>>510
>>511に補足
>0FF〜AFFラッキーはFFFより若干長持ちするので防衛向きにできる
っていうのは防衛側の攻撃力が落ちると「攻撃側の被ダメによるゲージ増加」が減るので
スペシャルアタックの発生が遅れて若干長持ちするっていう考え方だね

あと
>0FFはCP1500とか2500まで強化した時の強さがFFFとかF00よりも強い
っていうのは一概には言えないので注意
PLが高くてもPL補正値も微々たるものなので
「0FFの高PLのおかげで与ダメが1あがる」ケースもあれば
「低PLだけどFFFのおかげで与ダメが1あがる」ケースもあるので
(●●vs○○という組み合わせ固定でなければ)最適個体値というのは決められないと思う