オープンワールドでの多人数バトルの時代に1対1のバトルで避けバグの対応ができずに
唯一のゲーム性である避けを捨てるってどういうことだよ
フィールドを縦横無尽に動き回るわけでもなく
プレーヤーの操作は「技の発動」と「左右に回避」だけだよ?
技発動時には若干の硬直があり体力はゲージ制で
ヘッドショットで即死みたいなシビアな判定があるわけでもない

ゲーム素人で技術力が無いと言われていたけど
今はカネがあるんだからバトル部分だけでも外注しろよ