2つ目のスペシャルアタック
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進化前なら解放の飴砂少なくて済むから、先に解放してから進化でガチャる方が賢いと思う ウインディカンストした!ってスクショをラインで送ってから
技解放でワイボル覚えさせてPvPでシャワーズ撃沈させたのはちょっと気持ちよかった
案の定シールド張ってなかった ジムでも使えるからミュウツーの技解放したけど
2戦目になると解放技は無くなるね
交代すれば復活するみたいだけど
大量の砂とアメを使ったからガッカリだわ
バグなのか仕様なのか 交代で復活するあたりバグだろうね
絶対テストプレイしてナイアン >>962
それ決まると気持ちいいだろうなぁ
砂がないぜ 二つ目の技って、覚えてない残り二つの中から選べるの?
技マシンみたいにランダム? ランダムやけど重複しないから
技スペ1枚で確定やで
順番気にするなら3枚やけど ジムのバグ直してくれれば順番は気にしなくてよくなるんだがいつ直るんだか… とりあえずエンペルトをたきのぼりハイドロポンプふぶきにしてみたわ かみかみエッジバンギ
電磁十万サンダー
は昨日のルギアで大活躍
1ゲージと2〜3ゲージ使い分けできるのいいわ スーパーリーグですら使えなそうなポケモンでも
コスト安いやつなら個体値100なら何となく開放してしまってるわ 気の向くまま趣味ポケのを開放してたら砂が200万飛んどる カンストキラFFDいぶりんギャラドス解放しても流石に使い道無いかな
低コストだけど 息吹波動でWレガシーだけど使い途はイマイチだったのが、今回の開放で逆鱗追加できた
やっと前線に出れる
https://i.imgur.com/RbqRPag.jpg >>977
実用性では要らない
ただエフェクトはイイw レガシー厨はまず間違いなく貧乏人
胃袋wはフェアリーになんかできんの? 常に有利対面前提のお花畑かな?
フェアリー全般に何にもできないって致命的だが 無効タイプある竜で統一しちゃうぐらいならそれ解放しなくても良くない?ってはっきり言えばいいのに 相手がフェアリーとか言いだしたらレガシー関係ないじゃん このスレッドは1000を超えました。
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