【NIA】ポケモンGO Lv.1055【ポケゴ】
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【前スレ】
【NIA】ポケモンGO Lv.1054【ポケゴ】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1540097106/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>660
ポケモンの種類多過ぎでポッポある程度たまるまでかなり時間かかるぞ
レイドにはいりまくれ うちエッジとかみかみで住み分け出来てるバンギは良いな
つまりグロスにも有用なエスパー技を与えれば… もはや進化マラソンとかしなくても経験値ガンガン入ってくるよ ダンバルコミュデイの再開催、なんだかんだ無い気がする。 お友達マラソンって、30日目に相手側にプレゼント開けられてしまったらお香炊けないのでは? なんだかんだフリーザーとゼニガメもきっちり後日やったしやるでしょ
ソフバンとは違う たかがゲームでなにが仏の顔もだよ
いやならやめればいいだけなのに
汚い言葉で煽るやつ増えたよなほんと
自分の汚い言葉で第三者が不快になってること想像できないのかね >ビブラーパってのが湧いた
何をいまさら
ずっと前からいるよ ここで質問しちゃダメかもだけど
母のポケゴーがインしようとするとサインインで弾かれるもんだからサイン合うとしたら
リトライばかりでてきてログインできない
解決方法分かる方いないですか? このゲーム、ジム防衛側もうちょっと有利にならんかなぁ。
それこそ防衛の時のみ特性が発動するとか。
補助技の実装とか持ち物の実装とかなんでもいいけどさ。
とにかく防衛側が有利になるちょっとした要素があればいいのに。 >>676
そういう質問は機種とかOSのバージョンとかも書かないと
あとそういうのは質問スレがあるから今後はそっちの方がいいよ
マルチになるからもうあちらには書かない方がいいけどね 伝説レイド、そんなに田舎じゃないのに人が集まらんのはミューツーはもうみんな集め終わってしまったからなんか? 遠隔金ズリでこれ以上ないぐらいに防衛有利な仕様だろ >>677
現状防衛側が超有利じゃね?
攻撃側はガンガン回復アイテムが減ってくし。 昨日も一昨日も16時前にゴプラブーブーなって通信エラーになってたな
青い銀行のシステム移行みたいに
ちょっとずつ移行してんじゃね?
アメリカ様のユーザーが寝てる時にw >>651
第4世代のアニメとかゲームから入った子達がポケGOでも第4世代来たからやってみようって感じじゃない? ナイアン「(平日のこの時間はみんな働いてるしちょっと止まっても大丈夫でしょ…)」 課金したとたん卵が出にくくなった
10キロなんかヒンバスとミニリュウとか泣けるわ 止めてもいいから止めるなら告知しろ
こいつらが一番コミュニケーションとる気ないだろ >>950
次スレからまた
【無能ゴミ運営NIA】ポケモンGO Lv.1055【ポケゴ】
にしといてね >>676の端末でサインアウトしてから
母の端末でサインインしてみれば? >>568
シャドボミュウツー持ってたらどうってことない。 >>702
シャドボミュウツーより、ハピナス倒すの早いぞ。注目は残HP。あれは脅威だわ シャドボミュウツーでハピナスは時間切れになるからNG >>703
そういう意味じゃないだろ
てか相性把握してたらハピナスにシャドボなんて使わねえよ 何かメンテナンスやる場合は、事前に関係者(もちろんユーザーも含む)に告知するのが常識なんだけど、アメリカの慣行では不要なのかな?
当たり前のことを当たり前にやって欲しいだけなんだが、そんなに難しいんだろうかw 防衛はどうしような。嫌がらせにゲンガーやほのおタイプ置く?
シャドーボールサーナイトはタイマンじゃメタグロスには勝てんだろうが、カモだと思っている相手にダメージ負わせるくらいはできそう。 >>706
ああ>>568は攻撃側グロス>>702は防衛側グロスの話してるのか噛み合わんわけだ どうせバレパン米パンなんだからベトベトン一択やで!
そしてベトベティストの俺絶頂 >>562
さっき、レイド前におこうとしたら、
ボスが占領してますyてなってそうさできなむなったお >>704
そうなのか
ソラビナッシーでハピナス倒せるのに残念だな コリンクレイドってあるけどアレってクチールみたいにレイドでしか出ないんか? ライト勢だけどジム置きはハピナス、サーナイト、カビゴン作っとけば問題ないよね? グロスのついでにサーナイトやられるのは美味しくないからしばらくミロカロスにしとけ ハピはともかくカビはCP調整の様子見たいけどいつだという保証も無いので別に作ってもいいかなって感ずぃ〜 >>719
自分で潰して置いて金ズリ自分で投げるならそれでも良いけど
CP減らない系を置いた方が良いぞマリルリ、ラッキー、ソーナンスとか
強いのより3回戦わないといけない方がイラッとくる >>711
ジム10階建ての時代、ギャラドス相手に重宝したのはいい思い出
カイリューにはラプラス
バンギにはカイリキー
敢えて強化していないポケモンを相当な数、揃えてたよ
つかさ、トレーニング要素を復活させて欲しい! ライト層がハピナス作るの大変そう。
ブーバーとかムウマは進化用で湧いてんのかなあ。
ほしいなら早めに集めといたほうが良いな。 近所では天候ブーストと関係なしに
ツボツボとソルロックが増えてる >>729
とったよ98%でラッキーだったわ
最近始めたからレア度とかわからんのだわ ジム戦のおすすめってどんなのが出てる?
うちはいつもほぼ一緒で先頭にPL30の気合い玉ゲンガーとバンギ5体
他にもカンストしてるんだが
ボスゴドラは図鑑未登録 イワークとストライクが湧いてくれるのはありがたい。
ようやくメタルコートが使えそうだ。 >>728
トレーニングみたいに低CPのポケモンが活躍できる場は作って欲しいよね
10タワーはクソだったけどそこだけは評価してる >>733
ボスゴバンギカイオーガあたりで一時期晴れるとグラードンが出てた気がする ダンバル全くキラにならないw
30連続ぐらいキラにならず間に1回ポッチャマ交換したらそれがキラになる
それから20連続ぐらいダンバルキラにならず・・・
なんだこれ(´・ω・`) 手持ちのキラポケモンが多いほどキラポケモンになりにくいんじゃね? 連続ダンバルにするからだろ
途中で違うポケモンにしたら・・キラる >>719
そんな認識のライトが何を置こうが防衛の役にはたたないからせめて他人が置かない変わったポケモン置いて地域のバトルシーンを盛り上げてはどうか >>718
10qタマゴで出る
リオルと同じでなかなか出ないからレイドで取る方がいいな
>>740
そんな法則あるのかよ! トレーニングよりもっとバトル複雑化したほうがいいと思うの
下位互換になるポケモン多すぎんよ CP調整いつまでたってもこない
アイアンやる気あるんか キラは知らんが技マシンは日を改めたり強化するとループから抜けれる気がする ジム戦の途中だったんだが、いきなりクルクルタイム始まったわ。クソが。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています