンストできるレベルじゃなかったから知らんのよ >>740
>>1はHPの部分のみ修正したリストっぽい
たぶん防御の部分も修正入るから>>1より全体的CP下がる >>743
そうだぞ
なんだと思ったんだ
ある日突然CPが下がってるんだよ >>746
HPが平均的で防御に寄っているから強くなる可能性あるよな
あとメガニウムにも可能性あるな 大量の砂と飴と時間を使って育てたポケモンを勝手に下降修正するなよ
ボックスの中のポケモンの所有権はトレーナー個人の物じゃないのか?CP上げるのは良いけどCP下げるのは問題だろ >>412を見てるんだけど、防御が下がるのと変更なしの基準がわからねぇ
誰かわかる? >>749
何を今更…
初期からやってるトレーナーはみんな経験済みだし、またあるかもしれないってことを予想できなかったバカもいないよ 下方含めた調整しないと意味不明なインフレしかしないし
下方するのはゲームとして当たり前の調整だよ >>749
データ(ボックスの中のポケモン)の所有権はナイアンの物だぞw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています