【NIA】ポケモンGO Lv.1055【ポケゴ】
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【前スレ】
【NIA】ポケモンGO Lv.1054【ポケゴ】
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>568
シャドボミュウツー持ってたらどうってことない。 >>702
シャドボミュウツーより、ハピナス倒すの早いぞ。注目は残HP。あれは脅威だわ シャドボミュウツーでハピナスは時間切れになるからNG >>703
そういう意味じゃないだろ
てか相性把握してたらハピナスにシャドボなんて使わねえよ 何かメンテナンスやる場合は、事前に関係者(もちろんユーザーも含む)に告知するのが常識なんだけど、アメリカの慣行では不要なのかな?
当たり前のことを当たり前にやって欲しいだけなんだが、そんなに難しいんだろうかw 防衛はどうしような。嫌がらせにゲンガーやほのおタイプ置く?
シャドーボールサーナイトはタイマンじゃメタグロスには勝てんだろうが、カモだと思っている相手にダメージ負わせるくらいはできそう。 >>706
ああ>>568は攻撃側グロス>>702は防衛側グロスの話してるのか噛み合わんわけだ どうせバレパン米パンなんだからベトベトン一択やで!
そしてベトベティストの俺絶頂 >>562
さっき、レイド前におこうとしたら、
ボスが占領してますyてなってそうさできなむなったお >>704
そうなのか
ソラビナッシーでハピナス倒せるのに残念だな コリンクレイドってあるけどアレってクチールみたいにレイドでしか出ないんか? ライト勢だけどジム置きはハピナス、サーナイト、カビゴン作っとけば問題ないよね? グロスのついでにサーナイトやられるのは美味しくないからしばらくミロカロスにしとけ ハピはともかくカビはCP調整の様子見たいけどいつだという保証も無いので別に作ってもいいかなって感ずぃ〜 >>719
自分で潰して置いて金ズリ自分で投げるならそれでも良いけど
CP減らない系を置いた方が良いぞマリルリ、ラッキー、ソーナンスとか
強いのより3回戦わないといけない方がイラッとくる >>711
ジム10階建ての時代、ギャラドス相手に重宝したのはいい思い出
カイリューにはラプラス
バンギにはカイリキー
敢えて強化していないポケモンを相当な数、揃えてたよ
つかさ、トレーニング要素を復活させて欲しい! ライト層がハピナス作るの大変そう。
ブーバーとかムウマは進化用で湧いてんのかなあ。
ほしいなら早めに集めといたほうが良いな。 近所では天候ブーストと関係なしに
ツボツボとソルロックが増えてる >>729
とったよ98%でラッキーだったわ
最近始めたからレア度とかわからんのだわ ジム戦のおすすめってどんなのが出てる?
うちはいつもほぼ一緒で先頭にPL30の気合い玉ゲンガーとバンギ5体
他にもカンストしてるんだが
ボスゴドラは図鑑未登録 イワークとストライクが湧いてくれるのはありがたい。
ようやくメタルコートが使えそうだ。 >>728
トレーニングみたいに低CPのポケモンが活躍できる場は作って欲しいよね
10タワーはクソだったけどそこだけは評価してる >>733
ボスゴバンギカイオーガあたりで一時期晴れるとグラードンが出てた気がする ダンバル全くキラにならないw
30連続ぐらいキラにならず間に1回ポッチャマ交換したらそれがキラになる
それから20連続ぐらいダンバルキラにならず・・・
なんだこれ(´・ω・`) 手持ちのキラポケモンが多いほどキラポケモンになりにくいんじゃね? 連続ダンバルにするからだろ
途中で違うポケモンにしたら・・キラる >>719
そんな認識のライトが何を置こうが防衛の役にはたたないからせめて他人が置かない変わったポケモン置いて地域のバトルシーンを盛り上げてはどうか >>718
10qタマゴで出る
リオルと同じでなかなか出ないからレイドで取る方がいいな
>>740
そんな法則あるのかよ! トレーニングよりもっとバトル複雑化したほうがいいと思うの
下位互換になるポケモン多すぎんよ CP調整いつまでたってもこない
アイアンやる気あるんか キラは知らんが技マシンは日を改めたり強化するとループから抜けれる気がする ジム戦の途中だったんだが、いきなりクルクルタイム始まったわ。クソが。 ネットワークエラー俺だけじゃなかったか
スレの反応ありがたい 遠隔金ズリが全部ダメにしてる
複垢が増えて10回倒してもまだ投げてくる事が多くなってきた
遠隔の場合は1回分しか回復しないとか複数が投げても1匹に10個までとかにすれば良いのに
トレーニングのCP半分以下で倒すとか面白かったな ほんとまじで苦しみながら死ねよ無能害悪クソゴミハンケ この様子じゃダンバルコミュデイの延期日程のアナウンスはまだ先だな 落ちたな
たまたま近所のジムをTL低い高校生が潰してたけどギリギリ間に合ったっぽいから他人事ながらホッとしたわ >>768
そもそもなぜ金ズリをするかだ
それがおかしくしてる >>728
>>736
レベル1とか2のレイドで、低CPのポケモンを使って、ギリギリの戦いに挑む。
あ、人が多いときは、別部屋にしないとね。
コイキングにピチュー他のベビイ軍団とか、
キルリアさんにダストシュートのアーボックとか。
へー、こういうエフェクトなんかというのがたくさんあって楽しい。 とりあえず色違いメタグロスはうらやまし過ぎる
獲得できたやつは勝ち組
ジムに居たら優先的に潰すわ ちくしょう。あと1周でジム倒せたのに。ログイン出来ないとは...orz トレーニング増えたらまたCP半分部隊作らなきゃいけんし >>768
だよなぁ
複垢とか偽装とかどうでも良いが、これから寒くなるし遠隔金ズリはなぁ
昔のトレの様にせめて現地で金ズリならなぁ ダンバルコミュデイでもやってんのか?めっちゃ不安定だわ ミュウツーなんてチャンス山ほどあるしどうでもええわ
昨日のたった3時間に何もできなかったことが悔しくてたまらない
色違いメタグロスは見たくない
ジムにあったらすぐに潰す ほんまクソやなこの会社
デベロッパー名乗るのやめたら? >>768
これなw
特別なレイドジムを24時間金ズリ防衛する奴がいてマジでウザいんだがw
休みの日に無理やり落としに行ったが2時間後には奪い返されたw
1日に同色のジムは1回しか建てられないとかにすれば赤青黄8時間ごとで平和になっていいんだがw 色違いメタグロスの試作機っぽいカラーリング好きかも >>772
ほんこれ
防衛する方だってコインが欲しいから防衛しているわけだけど木の実1個で砂20しかもらえずポケモン捕獲も出来ず画面と睨めっこって面白くないんだよな
捕獲、ポケスト回し、レイド、バトル、交換、ギフト、1時間位の防衛どれも10コインくらいにしてMAX50コインとかじゃいけないのかね 金ズリは余るから悪い。非課金の俺でも90個持ってるし。
ベテランプレイヤーは数百個持ってる。
あと他のきのみの回復量も少ないし、
「とりあえず金ズリ」
になりやすい。
かくいう俺もスマホを見るたびにポケモンのやる気を確認してる。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています