【ハイパーリーグ】CP2500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ
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クレセリアはストック使って1日1体交換してたら1500ちょい下のが
その内できると思うんだけど、博士に送ってた人が多いのかな >>451
霊、悪を2体以上入れてる人は少ないだろうからありだと思う ポリゴンZはこのリーグで活躍できる?
賛否両方の意見を見たので
めざパ次第では活きる? スイクンみたく防御体力無いのに弱点めざパ連打した所で大したダメージ稼げない
スペシャル技コストが重すぎる
ポリゴンZはどう足掻いても活躍できまへん 真面目にギラティナ集めてた人は報われたな
フル強化までした人は御愁傷様だけどな >>453
ギラティナもクレセリアも悪に弱くね?
それでも機能するのだろうか
弱点は散らした方がええと思うけどな >>456
マスターでも今ならまだ活躍出来るみたい >>457
悪2体並べる奴は中々いないんじゃね
それにCP2500の強い悪ってなんだろう >>456
100をカンストしましたが何か?
ハイパー用にもう1体強化してマスターでもハイパーでも使ってるよ
ハイパーじゃカンストレジスチルと並んで主力だぜww >>460
>>461
相性考えてもクレセリアギラティナに勝てる気しないんだが… >>457
その対策ポケを複数入れる人がほぼ居ないからその一匹落としちまえばこっちのもんって事
不利でも2体がかりなら突破出来る とりあえずシールドなしならギラティナはフェアリーで余裕だった
特にアローラ キュウコン
クレセリア はどうしようか >>465
試していないから机上の空論だが
エスパー出してカッターと未来予知をイマイチで受けて
シャドーボールをぶち込むってのではどうなのかね?
もしくはルギアのゴッドバードで削る
とはいえ耐久アリのエスパーが少ないから難しいところかもね
まあムーンフォースを解放していて悪ポケモンが機能しにくいって前提だけれど >>466
てことはサナちゃん?
でもサナちゃん、バンギ出てきたらレ●プされちゃうしルギアが来ても吹き飛ばされちゃうから
やっぱ汎用性考えたらルギアかもね >>467
俺もサーナイトがファーストチョイスで浮かんだけれど
おっしゃる通りバンギラスを出されると詰むんだよね
マジカルシャインが使い勝手悪いのが悔やまれる
他の選択肢としてレガシーだけれどシャドーボールスリーパーに気合玉を持たせてなんてのもいるが
カンストして2100ぐらいなので火力が足りないかなとも思う
一体手持ちでいるがスーパー用に調整済みなので試せないのが残念
後戻りできないからねw >>463
やっぱその2匹は耐久低すぎるよな
ドンカラスはバナにも伝説にも対応できて強いと一瞬思ったけどこいつも耐久無いな
ブラッキーは強化すれば一応使えそう
でも、このリーグで一番の悪要員はアローラベトベトンだろうな アロベトは交換で1500以下のを作ってみた。まだ使ってないけど。 >>468
レガシーなら耐久がやや微妙だけどシャドボミュウツーもアリじゃないか
未強化を複数抱えて持て余してる人もいるだろうし
他にシャドボもちエスパーといえばブーピッグとかチリーンとかいるけど……
他の技が微妙なんだよね
シャドボじゃないけど意表をついてネイティオもアリという気がしないでもない >>473
ブーピッグは来たら普通にウザそう
そこそこある耐久と早いチャージでシャドボ連発してくるだろうし、何よりこんな地味ポケ誰も使わないだろうと一切考慮してないからきつい。タイプ相性的にクレセリア倒せる可能性もありそう。 虫二重弱点でハイパー以上でよく見られるハッサムに致命的なのがきつい 色々気になったのでシュミしてみた
https://pokemongo-get.com/taimansym/
クレセリアLv25はかなり雑魚のように計算されてたし信憑性はあるんじゃないかな
相手はクレセリアlv31 個体値3f
こちらは個体値3fでこのリーグ参加できるようにレベルを調整した
ゲンガーは未来予知で死ぬけどシールド一回使えればギリいける
ダーテングやドンカラスは未来予知は余裕だったがオーロラやムンフォで死ぬ
シールド一回使えばムンフォ余裕で倒し、オーロラは残60くらいで倒せる
ブーピッグとジュペッタはシールド使わずでも倒せたがギリギリ
ブラッキーとアローラベトンはムンフォ以外は余裕か残半分で倒せたがムンフォはギリ
そしてヘルガーはかなり強かった未来予知はもちろん耐性でオーロラも余裕、ムンフォめ残三分の1で倒した 耐久無いとかいってすまない
こちらシールド0でも相手はシールド2状態では最強のポケモンかもしれない ムンフォ未来予知クレセリア ドラピオンの高pl高個体ゲッチュ!
こいつハイパーで使えるかな? クレセリアええんか信じるぞ
アローラベトベトンに弱いと思ってたけどね
クレセリアもギラティナもアロベトと相性悪い 余談やがハガネールだと余裕で胃袋ギラティナ押し切れるよ ハイパーはwikiないのか?
情報がある程度まとまったらスーパーのほうで出来たwikiにハイパー用のページを作ってそこに載せるといいかもな >>481
スーパーてはムッチャ強いよ
でも強すぎるから同じ相手には二回使わないようにしている
勝負が面白くなくなるw >>485
ハイパーではどうなんやろな
ギラティナクレセリアを同一パにするのには疑問があるアロベト一体で疲弊するで
むしろアロベトギラティナの組み合わせのが理にかなっていると思うんだが違うんかな >>486
エスパー一体入れるならルギアかね
ゴッドバードの使い勝手はホント素晴らしい
でもその三体のパーティーだとガチすぎてちょっと恥ずかしかったりするがw ハイパーでもクレセリアかなり強いと話題になってたが
クレセリアはムーンフォースが、ルギアはゴッドバードが、それぞれ仮想敵次第で抜群に強いらしい >>481
相手クレセリア シールド残二個
こちら ギラティナ、アロベト シールドゼロ
ラス1の状態(交代不能のタイマン)
勝つのはクレセリア
上手く立ち回れば勝ち確ポケモンになることができる
それがクレセリア
あと、当然ですが未強化クレセリアは雑魚なのでちゃんとギリギリまで上げましょう >>492
クレセリアでギラティナアロベト抜けるのか
技はムーンフォースかな
クレセリアギラティナアロベトのガチムチパーティもありなんかな しかしギラティナとクレセリアが輝くとはなー
持ってない又は育成し過ぎた人はかわいそうだな
スーパーリーグもハイパーリーグも使えるポケモン絞られてきた >>492
ギラティナ、アロベトだと勘違いを産むかもだから一応修正
ギラティナorアロベト CP調整であえて低個体強化するのは、ハイパーまでなら共通認識でいいのかな
98個体いるけど、CFFギラティナとBFFクレセを意味もなく取っておいたからこっち強化しようかなと ギラティナで計算回したらCFFのメリットなかったわ EFFで十分だった自己解決 ハガネールってフル強化してもCP低いからかなりのPLまで上げられるのかな。 >>502
種族値が低い分PLを高くできる
結果的に耐久面でハガネールが有利 ハガネール
クレセリアと殴り合っても勝てるな
ガチ有能やん ラティ兄妹までボコれるやん
これとりあえずクレセリアやギラティナ入れてきた相手ボコれるな ハガネールの技はなににしてる?
ドラテ、かみ、ヘビボンが無難か?
じしん使えるほど技1優秀じゃないしな >>511
地震持ちは他にも結構いるから噛み砕くとヘビーボンバーで運用している クレセリアには無理だけどギラティナやラティ相手にはやっぱりプクリンの方がいいっぽいな なんか舌舐めのしのカビゴンがあったのでCP2495まで上げて技3解放したら破壊光線だった。このクラスで使えるかな? >>513
つぶて、れいびラプおるけど、そいつら全部やれる? >>515
適当シュミってみた
プクリンほどではないけどかなり耐久あるし、キラー性能高いね
話ずれるがこいつらの前で大打撃orシールド使用は何使っても完全に防げないね
相手がシールド一回使用するとハガネールだろうとプクリンだろうとラプラスだろうと大打撃orシールド使用の選択になる
こいつらで前を固めてシールド使わせて最後にキノガッサとかゲンガーで一気にたたみこむの強そう ぷくりん ラティ、ギラティナ出てこなかったらそれこそボコボコにされない?w プクリンいけそうならピクシーどうなの?と思ったけど技1がダメか ピクシーはハピラキナーフの巻き添えで使いどころが無くなってしまったな… ムーンフォースあるから悪くはないと思うが
技1に問題ありすぎるか… マスターでサーナイト出してみたらシャイン一発でラティ兄妹吹き飛んだけど
やっぱ念力がゲージ溜まるのちと遅いから微妙かね?
攻撃型だから耐久ないし >>519
ピクシーダメに見えるけど、一応シュミしてみた
三龍の前ではプクリンの完全下位互換だね
プクリンにない良い点としてはハリテヤマに対抗できる(カウンターのダメージに差がある)、サイキネでバナに対抗できる可能性がある このくらい グランブル気になるね
でも耐久面が不安
てかカンストしてて微妙に2500超えてるから辛い >>526
確かに三龍には強いな
ただしよりっていうほど確定的な差はないぞ
残hpもスピードも大きな差はない
そしてどちらにもメリットデメリットある
グランブルはかげうちに耐性に無いし
プクリンはよりにもよって相性のよいハリテヤマに弱いし とりあえず龍対策はハガネール、プクリン、グランブルでok?
ハガネールはクレセリアも見れるからなおよし >>530
龍対策だけならOk
プクリンとグランブルは対龍特化で他の奴には耐久低くてそんな強くないから注意な 相手がラティだと技1が刺さるからグランブル強いよね
技構成はバークじゃれインファがいいだろうか 気持ち悪いから一応いっておくけど「シミュレーション」だからシミュなw 違和感ありすぎて「趣味枠として使ってみた」に脳内変換した シンオウの石が余りだして来たんでハイパーリーグ用にトゲキッスを作ろうと思うだけど使用感は如何なものでしょうか?
出来れば技構成の使用感みたいなものも教えて頂けると助かります。 だましうちじゃれつくプクリンをシュミ枠として何回か使ったが
シミュ以上に強いし、龍系以外にも大打撃を与えられる
ただし、だましうちを半減される場合はきついのと耐久は龍系以外にはないから注意な
もちろん強化必須
最大Cp低い(2500からも遠い)=使えないではないね
エアームドやブラッキー、チルタリスはこのリーグでも活躍できるかもしれない
(本気でシュミレーターと勘違いしていました
すみません) シャドクロってPvPでも竜息吹に次ぐ強技なんだな
下舐めゲンガー実装でマウント取ってた奴らってまだ息してんのか? PVPの技仕様だと舌なめはEPSもシャドクロとたたりめに負けてるからな。 >>541
つかってみたけど微妙
普通って感じ
マリルリにより有利なノーマルベトベトンでも別に良いような気がしてきた >>541
>>544さんと同意見で可もなく不可もなくという感じ
既にブラッキーやベロリンガなどの耐久等倍殴り合い要員を用意していたら
いなくても普通に立ち回ることはできると思うよ
対草要員が足りなかったらまた話は変わってくるけれど 下舐めを対人で弱技にするんだったら最初からゲンガーデイなんかいらんかったな
にしてもepsはせめてもっと上げてほしかった スーパーばっかやる→飽きてハイパー→再びスーパーにはまる→また飽きてハイパー(イマココ) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています