【巣・EXレイド】OpenStreetMapを編集しよう! 3km【社会貢献】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
このスレッドは「Pokémon GO」がゲーム内で参照しているオンラインの地図サービス
「OpenStreetMap (OSM)」を皆で編集して
社会貢献しつつゲームをより楽しもう!という趣旨のスレッドです
OpenStreetMapとは誰でも自由に編集することができる地図、わかりやすく言うと地図版Wikipediaみたいなものです
ポケモンGOをより楽しむための有益な情報交換をしていきましょう!
== OpenStreetMap鉄の掟 ==
* Google MapやYahoo、ゼンリン、その他著作権のある地図をコピーしてはいけません(Bing MapはOK)
最悪、その地域を全消しして書きなおしといった事態もあるので絶対にコピーしてはいけません
当たり前ですが、虚偽の情報を登録してはいけません
* OpenStreetMap(本家): http://www.openstreetmap.org/
* OpenStreetMap Japan(日本): http://openstreetmap.jp/
* OpenStreetMap Wiki(困った事があれば): http://wiki.openstreetmap.org/wiki/JA:Main_Page
* LearnOSM(初心者向けガイド): http://www.learnosm.org/%e3%83%9b%e3%83%bc%e3%83%a0/
参考スレ
【地図づくり】OpenStreetMap【伊能忠敬】
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/hobby/1331030564/
自分で作れるポケモンの巣 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1494667995/
前スレ
【巣・EXレイド】OpenStreetMapを編集しよう! 2km【社会貢献】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1521800233/ ■OpenStreetMapを編集することによるポケモンGOへの影響(一部)
・フィールドの表示
ポケモンGOのフィールド表示は日本国内では以前Google Mapが用いられていましたが
2017年12月のアップデートでOpenStreetMapが使われるようになりました
したがってOpenStreetMapを編集するとゲーム上のフィールド表示も正確になります
最後に反映されたのは2017年12月15日頃までの編集です
・ポケモンの巣やポケソース
特定のポケモンが高確率で出現するいわゆる「ポケモンの巣」「固定湧きソース」と呼ばれるポケソースは
OpenStreetMap上で公園や運動場、農地、草地等の特定のタグが設定されたエリア内に作られることがわかっています
もし近くの公園等がポケモンの巣になっていなければ編集してみましょう
また、ポケソースは道路、歩道、小道等の近くに生成されます
巣になってもポケソースが無くては意味が無いので公園内の小道や農地内の農道なども正確に書き込みましょう
最後に反映されたのは2017年12月15日頃までの編集です
・EXレイドの開催対象ジム
EXレイドが開催されるスポンサー以外のジムは
EXレイド正式実装後はOpenStreetMapで公園等のタグが設定されたエリア内にあるジムから選ばれています
したがっていくらジムの名前が「◯◯公園」となっていても公園のエリアに設定されていなければ開催対象となりません
最後に反映されたのは2016年7月16日〜2016年8月31日の間とされていますがまだ特定されていません
巣やEXレイド開催対象となるエリアのタグについては以下のRedditのスレッド(英語)が参考になります
OSM Query for Map Features Used In Pokemon Go
https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/6ujkkv/
How to determine which gyms are eligible from EX Raids: Findings from a worldwide analysis of 1000+ EX Raid locations
https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/7ojuoi/ ■S2 Cellsについて
Google MapやOpenStreetMap等の地図サービスは内部ではS2 Cellsと呼ばれるひし形に切り分けられたエリアによって管理されています
このエリアの切り分け方はレベルによって表現され、レベルが小さいほど大きく切り分けられ、レベルが大きいほど細かく切り分けられています
ポケモンGOではこのエリア分けによって様々な影響をうけています
例えば、地域限定ポケモンの分布、ポケモンを捕まえたときに記録される地名、天気、EXレイドの開催場所、ポケストップ・ジムの最大密度、フィールドで見ることができる視界の限界等
ありとあらゆる情報がさまざまなレベルのS2 Cellsによって管理されています
英語ソースになりますが以下のRedditのスレッドがとても参考になります
S2 cells & GO: the various levels applied that we're aware of atm
https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/7ow4ix/
OpenStreetMapを編集する時やIngressでポータル申請を行うときは
このエリアを意識してみると面白いかもしれません ポケストップやジムを増やしたい人は以下のスレッドへ!
Ingressも始めたポケモンGOトレーナー10
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1537059817/ ■巣になりうるエリアのタグ
leisure=park
leisure=garden
leisure=golf_course
leisure=recreation_ground
boundary=physiogeographical
landuse=grass
landuse=recreation_ground
leisure=playground
landuse=village_green
leisure=pitch
boundary=national_park
■ポケソースを生成する小道等のタグ
highway=footpath
highway=path
highway=cycleway
highway= sidewalk
highway=footway
route=bicycle
route=hiking
route=foot
■小道があれば巣になりうるエリアのタグ
landuse=farmland
landuse=farmyard
natural=scrub
natural=heath
landuse=meadow
natural=moor
natural=grassland
natural=fell
natural=bare_rock
natural=scree
natural=shingle
natural=sand
natural=mud
natural=valley
natural=rock
natural=stone
natural=arete
natural=beach ■水棲ソースに関するタグ
landuse=basin
landuse=reservoir
natural=coastline
natural=spring
natural=water
water=lake
water=pond
water=reservoir
water=basin
water=canal
water=river
natural=waterway
waterway=river
waterway=riverbank
waterway=stream
waterway=canal
waterway=drain
waterway=ditch
man_made=water_tower
landuse=salt_pond
natural=bay
waterway=wadi
waterway=drystream
waterway=fairway
waterway=dock
waterway=boatyard
waterway=dam
waterway=weir
waterway=stream_end
waterway=waterfall
waterway=lock_gate
water=lagoon
water=reflecting_pool
water=fish_pass
water=oxbow
water=lock
water=moat
water=wastewater
water=stream_pool ■ポケソースが生成されなくなるタグ
landuse=construction
landuse=military
landuse=quarry
landuse=railway
landuse=landfill
aeroway=runway
aeroway=taxiway
amenity=school
highway=motorway
highway=trunk
highway=primary
highway=secondary
highway=tertiary
natural=wetland
wetland=
natural=glacier
natural=marsh
amenity=daycare
amenity=kindergarten ■ポケモンGOへの反映履歴
・マップの見た目
2017年12月1日(2017年8月13日までの編集が反映)
2018年1月26日(2017年12月15日頃までの編集が反映)
・巣&ポケソース
2017年1月24日(2017年1月22日までの編集が反映)
2018年4月24日(2018年4月9日までの編集が反映)
・EX対象ジム判定
2017年12月3日本実装(2016年7月16日〜2016年8月31日の間のどこかの時点のデータが反映)
■その他情報
・EX配布1回につき選ばれるジムは、S2セルレベル13のセル1つにつき1つ
・ジムがEX抽選対象かの判定はS2セルレベル20のセルの中心点が公園内にあるかどうかでされる
・EXジムは100%公園内のジムから選ばれる(2017年11月11日配布分より)
※スポンサージムは上3点のルールの適用外
■参考リンク
OSM Query for Map Features Used In Pokemon Go
https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/6ujkkv/
How to determine which gyms are eligible from EX Raids: Findings from a worldwide analysis of 1000+ EX Raid locations
https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/7ojuoi/ ■ポケモンGOへの反映履歴
・マップの見た目
2017年12月1日(2017年8月13日までの編集が反映)
2018年1月26日(2017年12月15日頃までの編集が反映)
・巣&ポケソース
2017年1月24日(2017年1月22日までの編集が反映)
2018年4月24日(2018年4月9日までの編集が反映)
・EX対象ジム判定
2017年12月3日本実装(2016年7月16日〜2016年8月31日の間のどこかの時点のデータが反映)
■その他情報
・EX配布1回につき選ばれるジムは、S2セルレベル13のセル1つにつき1つ
・ジムがEX抽選対象かの判定はS2セルレベル20のセルの中心点が公園内にあるかどうかでされる
・EXジムは100%公園内のジムから選ばれる(2017年11月11日配布分より)
※スポンサージムは上3点のルールの適用外
■参考リンク
OSM Query for Map Features Used In Pokemon Go
https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/6ujkkv/
How to determine which gyms are eligible from EX Raids: Findings from a worldwide analysis of 1000+ EX Raid locations
https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/7ojuoi/ 前スレざっと見直してテンプレを貼ってみました。
間違えている箇所があったらごめんなさい😭 どなたか中央の川のオブジェクトがうまく表示されていない原因がわかる方いらっしゃいます?
何ヶ月も放置されているようなので…
https://i.imgur.com/p9bU32X.png >>17
ピンクで囲った部分の内側は川で(川幅がそれなりにある)オブジェクト的にもそうなっているのですが
なぜか表示されていない状態です…
https://i.imgur.com/9e5YZmY.png >>18
表示されてないってのはポケGOで?
ポケGOは川幅がそれぐらいだと表示されないよ >>16
河岸として一括りになってる所全体がおかしくなってるね
何故か河岸扱いで表示がおかしくなってる堰が悪さしてるのかと思って直したものの変わらんかった
川同士の合流がちゃんとなってないのかな・・・? ズーム倍率によってはちゃんと表示されるから誰か直してくれてたんじゃね? 近所の編集で俺かと思った
便乗すみません
川や公園が貯水池と同様に水面下になる場合がある時
どのような編集をしたらよろしいでしょうか? >>23
!
こんなぴったりなタグがあるとは
教えて頂きありがとうございます 水ソース作るにはどうすればいいんですか?
水路あるんですけど…河川でできますか? >>25
OSM編集で水ソースができる可能性があるのは
既存ポケソースの近くにある水に関わる地物(河川、河岸、水路、噴水など)を書き加えた場合と
ポケソースの再配置狙いで川などの近くにある歩道や小道を書き加えた場合
水路と一口に言っても大きさや人工であるかによって付けるタグが違うので注意
側溝みたいな水路ならditch(排水路)やdrain(放水路)タグが適切 近所の小さい公園がアノプスの巣になってるのに気がついたが最近更新あったとか? >>27
土曜はイベントソースになってた。
もう元に戻ったから巣が消えてない? IngressPrimeがリリースされたけど地図は更新されていないようだ ingress primeで更新来るの期待してたのにガッカリだよ ingressスレ覗いてきたけどポケゴと同様批判の嵐でワロタ
これがナイアンクオリティ 前回が15か月かかったから来年の7月まで更新なくても不思議ではないな。 公園の名前間違えて登録したのが反映されちゃってる
みんポケ見るたびに悲しくなる(修正はしない みんぽけって常時OSM読んでなかったっけ?
ああいう使い方は良かったかどうかはともかく 去年の今頃せっせと描画して近所の小川や水路を書き足した辺りには明らかに水ソースができているけどMap自体が変わらないのはやっぱりつまらんな >>39
初期に微調整はあったけど、
自然のソース配分は基本的にリリース当初のままだね
うち夫婦の両実家がどちらも家ソースゼロで近所もスッカスカ。自宅よりはるかに都市部に近くOSMが書き込まれているのにも関わらず。
どちらも昭和に開発された住宅地だから高齢化でIngressやってるのがいなかったんだと思う。
AndroidやGoogleのGPSログから配分決めたって説はたぶん間違い。両実家とも住宅街でびっしり家があるのでスマホは大量稼働してるはずだから。親もずっとスマホだし。たぶんポケGO以前のIngressのGPSログの活動密度からソース数決めてる。
ポケGOトレーナーの活動ログも収集してるはずだから、そろそろ反映させてほしいわ。ただ、家ソースゼロの地域は、家じゃプレイしないから、それもあまり公平じゃないか。。。 初期のポケソース決めてたingressの初期XMの場所を、AndroidのGPSログで決めてるんじゃね?って話だと思うんだけど ポケGO関係ないけど、路地(highway=service, service=alley)と住宅地区の道路(higweay=residential)、一般道(2車線未満)(highway=unclassified)の使い分けに悩む。 とりあえず自宅と仕事場周り編集したけどいつ頃更新されるかなあ >>42
あくまで完全に個人的な基準だけど、基本的に一般道2未満を使い、車一台以下の幅でなおかつ地図になくても支障がなさそうな道に路地を使い、住宅地内にあり車一台半以上の幅で信号のない道路に住宅地区の道路を使っている >>44
都会だったらポケストップなくても出てくるけど田舎もああいう風に出来んの? タグ付けでわからないことはまずhttps://wiki.openstreetmap.org/wiki/Japan_taggingを見るべき
residentialはいわゆる生活道路
住宅街を通る道でよそもんが入ることが滅多に無い道路がresidential
unclassifiedはresidentialでない狭い道
そこそこ狭いわりに交通量が多い道は多分これ
alleyだけはよくわからないけど
serviceが「また、駐車場へのアクセス道路や私道、路地にもよく使われます。」
なのだから市が管理指定なさそうな本当の路地なんかを入れればおkだと思ってる
ちなみに宅地内にありがちな行き止まりの私道はservice=drivewayを使っている 道路のタグの付け方が、道路の使用方法とか使用状況になってるからややこしくなる。
道幅や信号機の有無で判断できるならわかりやすいな。 >>49
それじゃマッパーにとって分かりやすいってだけで、実際にOSMのデータを使ってる開発者は困るだろうな コインパーキングはaccess=yes、fee=yes
月極はaccess=permissive、fee=yes
が多いと思う、MLでもそんな話題があった気がしたけど見つからん >>49
幅とかで分けだしたら実測が必要とかそういう話になってくるからむしろややこしいと思うで
今の分類のしかた別にそんなややこしくないよ
厳密にこれ使わなきゃ間違いってケースが多いなら面倒だけど
悩むケースはどっち使ってもまあ間違って無いってケースだから >>42
公道ならunclassifiedで公道じゃなきゃserviceにしときゃ大体問題ないかと
residential使うならunclassifiedと迷うようなとこはunclassifiedにしといて、住宅地内で完結する枝葉の道路とか完全にそうだと思えるとこだけresidentialにすればよいと思う 路地は細くレンダリングされるから、公道でも車ギリギリ一台以下の狭い道路は路地を使いたい。 新しく出来たポケストがやっとポケモン出るようになったけど
今地図変更になったらこのポセソースがバラバラになって増えることは無いの?
今からでも変更しようかな…一極集中の方がいいように思えてきた OSMはポケゴのためのものじゃないから存在している地物削除はやめてね 地物削除って
ポイントのオブジェクトを建物にして
記載されていた情報を全て写してポイントだけ削除するのはありだよね?🤔 新幹線着工地区ってどうすりゃいいの?
古い写真は田んぼとかだけど、すでに一帯開発進んでて跡形もない 駅前の店がゴチャゴチャしてる地域でマンホールの位置を逐一登録してあるのは削除したい かつて鉄塔整備用に使われた(らしい)廃山道やとある会社内の大規模工場の作業通路を一般道で書き込んでるバカがいたからそういうのは削除したけど >>64
いや、存在するものを削除しちゃダメでしょ
敷地内通路又はprivateタグで書くべき >>64
廃山道なんか地元民ですら入口も不明なほど荒れ果ててるぞ
気になるならマッパー様がやり直せばいい 廃道は程度がわからんから知らんが、生きてる工場内通路を消したとしたらやり過ぎかと
やり直せと言うならせめて変更セットとIDでも晒さないと 田舎だから地元はあたしが編集しなかったらマトモに道路すらなかった
地図に沿って最低限の描画はしたけどそれについて細かいルール(笑)とか言い出すならお前があとの編集やれとは思う 自分に縁のない場所まで口出したいからIDよこせとか恐ろしい JOSMできれいな楕円を描画するにはどうしたらいい?
円形を作成コマンドで真円を作ってこれを縦幅だけ縮小しようと思ったけどできなかった JOSM使ってる人って上級者な感じがする
OSMのマッピングパーティなる集まりにも行ってみたかったけどiD使いの自分は歓迎されてなさそうでやめた OSMコミュはIngressの地域コミュよりも排他的だから無理に参加しなくていい まあ、タグとか多少wikiの基準と違っててもあまり気にしないで大きな心で参加者を増やした方がいいような。
でも航空写真見て妄想で行き止まりの道をトンネル作って繋げちゃうのはやめてね。
現地行かないと修正もできないから。
地理院地図には存在する廃山道の消去は難しいね。藪漕ぎすれば行けるけど・・・ 追加で描くのは最初から完璧に描けとは言わないが、あるものを自分の思い込みで消しちゃうのは勘弁して 描くのは大胆、でも消去は慎重に
やりたい人がやればいいが基本だけど、自分の変更セットには責任持つ。指摘されて怒らないで
って感じかなー、まあ他のマッパーをバカとかいうのはやめましょうや >>72
個人的な使用感だけど
導入と起動は面倒なとこあるかもしれないけど編集自体はJOSMのほうが楽なので上級者のツールってわけでもないかと
出来ること多い分戸惑うことはあるかもしれないけど
iDで簡単に出来ることが難しくなっているみたいな箇所はそう無いと思う
やっぱりサクサク動くのは習熟度に関わらず快適だよ
iDにも手っ取り早く編集開始できたりとっつき易さの部分でメリットがあるので
そこはブラウザアプリと普通のアプリの性格の違いかな 無い道路が有ったり、繋がってない道路が繋がってたりするから困る
直したから更新はよ 公園ジムなのにEXの対象になっていない所が多すぎる
OSM更新が先かIngressでマップのアイコンに位置修正が認められるのが先か見通しが立たないのが不安 人が押し寄せたら邪魔そうだと思ってタグ付けてなかった公園があるけど
EX対象も更新されないしタグ付けすることにした
もはやポケゴ事情はどうでもいい
地図書くのが楽しいんや 意外と書かれていない、どぶ川を排水路として書き込んだんだけど
排水路に水ポケソースって集まるのかね?ふと疑問に思った 最近のアップデートでエリアの出入りが判定に入ると聞いたのですか
マップ更新の効果もうそろそろですかね
水域や公園編集の効果早く出ないかな >>83
スレのテンプレに対象タグ書いてあるよ。
全部じゃないかもしれないけど。
地下に隠れてしまってる暗渠とかもうちの近所は水ソースが配置されてるよ。
丘陵地なので山からの水を逃がす水路がたくさんあって、OSMの地図を充実させると山ソースと水ソースどちらも楽しめるようになった。
しかしソースが少ない場所が多い。。。 ナイアン的に地図にそこまでの比重を置いてなさそうなのがかなしいところ
ingressって更新頻度はどうなんだっけ? 情報源について質問なのですが
例えば公園の名称だったり住所の情報を
地方公共団体のウェブサイトを情報源として参照するのはあり?なし?
何を情報源にして良くて何がダメなのかいまいちよくわからない… OSM的には著作権者の許諾を得た情報源か、自分の足で調べたもの以外ダメなんじゃ。
僕的には、そんなの歩いて行って調べても同じだし、果たして地図のデータが
「思想又は感情を創作的に表現したものであって、文芸、学術、美術又は音楽の範囲に属する」著作物かどうか疑問なので、いいと思うけど。 なるほど…ありがとうございます🤔
たまに編集していてソースに自治体のHPが掲載されているのがあって気になった次第です… 行政機関の業務著作物がどういう保護を受けるものなのかよくわからんのだが 行政機関のなら嘘は載せないと思うけど
普通に発行している地図だとこういうパクリ対策のために
わざと偽の道路だったり情報を載せてるらしいからおそろしい…😱 お店のタグの種類が少ないというかほしいのが無いパターンが多くて辛い >>97
鳥居はman_made=torii
学習塾はoffice=educational_institutionがよさそう、もしくはamenity=prep_school
カードゲームは販売もしてるならshop=games もうみんな飽きていなくなったみたいだが
見た目、EX判定がくるなら一周年でそろそろだから
12月までにめぼしいとこいじっとけよ EX公園ジム判定がデオキシス以降ミュウツーレイドテスト時の基準(2016年7月頃?のマップ反映)に戻って減っていたけど、また変わって増えたっぽいぞ 歩道橋を描きたいけど、またぐ道路がウェイ一本だけのときはどうすればいい? 自分がよく行くところだけ現地視察もして編集した
クソババアとかが住んでるところは何もしてない 昨日配布されたEXパス
EXミュウツー末期に配布されていなかった公園のジムが
ちらほらあるな 今まで2階のテナントはlevel=2にしていたけど、level=1にしてるやつを発見した。1階はlevel=0。0始まりだったの? イギリス英語で数えているっぽいな
the ground floor (1F)
the first floor (2F) 初期からずっとある公園で、今年10月に新しくできたジムがEX対象タグ着けられてた
ジムができた当初はタグなしだった
一方同じ公園で、元々はソース外にあったジム。
本来の敷地に合わせてソース拡大させたことで公園内になったジムには
EXタグが着かなかった >>108
以前からの対象ジムでも、タグ付いたり消えたりしてるし、タグが付いてないとだめってわけでもなさそう >>108
地図データが巣判定以外ポケゴに反映されてないんだから当たり前じゃん 質問なんですが
ポケストップに集中してるポケソースが
編集により全て散らばってしまう可能性ってあるんですか?
あと小道などでポケソース自体を作れるんですか? >>112
大きな道しかないOSM過疎地に小道や緑地、水場を書き込んで前回更新があった時だけど
他の影響で配置は若干変わってるかもしれんが、ジムやストップ由来のソースは基本それらの周囲に配置されたままで
自然配置のソースは結構大胆に配置換えになった。
たぶん元からそれなりに地図があればあまり変わらなさそう >>112
あと、ポケソースは増えたようには見えず散らばったことによって届くソースが減った
たぶん場所ごとにソース密度が決まっていて
アルゴリズムによって配置換えされる >>108
つまりEX判定のエリア情報は一切更新されず
本日新たにEXジム判定が行われたということか?
EX判定のエリア情報は変更されていないので
マップの見た目や公園ソースが拡大されていてもその拡大部分に乗ったジムはEX判定外
もともとのEXジム判定のあるエリアに新しく立ったジムはEXジムになった、と
これで今年のEXジム判定は終了、ということかな? 近くの公園すべて公園じゃなくて芝生ソースになってた俺の町死亡 単にミュウツー末期にEX減らされててそれが戻っただけじゃ? >>113
>>114
こんなに詳しくありがとうございます!
為になりました >>98
カードゲーム対戦向けに、club=card_gamesをつけるといいかも >>115
仕様を理解できてないな
今年の判定は終了とかイミフ
単に新しく生えたジムやポケストでは、実際にEXやポケソースが発生するまで数日〜数カ月かかるってだけ 特別なレイドバトルタグ実装時に公園ジムで候補になるのは14セル内に一つだけに減らされたが
今回この14セル制限がなくなってタグ実装前と同じに戻っただけかと >>118
landuse=grassとかならEX対象になるみたいよ
EX対象になるタグってテンプレとかにないんやろか?
他にも
leisure=pitch
leisure=playground
leisure=garden
とかはEX候補になってるの良くみかけるんやが farmlandもEXついてるとこあったよ
まあ農地の中なんてジムはおろかポケストさえ殆どないし、あっても人集まらないけど
>>3のリンク先見るに巣の対象になるタグと大体一緒くらいに思えば良いんじゃない 地図データだけでもいいのでそろそろ反映してほしい… 12月入ったな、コミュデイも終わりぼちぼち更新来るんじゃね PvPの大型アプデ
これに合わせて更新されなかったら
来年の年末まで放置確定申告だな ingress primeで更新なかった時点で、なんかもう諦めた 本国のIngressの方に英語で不具合報告すれば?
公園なのに公園になってないから、OSM編集したから更新してくれって
日本のポケGOの方に文句言っても本国の方に地図更新依頼○○件 or 情報が行かないまである。 地図の更新はあると思う
だけどEX判定の更新は公園じゃないところまで公園のタグ付けしてるノーマナーポケgoマッパーが大問題になってるからナイアンも踏み切れないんだと思う
もしやるとしたら個人的な予想だが、公園内にあり、なおかつジムの名前に公園とかparkみたいな単語が含まれる、みたいな条件が加えられると思う
間違いなくそのままじゃ来ないし来たら大混乱だと思うわ 質問です!
こういった行き止まりの道はどのよう地物にするべきでしょうか?
路地?それともある程度道幅に準じたものにするべきですか?🤔
https://i.imgur.com/AfMYChU.png 何も考えずにresidentalだけにしてるわ
こういう道は複数戸が共有してる私道っぽいよね >>140
僕はこういうのは路地にしてる。
長屋の間の細い通り抜けは普通に路地って呼んでるし。
highway=service
service=alley
路地は道が細くレンダリングされるからレンダリングも強弱がついて見やすい。 T字路で、横にA-B-Cていうウェイがあって、下から上にD-Eっていう一方通行の
ウェイがあって、EとBを接続してるとき、
DからEのウェイでEが左折専用の場合、
Eのノードに左折専用(type=restriction, restriction=left_only)のタグをつけたいけど、EはBに接続しているので、Bにも同じタグがついてしまう。
CからBの進行方向では、Bは左折専用ではなくて左折禁止になる。
どうすればいいんだ! リレーションでD-Eのロールをfrom,A-Bのロールをtoにしてonly_left_turnに設定すればよくなかったっけ?
それともB-Cのロールをtoにしてno_right_turnにすればいいんだっけか
あまり詳しくないので間違ってたらすまん
一通の逆侵入については地図を見ればわかるからわざわざリレーションで禁止しないという話もあったような リレーションとかロールとかむずかしそうだな!どうもだぜ! お知らせ:
12月3日よりiD2.12.0に更新されました。
背景画像に国土地理院 基盤地図2500(NARO経由)追加、サイドバーサイズ変更/非表示、地物のビジネス大量追加、Wikidata統合、リレーション強調表示、エリアが道路に吸い込まれなくなる、等々
以下変更点一覧
https://github.com/openstreetmap/iD/blob/master/CHANGELOG.md 内容難しくて俺にはわからないんだけど16日付近にストップとジム増えたのもこれの編集あっての一部出現なの? >>149
ポケストやジムはイングレスのポータル由来でOSMは一切関係ない
この話何回したんだろう、テンプレに目立つように書いてみては ナイアンの思い出ツイートが終わったからそろそろマップ更新くる? 巣やEX判定は仕方ないにしても、地図の見た目の更新は季節ごとくらいにやって欲しいよなぁ OSMデータからポケGO用にコンバートするのってそんなに大変なのかねぇ?
全世界だから量はすごいんだろうけど >>154
ソース配置の計算とかに比べたら
ずっと簡単なんだろうけれど、
ナイアン事務所のある都心は
だいたい地図が完成されていて
計画としては優先度が低いんじゃないかな
悲しいなぁ Bingから書き起こされたと思われる建物がズレまくってるのが気になる…
こういうのってズレを直すべき?
人が書いたものって初心者の自分が直して良いものかって悩んでしまう 現地を知ってるならええと思うで
国土の地図は古いから、あれだけ見て直すのはヤバイと思う 現在は別の建物が建ってるのに古い地図の古い建物なぞって描いてるのをたまに見かけるよな 古いというよりはある地域のみで
建物の配置はあってるんだけど全部が微妙にずれているっていうか
系統誤差っていうのかな
↓こういうイメージ
https://i.imgur.com/Fyb1Wz2.png 自分も待ちくたびれたよ
何となくだけどingress経由でナイアンに要望出した方がまだ取り合ってくれそう
ingressの地図もポケGOと同じタイミングでOSMになったんだっけ? OSMはポケカスの嘘情報だらけだしNIAだって更新したくてもできないだろ にくいアイツの自宅付近の広大な田んぼを全部書き込んでやったわ にくいアイツの自宅付近の広大な田んぼを全部書き込んでやったわ 記入してる側からしたら十分な変化だけど全体で見たら頻繁に更新する価値ないしな
都内ですら都心以外はスカスカだし
向こう数年経っても道路地図レベルから変わりそうもないものホントにこのまま使い続けるかも疑問だよ >>174
Google MapsはPage view数に応じて凄い金額をNianticから取るよ
結局はポケモンGOユーザーから課金という形で徴収されることになるよ
課金者に有利な課金アイテムが常に乱発されて、やめる人が加速してゲーム寿命が半分になるよ
それでもいい? >>175
別にいいけど
なんで俺が脅迫されてんの? Googleマップだった頃に巣があった公園がOSMになってごっそり消えていくのはつらい
だから3ヶ月に1回でよいので更新してほしい >>177
こういうネット掲示板は個人に対する答えじゃなくて
全体に対する答えなんだよ
Twitterとかは個人だけど >>179
個人と全体の区別がついてないって事?
やべーな >>176
こんなランクあるとは知らなかった
楽勝でランクインしてた >>178
ソース判定の内部データは最初から
OSMだよ
巣が外れたとしたら、
巣の要因タグを誰かが外してポケGO側の更新を迎えたって事
見た目が公園じゃないなら、
最初は田畑や草地になっていたんじゃないかな >>182
知らなかった…
辺鄙な場所にあるけど正式な公園なので配慮してほしかったな これもいいよ。 Goldマッパーまであと少し
Overview of OpenStreetMap Contributors aka Who's around me?
http://resultmaps.neis-one.org/oooc
これも自分や気になる人の状況がわかる
How did you contribute to OpenStreetMap?
http://www.hdyc.neis-one.org/
スクショして、ここやTwitterで自慢してモチベ上げてみて。
見つけたら 1いいね あげるから100時間使って編集よろ 日本だと日々のアクティブユーザーは百数十人しかおらんのな
このスレも結構影響力高いかもね >>187
ポケGOリリースまでに都市部はだいたいできあがってたろうから、
たんに地図を更新し続けるだけじゃモチベーションが続かないんだろうね。
トレーナーには行動範囲のマップの改善やポケモンのわきを改善するという目的があるが、何か労力に見合った報酬がないとなあ。 OSM編集するよりingressでポータル申請する方が手っ取り早く周辺を快適にできるよな
更新もされないのにお前ら何でこんなもんやってるの? 今年4月の更新で巣はおおかた反映されたので満足している
後はEXレイドジムデータの更新を気長に待つだけ
ポータル申請の結果がすぐ反映される地域で羨ましい
今年4月のLIMBO処理以来1つも結果が返って来ない
100近く未処理があるよ
毎日審査をコツコツと続けながらこちらも気長に待つよ 一昨年だかに編集したものが反映されたのが嬉しかったし
反映までのタイムラグもなんとなく間隔分かってるから、焦ってもいないかな
とりあえず地域の細かいところを直していくのが楽しい
最近は隣町にもちょくちょく編集かけてる 久々に見たら病院系のポイントが自動挿入されてる?
縮小しても優先表示されるのは良いんだが
エリア定義とかぶって十字が2つ見えるのがもやもやするw >>189
新作のハリポタには多分反映されるんじゃないかと目論んでいる >>190
周辺の公園を編集してまったりと待っていたら、
EX化を一番期待していた公園ジムが、レイド無しのジムに降格してしまったよ…。 路駐やらが酷そうなところはむしろ公園ソースにしないべきかと悩ましい >>196
ジムやポケストだともはやきにする問題じゃないな いやまぁ、EXの発生云々
EXなら皆自然と狙うようになるし マップ、巣、EXジム
来年は全部更新がありますように JOSMが日本語を選んでも韓国語表示になってワケワカメ
とりあえず英語にした
手順は以下参照
https://learnosm.org/ja/josm/start-josm/ とりあえず修正されるまでJOSMは更新しないで待ってればいいんだな 最近の追加ポケモンのうちグレッグルとスコルピはショッピングセンターに特に出やすい気がする
ドガースがそうであるように屋内ソースに出やすいのかな 別にグレッグルならうちの田舎町でもめちゃくちゃ見るけど
スコルピもとりあえず出る 水ソースのケイコウオが未だにゲットゼロで辛い
他は数体捕まえられてるのになあ コミットをリバートするだけなのになんでこんな遅いの意味不明 建物を追加せど追加せど なおわが街に反映されざり じっとiDを見る まだ日本語直ってないのか
very soonとはいったい… 農地ってEX対象になるんだな
もしかして巣の対象になるタグって全部EX対象にもなる?公園だけかと思ってたわ natural=scrubでEX対象になってる所はあるね >>217
EX対象の判定日に公園指定になってた可能性はないかなあ
確実に公的な場所じゃないとEXはやらないと思うんだが 草地ソースとかでもEXやってるし過去スレにも書かれてたから見てくるといいよ
park以外にも何種類かある 登録が2年以上前のfarmland、golf_course、playground、pitchにはEX履歴のあるジムが確認できた
全部かどうかはしらんがparkに固執しなくても>>6のタグなら起こるのね EXがない田舎町に公園タグ設定してから2年目になろうとしている
こちらの更新も早めに来てほしい 更新はもうしないでしょ
有名になってから変な編集が世界的に広がってるだろうし
それを一つ一つ修正なんてしてたらカネがいくらあっても足りんよ >>221
巣の更新が去年あったんだしEX判定のほうもそのうちあるといいね 偽公園が流行ってるせいで巣はまだしもEX判定は二度とない気がする ポケGo民の手伝いで地図が充実してくれたら、と期待してたら
自分勝手に改変しまくられたとしたら目も当てられんわな 隣町にまで編集の手を伸ばして、ズレまくった道の修正とか地道にしてただけに
煙たがられるのはとても悲しい 事実ではあるんだけども 全国的に本当にそんなに編集されてるのか
日本では充実してるのは関東と大都市だけで
相変わらず東北、九州、四国は巣が少ない
騒いでいるのはごく一部の人だけじゃないのか トータルでは増えたのかもしれないけど、自分の周りで認識できるほど増えてないし煙たがることも出来ないなあ
元々の分布がまばら過ぎだしその隙間がポツポツと埋まったのか?くらいの感覚
下手な編集は前からあったし、質が落ちたわけでもない
まあ気にしても自意識過剰になるだけよと OSMで更新が来るとわかったらみんな嘘情報デッチあげるからな
何もしなくても今普通に回ってるのに更新するメリットがナイアンにない
公園じゃないのに公園になってるだの公園なのに公園じゃないなどのクレームに対応しないとならないし
大規模なポケGOプレイ地域が駆け込み水没更新でまるまる潰れたりもある
デオキシスの時にEX開催予定ジムでも卵出現するように修正しようとして大失敗して
未だに再修正できずもとに戻したまま
こんな状況でわざわざユーザー任せの地図でゲーム内地図を更新なんてことするわけがない
あるとしても別のマップを利用するんだろうな 俺が描いてる地域はやっと現実に追いついた感じ。
近隣でやってるマッパーは少ない居ないから、
偽公園w描いた奴はすぐ分かる。 公園はもちろんだけど町外の農地追加やポータル申請は
町から町への移動中や、町中のジムが複垢とかに荒らされた時に
町を出てもやれることが増えるからやっておいた方がいい
農地もEX対象なのを抜きにしてもね 今回のイベントで巣ソース設定されている場所からコダックが出ないように設定されているが
その弊害がこちら
ロングアイランド、ニューヨークのサイコックはありません
討論
あなたの中には、ロングアイランドが現在住民が「メガネスト」と呼んでいるものの影響下にあることを知っているかもしれません。
何カ月も前に誰かがストリートマップを開くために行った編集により、
エリア全体が巣のように振る舞います。現在はチンチョウです。彼らは巣のために典型的であるように至る所に産卵しています。
典型的ではないのは、メガネストが魔女やサンタの帽子のピカチュウのようなイベントの発生を効果的にブロックするという事実です。
今のところ、ロングアイランドにはPsyduckの産卵数は0です。これはプレイヤーへの警告です。Psyduckのためにここに来ないでください - あなたは彼らを見つけることができません。
ロングアイランドのPOGOコミュニティは、2018年春以前からこの問題が解決されるのを待っており、何百というサポートチケットをまとめて送っています。
我々は、彼らがこれを直す意思があるというナイアンティックからの指示を持っていません。
サポートチケットの砲撃にもかかわらず、彼らが本当に問題を理解しているかどうかさえわかりません。
この投稿にある程度の可視性を与えて、人々がここで何が起こっているのかを知ってください。仲間のトレーナーありがとう。 >>235
ロングアイランド島全体を巣にしたらイベント限定ポケモンが一切出なくなって阿鼻叫喚ってこと?
住民は可哀想だが恣意的な編集に対するカウンターとしては有効かもしれんな マップでエリアを囲んでた線が自然林に戻そうとしてるんだけど
その選択が無い、どうすればいいの? 線からは簡易選択消去されてるみたいね
エリアにはあるからエリアで作り直すか
natural/wood タグを手動でつければ設定出来る >>236
そしてそれが1年近く続いてるらしい
そして全く対応しないナイアン
ちなみにロングアイランドの人口は愛知県の人口とほぼ同じ イベントは遠征必須だが
当たりの巣ポケ引いたら日常生活で取り放題? >>235
原文どこ?
もうちょいちゃんと読みたい https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/ak2el6/no_psyduck_in_long_island_new_york/
多分これ
Some of you may be aware that Long Island is currently under the influence of what residents have been calling a “meganest”.
The entire area behaves like a nest due to an edit somebody made to open street maps many months ago. Currently it is Chinchou.
They are spawning all over as is typical for a nest.
What’s not typical is the fact that the meganest effectively blocks event spawns such as witch and santa hat Pikachu.
Right now there are zero Psyduck spawns on Long Island.
This is a warning to players: do not come here for Psyduck- you won’t find them.
The POGO community of Long Island has been waiting for this to be fixed since before spring 2018 and collectively have sent hundreds of support tickets.
We have no indication from Niantic that they have any intention of fixing this.
Despite the bombardment of support tickets we don’t even know if they truly understand the issue.
Please give this post some visibility so people know what’s going on here. Thank you fellow trainers. >>239
テーブル制御の弊害だね
イベント仕込むのは簡単になったんだろうけど
出すと決められたのしかでない
地理特性重視だった頃がなつかしい
ピゴサの履歴眺めてりゃ傾向つかめたしな Chinchouってなにかと思ったらチョンチーの英語名か OSM上では公園の敷地に入ってない公園名のポケストが
ジムになったぞ そうなの?
公園の敷地内判定で使われてると思ってたわ ジムは決められた範囲のポケスト数が決められた数以上になると増える
どのポケストがジムになるかはランダムだけど、俺のはやしたポータルは今の所、
全部古いポータルからジムになってる このスレの住民は万物を統べる神じゃないからね
ヒント(どこの地域なのか、どこで使われている画像なのか)すら示されていないことには答えられないよ >>258
いやまとめサイトのトップ画像に使われてるんだよ
この毒みたいな紫の名前さえ教えてくれればいいんですよ たしか、ベータ時代の表示だったような記憶がある。
ingressで言うところのXMが沸く場所(=ポケソース)が紫色で表示されてたから、OSMは関係ないはず。 JOSMの韓国語表示になってしまう問題は解決したようだ ここ24時間ぐらいの編集が地図本体に反映されないんだけど、レンダリング鯖死んでる?
それともおま環? >>268
ここが酷すぎるから特別対応してるのか
OSMの更新目処が立ってるから言及してるのかどっちだ 沸きの制御を今の完全なテーブル制から
昔の指定種が沸きやすくなる方式にもどせばいいだけ
テーブルの差し替え式だとイベントのタイマーセットして自動化しやすいんだろうが、
ほんとにテーブルにある決まったやつしか出ないもんなあ
巣はイベントポケ出ないとか極端なんだよ メモ
ズーム時にエラー表示が出るときはタイルキャッシュを破棄すると良い 野球場とか競技場とかってマップ反映させるときは
スタジアムにした方が良いの? すまん、iPhoneのGo Map!!なんやが「Unable to upload changes. Unsupported URL」てなるし、そもそもログインできてない。
なんかapiのアドレス変わった? すまん普通にosmのサーバが死んでただけやった。
This website is under heavy load (queue full) 地元に常時アローライシツブテが出ているエリアがあるんだが、
なんかの要素がトリガーになってるんだろうね
巣とかではなくその辺に立ち寄ると必ずニアバイでて何匹も捕れる感じ
このあたり解析してる人いるのかなあ
そういやその辺りは昔ピゴサがあった頃のわき方ではポリゴン発生地帯だった 確かに巣ではないがなんらかの固定湧きになるポイントはあるな
見たら特になんかのエリアでもない 巣に登録するほどではない固定わきポイントあるよね
2〜3匹わくだけなんだけど
つかまえたあとも割とすぐ湧くのが復活するみたいな感じ
ダンバルデイのときストライクできのうはゼニガメだった >>278
バイオームが云々とか書いてる記事を探してみるといい 最後の更新から1年2ヶ月ですね。
みなさんの地図活はいかがでしょうか。 更新しないからモチベーションない
ポータル申請した方が早いなと リコンのアプグレでポータル申請の結果出るのも早くなったし審査してる方が意味あるよね
反映されないOSM編集してるやつなんてもういないんじゃない ポータル申請とOSM編集は目的が違うだろ
前者はポケストとソースを増やすため
後者は巣やEX対象を増やすため 俺みたいに巣とかは触らずただ道路を追加したり修正したりしてるだけの変わり者もいるがな >>287
田舎はマップすら寂しいからな
道路とか建物だけでも賑やかにしたいよな
ほんとわかる >>287-288
自分もこれだわ
これでポケGOやingressのマップに反映されれば本当に嬉しいんだが 近所のポケストがジムになったけど公園外だったわ... >>288
わが街も酷いもんでした。
今はびっちり書き込んで、隣町まで手を伸ばしてる。 意外と同士いるじゃねーかw
自分で自分のこと変わり者とか言ったのが恥ずかしくなった
みんながんばろうな 首都圏の充実したところだけど
農地ジムがEX対象と聞いたから
bingとオルソ画像使ってlanduse=farm設定してますね
あとは細かい路地とかも意外と抜けがあるのでこの辺も整備
道路が書いてあるのと書いてないのでは
みんポケ見てそのポケモンが取れるか取れないかの判断が面倒です 小道農道引いたらそこに今あるポケソースがそっちに行っちゃうの?
今あるポケソース崩したくないな〜 自分の家の周辺を編集してるが、農地と森林のあまりの多さに笑えてきた 日本のすれ違い出来るか微妙な住宅地内の道路も、住宅地の道路で引いて良いのか迷う
まぁ引いたんだけど ポケソース動いて欲しくないな
引いたらそこから生えるって感じにして欲しい >>299
そうなったら架空の道描きまくりになるだろ馬鹿か な?
OSMの更新なんて絶対にやらないと分かるだろ? >>300
地図が変わったらポケソースの配置が変わるよ。
エリアごとに密度が決まっているようで増えはしないので
嘘の道を描いたところで人が入らないところにソースが置かれたり不便になるだけ 自宅に伊藤園の自販機置いて家ジムやってみた
みたいな人居なかったっけか なんか最近になってドガースとベトベターばっかり沸いてない?
S2cellsのLv14セル単位で見たらインダストリアムばっかりなのが影響してるのかな
気のせいかな 水域と道路が跨ってるとこがあって改善提案されてるけど
これ直さないと反映されない系? これ最近Wikimedia mapがらみで追加されたっぽいんだけど
公園の下が車両基地っぽいんだけど公園の上に表示されてるのがね…
もし更新されるようなことがあったらソースがなくなりそうで怖い
https://i.imgur.com/P53LgBc.png 登録してた家の向かいの畑にイベント用ソース出来てた ■ポケモンGOへの反映履歴
・マップの見た目
2017年12月1日(2017年8月13日までの編集が反映)
2018年1月26日(2017年12月15日頃までの編集が反映)
・巣&ポケソース
2017年1月24日(2017年1月22日までの編集が反映)
2018年4月24日(2018年3月?日までの編集が反映)
・スポンサー以外のEX対象ジム
2017年12月3日本実装(2016年7月16日〜2016年8月31日の間のどこかの時点のデータが反映) 地元でゲーム内の道路がVの字に曲がったところがあるから
せめてそれだけでも直って欲しいんだけどなー
OSM上では誰かが直してくれたようで元に戻ってる 規約的には悪くないというか当然のことだけど最近Wikipediaがらみの編集が目についてなんかやる気がなくなってきた Wikipedia絡みの編集って?
道路の名前とか? Google、新しい“Google マップ”を日本導入へ 〜今後数週間以内に提供を開始
3/6(水) 15:02配信
これから提供される新しい“Google マップ”は、信頼のおける第三者機関から提供される情報、
最新の機械学習技術、地域のユーザーからのフィードバックなどを活用した、より柔軟かつ包括的なものになるという。
たとえば、新しい“Google マップ”では、これまでより簡単にユーザーがフィードバックを送ることができるようになるという。提供されたフィードバックにより、データの更新や修正がいち早くマップに反映される。 建設現場がポケソース発生するようになったりロングアイランドみたいなバグ地域の修正入ったりしてるらしい
去年某学校のタグひっそり外したと知り合いが言ってたが、そこもポケソース増えてる
タグなどの問題点の修正とポケソースの変更だな。見た目は変わらん
そして公園内のなんたらコートが生み出す複数の巣も排除されたらしい
新たに悪意更新によってブロックされた地域も出てきてる
海外では去年の10-12月のどこかで判断と言われてる うおおおおおおおおお
地図データも更新してくれ頼む footpathが追加された場所にソースができたと海外勢が言ってるけど
これってhighway=footwayとは違うの?
うちの近所の歩道にhighway=footwayを付け加えたのに、今のところ湧きが増えている様子はない 自己解決
sidewalkは今回のソース発生からは除外されているらしい
自分が編集した最寄りのhighway=footwayは道路沿いだからsidewalkにしてたわ
あとで、道路沿いじゃない歩道の場所に行って確認してきます! 公園にポケスト立てたのにソース1個しか増えなくて死ねって思ってた場所が、ニアバイで2匹わいてるの確認できたわ 公園データの更新があったってことでいいのかな
小道に沿って新たにポケソースができるんじゃなくて
小道に沿って周辺ポケソースが引き寄せられるという説が強かったと思うが https://9db.jp/pokemongo/data/4523
みんポケさんはマップも変わったと書いてあるけど
マップは変わってないよね まだやる気があったのか
ついでに地図データの更新も頼む 自宅ソースが1つ減った
どういうこと??
いじめ? 自宅周辺かなり建物書き込んだからびっくりさせたいのになぁ
まぁ不正なマッパーがいる限り難しいか
人間の良心というか性善説を信じたいけどなかなか厳しいよね ただ増やすなら良いけど実際は増やした分の枠を別の場所から減らしてるから全然喜べない >>335
こっちも家から見える範囲は昔のままだわ 今さっき確認してきたら近所の小道にソース何個かできてた
編集の甲斐があったみたいでちょっと感動
この分だと公園エリアになってなかった隣の市の公園にも巣ができてそうで土日のポケ活が楽しみだわ まだ格闘ポケモン沸いてるから確認しにくいけど
S2CのLv14バイオームも反映されてる模様やね
家ソースに電気ポット無かったけどビリリダマとコイル沸いたわ >>342
2月までのデータが反映ってあるけど本当なのかな
今後はポケソースを保持したいなら道はしっかり書いておいたほうがよさそうだね
あまり期待していないけどEXレイドジムデータの更新はあるのかどうか ■ポケモンGOへの反映履歴
・マップの見た目
2017年12月1日(2017年8月13日までの編集が反映)
2018年1月26日(2017年12月15日頃までの編集が反映)
・巣&ポケソース
2017年1月24日(2017年1月22日までの編集が反映)
2018年4月24日(2018年3月?日までの編集が反映)
2018年3月8日(2019年2月?日までの編集が反映)
・スポンサー以外のEX対象ジム
2017年12月3日本実装(2016年7月16日〜2016年8月31日の間のどこかの時点のデータが反映) >>344
おめでとう!
小道のタグは何にしてる? 地図の更新は少しずつ反映していくのかな?
公園の小道は無いままだわ >>350
ありがとう
うちの近所でpathにしたところもソース増えてるか、明日見にいってくる 家の前の小道がソースになっていきなり家から届くソースが2→6と3倍になったw
編集した近所の緑地・公園がプチ巣になっていると良いな。明日確かめてみよう。 まーた散らばって家ソースが減ったような。。。
そろそろソース密度のバランスも手を加えてほしいわ。
ソース密度高い都市部はジムやストップも多いんだから、そこまで田舎と差付ける必要あるのかな。 >>354
ほんとそれ、田んぼにソース出来ちまったよ… >>335
昨日の時点ではredditで誰も見た目が変わったと言ってなかったのにこのサイトはアホなのか?
それとも徐々に反映されていくのか? Android勢で今朝アプデ入ったけど見た目変わらないね
ただ自宅ソースのいつも起動すれば一匹出る場所から
出てこない ソース変更したなら不正がどうこうで見た目に反映しない理由もなくなったよな
それとも見た目はこのまま反映しないつもりなのか 過去の更新みてもデオキシスの失敗から考えても一斉変更は考えにくい
特にEX絡みはもうあまり手を加えないで欲しい
このままだとセル14にEX対象ジムが4つも5つもできてしまう >>357
日本では攻略大手のサイトだけどそこですらこの程度の認識なんだよね
なお、他のサイトは触れてすらいない >>339
えっそうなんだ。
1平方キロメートルあたりポケソース5個も無さそうな田舎にばかり編集してたから気にしてなかった >>364
エリア当たりの自然発生ソース密度はリリース当時から更新されてないようだね。単なる配置換え。
うちの地元ではたんぼが残る山里や登山道より
古い住宅密集地の中のほうがソーススカスカなんで、
ポケGOリリース前のIngress民の活動ログ座標がソース発生の条件の1つになってると思われる。
これを新しいデータにしたり、ポケGOの活動ログを反映させることもできるだろうけど、ソースの無い家ではアプリ立ち上げないし、ソースがスカスカだとポケ活する人も少ないだろうから、やらないのかなと思ったり。
ストップの新設でもソース増えるけど、そういうソース不毛地帯はIngress民がいないからかストップ自体増えないんだよね。。 >>365
うそはいけない
ストップかジムができればポケソースは増える
自宅1キロ半径以内のポケソースを洗い出したあと随時更新つづけてジムを立てたら8箇所ポケソースが増えたのを確認してる 今回の更新では自然発生ソースはただの配置換えで
ストップが新設されたところはもちろんポケソース増えるけど
ポケソースが増えて欲しい田舎に限ってポータル申請できる人がいないから
結局ポケソースが増えないままで困っている
ってことじゃないの 自宅ソースが消滅…
グレートスロー系タスクがこなせなくなったわ >>347
reddit情報追加
■ポケモンGOへの反映履歴
・マップの見た目
2017年12月1日(2017年8月13日までの編集が反映)
2018年1月26日(2017年12月15日頃までの編集が反映)
・巣&ポケソース
2017年1月24日(2017年1月22日までの編集が反映)
2018年4月24日(2018年3月?日までの編集が反映)
2019年3月8日(2019年2月23日〜2019年2月25日の間のどこかの時点の編集が反映)
・スポンサー以外のEX対象ジム
2017年12月3日本実装(2016年7月16日〜2016年8月31日の間のどこかの時点のデータが反映) 今回の反映のおかけで巣になった公園がいつくか作れたけど
見た目の更新が無いから全く何もない空虚を歩いている感じで寂しい。。
せっかく頑張って歩道もちゃんと書いたのにw しかしソース更新がされたことで
マップ更新の確率も高まった? 近くの公園が前回の更新で明らかに巣になったのに今回の更新で巣じゃなくなったような気がする
イベント中でもはっきり巣とわかる沸き方してたんだが考えられる原因なんだろ >>366
>>367の言うとおり。ジムストップ由来ソースは自然発生のソースとは別次元で発生する。
自然発生のソースはナイアンがIngressなどから人の活動を認識した座標を元に分布を決めていて、そっからOSMの地図情報を元に配置しなおす。
ソース密度低い田舎でOSMが都市化すると配置がバラけてスカスカになるし、逆に山奥のパーキングエリアみたいなとこはそこに配置が集中して、ジムストップソースとあわさって凄い沸いたり >>372
巣は今までよりいろんなポケをわくようにすると少し前にナイアンが発表していたので
巣ポケの出る割合もしくは巣ソースの割合が減ってるのかも
あと、ソースの配置がばらけると同時刻に出るポケが減りわきが渋くなった印象をうけてしまう
地元はソース密度が低いので、結構広い公園でも巣ソースが0〜1しかないとこもある。道路や川などに吸い寄せられて巣エリアから外れてもだめだしね OSMで自分が公園を追加した所に、みんポケで巣の登録が追加されてるのを見かけると
頑張って編集したかいがあったとニヤニヤしまうw >>335
問い合わせたら
「川や小道の表記も変わっており、マップ表示の反映も行われていると考えられます。」
と回答が来たよ >川や小道の表記も変わっており
みんポケが変わったと勘違いしてるだけとしか思えないんだが、本当に川や小道が変わった所なんてあるのか? そら他の情報の受け売りだけで真偽確認もろくにしないまとめアフィやし マップ編集したことないだろうし
東京だから編集する必要もないんだろう
攻略アフィの中では比較的まともだと思っていたが所詮はこの程度か
過去の更新情報等もこのスレからパクっていると思われる割には
今回はマップ変わったと言い張るし
中途半端だな ポケソースのために編集しだしたけど
地元の地図をよくみていると道路とか間違いだらけで頑張ってなおして
そのうちハマって果てには建物とかも全部描画してやった
だからポケソースよりも地図の繁栄の方がはよ更新してほしい >>380
お前は俺かw
てか
今建物とか書いても反映されるの? ほんとこれ
見た目大事だよね
23区内なのにスッカスカな地区だから早く更新してほしいわ ハリポタの日本語版PV来たね。でもリリースはまだまだ先な雰囲気あるしつまりosm反映もまだ先。 >>373 ジムストップ由来ソースは自然発生のソースとは別次元で発生する
ならば、ストップ付属のソースが無い場合もあるのは何故?
東京のストップ密集地のピゴサデータではよく見られたけど。 家の地域では大きい公園は前回のアプデで反映されたし、地域板でも1レスだけ家ソースが
減った程度のれすだし、ここももう既に過疎ったね。
EXテーブルの変更位かな?次に盛り上がるのは。 ポケソースはs2cell-lv20内に1つだけと以前誰かが言っていたけどあれ本当なのかな 某サーチツールが生きてた時にセル表示機能があったけど、セルLv20にするとソースの赤丸と綺麗に合致してた気がする >>387
Google由来と言われてるスマホが長時間通信してた場所と思われるデータを元に、
ingress開始時にXM発生場所が決められた
ポケモン開始時には、そのXMの密度の高い地点がポケソースになった
OSMは欠片も関係ない >>389
感覚的には正しいと思う、確証はないがまあ間違いないと思って良いかと >>391
ポケスト由来のポケソースはポケモン開始時には無かったんだよね。
後付けで、ポケスト、ジムの周りに付加されたんだけどこれが地域環境無視して付加されたなら
ポケスト、ジム付属のソースが無い場合もあるのは何故?。 >>393
その場所にジムストップ由来のソースがないとなにをもって判断してるのかだな。
ソースゼロの不毛地帯にポツンとストップができて、その後一年たってもソースゼロなら苦情か何かで規制かけてるとか、
ジムストップソースの生成アルゴリズムが周囲の自然発生ソースへの増幅となっていて、かけ算する元が0だから結果的に増えてないとか。
あとはOSMが詳細になるとソース散らばるから減った方が多いとか >>393
東京のストップ密集地なら
ソース数の密度に上限があったりすると
ストップが新設される前から上限越えちゃってるのかもね。 >>393
「周囲にポケストジムねぇのに」、ポケモン始まってからずっとあるならXM由来
ポケモン始まって大分たってから出来たなら、OSM更新のときにどっか他所のソースを移動させてる
最初のOSM更新のときから、これ増えてるんじゃなくて移動してるんじゃね?って話は出てる
無視されてるがwww >>388
見た目の変更と
ソース過疎地の救済が来ないことにはね
せっかく描き込んでも
ここ何回かの更新ごとに家ソース減った人多いだろうし
元から地図はあって家ソースない人はいくら描き足しても増えることはないし >>390
マジゴみたらたしかにlv20の中心にハマってる
ただ、lv20が埋まるって超都会でしょ
いえのまわりソースポツポツとしかないわ >>401
>ただ、lv20が埋まるって超都会でしょ
なんか根本的に勘違いしてない? 田舎だとポケストやジムの周りに大量にソースが追加されたけど、
大きな道沿いだと、ほとんど追加されていないとこもある。
そこで長居する人が多いかどうかで区別されているように見える。
ポケストの横にジムがあったりすると長居する人が多くなるね。 >>404
長居する場所ってのは一番最初に採用されたデータからたぶん更新されてない
大きな車道は危険防止のためポケソースが生成されないようになってるので
そこから届くソースは少ない、
田舎はOSMの書き込みが少ないので限られた要素にポケソースの配置が集結すると思われる
付近の田畑や小道詳細に描き込んだらたぶん散らばってしまう 自宅ポケストが8→14に増えたわ
まわりの小道にもぽつぽつわくようになったしサンキューナイアン >>406
すごいね
家から14個ソース巡ろうと思ったら
かなり歩き回らんといかんわ タリーズとセブンとTOHOと伊藤園の自販機とマックとTSUTAYAが入ってる商業施設に住んでたらワンチャン…? ポケストってのが家ソースのことだと解釈すると
その場から14個届くって
山奥にジムとストップがぽつんとある道の駅やPAのようなとこしか思いつかん
近寄るとドバアっと沸く すまん、>>406だけど自宅ポケストのソースの数ね
lv14セルにポケスト4ジム2の田舎です >>415
ストップの周りに確認できるソースの数が14ってこと?
ストップが新設されて増設されるソースと
OSMの描写変更で配置換えされるソースは別物だから
言い方がまぎらわしいよ
しかも配置換えだから近くのどれかが無くなってるだけだし おれの宅ポはそんなに湧かないからうらやま
何の違い? >>417
ストップで増えるの数個だから
元々のソースが少ないエリアだったらそんなもん
>>418
ソース過疎地はOSM更新で散らばるから家ソース減った人の方が多いかもね
うちは畑や路地に隣接してるからか、いくつかまだ届く
戸建ての住宅街だと家から届くジムやストップなんてできる可能性低いから、
基準のソース格差を是正してくれないことにはなあ 更新されるとしても今月末以降じゃないかな
ingressのアノマリー前には更新しない気がする 橋に名前をつけたいけど、道路や線路にすでにnameタグが付いていたら、どうするべき?
例えば、
railway=rail
name=阪急神戸線
bridge=yes
のとき、橋の名前をつけたい 大阪神戸間のJR東海道線のoperatorが西日本旅客鉄道から東日本旅客鉄道に変更されているのを直したいけど、間違いの範囲が大規模すぎて困っています。
なにか一括で修正できないものでしょうか? >>425
修正しときました。
一括修正はoverpass-turboを使うと楽かなぁ まだ書き込める時間があると前向きに考えよう
今後行くかもしれない場所の公園と農地が空白になってないか確認してる >>430
なる、それは間違いない
ただ農地ってソースがないことが多いので、農地のど真ん中に広域農道みたいなのでもない限りは巣として機能しないと思う
ポータルになるようなもんもないしな >>431
あ〜なるほどな
だからか農地のど真ん中にあったポケソースだけがごっそり無くなったんだよ >>430
田んぼと農道がきっちり書き込まれてたところが巣になってて夜おっさん共が通ってたよ >>431
公園系タグ以外は巣にならないんじゃないの?
道が巣になったなんてきいたことないぞ? >>435
道が巣になるんじゃなくて農地が巣になったところでソースがないって話ね
広域農道みたいな往来の多い道路でもない限りは巣として機能するほどのソースが出来ないってこと
もし農地にポケストが何本も立つようなことがあれば巣になる
どのみち農地が巣になったところで、基本的に私有地なのでポケgoのために農地登録するのはあんまりよろしくないと思いますけどね
自分の家は兼業農家なので自分のところだけ農地編集してるけど、まあ固定沸きしてんなーって感じ OSMとは直接関係ないけど、Google Roadsの見た目が変わってない?
小道が表示されるようになった気がする >>438
小道表示されてるね
osmソースとは違うようだけど Googleマップはどうやらゼンリンと提携解消したっぽい
どこの会社かな〜? 新しいGoogleマップはかなり酷い出来だぞ
自分が編集したエリアに限るならOSMの方がマシやわ
車道の下を通るガードが行き止まり扱いになっていたり
庭の中にある敷地内道路が公道みたいな扱いになってたり マンションとか駐車場までの敷地内道路が
書かれてたり書かれてなかったり
家に入る為だけの私有地の細長い敷石歩道が
道路扱いされてたりめちゃくちゃだな 新しいGoogleマップは航空写真から自動判別&Androidユーザの位置情報をデータの元にしているという噂が
ある意味OSM的なことをしているとも言えるのかも…? 田んぼを農地として登録する場合おっきいエリアでその周辺を一枚にしてから小道でくぎったほうがいいのか
小道登録してから一反ごとにエリア登録したほうがいいのか
巣としてはどっちのほうがいいんだろ? OSMでやってる人海戦術をAIでやってるのはちょっとズルイな〜 Googleマップが自社データのみになったことで、
ナイアンがGoogleマップをデータソースに戻す可能性ってあるものかね それでも商用利用はお金を取るんだろうからOSMから変えないだろう そっかなるほど…
コミュデイ&アノマリーが終わったら地図データ更新くるかな?
半年に1回ぐらいは更新してくれるとモチベも上がるんだけど 作るのはボランティアでも鯖の維持費用もあるからねぇ googleマップが劣化したことによってIITCの地図レイヤーをosmにする需要が増えそうだから頑張って更新する… >>445
田んぼは区切られてるものなんだから、大きなエリアにしたらダメ
田んぼの区切りにするために小道がないところにも小道を書くのはダメ 水田地帯は水田地帯でまとめたらいいだろ
区切る必要性がわからん、圃場整備なんて度々入るし >>452
小道があるところには道つけてもいいんだよね?
田舎なら軽トラが通れるくらいのあぜ道なんていくらでもあるからね >>453
農地登録しただけだとポケソースができないんだよ
農地内にしっかり小道まで書き込むとそこにポケソースが設置されるらしい いい加減テンプレからポケソース増えるとかいう戯言を消さないとな 道書いたってポケソース増えないってば
そこに集まるってだけ >>455
知識が2年くらい古いので
せめてこのスレの最近の書き込みを見直して勉強し直した方がいい >>458
>>434
最近の書き込みだけどこれは勘違いな書き込みなわけですか? >>459
今の考え方の主流はポケソースが「生成」されるわけじゃなくて周辺ポケソースが小道に引き寄せられて「再配置」されるだけ
>>453の「ポケソースが『できない』」「ポケソースが『設置』」の意味を「生成」と考えているなら間違い
しかし「再配置」の意味で書いたなら逆に私の読解力不足なので素直に謝ります >>460
再配置されるのだとして区分けはどのセルレベルで行われていると思われますか?
このゲームの特性上S2セルと深くかかわっていると考えられますがそのあたりの考察はみなさんなさっているのでしょうか? >>461
見ての通りどのセルレベルで再配置されるかという議論まではされていないと思います
1年前までのようにポケソースの配置が分かるツールでもあれば検証できるでしょうが
今はないので難しいのでしょう
上にもありましたがポケソースの配置はセルレベル20内に1つのようなので
それが何か関係しているかも知れませんね 厳密に言うと道沿いになるとも限らない。地図内のいろんな要素から配置を決めていて
道を描いて要素が増えたから計算し直したら配置換えになったという感じ
うちの地元は地図がほぼ無いときは、人の通り道や人が溜まる場所に沿ってソースがあった。
一帯は集合住宅や商業設備はほとんどなく、個人商店の自販機の前の道がドカッと沸く密集ポイントで昔はカビゴンやカイリューが良くでた
OSMを描く人がちらほら出てきて公園や田畑が反映されたら
ソースが1〜2個の巣がいろんなところにできた。
元々のソース数が少ないからスッカスカで、
普段出ない種族がわいてやっと巣とわかる程度 今度のGoogleマップ絶対OSM参考にしてるやろ。国土地理院にも載ってないし航空写真からも絶対にわからない獣道まで載っとるぞ。 >>464
航空写真からAIが作ってる
学習するからこれから精度どんどん上がるよ >>465
暗渠とか木の下にある道とかは難しいんじゃないの
人の通行ログは参考にしてるそうだけど
玄関の階段が道になったりしてるみたいだし AIを学習させるのには「例題」とその「正解」が多数必要
その「正解」にOSMを使っているかもしれない いろんなところからパクって標準偏差で正解に近づけていくみたいなことしてんのかな 公園の歩道なんかは位置情報を使ってるだろうね
歩道がまっすぐじゃなかったりして人間の通った道かなって感じに描かれてる >>472
ポケストやソースに引き寄せられて蛇行して歩く人が多い公園だと変な道になってしまうじゃない >>473
もちろん1人のデーターじゃなくて、何百人以上通ったら道とするみたいのがあるんじゃないかな 駐車場やコンビニワープが道扱いされてたのは笑ったわ >>475
家庭の庭が道にされてるのもあるらしい
衛星写真からコンクリやアスファルトの色で位置情報履歴の濃いとこ道判定してんだろね 現時点でのAIはアホすぎるからなあ
山の陰を湖と認識してたし 近所の川沿い全くポケモンわかなくなったわ
普段もそうだし、今日のコミュデイも悲惨だった。
いつもなら10匹団子で沸くようなとこにキモリ1〜2匹。
なんじゃこりゃ アノマリーもコミュデイも終わったからそろそろ更新してもいい頃じゃない? exレイドジムが増えたらしいがTSUTAYAだけかな
2017年7月頃に編集して巣になった公園は変化なし 自分の環境での見立てだが3月入ってからジム化したところは
古参ポータルでもタグついてない
2月の終わりのほうにジム化したのと3月ジム化したのがOSM条件はずいぶん前(前者はリリース時の大規模巣該当)から満たしてるにもかかわらず
タグつかなかった どのみちなんか更新あれば盛り上がるから
こんだけ静かということはないということ 数ヶ月前、公園内にジムが出来たけどそのジムがEX対象になったわ ソースは更新したのに見た目は更新してくれないのかぁ…
まぁ地図のレンダリングに多少時間や手間がかかりそうなのはわかりけど >>487
先日のIngressのアノマリー後のアフターパーティで行われたAMA(質問会的なやつ)でOSMに関する質問に答えられていたが
少なくともIngressでは将来的には更新されるだろうとの発言があった
https://plus.google.com/113720436339222158827/posts/KUqDHnuZngX
ビジュアルマップの元データはポケモンGOとIngress共通でNianticリアルワールドプラットフォームチームの担当
ハリポタも同じはず
個人的には更新はそう遠くないと予想してるけど
まあこのスレの住人なら1年や2年くらいならまったり待てるでしょ 逆にそれまで猶予があるというポジティブ思考で頑張るか… 道路と河川の交差をチマチマ解消する地味なお仕事です。 位置情報ゲーム何だから、マップの見た目の鮮度くらいは気を使ってくれよ むかしこのスレ見て団地の敷地内の砂場と公民館と通路書き足したら自宅ポケソースが2つできてた
やったぜ 変更セットのコメントの打ち間違いは修正できませんか? 道路や川がめちゃくちゃになってる地域を見つけたので修正した
きっとみんなビックリして喜ぶぞ
だから更新はよ… イベントソースと公園のソース共有とかされてるのかな
イベント無いときははっきり巣とわかる公園がイベントはじまると何の巣かまったくわからないようになる
困った 近くの農地が巣になってた!ここで教えてくださった方ありがとうございます! >>504
ポケソースデータだけなら先月更新されたよ >>313の木場公園、地下の車両基地として追加されたエリアは
ポケソースがなくなったという報告が…
想像してた最悪の結果になってしまった 自宅前の公園がリリーラの巣になった
マップ上は変わってないから気付かなかった
恐らくこの土日の間だったと思うけど ポケソースってその土地?枠?に上弦あるんですかね? アナウンスされてる感じだとハリポタ5月ぐらい?
もしそれにマップ更新を合わせるとすると
もう今から編集しても間に合わない感じかな ダメもとでやってみれば良いんじゃない
ポケGOに間に合わなくてもOSM的には貢献できるって思えば OSMがベースのカーナビやナビアプリもあるんだからそっちの方に貢献してると思えば >>514-515
確かに!
でも何というか、こういうのを見てしまうとためらってしまうのもある
編集はするけど
https://i.imgur.com/46VuZzo.png IITCのマップタイルをOSMにしてムフフしてるけど早くゲーム上の見た目も変わって欲しいな >>516
そのコメントをOSM界隈の総意と思わんでな?
OSMは「無料で使えるフリーの地図」だと思ってバンバン使ってくれたほうが嬉しいで!
もちろん、不満なところがあったらちょっと編集してくれるともっと嬉しいけどな! ちなみに、世界中のOSMニュースをまとめてる週刊OSMには"switch2OSM"ってカテゴリーがあって、
どこそこのサイトでOSMが採用された!ってのを毎週流して喜んでる。
OSM使うなら還元しろとか誰も言ってないで。 >>516
その元の話はタイルサーバを自由勝手に使っていいわけではないという話でしょ
ttps://wiki.openstreetmap.org/wiki/JA:%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%AB%E5%88%A9%E7%94%A8%E8%A6%8F%E7%B4%84
> OpenStreetMap データは誰でも自由に使えます。我々のタイルサーバは違います。
個人非商用レベルで使っているなら基本的に関係ないよ
例えば、Yahoo JapanはOSMデータを使った地図サービスを提供しているけど
サーバは自前でやっている
そのYahoo Japanと似たような大多数を相手にしたサービスを
OSMのタイルサーバに依存してやるようなところとかが出てくると
OSMのタイルサーバは基本寄付で運営している貧弱なものなので
アクセス過多で死んじゃう
それは困るのでOSMのタイルサーバの利用には制限があるってだけの話 使ってもらえれば嬉しいし、改善してもらえればもっと嬉しい
それがオープンってことさ
しかしたかが他人の1ツイートを見てためらうなんて変わってるね 5chとか声でかい奴の書き込みで世界中がそう思ってると勘違いしまくる場所そのものやん 516だけどわかりにくくてごめん
個人的には黄色いアイコンの人の考えに賛同というか
自分が時間をかけてマッピングしたものを軽々しく使われるのはちょっとモヤモヤしてしまうって考えだった
もちろんそれが嫌ならマッピングをやめればいいだけの話なんだけどね 使い方に軽々しくも重々しくもあるかよ・・・
ポリシー100回読み直せ、頭逝ってる 性格が捻くれすぎ
モヤモヤするならチラシの裏にでも自分で地図を描いて自室に飾っておけばいい OSMのマッピングパーティに参加する人種はみんな黄色のアイコンみたいな考え方をしているんだよ © OpenStreetMap contributorsの"contributors"に
もうちょっと敬意を払ってもいいんでないの、って想いなんだとは思うけどなー 俺は好きで描いてるからどうでもいいわ
更新はよという思いしかない >>530
オープンであるってことは多かれ少なかれ哲学で動いているってことなんだよ
Linuxとかオープンソースとかについて調べてみたら少しは理解できるんじゃない 2016年7月までにもっと編集が進んでいればもっとEXレイドジムがあったのにな
という思いしかない >>533
2016年以前だと、iPhoneの地図アプリがOSM使ってて使えないと騒がれたときに編集始めた人ぐらいだろうね >>534
違う
そういう利用者もいるだろうけど
主に運営の話 >>313
ふと思い立って見てみたけど、地下の車両基地にはlayerタグだけでlocationタグが設定されてないな
layerの値を負にしただけでは構造物が地下にあることを示すことにはならないみたいだから、ポケソースが消えたのはそのせいかもしれんね
あと今はrailwayやserviceタグが付いてるけどこれは対象がウェイだけでエリアには使えないはず
landuseタグがあればarea=yesもいらないと思われる >>537
location=underground を追加が正しいんですかね
railway=platform も付いていて、変な編集だな、と思いつつあまり詳しくないので編集はしなかったのですが >>538
platformにするのも変だね
landuse=railwayではなくbuilding=yesにlocation=undergroundとlayerを付けるのが良い気がしてきた
地下のlanduseはちょっと違和感あるし
もっともNIAがタグをどう処理するかはわからんよね >>539
その編集に加えて、platformを railway=workshop (検車場)に変更するのが妥当な気がしてきました
landuse=railway がポケソースの抑止対象のようなので、landuseが無くなればおそらく大丈夫かと >>541
そんな感じで良さそう
あとは更新がいつになるか(難題) 今までの感じからするとあと1年ってところか…😭
東京都内でも有数の公園が無くなってしまったのは痛い 木場公園の問題は編集方針を決めたらナイアンに問い合わせフォームで巣が消えてしまったことを報告したほうがよいかもな 法則が見つかるとその直前に恣意的編集→更新後取消が蔓延するからね 木場公園の重なってますってすごい改善提案ってのが出てるけど大丈夫?
buildingのタグ消すと消えるみたいだけど >>548
JOSMだと出ないけどiDだと出るね
Vespucciでもエラーはないように見えるけど使い方詳しくないのでよくわからん
layerを互いに違う値にしてれば交差判定は回避されると思うのだけどねぇ てか、そんな地下施設を張り切って描かなくても良い気がするのは俺だけか?
存在しないものを描くのは問題だが逆に存在するものを都合上あえて描かないのは良いと思うんだが
最悪消しちゃってもいいんじゃないの? 単に地図として見てもごちゃごちゃしすぎて視認性が悪い
俺みたいに木場公園を知らない人が初見で地図だけ見たらなんじゃこりゃという感想しかないだろう(俺はここで先にレスを読んでたから理解できたが) 自分も地下の車両基地なんていらんでしょ派なんだけど
一度書かれてしまったものを消すのも気がひけるしなぁ >>555
>>369を見たうえで、あとは自分で判断しな >>551
事実に則って編集すべきで見た目のために編集しない(見た目に問題があればレンダリング側で対応)
というのがosmのポリシーみたいだからねぇ
あの車両基地の形が正しいのかは疑問だけどw 確かにソースもないしな
ネットでググったぐらいでは出てこなかった 地下の車両基地って建物内部じゃないの?
わざわざスーパーマーケットの中まで道描かんだろ、さすがにそれは自己満足超えてる迷惑行為だと思うわ >>564
というか、それが正攻法じゃないか
地表にない物を地図の最全面に描くなんておかしいと思うわ https://wiki.openstreetmap.org/wiki/JA:Key:building
> 従って、よい情報源が得られるまで、ノードで建物を記述することも許容されます。
無理にエリアで記述せず、地下鉄線路の終点ノードにタグを付けても許されるかも
building=yes
designation=...
layer=-3
location=underground
name=...
operator=...
railway=workshop
みたいな感じ(area=yesを消す、service=yardは不適)
正しい形状かも分からないし見た目の問題もあるからエリア化は将来の課題ということでw
あとlanduse=railwayだとポケソースは消えるみたいだけど、buildingは大丈夫なのかという不安もある 木場公園戻ってるね
修正して頂いた方ありがとう
次のソース更新は一年後ぐらいかな…(遠い目 ナイアンのようなホワイト企業は連休ガッツリ休むだろ!
日本じゃ対応できないので無しな!! 閉店したコンビニとかって
建物のタグだけ残しといて店名消しちゃってもいいの? ユクシーは湖で出るらしいが
水ソースって海ソースとか川ソースとか湖ソースとか区別あったけ natural=waterに
water=riverで川
water=lakeで湖
らしい 家の農地がストライクだった🤣うらぴー✌(´>ω<`)✌ あんま騒がれてないけど
5/2にEXジムに昇格したジムあるね
条件は前と同じ「初期のEXジム対象エリアに設置されているポケストからジムに昇格したジム」 ユクシーは湖ソースから出るとか言われてたけど
今の感じだとたまたま最初連続しただけっぽいね 自宅ソース無くなったの地味にツライな
ボックス整理した後に進化タスク持ってたの忘れてたわ OSM編集画面入ったときの初期位置って変更できる?
いっつも海外のマップから始まるから1回地元名検索して戻って来てるんだよね >>573
亀になっちゃうけど、閉店した店舗は
building = retail
name = セブン-イレブン
disused:shop = convenience
disused:operator = セブン-イレブン・ジャパン
disused:branch = XX店
のようにname以外のタグ付けにdisusedを付けることで表現できます
ただ、「まだその場所には名称が書かれた標識が残っている場合」なので
閉店後速やかに看板が取り外されるコンビニに適用できるかは怪しいところです
>>584
編集画面といっても編集アプリは色々だから何を使っているのか言ってくれないと >>585
単純に>>1のリンクから飛んでアカウント作って編集画面になってるんだが… >>587
プライベートブラウズとか前の表示を保存しないモードで閲覧してない?
お気に入り登録している場合は、「/#map=」を含んだURLを登録してない? >>586
そこだったのか
それにしても前回から1ヶ月くらいしか経ってないのにスポンサー以外でもうEXタグ追加でつくって
珍しいね
今後も条件に合致すれば順次EXタグついていくのか、なにか別の条件なのか >>589
特別なにかをしたというよりは
ジムだった場合のEXの条件は以前から満たしていたけれど、
今まではセルあたりのストップ数が少なくて
ジムになれなかったのが昇格しただけなのでは。
まだですかねー? 更新される気配もないけど皆さんの地図活はどうですか? 自分ち周辺整えてからさっぱりだわ
更新してくれるってことがはっきりすればやる気復活するんだけどなぁ 今やらないでどうするの?
ハリポタの正式リリースが今夏に迫っているんだし少なくともビジュアルマップに関してはこれ程わかりやすいボーナスステージは無いでしょ 4月はポケソースの追加なかったらしいし
Ingress側でも3-4月でいろいろ更新されたからその辺のデータ使って
これからは更新ない気もするけどな 農道や小道にポケソース生えないようにするにはどうすればいいでしょうか?
今分散しちゃってて… なんか地図が読み込みづらいな
OSM wikiもそうだけど、鯖が強化されないと使いづらい 更新の望み薄か
なにやってたんだろうな…まぁいいけど >>592
最近更新されて今まで沸かなかった農道にポケモンが沸くようになったり
侵入禁止エリアのポケモンが減りました
公園が整備中で巣が無くなったのが更新されて残念でしたが
史跡の公園にポケモン沸かないのですかね
今日のアプデでも更新なしかぁ 去年の夏に公園タグなかった公園にタグ付けて
今日からそこにほぼ固定湧き状態でウリムー出てるんだけど巣になったのかな?
巣といっても対象のポケソース2〜3しかない小さい公園だから実用性は微妙だけど。 >>604
田畑や草地も巣になるから田舎はそんなとこばっかりだよ
固定沸きは普段でないようなのに当たったときはちょっとおもしろいけど
ソース密度増えん限り飴も稼げん >>606
国土地理院の地図を重ね合わせて道路を描くのだ >>607
国土地理院の地図が平成26年で
平成29年あたりの物が欲しい まずGPSロガーアプリをインストールします
アプリを立ち上げて実際に描きたい道を歩きます
家に帰ってログを元にマッピングします GPSのログは徒歩だとブレブレなのに、自動車だと真っ直ぐになる >>610
間引いたり他のセンサーの情報で補正するから
本来のGPSログはぐちゃぐちゃ やらないで後悔するよりかやって後悔した方がこの場合はポジティブでいられるので
関係なく俺は更新を続けようと思う 自分も最近そんな気がするわ
ポケGOだけじゃなくて他のアプリ等でも役立つと考えれば立派な社会貢献だわな ハリポタのために更新
マイクラも出るみたいだけどこっちはBingから取ってくるかな 地元が大きい道路と建物ぐらいしかマッピングされてなかったからやり応えあったなぁ
公園も全然書かれてなくてそりゃ近所の公園も巣にならんと思ったもんだ… 道がぐちゃぐちゃだったので直した
あとは公園追加くらい
田畑も追加した方がいいのだろうか 公園を最優先で田畑はソースやジムが多い所があれば追加していけばいいんじゃないかな たぶんハリポタリリース間近
駆け込みで編集するなら今だぞ
もう間に合わんかもしれないけど ingressも同時に地図更新されるのかな
楽しみだ そういえばiDエディタがバージョンアップしてたね
直交化がコマンド+Qになったのに慣れるまで時間かかりそう… 2ヶ月連続でEX更新きてて
>>586の条件なら
また27日前後に来るかもなぁ 今日更新されたらしい
25日というか毎月26日朝にEXタグ定期更新になったみたい >>624
探せば出てくるよ
EX上の古くからのポケスト→ジム化限定だから地味だけどね このスレの情報なんてほぼソースredditなんだからreddit見りゃいいだけ コインパーキングと月極駐車場の違いはどう表現したらいいですか? コインパーキング
amenity=parking
(access=yes
fee=yes)
月極駐車場
amenity=parking
access=private
(fee=yes) βテストは夏に始まるらしいけどアメリカだけだったかな
とりあえず更新は続けてる 近所の川は見ると道路と交差してますって注意がでまくりで笑う
小川程度だとみんな橋のタグ付けないんかね 本当に近所でないとどんな風に交差しているかわからないからねー
道路の下に細い管が通っていたり
実はそんな小川は実在しなかったということもゼロではない >>636
用水路みたいなのまで橋にしてたらキリがないもんな 砂ミノムッチが海沿い川沿いで出るって聞いたけど
>>7の水棲ソースのタグのところで出ると思えば良いんだろうかね >>640
砂浜や砂丘での報告が多いので
一定エリア内もしくはその場所ズバリで
必須要素になっている砂にかんする属性があるんじゃないかな 川より海が圧倒的に多いらしいので、コイルとかと同じくセル内に水域が〜%以上ある場所のソースとか決まってるのでは ミノムッチ♀砂地をゲット
川岸の開拓中のフェンスアートジムでした OSMでは描かれていない道も表示されてたから別だと思う 道はgoogleっぽいけど東京タワーの形は違うね
独自形式なんだろうか https://i.imgur.com/ibrBT00.jpg
東京タワーの形状も情報に入っているけど
iPhoneで閲覧すると2-3階建ての土産屋だけが表示されちゃったみたい ポケモンの次はドラクエだ! 歩いて遊ぶスマホ向けゲーム「ドラゴンクエストウォーク」が年内リリース (2019年6月3日) - エキサイトニュース
https://www.excite.co.jp/news/article/BcnRetail_121744/
> 『ドラゴンクエストウォーク』は、Google Maps Platformを使用しています
Googleマップだね GoogleマップはGoogleマップで
修正したい箇所で右ボタンクリックして
「データの問題を報告する」を選べば
地図の誤りを報告できるよ
一昨昨日に第三京浜港北IC前に
現存しない歩道橋が描画されているのを見かけたもので
この機能で報告したら翌日には歩道橋が消えてたから
やりがいみたいなのは少なからずある
ただ、営利企業に無償労働力として搾取されている感が
若干もやもやするところが難点 ポケモンGO中に今まで無かった道が表示されてるような気がするんだけど幻覚を見てるのか…?
OSM反映されたような情報ありますか? いつから使用できるようになったのか分かんないけどMaxerってとこの衛星写真かなり更新早そうでいいね
先月開通した道路がもうほぼ完成した状態で写ってるわ
国土地理院は遅すぎるから画像オフセット取るのに使って、更新早いMaxerとBing辺りで描こうっと うちの近所だとBingの方が新しいわ
オフセットも一定方向にずれてる感じでもないので微妙なような
オルソ化してないのかな こっちのほうだと、Bingでもまだ整地されてなくて林や畑のど真ん中で
範囲の取りようがなかったいくつかの新しい公園がちゃんと完成していた 東京はMaxerのほうがかなり新しいなー
Bingその他は旧国立競技場の解体前だから5年かそれ以上前っぽいけど
Maxerは新国立がかなり出来てきてるしここ1年くらいの写真だわ
ただ高層建築が多いとこだとかなり斜めって被ってたりで厳しいね
新しい道路公園とか建物でも低い奴用かな Maxar Standard is a curated set of imagery covering 86% of the earth’s landmass, with 30-60cm resolution where available, backfilled by Landsat. Average age is 2.31 years, with some areas updated 2x per year.
だそうです Maxar Premium is a mosaic composed of Maxar basemap with select regions filled with +Vivid or custom area of interest imagery, 50cm resolution or better, and refreshed more frequently with ongoing updates.
だそうです 東京の国分寺駅一体を縮尺50mで見ると広範囲に青い色に覆われてるけどこれって水域の表示?
編集画面入ってみても特にないし誰かミスったのがまだ表示直ってないだけか? スレチだけど申請通った新規ポータルがここ数日ポケストップに反映されてないみたい
何か動きあるかもしれんね やっぱりか一昨日と思ったの昨日見に行ったら建ってなかったから >>661
タイミング悪くその時にナイアンが読み込みしたら
そこらで水ポケがやたら湧くようになっちゃうのかな… データ的には水域になってないから大丈夫でしょ
四角になってるからタイルサーバでキャッシュされてる画像がおかしくなってるんじゃない? >>666
その領域に住んでるんだけどさ、
水ポケよく出るんだよね。
コイキングとかさ。 マップ反映(最新は3月初め?)の前からこのまんまなの? 水ポケが出る兆候は2年くらい前からは確実にある。
マップの方は今知ったw 縮尺1kmでみたら東京とか名古屋全域とか日本各地で青くなるとこでて来たじゃん
他の国はどうかと思ったらロンドンも縮尺によって青くなったりするし
標準レイヤーで表示したときだけみたいだけど これどうなってるんだろ
単に色がそういう仕様になっただけ…じゃないよね? 関東大水害かと思ったら日本沈没どころか世界沈没なんですかw
どういう処理なんだろう? redditによるとオーストラリアサーバーだけでこの水没問題が起こっているらしいですね ロンドンもニューヨークもパリもベルリンも起きてるから特定のサーバってわけじゃなさそうだねえ 先日登録して編集しようとして迷ったので質問させてください
近所にある公園のうち、Bingに薄緑色が登録されてないがosmには公園が登録されている
間違いなく現地に公園はあるのだがこういうときはsourceタグでBingと付ければ大丈夫なのかな >>680
Bingに公園はないけど、sourceをBingにする?というのがちょっと良く分からないのですが
とりあえず既にosm側に描かれているのであればsourceを後付けする必要はないです
source=Bingを付けるのは公園の形状をBingの航空写真を元にトレースした時です
あなたがそれを行ったならsource=Bingで良いと思います
トレース以外でBingの情報を参照する(公園名などをBingを元に設定)はそもそも規約違反になります
https://wiki.openstreetmap.org/wiki/JA:Bing_%E5%9C%B0%E5%9B%B3
他にも現地に住んでいて知っていることを元にするのならsurvey(現地調査)、local knowledge(地元知識)等もあります
まあ、ここまで厳密にsourceを使い分ける人もそんないないだろうけど
ちなみに古い記事なんかだと地物一つ一つにsourceを付けろ、と書かれていることがありますが
最近は変更セットに纏めてsourceを明記する方法がより推奨されています
https://wiki.openstreetmap.org/wiki/JA:Key:source >>681
ありがとうございます
survey(現地調査)、local knowledge(地元知識)という手段もあるなら併せて利用していこうと思います iPhone使ってみんポケをすっきりした地図20kmの尺度でみると真っ黄色なんだけど水没と関係あるのかな 最近編集はじめたばかりなので変なこと言ってたらすいません
今回の洪水がきっかけで川の書き方をwikiで確認したのだけど
どうも実際の川の書き方と違う
wikiでは絵の左側のようにいくつかの小さな領域を組み合わせてマッピングすることになっているのだけど
日本の川を見ると絵の右側のように外枠をある程度の長さで区切っているものがほとんど(のような気がする)
どちらが正しいんですか?
エリアをどのくらいで区切るかの話になると特に正解は無いと思う
単純に編集範囲の都合もあるだろうし、支流、分流とかで区切られることもあるだろうし >>683
すっきりした地図はWikimedia Mapsなんだけど
確かに何だろうね
航空機の航路でもなさそうだし… >>685
>>686
マルチポリゴンを使うと色々複雑な編集もできるんですね
勉強になりました
ありがとうございます 水没の原因は取り除かれたのかな
正常データ反映待ちならいいんだが
ちなみに近所は広域で見ると水没していて拡大して見ると正常
水没した後正常になったのかはチェックしてないのでわからない まぁ半年くらいは更新なさそうだからいいけどさっさとなおしてもらいたいね ハリポタGOが6/21からアメリカ、イギリス、オーストラリア、ニュージーランドで配信だってよ
このタイミングでマップの見た目くらいは更新してくれるといいんだが >>694
世界配信じゃないのかw
歯医者の予定ずらしちゃった https://www.reddit.com/r/openstreetmap/comments/c1a0ha/help_someone_has_not_closed_the_rivers_properly/
ここに
オーストラリアのサーバでレンダリングしたタイルがおかしいよ
サーバが容量不足でファイルぶっ壊れたのが原因で対応予定だよ
って書いてあったけど、対応進捗状況はどこで見れるかわからん
とりあえず地図データの方がぶっ壊れたわけじゃなくて
タイル生成の問題らしいから修正完了次第順次直ると思われる 古いサーバーに記録を書き込んだが修正出来ないため
仮サーバーに追加された記録を青色にして記録している
新サーバーへの引っ越しは未定? 単にタイルサーバの設定ファイルとかがぶっ壊れてタイル画像生成するときのデフォルトの地表色がおかしくなってるだけでしょ openstreetmap.jpのOSM japan2を選択しとけば水没しないで見られるけど
場所によっては水没しちゃってるのかな >>694
βはとっくにやってるから
そのタイミングで更新はないだろうな
わざわざ本サービスで不安定にさせることは嫌うだろうし なんで地図自体は取り込んで巣の追加とかソースの更新はしたのに、より簡単そうな見た目はスルーしたんだよ、と思ってたけど
よく考えると、見た目反映して欲しいのはポケGOユーザ数から見れば極少数のOSMマッパーくらいなんだよな多分
普通のユーザは気にしないどころか、歩道とか細かく書き込まれてる場所だとゴチャゴチャして見づらくなったとか言いかねない βの段階ではマップの見た目はPokémon GOと同じ ちょっとスレの趣旨とはずれるけど、ジムバッジの地図も
もうちょっと詳細に海岸線とかがわかるといいんだけどな https://community.ingress.com/en/discussion/comment/13607
Ingress向けフォーラムだけど、地図更新早く汁!と言ってる人がいるね
お膝元で大きな声になれば動いてくれるかなあ Q: monsieurtulipe - As the map origin changed from GMaps to OpenStreetMap in January 2018,
is it planned to update it with the latest changes?
A: There are plans to update things.
We do not publish our schedule or announce when to prevent abuse of OSM though.
If you are making contributions to OSM, thank you. But you aren’t just benefitting Ingress.
You benefit all the products that use it and the overall OSM community.
https://community.ingress.com/en/discussion/2036/june-july-ama-questions-and-answers 位置情報ゲームであるならば、地図の見た目の最新情報ってのは一番気を使わないといけないと思うんだがなぁ ポケGOにOSMが採用されてからどのくらい変わったのだろうか?
それが微々たるものなら更新しなくてもいいかって考えになっちゃいそうだけど >>712
ポケGOは初期からOSMだよ
マップの見た目だけGoogleマップ表示してた 目の前には道があるのにアプリでは道が見えないとかそんなんでAR名乗るとか無いわ〜 >>709
いや、更新するって以前から言ってたしやる気はある
ただ時期を公表すると直前に編集して悪用されるからな
突然予想がつかないタイミングで更新来ると思うし気長に待て 島がまるごと巣になった、はニューヨークだったっけ?
まあそういうことされるわな >>714
ポケGOの地図を見ながら歩いてたら地図に載ってない新しい道から出てきた車に轢かれて意識不明の重体、ぐらいの事故が無ければ動かないな まあ巣とソースの更新はつい最近来たし、見た目も毎年更新されてはいたし
なんか今年分は半年たっても来てないけどその内くるんじゃないのかな 国土地理院の標準地図とオルソ地図にズレがある場合、どっちに合わせた方がいいんだろう
標準地図の方がいいのかな >>720
わい測量士
標準地図の方が正確です。
最近更新している道路は国交省の計画図面をそのまま反映してます
ただし古い地図で精度が悪い所も混在しているので注意
建物なんかが四角くなってないような所でこういう所は写真の方が正確です >>721
ありがとうございます
建物が四角くなってないから写真に合わせた方がいいのか
https://i.imgur.com/fkXixK5.jpg
ならこの場合も写真に合わせて直してもいいのかな >>722
そこは標準地図が更新されていない古い地図ですね
2万5千分の1の古い地図をデジタル化しただけのエリアだと思います
こういう場所だとオルソも結構古いものも有るのでご注意下さいな うちの近所なぜか団地とかマンションだけ全然かかれてないのが謎だ
それ以外はわりとがっつり書かれてるのに こっちにもはっとく
OSMでこれらの設定になってるところが各種の巣?になってるもよう
ポケGoのようにエリア設定してなくてもピン刺してるだけで巣になってる気がする
amenity=bank または amenity=atm 闇の魔術
leisure=park 魔法生物飼育学 (なってない場所が多い?)
amenity=embassyまたはoffice=diplomaticまたはamenity=courthouse 魔法省
amenity=libraryまたはshop=booksまたはamenity=college ホグワーツ校
tourism=museumまたはhistoric=memorialまたはamenity=fountain ホグワーツの伝説
tourism=information または tourism=gallery 魔法界の不思議
leisure=stadiumor leisure=pitchor leisure=golf_courseor leisure=fitness_centreorleisure=sports_centre 魔法ゲーム・スポーツ部
shop=second_handor shop=computeror shop=departmentor shop=opticianor shop=variety_storeorshop=electronics 不可思議な人工物
amenity=veterinaryまたはshop=petまたはleisure=garden 魔法動物学 その一覧にあるやつ全然頻出場所なってないわ
OSMは編集済みだけどかなり古い地図情報をゲームにつかってんのかな 自分が編集してポケGO反映済みの公園は反映されていたので
前々回更新から>>369の2019年3月8日の更新までの期間でポケGOに更新されているポイントは反映されている気がする(公園)
しかし2018年3月5月の編集案件(公園ではない)
でも成立してない報告があったり未だに謎は多く明確にこの日までが反映されたといいきれない
巣の種類ごとに更新日付が違うなど過去参照では思いつかないパターンできてる気がする 729さんが編集したものは結構反映されてるような感じなのねうらやましい
地域ごとに頻出場所用マップの更新時期が違うってこともありうるのかな?
2018年2月あたりから編集してるのに、自分の地域で頻出場所になってるのが約8年前にOSMに追加された図書館だけなんだよね 1年くらい前に潰れたペットショップが魔法動物学になってた
今はもうOSMでも別のタグ付いてるからかなり過去のデータだろうと思うけどよう分からん ハリポタでまた編集意欲がわいたけど
近所が下町の住宅街で30分で心が折れた ずっと前に丸ごとデータ読み込んで地図データ作ったけど
ポケGOのアプデついでに公園データだけ差し替えたってところかな? >>722
建物描く場合は
国土地理院 基盤地図 2500(Japan GSI KIBAN 2500)がいいですよ
標準地図と比べて角がより鮮明になってます
ただやっぱり更新が遅いです 2018年2月に編集した公園もハリポタには反映されてないよ ハリポタはEX対象ジム判定のやつと同じくらいの時期だったりするのかな 4日前?に出来た新規ストップはハリポタには反映されてない とりあえずこんな感じ?
公園
leisure_1=park
leisure_2=pitch
leisure_3=garden
博物館
tourism_1=museum
tourism_2=gallery
ペットショップ
shop_1=pet
shop_2=second_hand 余計な数字をいれるとタグ付け誤解する人がでるかもしれないからやめたほうがいいと思う ちゃんと現地で現存確認出来るなら、建物書くのは基盤地図が最適だと思う
確認必要なのは基盤地図に限った話じゃねーけど >>735
2018年9月に編集した公園がハリポタに反映されてるよ うちの近所はOSMデータ的には特に何の関連もない800x300mくらいの広範囲の区画が謎に闇の魔術の頻出場所になってる
その中にあるEX対象の公園とかは重複するだろうから特に何にもなってなかったりする
内部データ的にはポケgoと同時期の地図データだったとしても、タグだけで単純に決めてるんじゃないのかもね 下手に編集しない方がいいぞw
更新日が直近になって永遠に反映されないパターン >>743
ポケGOも同じで、その場のタグだけがソースの決定要因じゃない
マジGOあったときは、わき方はソース属性に従っていたし履歴モードにすると
特定の種族がわくエリアが決まっていてそれがよくわかった
まあポケGOの場合、今は恣意的なイベント沸きばかりで地理的な特徴が実感しにくいけどね 「頻出場所」はポケGOで言う巣だから、巣じゃないところのソースの話するのはちょっとズレてない?
>>743のとこは単にナイアンがOSMのデータ取り込んだ当時ちょうど誰かが広範囲のエリアを作ってて今は修正されてるだけじゃないの ポケgoなら海岸線データとか山とか川とか緯度経度あたりでソースの種類は変わるけどそういう大きな地域レベルの話ではなくて
道路に区切られたエリアとしてはタグ付けされていない数区画が○○の頻出場所とかになるという話
>>727みるとノードだけで周りが頻出場所になるケースあるみたいだから
近くの何らかの要素が影響して公園が上書きされてるのかもしらん >>746
通り沿いにATMのノードが3つあるからそれが重複しあって一個のデカいエリアになって痕跡の頻出場所を作っているのかもしれない
公園自体に旗が立ってないのはその中に取り込まれてるからなんだろうね >>746
巣ソースや地形ソース以外に特定の種族がでやすくなる広域の要因があって、
それはエリア内の複数の地図要素から算出していると考えられている
種族が増えて出現テーブル差し替えされたりイベントわきが多すぎてわかりづらくなってるが
昔だと電気系やポリゴンプテラがでやすい地域はほぼ決まってて、昔のイベントはソース差し替えず増量させてただけなので、マジゴで履歴とると出現地域の偏りが丸わかりだった。イーブイのでやすい場所とでにくい場所があったりね。
たぶんハリポタでも同じようなことしてると思う。 考えてみればこのATMは俺が去年の8月ごろに編集したものなので
データとしてはこの1年以内のものが取り込まれて頻出場所が設定されているようだ
でも、同時期に追加した公園は頻出場所の旗立ってなかった
公園みたいにMAPの見た目も変わるエリアオブジェクトの場合、見た目の更新も行われないとダメ?
それとも、ポケGOと同じで、見た目的には通常のエリアで旗も立ってなくても、内部的には巣になってるパターン?
あたらしく追加した公園が頻出場所になってる人は見た目的にはどうなってるんだろう ポケGOにはあんまり関係ないけど、住所で検索できるように改善されたんだね >>750
ポケGOと同じ
旗は立ってるがポケGOと同じく緑はない オフセット取る必要があるのは写真系で、地理院の測量を元にした方はそのままでいいと思いますよ そろそろ更新があってもいい頃なんじゃないかなぁ〜
ないかなぁ つーかポケモンデータは更新したのに
地図データだけ更新しないの本当意味わからん 建物は妥協するから、せめて道路だけでも反映してほしいわ
うちの地域だと、地図が地図の役に立ってないんだよなぁ >>759
区画整理で原形をとどめていない所なんか大変だな 団地の建物にポイント置いて○号棟の名前だけ書いてあるの時々見かけるけど
地図上だと表示されないしで意味あるんだろうかと思ってしまう ポイントのマーカーの使い所って
一つの建物に複数店舗ある時とか建物はないものに使えばいいのかな? >>763
建物がなくてもその敷地の範囲が分かるならエリアにした方が良い
例えば駐車場とか
逆に上空から見て木が生い茂ってたりして敷地の範囲が不明瞭な場合はポイントでも良い
例えば神社とか OSMというとwww.openstreetmap.orgの利用が真っ先に想定されるけど
実際はデータをダウンロードして独自の地図を作ることもできるわけです
www.openstreetmap.orgで表示されないからと言って
それが即何の役にも立たないとはなりません また水没してる?
それとも以前のキャッシュが残ってるのかな 大きな公園にいくつかの広場があって
記入するか迷っているけどみんなどうしてる? 公園の中にある○○広場をplace=squareでタグ付けするのはやや不適切かも
多分、name=○○広場, highway=pedestrian, area=yesの方がよさげ
公園の中のhighway=pedestrian, area=yesは多摩中央公園のようなデザインになる
https://www.openstreetmap.org/#map=18/35.62092/139.42628 江東区内の東西線が荒らされて?一部の道とかがぐじゃぐじゃになってるだけどどうやって元に戻すの?
戻してくれる人いたらうれしい >>771
東西線と永代通りのノードが重なってるね。7/27に同じ人によって動かされるね。ノード切り離したて動かしたらいいよ。 >>771
とりあえず気付いた範囲は直した
まだおかしな所があったら教えて >>770
たまに公園内に公園とかレクリレーション広場でエリア囲って広場使いしてるの見るけど
そういう公園が二重なっちゃう書き方ってダメだったりするのかな
直した方が良いんだろうか 近所のよく知る地名が出てきたから自分がやってしまったのではないかと焦った😭 >>774
leisure=park内に更にparkはあまり宜しくないと思うけど、
park内のrecreation_groundだったり、squareだったり、pitchだったりはそのタグが意味的に適切なら問題ないよ
歩行用に舗装されてる広めのスペースなら大抵pedestrianで塗りつぶせば事足りるかもしれないけど
目的があるスペースならそれに沿ってタグ付けしたほうがより適切 770だけどplace=squareが不適切って言ったのは
http://overpass-turbo.eu/で海外での用例を見たときに
公園内の○○広場的な物には一切適用されていないことに気づいたからです
日本では○○広場=place=aquareみたいにされていることも散見されるけど
実態はleisure=parkだったりleisure=playgroundだったりします
日本でplace=square使うなら新橋のSL広場とか秋葉原の駅前広場とか
そっちの方が適切かと思われます >>777
殆どのケースにおいて公園内のスペースにsquareを付けるのが大袈裟だったり、もっと適したタグがあるのは同意
squareは単なる歩行スペースそれ自体じゃなくて、内部に歩行スペース、車道、建物とか様々なオブジェクトを含むようなエリアとされているから
ただ、公園内だから、というのをsquareにしない判断基準にする必要は無いと思う
>使うなら新橋のSL広場とか秋葉原の駅前広場とか
具体的に何処というのは置いといて、この類のものが公園内にあるとするならば、それはsquareで良いと思うし
でもタグの意味的に考えれば殆どsquareにはならんよね、と言う話 マンションや大型スーパーの一階が流行の保育園なのですが
書き込むと沸かなくなりますよね >>772,773
遅くなったけどありがとう
よくなったと思います 新規で新幹線通る地域はもうマップと現状全く合わないぞ
どうすんのこれ
opsのベースの航空写真が古いからどうしようもないんだけど 新幹線とか重要な路線なら完成次第国土地理院の標準地図がかなり早く更新されるからそれが正確だよ
北陸、九州新幹線の建設中区間なんかは航空写真にも写ってるしすでにrailway=constructionで書いてる人いるよ ポケGOの地図って鉄道は非表示なのが気になる
道とは別の見せ方で表示してくれるといいのに… 地下鉄表示したら道路がわかりにくくなるし
地上走ってる路線だけ表示すれば
一部分は地上走ってる地下鉄の路線とかどうするんだってなるし
兼ね合いが難しいんでしょう 海外での鉄道って貨物ばかりだったりして民間人には縁がない存在だったりする国が多いからねえ 第五世代そろそろきそうだし、いつでも更新されても大丈夫な準備はしとけよ やるとしたらIngressも同じタイミングなのかな EXもそろそろ変わるだろうし
EXレイドジムデータもいい加減更新して欲しい https://rocketnews24.com/2019/08/26/1252564/
質問15:「EXレイドが開催されるジムを更新する予定はありますか?」
須賀氏: パートナーの増加などで常に更新されています。
国内では最近マツキヨさんも追加されました(その後、CHARGE SPOTも)。
もっと増やせるといいですね。お問い合わせお待ちしております!
はぐらかしているな 質問者が聞きたいのはスポンサーじゃなくて公園ジムのことだろうにな 直球で地図更新はするかって聞いて欲しかった
まぁ地図をどれだけ重視してる層がいるのかって言われるとあれだけど 9月の大型アプデで見た目かタグどっちか更新してほしい なんか公園が巣から降格したのか
ポケモンがわかない うちの田舎みたいに一個もEXない町を救済してほしいわ
公園が全部草原とかで登録されてたんだよね 巣じゃなくなっても、ポケモンはわく
わかなくなった可能性で高いのは、ソースが移動したか、管理人や付近の住人が、迷惑だからココでポケモン出来なくしてくれとナイアンテックに泣き入れた場合
OSMをどういじくろうが、わかなくなったポケモンは戻らない
ingress初めて新しいポータル作れば、それに付随して付いてはくるけども landuse=grassはEX対象になる
natural=grasslandはEXにならないっぽい 昔OSM編集した人が空き地をなぜか庭園だかのタグをつけてたみたいで
そこに今は住宅地できてポケストも置かれたから住宅地なのに巣になってる変な場所があるんだよね 建設現場とか処理場、車両基地等のタグがつけられたエリアはソースが消えるはず 近所の会社の敷地(塀とゲートで囲まれた土地)にたまに位置ずれで飛ばされたら円の範囲にポケモンが7匹ぐらい湧いてるんだけど
会社の敷地を商業地から別のものに変えたらソースが周辺の道路に押し出されたりする? ソース付かないタグにすれば押し出されるだろうけどウソはいかんよ。 ここ、EXレイドジム+公園タグ付いてるのだが、
ポケモンの巣確定という認識でおk?
行っても巣っぽい感じではないんだよな
https://i.imgur.com/MgTdiDM.jpg 今年の3月に巣判定は更新されたから
その後に追加された公園/緑地なんじゃない? 巣ポケはソースに25%で割り込む?らしいから
ソースが少ない、ソースが公園外にあったりしてると
巣として機能しきれないんだよな ジムのEXタグ付けの処理って今は行われていない??
最初から公園属性の場所にジムが作れそうなんだけど
EXジムにならないと切ないなぁ >>814
今年の1月末に新しいポータルが生えた時は17cell内の公園にあったポケストがジム化してEX対象になった
8月に同じような流れでジムになった所はEX対象にならなかった
両方とも巣になってる公園だったので違いは分からないけど可能性はあると思うよ 今年になってポータルからジムになったところがジムになってちょっと経ってからEX対象になったよ
park設定自体は3年以上前
ただ、既に13セル内に2か所EX対象があって交互に回していたところだったので
3個目の候補が出来て邪魔なだけという悲しい結果だった
昔から各所にparkが設定されてるような地域は既にEX対象飽和してるんだよね >>369に書かれてるけど、EX対象判定のデータは2016年7月時点のものだから
その時点でOSM上で公園になってなかったところも多いだろうから、偏っていくばかりなんだよね >>819
KEY POINT
natural=bay のエリアの内側では野生ポケモンが出現しない
これは有人島も例外ではないが、島を natural=bay で囲まなければならないというOSMの決まりはない
マルチポリゴンや閉じたウェイになっている highway=* に囲まれた公園はEXレイドの対象になれない
natural=plateau や natural=valley などの地形を表すタグが都市部に適用されると
全域で同じポケモンの巣になってしまい、イベント涌きを阻害する
Pokemon GOで使われているマップデータの取得日はデータごとによってばらばらである
巣やバイオームを生成させる重要度の高いタグのいくつかは
ポケGo上で特別な表示がされないので注意 これは困ったね
今まで公園の遊歩道の一部をマルチポリゴンのhighway=pedestrianで描画してきたのだけど
もしジムとかぶってたらEX認定取り消されるよね…… >>819
読んだよ
最後の更新の表わかりやすくていいね EXになるのはparkだけと思ってる人たまにいるからこういうのテンプレにしても良いよね
■マップ上で深緑で表現されるEX資格を有するタグ
1 The following tags cause nests and EX eligibility, and are known to render as Dark Green on the game map:
LEISURE=GOLF_COURSE, LEISURE=PARK and LANDUSE=RECREATION_GROUND.
■マップの見た目は変わらないけどEX資格を有するタグ
The following tags have been observed to cause nests and EX eligibility (assuming all tags are shared), but do not appear on the game map:
LEISURE=GARDEN, LEISURE=PITCH, LEISURE=PLAYGROUND, LEISURE=RECREATION_GROUND, LANDUSE=FARMLAND, LANDUSE=FARMYARD,
LANDUSE=GRASS, LANDUSE=GREENFIELD, LANDUSE=MEADOW, LANDUSE=ORCHARD, LANDUSE=VINEYARD, NATURAL=GRASSLAND, NATURAL=HEATH, NATURAL=MOOR and NATURAL=SCRUB,
as well as the discussed nesting oddities NATURAL=PLATEAU and NATURAL=VALLEY. gardenは見た目変わらないのか
近所に花壇で文字を書いているところがあるから
マップ更新されたときの見た目が楽しみだなぁ 花壇は植木鉢でもいいですか?
路肩のツツジは花壇ですか?
ツツジ畑は花壇ですか?畑ですか? 自宅ソースが4個増加、最寄りのOSM小道ソースは変わってないようだ
自宅ソースが増えたって話が多いってことは、近年数年分のグーグル位置情報が反映されたと見ていいのかな ポケソース前回同様増えたのではなく移動しただけかな恐らく あったあったw
小学校周辺の以前出なくなったところで出るようになってたわ 地図の見た目はいったいいつになったら更新されるんですかねえ🤔 >>832
このセオリーってここだともう定番化してるけど海外じゃ一切話題になってないよね
海外に提唱するために自分で検証するのはめんどいしなあ 前みたいに公園登録したところが巣になったとは無さそうかな?
見た目の反映が無いからわからんよね… これウチの自宅ソース消滅したかも知れんね
ポケソース0のジムの完成 建てて半年以上ソースのできなかったポケストに今日やっとポケモンが湧いてくれた 道路にポケソースが吸い寄せられやすくなったのかな? 結局何が起こったのかいまだ分からず
IngressのXmは変わらないし
Googleの利用時データが更新されたと言っている人もいるし
ポケスト周りには相変わらずポケソースがあるから
ポケソース移動説が有力なのかな
ポケストが少ないのに爆湧きだったショッピングセンターや高速パーキングはどうなっているんだろうか 近くのイオンモールはちょっと減った気がした…まだ何とも言えんけど
あと天気ブーストの影響また強くなった? >>839
うちは住宅チマチマ書いた場所からゴッソリいなくなって、農道に全部移動してた… Twitterでポケソース変わったといっている人の画像見ると
マップ上の道路に移動したと思われるものが多い気がする
後、建物内に湧かなくなったのかな? うちの周りは全くソース変わってない
建物にあるソースはそのままだし、元々ソースが一つしかないポケストにソースが増えることもなかった うちは建物書きまくって歩道・路地・道路をきっちり書いたせいなのかわからないけど
ソースはかなり分散した印象があるなぁ
悲しい 何もない田舎の自宅ソースが1から6に しかも巣になったときた
そういえば、どうせ意味ないけどとわざわざ裏の畑を畑として登録したことを思い出す
まさか役立つ日が来るとはな… 新しい巣が緑色で表示されるようになった部分と変わらない部分
この違いはなんだ ポケソースの再配置と一緒に
ソースは更新されたのかな?
地図の見た目の更新もそろそろお願いします… >>849
?
ソースの更新が来たから色々変わったんだよ >>850
このゲーム、ソースは基本ポータル追加でしか増えない
今回のも、今まであったソースが移動してるだけ
というのが、これまでの定説で、ここ数日ご近所を歩き回った俺の感想 >>852
だからその再配置が更新によって起きたんじゃないの?
過去の更新でもソースが"増え"たり"消え"たりして阿鼻叫喚だったじゃん
それともここじゃ今回のソースの変化は>>369でいうソース更新とは全く別物って認識?
あと新設のポケスト周りにソースができるときも付近のソースが移動してきただけってのがここの定説じゃなかったっけ? >>853
移動元から消えて、移動先で増えてるって意味なら、まぁそうだね
ごめんごめん
ポケスト追加は単純に増えるよ
そうじゃなきゃOSM更新やめてingressやなってはならんよ
まぁ誰も入らない山の中から移動させてるだけって可能性もあるけど 結局、今回の変更で春先以来の巣の判定が増えたりした? >>854
こちらこそごめん
単純に増えるのは知らなかったありがとう >>855
自分の感想としては
畑から住宅街に直径3kmほど開発された地域はゲーム上のマップの更新や巣の追加はされたけど
小規模なマップの変更は更新されていない 地元の公園の広場がペデストリアンデッキで描かれているんだけど湧きがよくなった気がする
これも highway タグだから道路沿いに湧きやすくなった影響なのかな? EXレイドジムデータの更新来たか!?
新しい公園にたくさん特別なレイドバトルのタグが付いてる >>860
更新来たね
こちらも大量にタグついたよ マップまでは流石に更新入らないか
でもEX対象になったところは巣になるようになったのかな? 巣って同じポケモンが出やすくなるってだけで、ソース増えないしどうでもいい気がするわ
ソース多いとこなら、現地行けば確認出来るんじゃね このスレには感謝
EX不毛セルにEXジム2つできた 今回のExジム判定に使われたOSMのタグは最新版ではなさそうな感じじゃない?
近くの公園がたまたまそんな感じなので
やっと苦労が報われましたね!
涙モンですなぁ このスレのおかげですごい数ex増えた地域と変わらない地域の格差が広がってそう 今までマックとTSUTAYAのスポンサーしかEXジムなかったけど、一気に10個増えた
マップ書いてて良かった お前らとおつかれさん会やりたいよ。
今日は美味い酒が呑めるわ。 >>873
みんポケで確認しただけだけど、今年の5月にOSMで公園タグ付けと所は無事EXジムに昇格しているみたい もうEXは要らんからさっさと見た目の修正やってくれ いつの時点のOSMが反映が掛かったんだろうね?
自分が編集した2018年10月位の公園はEXジム化を確認できたよ。
■ポケモンGOへの反映履歴
・マップの見た目
2017年12月1日(2017年8月13日までの編集が反映)
2018年1月26日(2017年12月15日頃までの編集が反映)
・巣&ポケソース
2017年1月24日(2017年1月22日までの編集が反映)
2018年4月24日(2018年4月9日までの編集が反映)
・EX対象ジム判定
2017年12月3日本実装(2016年7月16日〜2016年8月31日の間のどこかの時点のデータが反映)
2019年10月11日(どの時点のデータか不明?) ←New
今は感じかな?
見た目の更新よりEXの方が先に来るとは思わなかったw 削除まつりくるから
EX対象多すぎて成立せんくなるやろこんなの ペダストリアンデッキとかEXタグ阻害するとこにも関係なくEXが増えまくってるね
EX増えすぎて困った 次は地図の見た目更新かな?
お願いしますお願いします 1年前にプレイするの止めたけど、2年前に自分の編集した所がEXジムになって嬉しい。 昔同時期に更新した場所でも住宅地の公園ジムでEXになってないとこがある
マップ更新日だけでなく過去に一度も例の参加人数の昇格条件を満たしてないとこはダメかも 小さい公園だとジムのあるセルの中心が公園判定外で対象外れたりしてそう 現地、書き込み色々見てきたけど
「EX適格地にあり、2017年7月31日以前から存在したポケスト(ジム)のみEX対象となる」
のルールは崩れてないね
ツタヤアップデートの時と同じく古いポケスト(ジム)じゃないと今回の恩恵は受けられない
古くからあったポケスト→今年ジム化で
今回EXタグ入手は確認した
マップの反映ポイントは今年の3-4月より前 >>888
道理でマジカルGOが終了してから出来たポータルには特別なレイドバトルのタグが付かなかったのですね。参考になりました。 やっとうちの所も全体的にEXになったな
今回なれるぐらいなら前回の時でも十分満たしてたと思うけどまあ何か足らなかったんだろうけど >>890
なるほど、Ingressで2018年7月31日以前にLiveした物が該当と考えてよいのね。 最初にOSMの存在を知ったのは2017年5月の旭川の人のコピペだったな
今はみんないなくなってしまったみたいだけど
それから見た目、巣の更新を経てようやくEXが更新されて嬉しい
次は見た目の更新をまたして欲しい 近隣にバカみたいにEXジム増えて逆に大混乱だぞ
どう考えても近いうちにある程度削除されるのに手放しで喜びすぎ 以前から郊外でもこんなとこあるし、EXジムが多いからって問題ないんじゃない?
https://i.imgur.com/LkEF6iO.jpg 昔からそうあって今でもそうあるなら時の試練は乗り越えてるから問題ないだろうけど
EX化することによって近隣迷惑度が閾値超えてノーレイドにされる場所は増えるだろう
ナイアン的には公園系しかEX化させてないから問題はないんだろうけど
日本の場合は住宅地の中の公園とかあるしな ポケモンGO目線でマーキング大変とか路駐されそうとかはOSM編集する上では考慮しちゃいけないこと
それ考えて描いたり描かなかったりするようになったらマッパー失格だよ
現実をあるがままに描くだけ 米Niantic、新ツール「Niantic Wayfarer」のテストを「Ingress」で開始 年内に「ポケモンGO」にも
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1910/11/news093.html >>897
そうなんだよね。公園って言っても小規模な児童遊園が多いし…。
うちのセルにやっと出来た唯一のEXジムがNO RAID化しないように気をつけないと。 レイドだけでいいから参加できるジムからの距離を、300mや500mとかにするだけで
殆どの問題が解決できるような気がするんだけど、何でナイアンはそうしないのかずっと疑問。
繁華街や住宅街で1ヶ所に多く集まれば迷惑がられてもしょうがないが、離れた位置なら
分散するから誰にも迷惑掛けない。
路上駐車問題も適切な場所に停めれば問題がなくなる。 地元のマップがポケモン沸く情報のみ書かれているから
事件が起こらないように心を鬼にして
書き込んでる ParkはEXジムになってたけどPlaygroundはなってないな うちの地域では playground と name だけの公園もEXになってたよ。 すくなくともplayground自体は以前からEX対象になってるので
20セル内の中央点が範囲外になってるケースか、それとも新しく生えたジムのケースか >>906
904だが拡大してよく見たらセルの中央にギリギリ被ってなかったわ
しかしちゃんと実際の地形通りに描いたので悔いはない 自分の分と、仲良くしてくれる人の自宅や活動エリア周辺だけを密に編集してたらこないだのアプデてまるで神に見捨てられたかのように何も追加発生しないエリアができててクソワロ >>908
ワイの市内もそうよ
その地域は知らんから自分で編集しろと念押しで言ったのに何にもしなかった人の地域はなーんもなし 自分は編集したらむしろポケソースが分散して泣きそう
どうしようもないからせめて見た目だけでも更新してほしい 俺なんてingressまでやって地元だけでもポケスト50以上増やしたのに、家ソース全部没収やで
なおしっかり地図に書いた農道に全部移動してる模様 Ingressでジム増やしてはイナゴみたいに集まって全員で金ランク化してるようなジムバカが住むエリアには何一つ地図編集してやらなかった
そこはスッカスカのジムだけ残ってEXは来なかった 俺んちは前のソース移動で0から6に増えた
巡回ルートも1.5倍くらいにソース増えてボールが全然足りん 近くの農地が巣認定から外れてる?感じがするななんでだ? 近所のイオンはexやってなかったのに今回の変更で普通のスポンサーexジムになった
店舗の意向じゃなかったんかな 地道に地図更新してたからEXジムもめちゃくそ増えたんだけど、結局は>>911ですわ osmjp_osakaとosmjp_hyogoのTwitterが凍結されてしまってつらい OSMの編集頻度によってスパム扱いされてしまったらしい 田舎をそこら中EXにすると近所の数少ないジムが通常レイドも1週間ごとになってしまってそれはそれで不便やな
というかEXが入ると一週間通常が起きなくなる仕様とかいらんよな TL40になったら消える仕組み
つまり低レベルに葉っぱを掛けて40に一斉開放
のはず ショッピングモール抵当に書かれていたから配置換えしたら消えた
やべえ みんドラがOSM使ってるから更新したのが役に立ったわ
でも本家の地図更新待ってる 最新のiDエディタのバグかもしれないけど
ショートカットキーを入力した際のタブが残り続けるのが気になる
移動すれば消えるんだけど隣の建物を書こうとするときに邪魔だなぁ 幹部のサーチのときに広く見れるようになったんだしそろそろ更新してくれ〜 やっぱ前回のEX判定増えた公園は特定のポケモン湧くようになってるな 今朝から自宅ソースの湧きが明らかに増えたんだけど更新でもあったかな 地元詳細に編集してくれる人現れたからあとは任せよう 最近このマップ知って編集してみたいけど難しそうだなぁ まずは思ったようにやってみて
間違って街ごと海に沈めてしまっても誰かが気づいて直してくれるから >>946
ここかtwitterに「#osmjp」のハッシュタグをつけて投稿するとなお可 埼玉の中浦和のあたりの公園が「ミズゴロウの巣」になって1週間経つんだけど、最初は爆湧きとか言われて、みんポケの報告でも〇40くらいあったのに
いま確認したら0になってたわ 巣の変更まで1週間残ってるのにねぇ 失われたスーパーの面影と公園の緑を取り戻したい0(:3 )〜 ('、3_ヽ)_ 地物がないなら自分で描けばいいじゃない!(マリーアントワネット並感 見た目の更新まだー?
地元の公園を全部編集して、巣もEXも反映された今となってはそれしか楽しみがないぞ iPhoneからでもマップの編集って出来ますか?
近所の公園追加したい >>954-955
Bryce Cogswell「Go Map!!」
https://apps.apple.com/jp/app/go-map/id592990211
衛星画像のオーバーレイをはじめとする最低限の機能が実装されている
そこそこしっかり編集できるよ
リレーションはいじれないけど公園追加するくらいなら全く問題ない >>957
ありがとうございます!
帰ったら早速DLしてみます 地元の地図は山間部以外描きまくった。
建物と自然林補正が残ってるけど、やる気が出ない。
更新されないとモチベーション保たれんわ。 捕獲時の産地表示が詳細化されてる?
今までのL10セルじゃなくなってる気がする 再開発とかのエリアが道とか細かい部分変わってきたから
確かにマップ自体の更新もそろそろ欲しいところ 明けましておめでとうございます
今年もよろしくお願いします
見た目更新されるといいですね 質問です
スマホのOSMTrackerアプリで記録したトラックをアップロードして、
プロフィール画面の自分のトレースからそのトレースデータを編集画面に取り込むことはできたんですが
これはあくまでレイヤーで、このレイヤーを元に手動でラインをひかないといけないのでしょうか?
自分のトラックデータをそのままライン編集に使いたいのですが ついにマップの見た目の更新がされないまま2年経ったのか… マップの見た目は道路、河川、鉄道、公園とランドマーク的な建物だけでいい。
全部の建物表示されても見にくいし通信量増えるだけでしょ。
更新されない理由が建物だったとしたら無くしてもいいけどね。 コミュニティデイの対象ポケモンについて
公園内ポケソースの方が通常ポケソースよりも
出現率が高いってことでいいのかな
海外で詳しく議論されていたっけ
どれくらいの確率なんだろうか 巣がどうしても書き換えられて消えてしまう
公園と寺内と遺跡?をまとめる方法内ですか? >>976
そりゃポケゴのために間違ったタグ作ったら訂正されるだろ
OSMを何だと思ってんだ? >>977
地図アプリでしょ?
公園の看板はあるけど遺跡で有りお寺の一部 寺の境内に遺跡があったり公園があったりだったら
エリアで囲って仏教寺院か宗教施設(敷地)
ポイントで公園、遺跡にしてる
ポケGOの巣にしたいからとその寺全体を公園にするのは絶対あかん >>979
サービス当初は個人宅も巣になってたから現実に沿って区域分けをしたのですが
変更している人の意見がわからない その遺跡の座標貼ってみろよ
どうするのが最適なのか見てやるから 座標:35.832647, 139.939982
座標:35.836472, 139.923121
座標:35.849571, 139.932272 ありがとう
遺跡の影も残しながら公園をみんなに知ってもらえるようにがんばるよ 981だが確認したぞ
今の状態はこれで問題なさそうだな そろそろ次スレの季節なので
テンプレを更新してみたのだけどどうでしょう?
>>824を入れてみました
https://pastebin.com/VLB4V2Ri >>986
反映履歴で去年秋のポケソース変更とEX対象判定変更の抜けがあるみたい
具体的な日付は今はちょっと時間なくて調べられないけど いつ頃までの編集が反映されたのかまでは無理だったけど
スレ内を探して更新(変化)のあった日を入れておいた
>>9
■ポケモンGOへの反映履歴
・マップの見た目
2017年12月1日(2017年8月13日までの編集が反映)
2018年1月26日(2017年12月15日頃までの編集が反映)
・巣&ポケソース
2017年1月24日(2017年1月22日までの編集が反映)
2018年4月24日(2018年4月9日までの編集が反映)
2019年3月8日(2019年2月23日〜2019年2月25日の間のどこかの時点の編集が反映)
2019年9月26日
・EX対象ジム判定
2017年12月3日本実装(2016年7月16日〜2016年8月31日の間のどこかの時点のデータが反映)
2019年10月11日(どの時点のデータか不明?) 早よ更新しろー
てか、編集すらしてねー
Wayfererで審査ばっかりやってるわ 県内の審査で出てきた公園が未編集の場合は編集するようにしてる このスレッドは1000を超えました。
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