【糞ゲー】トレーナーバトル失敗コンテンツ【オワコン】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
皆の予想の斜め上を行く駄目さ加減。
どうしてランクマッチサーバーも無し、システムクソゲーのこのレベルのモノを世に出そうと思えるのか不思議 あれだけ公式で煽っておいてこれはつまらなさ加減はヤバイ つまらなくてもランダムマッチさえあれば暇つぶしでまあまあ盛り上がったはず 暇つぶしにもならないのがだめ
対戦するハードルが無駄に高い リーダーとのCPU戦ってどうやるの?
メニューとか探しても無いんだけと >>9
今近くに出てるポケモン、レイド見る右下の場所からだけどプレイして驚くなよ 無表情って怖いのな
無表情でボール投げて
無表情でジャンプして喜んで 終わった時にさ
/ をタップするとエフェクトもなしにフィールドに戻るのよ
怖いのよさ 黄色の兄さんとバトルしたけど石貰えないんか?
やだよフレンドと対戦するなんて 報酬って1日一回だけ?
ってかこの対戦本当に無意味な時間の浪費だよね
沢山タップさせる事で、何かの個人情報を集めてるのかと勘繰ってしまうほど無意味な対戦だなー あとアバターが不自然すぎてゲームが劣化したのかと思ったわ 義務感でゲームするようになったら終わりだろ。
平成も終わりだし卒業しちゃえば楽になるよ。 クソだなんてデモ映像で分かりきってただろ
石貰うための機能だと思えばいい 本家レート勢で少し(けっこう)期待してたけど俺がバカだったよ・・・
昨日まで否定派を叩きまくってて本当に悪かった
コスト低い奴で1500パ作って適当にフレとリーダー相手にして石貰うわ リーダーとやってみたがシャドボミュウツー辺りで余裕の3枚抜き 確かに肩透かしだった
毎日シンオウの石もらうための作業ゲーだな
キャンデラさんがエロい身体してるのだけが救い 起動画面の左手前の女トレーナーのケツもいいし、キャンデラのスタイルもそそる 始めてそんな立ってない人とか長くやってるけどTL30ちょいとか、そういう人達はまともに楽しもうとしても、もう砂が追いつかないだろうね
使う量と入る量のバランスおかしいだろ リーダーとのトレーニング、何このつまらなさ!
今のところマスターはシャドボミュウツーがいれば余裕だし、
ほかのリーグも技1が強いのがいれば負けないじゃないか。
フレンドとは勝つようパーティーと負けるようパーティーを作ってプロレスだな。 勝利後の真顔でガッツポーズ
気持ち悪いから無くしてくれ 昨日のツイートのように
「バトル機能の登場からトレーナーの皆さんのバトル数は○○万回にものぼります!」
とか、振り替えるようになるよ ほらなジム戦のが楽しいだろ…
あっちは回避できるし軽い技サクサク打てるし 対戦やりたければ本家よ本家
アホ対戦やりたいならこっちだな トレーニングってバトルの面白さを知ってもらうためのチュートリアルみたいなもんだと思ってたけど
何が面白いのか1mmもわかんねぇw普通にジム崩してるほうが100倍楽しいわ 報酬はトレーナーで1回
他人で3回?
同じ人と3戦でええのか? ジム戦を対人でできりゃそれでよかった
避けバグ解消から逃げた結果がこのPvPだけど。 トレーニング出来ないよ
お互いのポケモンが出て来て終わり
バトルが始まらない >>38
クソ腹立つわ、なにやりきった感出してんだよw
締め切りに追われて適当にリリースしましたって方がまだ希望があったわw 通信ラグがある以上 急にコマンドバトルにしろってか?
それはそれで斬新だなw 対戦というか対戦風味を出すために実装したのでは?
動きもしょぼいし技2の連打は何なんだよ… バトル自体の評価を今してる奴はどうかと思う
まだ技を2つにしてる対戦相手もボチボチというところだろうから
俺が叩きたいのはマッチング
遠隔でフレとできるとはいえ相手ができる状況なのかは外部ツール依存 これではバトルがテンポよくてもマッチングでもたつくので無意味 リアルバトルの心配もいらないレベルのつまらなさで草 出したポケモンでジャンケンして、柔道の勝ち抜き戦みたくしたほうが面白くね? 技枠増やした同士でやろうと変わらんから言ってんだろ
そもそも属性有利不利的な効果が大した効果が無いからGOはバランスが悪いんだよ、技が増えたとこでどうした?って感じだわ
本家までとは言わないけどジャンケンが成立しない事には話にならない やってもねぇのに想像で落胆かよ
気がおめぇだろうからポケゴー卒業しちまえよw >>47
残念ながらわざ2増やしてもつまらないのは変わらないと思うぞw タップしてるとドアップになるのギャグにしか見えないんだけど 何よりショックなのはアバター(女)ががに股でカッコ悪すぎ! やっぱり洋ゲーだなあと感じる不気味さw
某メジャーリーグゲームで日本人選手を使ったときのコレ誰?感と同じような寒気を感じたわw IngressPrimeの失敗を生かさなかったのか
さすがNIAだわ
ここまで学習しないのはもはや笑えるわ 意味が分かっていないバカが多い
奥が深い、まずはメンバー選び
何を3つ選ぶか?水か草か炎か何が来るかを読みあう
どこでシールドをはるか、交代のタイミングがどこか
奥が深いよ >>63
そうかもしれん だが複垢だとどーでもいいような、勝手に最大CPを自動選択させているじゃん
リアルでやると多少はおもしろいかもなぁ >>64
最初に3体の時点でなぁ
ただの運ゲーじゃん 離れた親友からバトル申し込みあってok押してもフィールドのままなんだがバグ? >>63
全然深くねーよwww
これで深かったら本家はどんだけだと思ってんだ(笑)
バカすぎてワロタwww なんか一方的になぐられるんだけど
どうやって攻撃するんだろ 結構期待してたせいか、全然面白くなかったから俺の感覚がおかしいのかな?
と思ってスレみたら同士がいっぱいで安心したわw 何もコマンドが出なくて一方的になぐられるだけ
なんじゃこりゃ >>70
凄いセンスだな…
つまらないの度を越してる >>78
全くだ
シールド使うかどうかの思案時間なんだろうけど、連打させる意味もわからんし サブウェポンの読み合いとか出来たらもうちょっと楽しくなりそうだけど
解放のハードルが高すぎてそこに行く前に飽きる人多そうだなw
あとこれ連打させる意味あったんですかね せめてシールドもゲージ技もリアルタイムにしろよと
原作との差別化がアクション部分だったのにいちいち止めてどうするんだよ
まぁさすがの無能運営もそこはわかっているだろうから単純にスマホ事情だろうな ジム戦のほうがよっぽどリアルタイムバトルな件
必殺技待ってくれる相手とかwww そんなにつまらんのか
リサーチタスクに入れられるんだろうな… >>88
つまらないなんてもんじゃない
やるだけ時間の無駄
しかしスペシャルアタック2つになったことは本当によくやった 何も考えないでタップするだけのバカじゃ理解不能
究極の心理戦だよ対人戦は 最新iPhoneと安droidでまともに対戦成り立つわけねえじゃん
妥協の産物ですよ せめてランダム対戦を
じゃなかったらNPCもう少し強くしてバリエーション増やして
それでも飽きると思う
これ難しいね
1500以下に使った砂がもったいなかった
ちょっとだけだけどw 楽しみにしてたのにクソみたいな仕様でムカついたから黄色ジム潰してくるわ 知らない&連絡のとれないフレンドと、どうすれゃ対戦できるのか?
「19時戦闘」と相棒の名前を変えたら、たまたま出来た。
負けたorz 変身を待っています。の画面から全然すすまんのだが? 全く期待してなかったから叩く気にもならないがシンオウの石の為にゴミ作業やらされるのはマジで死んで欲しい 幼稚園児のように一つのボタンをただバンバン叩くだけのような簡単なお仕事です >>106
奥が深いシールドと奥が深いポケモンチェンジができるぞ! ものすごい心理戦ですな
バンギ相手にバカがミュウツー出して気合玉だと思いシールド張ったら
シャドーボールで爆笑して
今度はシールド張らないと気合玉を打つ いい感じのヌルゲーだな。
ガチな対戦だと疲れるからな〜 フレンドからの対戦申し込み受けてもバトルにならないんだが
こっちから申し込んでも返事なし 対戦後の1/10とかのカウント何?10回するのも億劫だから教えて 親友以上だとオンライン対戦はできるけどさ
メッセージ送り合いもできないしオンラインかもわからない謎仕様 泥だがバトル中かたまりまくり
相手に言えないからつらい すげーな、サンダーとヤドキングでサンダーの楽勝かと思ったら
ヤドキングがまさかの吹雪
奥が深いっす 石のためにCP10でとっとと終わらせて負けても石2つもろた 御用チューバーは楽しい楽しい言うだろうけど無理があるわ いや、これはまじでつまらん
この時代にこんなつまらないコンテンツ出して
恥ずかしくないのか?
しかもツイッターで散々出るぞ出るぞと煽ってこれ いきなりフレから対戦を申し込まれたけど、仕事帰りに電源入れてすぐの状況で、対戦できる状況じゃない
断るけど、恨まないでください
今は対戦できるような時じゃないですm(_ _)m
と、フレにはメッセが送れるなら送りたいよ これはデイリータップ連打(複アカ)に名前変えたほうがいいんじゃないの ロマンシング詐欺に戻るか
まあどっちも作業なんだが いちいち連打させる意味がわからんな
技2とシールドと交代の指示以外オート攻撃でよくね? トレーニングやったときは糞つまらなかったが
知り合いと対戦したらそれなりに面白かった あと案の定レイドみたくiPhoneと泥とじゃ開幕2秒サンドバックだわ つかポケモンgoつけっぱでバトル申し込みが通知されてすぐに了承したのになんも始まらん バトルシステム自体がまだまだ途上なのは仕方ないとして対戦が成立しないバグを放置したままリリースしちゃいかんでしょ 相手のバトル申し込みok押しても画面変わらない
なんだこれ
無視したと思われるじゃねーかボケナイアン ユーチューバーも最初だけネタにするだろうが再生数稼げないだろうな
PVP動画出さなくなるのが予想できるw ブーバーン 技がゴミ過ぎて使えないと思ってたけど3ゲージだし対人戦だと相当強くね? フレに、対戦ボタン押そうか、迷惑か、迷って困る。どうしたらいい? 例えばヤドキングの技が大文字だと思ってシールドを張ったら
吹雪のだましもあるのか、って思わせて両方使える
その裏をかいてサイコキネシスまである奥が深いわw
欠点は何も考えないでタップする層には
この高度な心理戦が全く通用しないことかw この産廃どうすんの?
ポッポ集めてたほうがマシじゃね? >>140
それってそこまで高度なの?
いや煽りじゃなく、本気で人に勧められるレベル?
自分はまだやってないし、適当な相手もいないのでなかなか試せないんで。 >>140
それならジャンケンした方が早いような… 嫁のパーティーにコイキング並べてさっさと金メダルにして終わりだな
石もそれで手に入るし
複垢はもっと簡単だな 本家の対戦からしてじゃんけんみたいなもんだし・・・ 取引先(客)のフレから申し込みが来てしまった
気づかない振りしようかな・・・ フェイスブックから拾ったコードで大親友にまでなった外国の人から
バトルの誘いが来たからオッケーしたんだけど
先に進まないぞ >>140
そこはただのランダム要素だろ
基本戦術は体力ある時はシールド張って
体力少ない時はシールドはとっておく
耐性有利なポケモンを軸にポケモンをばらけさせる
見知った相手ならよく使うポケモンを把握する
50%の状態からどんだけ期待値上下させるかだけだろ これフレンドから挑戦来てやったら結構楽しかった。負けたけど
けど、今受け入れOKボタンでも用意してくれないとレイド中とか
信号待ち中にレアポケ発見した時とか来たらうざいよな しかし、段々クソゲーになってきたな。
一日のプレイの流れ
一日20個ギフトをフレンドに送ってポケストからギフト回収
一日一回アイテム回収と捕獲
一日一回の特別ポケモンをトレード
一日一回夜中前にジムに配置してコインを取るようにする。
一日三回の対人戦を行う。
一日に回数が決まってる作業をやる人間が一番お得とか、
どんだけ作業ゲームだよ。
昔、いいオンラインゲームがあったんだが、製作者が変わった時点で
1日に同じことの作業をやる人間が上位行くようになってすたれたのを思い出す。
頭なんか使わず一定時間に同じことをやるだけゲーしか作れないとか
ホンマ、将来性があっただけに残念なゲームになったのが悔やまれる。 普通にバトルで高確率で進化石出るな
石さえ出なければこんな糞バトルやらないんだけど
やらざるを得ないな 格ゲーみたいに廃人無双にしたら終わり。9割は辞める。 もうオマケ要素で割り切ろう。
コレクションゲームのオマケに対戦もできますよって これが熱いとか深いとか抜かしてるのって本家やったことすらないジジババだろ
今までのボール投げたり連打するだけのゲームからミリ単位の駆け引きが出来たから奥が深いとか大喜びしてんだろうけど所詮クソゲーだから 端末依存なの?
全く技たまらんのに相手は3回も大技使ってきて腹立つ
攻撃回数も全然違うんだが >>155
ウィークリーで一日平均7km歩くもあるな >>155
フィールドタスクと無料レイド消化もある
自由度皆無 フレンドとバトル1回できた
あとは申し込みOKしても反応なしだったり、エラーになる
ダメないやん 難しくしたら誰もやらなくなるって言う奴いるけどさ
誰もやらなくなったらただの糞コンテンツじゃんwww 対戦申し込みあり 受けるをポチしても、何も起こらんのだが? CPがオーバーしたら自動でレベル調整とかやってくれないですかね
昔のトレーニング要員取っておいたけど全部CP1500はみ出して悲しいわ
中途半端に育てたポケモンに砂突っ込んでわざ解放して遊びたいやつなんかそんな沢山いるとは思えないし フレンドバトル
2、3回バトル申し込みのやり取りして、もう1回できたけど
相手側は棒立ちで攻撃してこず終了。
でも石貰えた ライトには無理だよw
この対戦機能は廃れる
廃れる前に遊ばれないかもしれないけど
解決方法は一つだけ
対戦機能の損切り
シンオウの石と切り離す
交換の時と同じで悪いループ相乗効果にハマってる 最初はつまんねーと思ったけれど
家で色々なポケモン試せるから
結構いいかもw ラプラスダッシュが面白かったのに真逆に進んでいくな 連打するだけのじじいに面白さはわからんのだろうな、かわいそうに。 そもそもプレイする人がいない
日付が変わるタイミングで待ってみるか メッセージ機能とまでは言わないけどエモーション位送れたら嬉しいな
再戦周りでなんかモヤモヤする
リベンジがしたいんじゃなくて階級変えて丁度こさえてたネタポケモンの披露がしたいんだよ!w >>172
トレーニングもクソもねーな。
出してくるポケモンはほのお、電気、水だしな。 全然バトルできない
バトル招待きてボタン押しても画面変わらず
やりたいのにやれないで相手から嫌われそう
ナイアンよくこんな欠陥で実装したな さてこのクソみたいなトレーナーバトルで○回勝利するリサーチはどのポケが報酬かな やまだチャンネルが対人戦を絶賛してるのに、ここのやつらひねくれすぎだろ
挙げ足取りばかりしてないで対人戦の良い点を語れよ 出すだけならいい
死ぬほどもったいぶって告知の告知の告知みたいな事までやって期待煽ってこれ ジム戦での唯一のプレイヤー技術と言われるスワイプでの避け
↓
タイミング不要かつ1回タップで100%ガードするシールド
ジム戦よりつまらなくなるとは驚いた!
世の中下には下があると言われるけどまさか既存のジム戦より下があるとは思わなかったよ! >>198
やまだチャンネルの動画観てこい
対人戦は神機能だぞ
お前5chに入り浸り過ぎて世間と感覚ズレてんじゃね? まずいつもの不具合は置いといて
運用上の致命的な欠陥が複数ある
対面での不特定相手との対戦
ジムがコイン稼ぎの仕様上あのポケセンと横須賀でばらまいた
色分けシール強制貼りでもしてくれないと無理
技2のアンロックのコスト
ライトには100%不可能な案件特に伝説ポケ
そのうち勝てなくなるのでライトはやらなくなる
遠隔戦の仕様が親友
ギフト交換目的で続いてた親友間で勝敗をつけるのが非常にまずい
これどっちかが一方的に勝ち続けると他のゲームでもそうなんだけど
負ける方がやってくれなくなる
たまに負けなきゃとか忖度が必要になるフレンド続けるにはw
まだ初日なので色々出てくるんじゃね氷山の一角以外 >>197
負けたよ
ミュウツー3体出すから対策しとけって言ってやったら
バンギラスの噛み付くだけでゴリゴリ削られてやられた >>202
言われてみると確かにガチ勢以外には向かない仕様だね びっくりするほどつまらんな
こんなのに一体どんだけ工数使ったの? フレンド画面の対戦ボタン押してもリモート対戦は仲良し度が大親友になるとできますって言われるんだけど >>206
小4の娘と20戦くらいしたかな、割合と面白かった
直接対決なんで、、、あえてCP200縛りで、とか娘とやってた
ま、数日で飽きそうな雰囲気だがw ランダムマッチング切ってカジュアル層特化かと思いきや
技解放でアホみたいに砂要求してカジュアル層振り落としにきてるし
正直何がしたいのか分からない
対戦自体の酷さに時代遅れのマッチング仕様も相まってネット黎明期のクソゲーみたい
gpsやar活用して新しい時代のゲームだと思わせてからのこれは悪い意味で凄いわ 外資は無条件で技術もアイデアもプロデュース力も格別だと思い込んでいたよ。
なんだこれ…
シールドコマンド入力ならいっそ全部コマンド入力でよかったよ。FFみたいなATBで10ターン時間のコマンド先選択ぐらいのシステムが欲しい。 >>207
つまらないのはお前がつまらないからだろ
ポケモンGoで最も影響力あるやまだチャンネルが対人戦は神機能と言ってるのが全て
近いうちに対人戦の大ブームが起きる 単純なのは別にいいけど、必要性のわからない連打要素とかはやめてほしい 勝敗気にしないなら
ボックスの中身からランダムに3匹とかでよかったな
コイキング、ホエルコ、アチャモかよ!!みたいな リーダーとやってみたらつまらなすぎてワロタ
ゲージ管理や避けで多少ゲーム性ある分普通のジム戦のほうが断然面白い うちのリーダーコイキング使ってきたんだぜ。インテリっぽい見た目なのに。 >>218
そのあとにヒンバスとゼニガメを真顔で出してくるよなw >>140
本家やったら失禁しそうなくらいはしゃいでるなお前 リーダーのポケモンの設定は基地外地味た難易度でいいよ
リーダーだけメガ進化、z技、状態変化の技、ステータス変化、回復技実装すれば倒し甲斐があるよ 野良雑魚捕まえるより無駄な時間にしかならないバトルって何なの?という気がする
せめて砂50とかでもいいから確定報酬ないと動機付けにならんしすぐ飽きられると思うが...。 ただ連打して終わり…
何だこのゲーム既に苦痛なんだが
石が出なきゃ絶対にやらない
というか5戦して石出ないからモチベ駄々下がり
きっついわ 正直3体でも時間かかる
もっとサクッと終わって欲しい >>224
勝っても負けても貰えないときは貰えない
昨日は石3つ、0時過ぎて再挑戦したら砂500が3回。以後バトル回数カウンターが上がるだけw >>213
しかもワンタップでいいかと思ったら連打しないとダメージ与えられない謎仕様だからなw
最低10回以上でそこから連打に応じて係数上昇だからちゃんとやらないとダメだしww >>226
マスターリーグでも雑魚ポケパーティで談合戦がデフォになるな 連打いらなくね?
なんでいつも連打なの?
連打しないと死ぬの? リアルフレンドとかの対戦はメンドクサイな
何処の誰とも分からんギフトオンリーのフレンドから
ギフト送ったタイミングで対戦申し込み来たけど
シカトしちゃったわw
複垢でチマチマやるくらいがちょうど良い これ1日3試合するのなかなかの苦痛やで
どんどん作業が増えていく シールド使わずにレベル低い
ポケモン縛りでトレすると
楽しいw 連打じゃなくて音ゲーやリズム天国みたいなタイミングゲーで
ゲージ溜めとかにすりゃいいのにな >>231
じゃあIngressみたいにグリフ書いとく?
対人戦でどう活かすか知らんけどグリフになったら認知能力低い奴は終わるねw すまん
さっきから連呼されてる山田チャンネルって何者?
そんな面白いやつなの? >>210
カジュアル層ってのはリアルでフレとワイワイキャッキャやってるんだよ
ボッチなのに何時迄もポケゴにしがみついてネットで上から目線で知ったかぶってるのは
カジュアルとは言わねえよ
そういうのはガチキチって言うんだ フレンドで捕まえたポケモン情報非表示にしてる人増えてるwwwww
これって対戦したくないって意味だよなきっと
ギフト開封した瞬間以外でフレンドの動き分かるのそれしかないからなー >>202
海外のフレンドと続けて数戦したんだけど、自分ばかり勝ってしまうからもうやってくれなそうだ 海外フレから久しぶりにギフト来てたからギフト貰った8分後にバトル申し込み送ってみたけど
これ、いつまで待ってたらいいの?お断りされたらそのことこっちでわかるの?
そもそも相手がまだログイン中かどうか分からないし
申し込み送った時にログインしてなかったり
申し込み気づいてるけどスルーされたらいつまで待っても無駄だよね? >>244
フレンドなんだから「バトルしようぜ!」ってメールや電話で一声かけりゃいいじゃん
、ナイアンは人と人との繋がりを大事にしてるから、顔も連絡先も知らないような他人とのやりとりは知らんがなですよ、待ちたいなら何分でも待てよ >>112
トレーニングのメダルのカウントな。
シンオウ地方のモンスターを30匹捕まえたら銅になるのと同じようなコンテンツ。 さすがに今時、このシステムで楽しめるやつって惨めすぎだろ
他に楽しみ探せよ、ってレベル
結局、石目当てでやるなら、後のバラマキまで待ったほうがマシ せめてもの救いは勝率とか負けた回数とか記録されないことかな
記録されたらたまったもんじゃ無い
ちなみに倒した数には加算されるのだろうか 普段のバトルで使う事の無いポケモンで遊ぶ為の物だが
そんな如きも理解出来ない白痴の群れ? これって原作プレイヤーの中の一部の人がたまに言う
「どんなポケモンでも勝てるようなバランスにするべき」
「運ゲー要素は排除するべき」
を実際に取り入れたポケモンバトルなんだよなw >>244
ギフトが送られてきた直後で相手もログインしていると分かった時にバトル申し込み送っても、相手に届かないとき有るなこれ 遠方フレンドからバトルきてボタン押しても画面進まないって致命的欠陥だろwアホナイアン 朝フレンドから申し込み来たから
うんこして戻ってきたらもうフレンドいないっぽい(´・ω・`) 昨日遠方フレンドから計10回くらいバトル申し込みきてボタン押して画面切り替わったの1回だけ
あとはフィールド画面のまま
なんだよこの欠陥糞システム
ライトはやらなくなるぞ 避けがないなら、通常技はオートで出せよ。
毎回タップさせんなやカスが。 >>252
>>258
フレンドと傍で申し込みしてるとわかる
反映遅くてどっちかが痺れ切らして成立しない時ある >>251
センス無いゲーム屋が作ってしまっただけなんだよな >>244
なかなかバトルが成立しないよな
返事待ちで時間だけがかかって結局時間切れになる 不評だな アホみたいに叩いてるだけで石と砂貰えるんだせ 最高じゃないかってか最初から対戦なんか期待してないw >>267
時間切れって何分ぐらい?交換の時みたいにタイムアウトしましたってメッセージ出る?
20分ぐらい待ってみたけど何の反応もなかったから諦めてログアウトしちゃったよ
こっちから申込んどいてログアウトしたから罪悪感ががが このゲーム性なら技1オート技2ワンタップ発動で問題ないだろ
連打要素なしで作れるよね >>269
5分くらいで時間切れになってマップ画面に戻る
同時に時間切れのメッセージが一瞬出る 技2じゃなくて技2の位置はまもるか避けるかカウンターを選んで配置だったらな。端末格差ひどいから無理か。 フレンド68人いて50人くらい大親友済みだが
昨日から誰もバトってこない 普通にサンムーンみたいにしてくれれば良かったのに
メガ進化とかもないし アイテムを貰える機能としては微妙。
複垢勢なら割とストレス無く砂と医師を貰えるからな。
ただ単垢勢はフレとの時間調整がツライと思う。
対戦機能?
超絶糞。
散々煽りツイートを垂れ流した挙句にこの仕様でリリースとか狂気の沙汰。
とりあえず開発スタッフは2本、主任級は5本、部長級は10本、役員は20本ほど指詰めるべき。 てかシールドの場所なんで連打するスペ技と同じ場所にしたんだ
テスト段階でこれ気づかなかったほどの無能の集まりなのかナイアンw 今日CPUと対戦して報酬もらえなかったんだけど
みんな貰えた? 動作が不安定でやる人がいないんじゃ?
マッチングができない
マッチングできても不安定
あとカンストアタッカータイプ3体揃えても
相手シールドも使用しない相性悪くないのに倒せない
相手もカンストはしてるっぽいが
それにしてもこの結果は攻撃が通ってないものと思われる
で止めたとか
OSか機種の影響かなと 回避なし選出ジャンケンだし予告時点でどう見てもクソだったよね…
こんなもんに期待してヤル気MAXだったやつ
怒らないから名乗り出なさい 昨日バトル挑戦きてくれたフレンド今日くるかなあ
ボタン押してやりたくても不具合でやれなかったのにやる気ないと思われたかなあ、、 これそのうち複垢ぼっちしか1日三戦する人いなくなりそう こんなもん複アカでいいよ
人に頼むのが迷惑になるレベルの出来 >>268
石はともかく砂はその辺のポケモン捕まえた方がいい ナイアンはテストプレイでこれ楽しいと思ったの?
そんなセンスの持ち主どもなの? 石が出なきゃマジやる価値のないコンテンツだよなコレ
・ネットでランダムマッチング機能実装
・技1はオート発動、あるいは避け復活
・交代のディレイ短縮、但し交代後3秒間は一方的殴られる
これだけでも早期に対応してくれよ 先に相手の編成見て順番変更くらいはさせろよな
初手が完全に運ゲーすぎる 例えばナイアン役員の妻子が金属バットで顔もわからないくらい撲殺されたとして、その死体の側に「対戦機能改善しろ」と書かれた紙があれば、今年中に改善されるかな? >>291
報酬はシンオウの石だけでなく他の進化アイテムも出るようにしました^^ ここでどんなに対戦機能disろうが、やまだチャンネルが大絶賛している現実を受け止めような
ポケモンgoが嫌なら止めればいいだけの話 必死になって大絶賛しなければ誰もやらなくなるほど酷い仕様ってことだわな どのユーチューバーも無理して面白いって言ってる感じがやばいw 面白くないのに仕事だから嫌々やってるのはyoutuberなんだよなぁ
これ無くなったら当てがないからなw これちょっと賢いチンパンジーとなら対戦出来たりするわじゃね?やっぱすげーわナイアン 実際、やりたい時にバトルが出来ればそれなりに面白いと思うぜ
ユーチューバー連中は廃人の親友が沢山いて、いつでもバトルできるから面白いんだろう 結局スマホ性能じゃないかこれ?
iPhone5sと8でやや5s側が有利になるポケモンで画面連打してると大体気付けば8が勝ってるんだが つまらないつまらないって言われると返ってやりたくなるじゃないか。怖いモノ見たさで 機種によって攻撃が著しく弱くなってる
全然効いてないわけじゃないので原因が不明
なんかミスったでしょ連打とかちょっと嫌な要素あるよね >>302
昔のジム戦も端末の性能依存だったな
古い機種だとゲージ技避けれないの オンボロイドだとポケモンによってタップ受け付けなくて技2カスダメになるんだが・・・ バトル申し込みされてOKにしても
バトル画面行かないで、普段の画面のまま
なんで? トレーニングも毎回出てくるモンスターの顔ぶれが同じなのね。。ひどい。 相手からバトル断られたのかバグで落ちたのか分からない
もしバグで落ちたなら申請してきてほしい バトルもひどい周辺のシステムもひどい
こんなのに開発何ヶ月かけてんだよ… よくもまあ今の時代にコレをドヤ顔で出せるよな
皆が他のゲーム知らないとでも思ってんのか 昨日から一度も対戦出来ないのだが
バグなのかナイアンは把握してるのかな >>314
兄貴、目がイッチャッてる…ルージュラにドレインキッスか○で舐めてもらったか 開発の人間が誰1人とりして原作をプレーしていないのが露骨にわかるww 爽快感パない
指が痛くなるほど連打ゲーを強いられたあとに
複垢で最弱PT組んで技1でサクッと3戦こなせる爽快感パない 雇われユーチューバー羨ましいと思ってたけどこんな糞PvPを面白いとか言わないといけないならしんどいだろうな
全く人の役に立たない仕事 古いのか性能なのか環境なのか分からんが
対戦していて技2のダメが全く入らない人もいたし、技2自体が発動できない人もいた >>323
役に立たないどころか、人を騙してるわけで。
生きてちゃ駄目な、死ぬべき存在。 避けがなくなったのがつまらない原因のひとつ。
処理的に苦しいのかな。 負けたらポケモン取られるくらいのドキドキ感が欲しいな 砂も石も要らないから、ナイアン開発者を鈍器で殴る権利が欲しい。 片方がWi-FiだとWi-Fiの方の人がまともにできないよね? ハピナス3体されたらHP的に回避できない以上むりじゃね? >>326
避けバグ直せないからだろうなw
このご時世にラグ想定したダメ判定すらできない開発 ゲージ技出すとき連続タップ指示出るけどあれタップしないとダメ入らないのな
連打めんどいしシールドとゲージ技出すか選択だけユーザーに委ねてあとオートでいいじゃんと思ってまうわ ジムは廃人専化でPvPはマルチプラットフォームに失敗
PvPできない人を出すことで実装が育成コレクターゲーとしてのデメリットになった
だって育てたポケがわけわからん理由で完敗しちゃうんだから
残すところはイベントとレイド
これはまだ人が残ると思う
フィールドタスクはやはりPvP非対応な人はやらなくなると思う ポケgo起動してすぐ対戦申し込まれても対戦画面に行かない
ネットのみのフレンドだと何度か互いに申し込みやらないといけないのダルい
連絡取れる人じゃないといきなりはキツイ 対戦がつまらないのもあるけどトレーナーの
ガニ股とか技2食らった時とかの動きが酷すぎて見るに耐えない 家族と1日3回だけ負けバトルをする
お気に入りシステムを導入して欲しいな
で、お気に入りの人以外のバトルを受け付けない設定を頼みます 素人目線だけど、これ機種によって連打差現れてるしdeltatime使ってないんじゃない? 唯一評価できるのは、自宅で技の試しうちができるようになったことぐらいか。 バトル申し込み押しても画面変わらない超糞バクなんとかせいや
今日も5回くらいあった
フレンドにやる気ないと思われて今後誘いがこなくなるじゃねーか いろいろ試したが タブレットでピアノ打ち>>スマホで痙攣打ち だった バトルしない設定にしたらすごく解放された。いつも通りジムとレイドだけが楽だ。 リアルタイムで繋がってる相手じゃないと出来ないのがなぁ、しかもフレンドで
バトル申請中みたいなのをフレンド表示で出して欲しいんだけど
チャット機能も何も無いからずっと待機するしか無いぞコレ >>204
本これ
がに股トレーナーもセットでダメダメ。 >>324
それ俺。技2一度も発動せず。連打しすぎなのかもしれないが俺には不向きだからもうバトルしない設定にした。 >>341
俺もコレ今も二人申し込まれて受けてるのにバトルに進めない 技1だけで勝つ縛りで考えてみたんだがなかなか解答が見つからない フレンドと何回か対戦したけど
最初は白熱してまあまあ楽しいかもとか思ったけど、
これ同じ人と何回もやると相手のパーティ分かってるから対策しやすいしされやすいしで問題だよな
何個かパーティ作れるけどそんなにポケモン用意できねーし特に1500以下
やっぱランダムマッチないとつまらんわ 相手の技2の方が多いんだがクソみたいにタップ連打しないとだめなのか?
2ゲージ同士なのに これって負けても報酬がもらえるのな。会ったことないフレンドに色違いで固めたイロモノ軍団で戦って負けても石が出たよ。 こんなの別にフレンドでなくてランダムマッチで十分だろ。つか、相手とタイミング合わないわ フレンド対戦多過ぎ→サーバー負荷→対戦出来ない。対戦出来ても最新端末が絶対有利……古い端末ではゲージ溜まるの遅過ぎて勝てない。同じ条件で出来ないバトルに意味は無い。 親友以上じゃないとだめだからスレで募集もできねえしな 対人戦申請された画面びっくりするから設定オフだな
早く進化させたいポケモンもいないし石もいらない >>349
申し込んだ側は、相手が終了しましたみたいな表示出てホーム画面に戻されてるクソバグっぷりよ カンスト3体用意できれば相手のカンスト伝説1体を瀕死にまでは追い込める
技1だけで
こっちは技2使えないから相手もシールド使えないしな >>354
ジムにバトル待機所みたいの用意してそこにいる人と気軽にやれるようにすればいいのにね
遠隔フレンドは申し込みボタン押してもマップ画面のままエラーで全然バトルできないし
QRとか絶対やらんわw
ナイアンてもしかしてアホだろ カミカミバンギと流星群カイリューで流星群が先に飛んでくるっておかしいだろ まだやったことないんだけど、それぞれのリーグ戦でみんなのレートはどれくらい上がった?
レートってのがどこまで上がるのか、私はワクワクが止まらない 1500や2500のモンスターを作るのに頭を捻ってた奴らに花 >>212
馬鹿じゃねーの?
他人の言うこと鵜呑みにするだけの思考停止脳みそカタワ奴が偉そうにほざくなカス
自分で判断もできないゴミが >>341
俺も何度もあった
時間を置いてこっちから申し込んだりするがあまり繋がらない 一方的にやられるだけでストレスたまるわ
ホンマに泥あかんやんけ >>360
アホってかナイアンはチンパンジーの集まり チームリーダーとの対戦はくっそつまらんけど
繋がりさえすれば対人はそこそこ楽しめたよ
まずはバトル申し込み→受ける→バトル開始
を普通にできるようにしてくれ あ、やっぱみんなそうなんだねw
たぶんルームが混みすぎて取れないとかな気がするな。
その段階で運ゲーになってる気がするww リアルフレンドがみんなレベル30前後だからネタポケどころかレイドテンプレポケすらろくに持ってなくていまいち面白くない
ナマズンとかガチポケで完封しても空気悪くなるのは目に見えてるので進化前しか使わない縛りをして、勝率50%を狙う
そもそもフレンドのログイン率が低いから親友まで行ってなくて至近距離しかできないので滅多にできなく石がもらえないのスパイラル 機種の違いで勝負にならない時は技2使わない縛りするといいよ
相棒の名前を技2なしでにすればきっと通じるはず 連打なんか端末依存になるの目に見えてるんだから
はなからバトルはコマンド形式しかないんだよなぁ
つーかずっと勝つのはあれだから忖度負けしないといけない時点で既に当初の目的とズレとるんだわ こちらのいぶきドラクロでゲージが溜まる前に
相手の技2が3回飛んできた時点で勝てるわけがないと悟った
泥端末は真面目にやるだけ無駄だな なんだ?解放? アメ に砂もかかりすぎだろう
いらん! >>362
>>363
同じく3ゲージのくせにものすごく発動遅かった
ってか全然ゲージがたまらんなんだこれ 最短でバトル終わるパーティー教えて
どっちみち負けても報酬同じだし3回とかだるい しかしよくこんな状態で実装したな
機種でゲージの溜まり方が違うとかわからんとかありえんだろ
発表から実装まで時間かかったのはこれが原因か?
こんなもんひっそりとおまけ扱いでこっそりつけとけや >>382
現状でどこにあるのかさっぱりわからないやんけ。 めっちゃ簡単で、ふつーに楽しいw
頭使ったじゃんけん >>384
どこに頭使う要素が…
むしろリアルに対面のじゃんけんの方が相手の表情や連戦の傾向からの予想でアカギみたいな心理戦する余地あるんじゃねーの タイプが偏った編成にしてから挑戦状送って相手にオススメ自動選出からこちらのポケモンを予想させておいて直前にポケモン総入れ替えで裏を突く
または裏の裏を突くとか? トレ300だったから
リーダーとトレして1000目指してる
無論予備機wifi接続 こういうのって同じくらいのレベルの人とやると
結構ギリギリの戦いになって面白いもんなのに
将棋とかfpsとかさ 対人戦がこれってことはGOはこれで完成
結構な人が辞めるやろ フレンド以外との対戦のハードルが高すぎるな
いきなり見知らぬ人に「QRコード交換しません?」とか声かけにくいわ >>392
でもその石回収して進化させたポケモンの使い道がコレやぞ >>392>>393
生ゴミを再利用して、生ゴミを作り出すエコシステムみたいなもんか >>390
何が絶望ってナイアンがこのバトルをリリースした事にドヤ顔で満足してる事、「まだベータみたいなもんだけど随時ブラッシュアップしてくよ」とかじゃない。
ポケモンはおろか、他社のゲームもやってないんじゃないかな、これスーファミレベルのバトルやで またや、海外フレからの貴重な招待タップしてもフィールドのまま
田舎ぼっちなのに頼むよナイアン フレンド貴重ならわざと負けた方がいいよ
相手が泥の場合は高確率で技2に障害が出る
障害が出て相手が負け続けると対戦してくれなくなるか最悪フレンド切られる 相手が泥の場合は高確率で技2に障害が出る
____
/ \ /\
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) >>384
普段からどんだけ頭使ってないんだよおじいちゃん
囲碁か将棋でも習おうね^^ >>395
そもそもレイドバトルやジムバトルがこの程度で、それでいて結構受け入れられてるからなぁ
足下見られてるのは間違いない このゲームはどんだけフレンドを維持できるかに頭使う
ギフト送ってこなくなったら危険
相手技1だけなら時間かかるけどひたすら打たれ続けて負けとけば安心 もちものがいっぱいです。
レイドの時みたいに上限無視して取得させろ >>404
断ります、たまごも月曜9時には割って、ポケストも回さず、なんならポケモンGOやらずにお待ち下さい DSのすれ違い通信みたいなやつにすれば良かったのに 対戦申し込みしてないのに接続タイムアウトのメッセージがちょくちょくでるんだけどなんだこれ
うた1回は対戦しない設定になってる時だしもうわっかんねえなこれ 日本時間の2018年12月19日(水)早朝から2019年1月2日(水)まで
ホリデーシーズンと言えば、「ギフト」です!
ギフトから出てくる7kmタマゴからは、「リーシャン」「ゴンベ」「リオル」
「タマンタ」といったポケモンが多くかえるようになります
ホリデーシーズン前の準備
フレンドの絶対維持
やってはいけないこと
対人戦での3タテ(相手に不具合が出てると何もしなくても3タテになる)
連勝(続けるとギフトを送ってこなくなる)
期間前や期間中はマメにギフトくれる人との対戦は避けた方が無難 遠隔対戦なんだけど
1. 「AさんがBさんに対戦申請」「BさんがAさんに対戦申請」を同時にすると先に進めないバグ
電話と同じか。でも交換では起きないバグなんだよね。
2. CさんがDさんに対戦申請をしたが即キャンセル。しかしDさんの画面には対戦申請の表示が出る。
タップしても先に進めないバグは相手がキャンセルしているから。キャンセルしたら相手への申請表示が消えるようにして欲しいな。
3. 誰がアクティブか分からない。
ギフトを開けた通知、または送って来た通知を頼りにするしか? >>409
こんなもん仕様書の机上レビューで突っ込まれてるレベルの不具合だわ
一辺あいつらの仕事の様子見てみたいわ夏休みの小学生のがマシなレベルで仕事してないだろ フレンドがロビーで待機してますくらいの通知出してもいいよなあ
まあニャンテックじゃムりか これなあ対人戦実装直後にフレンドタマゴイベントとかどんな罠だよ
間違って連勝しちゃった大親友からいつもすぐくれてたギフトが来なくなってるんだが
負けてあげたくても対戦の連絡つかんし 対戦出来るかもわからないのになんで先にパーティー選ばなきゃいけないんだよ面倒くさい
そしていまだに石出ないし! こんな他ゲー業者のネガキャンスレなんか伸ばさず落としとけよ >>415
お?サボってないで仕事しろや無能運営が ギフトフレンドと対戦しちゃまずいんじゃね?
じゃあ誰と対戦するのかって話にはなるが マジで最高だわ 復垢使えばさっさと終わるし砂も石も貰えるし 街中で知らない人と気軽に対戦できないのが糞すぎる
QRとか糞めんどくせーわw 端末の性能が劣るのと対戦したが、技2を打ってこないので
聞いてみたらゲージが溜まらないと言ってた。
試しに同じポケモン同士に揃えて対戦して見てみると
技1連打時に読み込みばかりでゲージが溜まりがえらい悪かった。
アイテム貰うのに三戦して辞めた。 >>420
お前ID変えまくって技2の事ばっかだな、何だよ、お前が5年前のオンボロイド使ってようが知らねーよ フリーズしてアメリカのTL30位の人のザングースで三抜きされたぜ グラードンに3タテされたけどシンオウのいし出たわ
何がナイストライだクソが >>409
電話なりで連絡してから申し込めばいい訳だから
リアルの知り合いじゃないフレとはプレイするなってことなんだろ これスタートのタイミングが全然違うし、交代入れ換え時もダメージ受けてるし全く話にならないじゃん
昔のグリーの美しすぎるゲームのバランスも滅茶苦茶だったがそれ並かそれ以上だわ >>409
俺は相棒の名前を今対戦OK的なのにしてる都合が悪いときはNO 向こうから対戦申請してきてるのに即キャンセルしてるフレンドは切った方がいいよ
あれこっちから対戦申請させようとわざとやってるから >>384
こんなじゃんけんであたま使ったとか言ってたら、原作対戦やったら脳みそ爆発するなw >>430
それやって向こうになんのメリットがあるんだ? 対戦したフレンドからギフトが送られてこなくなった
騙された そのうちシールド以外の選択肢も追加されんじゃねえの? >>431
まあ実際原作やらない人にはポケモンのタイプ相性は複雑すぎる
自分らはもうちっちゃい頃からポケモンやってるから相性もカンペキに覚えてるだろうが・・・ >>431
意外と奥が深いよ
現環境で何を優先して準備するか、やってるうちにわかってくる
それがわかれば勝率90%も可能
ただのじゃんけんじゃない 2. CさんがDさんに対戦申請をしたが即キャンセル。しかしDさんの画面には対戦申請の表示が出る。
タップしても先に進めないバグは相手がキャンセルしているから。 遠くの大親友と対戦したけど、ずっと左上の白い丸がくるくる回ってまともに
操作できなかった。一方的にやられた。
自分も同じ症状でした!
こちらが反応出来ないところを
一方的にやられて辛すぎです。
自分と同じ症状の方がいたとは。具体的にどんな感じでした? 自分の場合
・シールドは問題なく使用できた
・トレーニングも問題ない
・こちらが一発撃つ間に相手は5、6発ノーマル技を撃ち込んでくる
・相手はサクサク動作
・5回中1回だけだけど、完全にこちらの動きが止まり、いつの間にか相手が自分の棒立ちポケモン3体を倒してた
って感じだったんですが。別にGPSエラーとかは無かったんですがね。
私も同じ症状でした。
俺も同じだわ
・左上ぐるぐる
・相手は普通、こっちはHPゲージ以外のUIそのものが表示されない
・リーダーとは戦える
・シールドは使える
・同じスマフォ使ってる友達は問題なくバトルできてる
・同じスマフォ使ってる友達は問題なくバトルできてる
・同じスマフォ使ってる友達は問題なくバトルできてる >>437
技1が+10されてるのが何かしらのききめがあるようで出が早い技1が付いてるポケモンを出せば抜群取られても勝てるぞ、現環境だと
だから水鉄砲、息吹、マッドショット、電気ショックあたりを連打しとけばいい
ここらへんの調整が入らない限り、戦略的な読み合いは皆無だわ Android使ってる奴は9割負けるからバトルしない方がいいよ
遠方フレンドとの良好な関係が崩れる
↑これテンプレにしとけ 2. CさんがDさんに対戦申請をしたが即キャンセル。
しかしDさんの画面には対戦申請の表示が出る。
タップしても先に進めないバグは相手がキャンセルしているから。
Dさんは仕方ないからCさんに対戦申請する
Cさんはバトルパーティを作成していないのでポケモンが自動選出される
Cさんはフレンドを騙してDさんのポケモン対策チームを編成
勝率90%も可能 フレンドをはめるような奴は付き合っててもろくなことない
いったん切って新規の人に替えた方がいい
フレンドとはネタポケで遊ぶのが正解 フレンドを続けたいんなら勝率下げた方がいいのになんで地雷踏むかな
勝率90%とかやったらフレンドいなくなるだろ
目先すら見えないアホはこれだから困る ここ3日全く勝てないから何かおかしいと思ったらバグだったのか
バトル申込んだフレンド全員iPhone使いじゃそりゃ負けるわ
iOS端末同士、泥端末同士なら問題ない? 対戦相手が全員アイフォンとかそんな訳あるかよw
まともに動かない奴の環境には同情するよ
あと申し込まれた側はおすすめから相手のパーティ予想できちゃうのは爆アドなんでここ修正したほうがいい 自分が弱いだけだろアホかよ
Android使いでtl39のまったり勢だがガチ勢相手に戦績7-5だぞ
一人とは目の前でやったがiPhoneだったし フレンドが詐欺師かどうかの目安
フレンドから対戦申請来てるのに対戦できない(キャンセルしてるので当然)
対戦できないので自分から対戦申請してる
フレンドがなぜか対策ポケ用意してる
フレンドのTLが高い
出してくるポケがガチ
複数回続いた
以上が揃ったら詐欺師フレンド
即切り推奨 家バレする要素あるのにはめるとかバカじゃね?
生活圏把握されまくりだろ?海外フレなら大丈夫かwしかしもったいなくね? iPhoneにもいろいろあるだろ
5sと8で1人で対戦やってるとほぼ8が勝つし バトル申し込みきてもやれないてこれ遠距離フレンドと仲悪くなるわ
ナイアンはよなおせ 今はシンオウの石のためにやってるけど
1ヶ月後にはやらなくなってると思う 操作できなかった。一方的にやられた。
自分も同じ症状でした!
一方的にやられて辛すぎです。
自分と同じ症状の方がいたとは。
・こちらが一発撃つ間に相手は5、6発ノーマル技を撃ち込んでくる
・相手はサクサク動作
・5回中1回だけだけど、完全にこちらの動きが止まり、いつの間にか相手が自分の棒立ちポケモン3体を倒してた
私も同じ症状でした。
俺も同じだわ
・同じスマフォ使ってる友達は問題なくバトルできてる
単に対人部分が壊れてるんじゃね?ポケGO どうでもよくね?正常に動いたとしてもクソだし
そんな長文書くほど熱意あるのがすげーわ シールドクソ過ぎてつまらね
リアルタイムバトルならジャスガぐらいつけろよ >>390
後期高齢者にはこれくらいで充分
喫茶店のテーブルでパックマンやってた世代やで ナイアンの理想は集まってウェーイだから
顔も知らない遠隔地のフレンドと対戦する奴等のことなんて
知ったこっちゃないんだろう ミギーとヒダリーで対戦してみると
スタートからして同時じゃねーなw
早くスタート出来る方は棒立ちの相手を技1で結構削ってる
何度やっても同じ方の端末が3秒ぐらい先を行く
ゲージ技は先行する端末がゲージ連打体制に入ってても
遅れてる端末はシールド張るかどうかの状態になっておらず
約3秒後にシールド張るか聞いてる
で、先行端末は連打終わってるけど
遅行端末の方はシールド選択タイムが終わらず
待ってる間、先行のゲージ技撃ち待ちポケモンは
スーパーサイヤ人みたいなオーラ出してシールド選択タイム終了待ち
スタートの時点からしてもう公平じゃない >>430
対戦したくても 出来ないんだよー
受けてるつもりなのに
画面が対戦画面にならない やっぱり対人戦のとこが完璧に壊れてるな
治るん?この故障 >>430
即キャンセルっていうかGOプラ使っている時は画面見てないし、申請に気づくの遅れたら無理やろ。
対戦を受けるかどうかの画面もシレーっと無音で表示されるだけで振動も無いしギフト貰った時のような通知も来ないし無理。 ここに挙がってる批判や不満は大体解るが
女アバターのモーションに文句言ってる奴なんなんだ
普段美少女アニメしか見てないDT? >>376
0.5秒で1ターンのターン制なんだってよ
いくら高速連打しても秒間2アタック以上はできない サイレント修正はしてるっぽいね。
昨日までは攻撃後次の行動(タップ)しないと倒す・倒されたアクション出なかったけどちゃんと攻撃ヒット後に倒されるようになった。
だからといってどうとも言わないが。 ほんまクソゲーすぎる。(W
作ってる人間の顔が見たい。
せっかく将来性があったゲームも次々のクソシステム導入でダメダメ。
もはや、決まったことを毎日やるクソゲーと化してしまった。 ナイアンはトレーナーバトルシステムを改善しろよ! 端末での差があり過ぎ!たった1年前の端末でここまで差が付くのはおかしいだろ! 本家というゲームデザインがあるのに
この仕上がり。こんなんでよくgoが出るよな 黒歴史でなかったことでいいんじゃないの?まじで
これ直すの無理でしょ
なかったこととしてフェードアウトがいい
じゃないと商品価値下げちゃうよ
もう少しマシな新しい企画出して これって1端末アカ切り替えで対戦は出来ないのかな?
本アカでサブ垢に対戦申請
サインアウト
サブ垢でサインイン
対戦を受けるを押して○○VS○○まではいくけどそこで固まってバトルに進まない
ポケモンの交換はこの要領で出来るのにバトルはできないのか? 『Pokémon GO』開発チームより:トレーナーバトルについて
https://pokemongolive.com/post/trainerbattles-devinsights
> 「トレーナーバトル」の設計においては、戦略の重要性にも焦点を当てたいと考えました。
> このような変更により、『Pokémon GO』ならではのリアルタイムな攻防・戦略もより楽しめるようになりました。
> 「トレーナーバトル」は新しい遊びの追加以上に、ゲームに楽しみや多様性をもたらします。
やはりナイアンの開発陣は障害者枠だわ
この出来で戦略とかリアルタイムとか多様性とか言っちゃうのかよ スーパーリーグで自分ナマズン、相手エンテイで
こちらの技2が1回も溜まらずに相手の技1と技2で一方的に押し切られた
ちなみにこちらエクスペリア、相手はアイフォンSE
ポケモンや技の相性より端末環境が重要な対戦が仕様ってことですな? >>480
エクソペリア使いだが同じだよ。ゲージ溜まらないから勝てるわけない ナイアンは直すんなら直す
直せないんならフェードアウト
不具合対象機種はゲームに影響出る範囲でどれくらいになるか把握する
勝ち負けが機種で変わる場合は影響が出るとみなす
ちゃんとしてね >>480
防御種族値117位を攻撃種族値236位のやつがなぐったところでダメはいらないっしょ!(爆笑)
機種のせいにする前に勉強しろ スマホ機種の差でスタートから2秒間くらいサンドバッグ、交代時にもサンドバッグ状態なので出てきた次点下手すると体力が半分近く減っている
まだ白黒ドットの初代のバトルの方がまし、20年以上前のゲームより劣るって本当に頭無いアンなんだな。 2回やって飽きた
関連のバッジ金にするやつは複垢様かマゾ >>483
全く種族値が間違ってるのが笑える(爆笑)
お前が勉強すれば(爆笑) 未だにトレーナーバトルやって砂しか出ないとかふざけんなよ
毎日フレンドに声かけるのも疲れたわ 先鋒で負けてたらもうどうあがいても勝てないからな
交代の最中にフルボッコにされるし、シールドは回数だから先に交代した方が絶対負ける
ジャンケンを限りなくつまらなくしたらこのゲームになる
まだ素のジャンケンをやる方が戦略性があるわ >>480 俺も同じくxperiaだ。まだ1年前の機種なんだけどAQUOS R2とマスターリーグで対戦したけど何度やっても全敗……因みに相手TL38 自分40。相手はカンストポケモンとても少ない。自分60体以上。 ポケモンGOアンチスレが無いのなんでや?
あと本スレに【糞運営】とか付けろ こちらAndroid、相手iPhoneで遠隔バトルやるけど絶対勝てん
なんでこっちのリーフブレードが貯まるより先にあっちのインファイトが貯まるんだよ
3ゲージ技しか使ってないのに、一回のバトルで一回打てればいい方
向こうは1ゲージ技連発 グリーやモバゲーが全盛期の頃のゲームにも劣る、こんなクソバトルのために技解放しなくてよかったわ 必ず勝ち逃げするやつなんなんだよ…
設定のとこのバトルのチェックはずせば申し込まれてもいちいち確認ウインドウ出てこなくなるの?
それかこのフレ切るかなあ 泥バンギかみかみのたまりが糞遅い
開始時点でゲージが減ってる上に
こっちがかみかみ1回で相手の2ゲージ3発うたれてバトルにならない これはアプデしまくらないと当分だめじゃない?
ワイは合わないからやめる方向やわ
神アプデでもきたら再開かな >>498
iPhoneでも噛み砕くが貯まるのクソ遅い
エッジと大差ないんじゃないかってレベル Iphone X遅くない?
体感的には7とか8のが断然早いんだが 5回やって1回も勝たせてくれなかったフレンド大人げないよね?(´・ω・`)
負けて石2個もらったからまあいいけど シンオウの石だけ欲しいから4戦やったら終わり
皆スーパーばかりやりたがるから砂も全然使い道ない ただの連打ゲー
今時そんなスマホゲーなんてこれくらいだよな? iPhoneXでやってるけど開始した瞬間から互いのダメージの減り方おかしいし3ゲージ技使ってるのに相手の2ゲージの方が先に発動したりドラゴンと氷タイプでバトルしてほぼ相討ちになるってどんな変な力働いてんねんまた端末かよ これスペシャルの連打って意味ある?3秒間で輪っかが大きいほどダメージ変わるの? 毎日リーダーとフレ上限までやってんのに石出てないんだが?
強いやつには出さないってことだと思っておこう 複垢でしこしこやってるけど、石が1個も出ないとむなしくなる この義務感は辛いね
キャラクターも無表情で俺達みたい フレンドの中に1人こっちがオンと分かるとしつこくバトル挑んでくるやつがいてウザい >>512
家の中で出来るってことだけが唯一の救い >>515
でも昨夜寒い中雑魚ポケ狩って砂集めしつつムカつく垢が入ってるジムを崩して回って思ったけど、結局このゲームはリアルと連動して外を歩き回るのが醍醐味だよ
家でクソゲーやっても面白くもなんともない >>505
おれもこれ!結局原因はなに?端末の処理能力?通信の状態?アプリとの相性? Xは発売当時から試作機の地雷扱いだったじゃん
諦めろ >>511
同じく
昨日サブ垢と3戦したら
本垢 砂500 ×3
サブ シンオウの石 ×2 砂500 ×1 だった QRを読み取った方が石出ず、読み取られた方が石出てるw
いまのとこ 3/9 読み取られた方出てる 地雷はナイアン対人戦開発チーム
社内でも社外でもみんなわかってるはず QRコードを2ちゃんで晒せば知らん人と対戦できるの? >>523
すまん間違えた多分距離近くないと出来ないんじゃないかな オートバトルでシールドのタイミングだけプレイヤーが決める事が出来れば面白いと思う シンオウの石2連続で出た
同じ相手に2連敗した時だった 勝ち負けどうでもいいから基本無制限やな
石さえでりゃあとはどうでもいい 連打が面倒くさいから仕様変更するまでもうやらんわ
ジムやレイドはタイミング良く押すだけだから良いけどPvPはダメだこりゃ 連打した場合と殆どしなかった場合での差は大きいけど
本気で連打しまくった場合のダメージは変わらんので
適度に押しとけばいいと思う 技1を連打する必要は全く無いよな
シールドと技2の時だけボタン押すように変えて欲しい 報酬 道具箱いっぱいでもうけとれるようにしろ
レイドパスは受け取れるじゃないか 押している間はシールド展開で、ゲージ消費、バトル終了まで回復なし。ポケモン毎にゲージ時間が変わる、とか。 割と面白いだろ。試行錯誤しなきゃ勝てないけどこれ以上複雑にしてもおまいら高齢者には無理だろ 初手運ゲじゃなけりゃ別に存在してもいいかな
現状はクソゴミにしか思えんけど なんか対戦中ずっとクルクル回ってて
失敗のパーティーなのかタップしてるが
無効になってるのか分からない情況なんだけどw 6体パーティから選ばせろよな
完全ブラインドから3体決めろとか
本当にバランス考えたのかとw 相手のパーティー見れないのに試行錯誤もないだろこれ ほんまお前ら負けるの嫌いでやらないよな
人生においてもそうだけど >>543
招待受ける側ならおすすめである程度のタイプは見えるんじゃなかった? 報酬は1日4回まではいいとしてトレーニングでも対人でもどちらでもいいようにして欲しい。 >>533
それがもう面倒くさいのよ
押しっぱで連打になるパチンコ仕様にしていただきたい
連打は疲れるしスマホにも悪いわ 見せ合いなしの選出って昔のWCSもじゃなかったっけ? 勝とうとしても勝てず
負けようとしても負けない
二回買ったフレに負けようとして
攻撃しなかった(モロバレは嫌だからひかえめに
でも勝ってしまった 後味悪い(´・ω・`) >>546
ほんとそれ
気が合わないと日によっては誰も対戦してくれんし >>544
石がもらえれば負けてもいいけど勝った方がドロップ率が高いとかなら負けたくないだろ 貰えるのってシンオウストーンと砂だけ?
シンオウストーンも特別そこまでほしい状態じゃないし、
全然対戦できてないけど、もういいかな・・・ ログインした途端にバトルの申請が来るんだけど、フレンドにログインしたかどうかわかるの?
そうなら怖いんだが
ジムキチ爺さんや1秒マップと同じで ゲージ技って連打したら余ダメ増えるの?
勝手に発射するからボーッとしてたわ
連打とかめんどくさいんだよ >>549
それより古い初代ポケスタとかマリスタの頃から6→3が主流だったよ 全くシンオウの石出ない………もうやらんわ……アホらしい >>559
この糞仕様だぞ?
申し込んだ相手はお前の事嫌いなんだよ。 ギフト開封の通知が来たらとりあえず申し込んでみると、二人に一人は応じてくれる
勝ちっぱなしだと気まずいので再対戦ではあえて相性の悪いポケモンを出したりして相手に花を持たせる
なんか接待ゴルフみたいに気を遣うのが萎えるわ 技によるゲージの溜まりがジム戦と全然違うのはバグなんかな >>552
そういや石貰ってんの負けた時だけだわw 別にお互いに縛り入れて戦えばいいから
対人自体は嫌いじゃないんだが同期ずれがひどすぎてゲームにならん 申し込んでも返事ない
受けても画面変わらん
どうしろと・・・ VSの画面から進まない
戦闘中に攻撃止まって進まない
不具合だらけでまともに対戦できないっていう 明らかにおかしいと思ったからこのスレ来たわ
端末差か回線なのか分からんけど明らかに遅延あるよね
大体このスレに書かれている通りだわ
改善されるまでリワード貰うもんと思う事にする バグだらけでバトルできないこれひどすぎる
世界的企業とは思えないずさんさ 見切り発進してんじゃねーよ!糞ナイアンは! 皆が書いてる通り端末差あり過ぎ! 企業として恥ずかしなw! ポケモンチェンジしてる途中にも攻撃できるのがクソすぎるw
ボールに入った状態でダメ受けるとか鬼畜仕様かよ >>572
遅延どころか未だに親友以上とすら繋がった試しないわw 古い端末でやると5秒位で一回攻撃する感じでどれだけタップしても無駄
ゲージ技のタップは正常に受け付けるから対戦相手が画面に出てると処理落ちしてるのかね マジでクソゲー(W
勝っても負けてもどっちでもいいバトルとか(W
作ってる人間って頭悪いよな....
ボタン連打するだけで勝ち負け関係ない糞バトルを面白いと感じる人間いるのか?(W 古い新しいより特定の端末が圧倒的に有利
ゲームにならん
問題は集めたポケの価値が運用上端末種類に依存しちゃうこと
どんなに強化したり強いポケ持ってても対人戦では端末種類で勝敗が決まる
コレクターゲーとしては致命傷
機能停止した方がいいくらい 負けても同じだから
スマホとサブ複アカでやって
一方をcp10でやれば3戦1分以内に終わる こっちは開始する前に一匹目が既にゲージ半分減ってるとかあり得ないだろ 対人戦オフにしてトレーニング1日1回だけやってる
石が出ることもある 対人戦だけは原作と同じで良かった
パチスロみたいなボタン連打とかしんどいだけだわ やまだチャンネルのTwitter見てこいよ
対人戦は大成功だぞ >>585
はあ?複アカを推奨するクズのTwitterがなんだって? やまだチャンネルみんな見ろよ!
やまだはもっともっと儲けてキャバクラ行きたいんだよ! これ泥は勝負にならん
さっきやって4連敗w
ゲージたまらん
相手がさくさく技うってくる >>581
今の仕様ならこれでいいと思う
対戦するのにSNS使って時間の都合つけて機種によってはまともに動かないとかゲームとは言わない なんかふんわり暗くなって終わるのなんなの?
勝敗ビシッと見せてから勝利ポーズ出せよ >>587
はあ?ポケモンをサーチで捕まえてたクズのおまえがなんだって? 勝手も負けても報酬は運次第だから
適当に消化しとけばいいんだよ まーじで対人戦つまんねぇ。任天堂がポケGO作ってくれりゃましな未来だったなぁ 繋がってポケモン選んで始まったら
初手の体面有利だが相手が伝説系x3で力負けw 石が出るならやってもいいが5日間4✖︎5=20回も石出ないとこんなつまらんバトルやってられん。
ストレスしか溜まらんからやらん事にした。 複垢でCP15以下で揃えて3タップで終了 3日やって本垢石2個 複垢石1個
フレンド等の相手ありきでこんなもん毎日やってられんでしょ 複垢作りなよ 昨日対面でバトルしたら引き分けになってどっちも負け判定になった >>588
1秒だけ見て低評価つけてきた。
100個くらいはつけたと思う。 >>592
クズしかやらないのがポケモンgoだから落ち着け また大親友が消えたよ
申請後即キャンセルとかやった連中のおかげで疑われまくりなんだが これ本当つまらんや
上に書いてあったけど、自分の手持ちからランダム3匹みたいな、ふざけたゲームのほうが面白そうだわ… 今まで何度やっても相手からの挑戦を受けられない
タップするとそのまま最初の画面に戻ってそのままや バトルもう全自動でいいから、機種による致命的時間差をなくしてくれセリア >>274
三戦だけがんばれ。みんなもCP10相手に奮闘してるんやでー。 面倒くさいから対戦来た時はCP10台でサクっと負けてるわ 失礼とか思うのだろうか
正直デイリーの3戦こなせて報酬ガチャできればなんでもいいんじゃね >>613
複数回やって1体も倒せないのはな
こっちがカイリュー、ミュウツー等出しても一方的に攻撃されるだけで何も面白くない
まずは端末の差をどうにかしないとやる気が起きん メリットは石でデメリットはフレンドに恨まれる
システムの不具合まで肩代わりで割りに合わない 今日も泥はオンボロで1勝3敗
石でねーし糞
先鋒お互い2ゲージ技でこっちが1発うつ前に相手に先に2発うたれて話にならんw
端末格差なんとかしろや 真面目に一個も石出ない
ジムリ以外で20戦以上してるってのによー ガチるつもりで1500ピッタリの色違いコメメタとか胃袋カイリューを作ったけど
バトルが単純すぎてガチる意味が全くなくバカらしくなった
1500以下スレでガチバトル討論してる人とかは
他のゲームをやったことがない年寄りばかりなんだと思う ガチろうにもガチる相手がいない
唯一リアル知り合いで対戦可能な嫁はあまりのクソゲーに一切やる気なし。デイリー消化すら面倒くさそうで、ついに娘にスマホ渡して適当に連打させてた 2ゲージとかほざいてる時点で勘違いしてるだけだろうな 街中で気軽に対戦できないとこれ飽きるだろ
フレンドだけじゃ
QRシステムは早急に見直せや 適当にジム殴って回ってポケモン設置して50コイン貰う方が達成感あって楽しいな
この対人戦は作業感しかない 池沼が作ったバトルシステム
やってるのは池沼だけ
これで給料貰えるないあんて障害者支援福祉企業なのかよ やっと石1個でたわ…
てか一応対人も楽しめたわポケモンの読み合い技の読み合いシールドの使いどころで戦略の幅はまあまああると思う。
けど勝った時に(あれ?もしかして手抜いてわざと勝たせてくれた?)とか思ってしまうわ。
ランダムマッチがあるとなお良いんだろうなあ バナあたりを1500ギリギリに抑えて、お勧め1番手にでるようにしておき、青リーダー、スーパーリーグを選択。
こんな感じが早い。
もっといいキャラいると思うけど、技2を一回も出させずに終わらせられればぼちぼち及第点だろう。
こうして俺のpvp攻略は終わった。 向こう胃袋ラティオス、こちら胃袋カイリュー
こっちが技2を1回出す前に2回叩き込まれたぜ
何が起こってるのかさっぱりわからねえ 石1個も出ない
面倒なだけで何一つ面白くないのを我慢してやってるのに >>621
自分が気に入らないからってジジババ扱いしたいだけだろw
スパリスレでガチってるのは本家経験してる連中だわ
ザコは今まで通りレイドでDPSオナニーと、ジムで暇人活動してろよw 1500以下のクレセリアとか
それなりにメンツは揃ってんだけど
フレンド連中そこまでやってないんだよねw
スマホがポンコツすぎて メダル上昇は1垢1日3回分
一体親友以上が何垢あるのやら 俺のフレ80人いるけどみんな常識人かも⁈誰も俺にバトルを挑んでこない。俺も挑まないが。 ポケGOは対人関係最悪ゲームだからそのうちマクドナルドで殴り合い始めそうだな
店は一切使わない連中が店頭でw >>635
リーダーボコって1日で10以上メダルカウントされたよ?
報酬の制限と間違えてないか >>632
誤)経験してる連中
正)(全て)落ちこぼれてる連中 これレイドとかジムと違って技1の硬直全部統一なの?
サイコショックミュウツーが弱すぎるんだが >>640
経験ってストーリーだけかもしれないだろ!w >>632
本家経験してる連中が、こんな戦略性のカケラもないクソシステム許容出来るわけがない。
あのスレにいるのは、端末格差で勝敗が決まることを認められない負け犬だけ。
自分の妄想オナニーを他人に見せつけることでしか快楽を得られない異常者だけ。
生きる資格のない臭蛆虫だけなんだよ。 性格・特性・道具がない上に交代中に攻撃叩き込めたり、技も範囲が狭い、遅延ありの連打ゲーってかなりクソだろw
ナイアンが自信満々に対人戦アピールしたのバカが舞い上がって勘違いしただけだわw ナイアン開発陣って、このシステムが本当に受け入れられると思ってリリースしたのか?
思ってないのにリリースしたなら死ぬべき。
ゴミとわかってて押し付ける性根は生きてるうちに治らない。
だから死ぬべき。
思ってるからリリースしたなら死ぬべき。
こんな出来損ないをマトモと思う感性は生きてるうちに治らない。
だから死ぬべき。
つまりこんなクソシステムをリリースした時点でナイアン開発陣は死ぬべき。 シンオウ石を稼ぐためのトレーナーバトルだろ
やまだチャンネルがスーパーリーグが熱いと言ってた 泥ではまったく勝てん
技2のゲージの溜まりが遅すぎ
ipad買うわ >>649
チューバーは広告元から金を貰って人を騙すのが商売。
そんなクズの中でもやまだは別格のクズ。
やまだの親は製造者責任を取って、クズを廃棄した後に自決すべき。 >>651
遅すぎるって溜まりの悪い技1つかってるんじゃないの? >>652
やまだは多分企業の犬だからやまだを批判してもしょうがないよ!
恐らくやまだのバックには巨悪がいるはず >>654
確かにやまだは使い走りの豚。
かといって死ぬべき存在であることも確か。
とにかくあの豚はウザい。
「やまだをナイフで刺しても罪に問われない権利」を与えられたら、
彼奴の腹部を100回以上刺すくらいにウザく感じる。 >>653
iPhoneVS泥でやってみると分る
りゅうのいぶき みずでっぽうでも溜まりが遅い
相手と同じ技構成でも遅いんだからスマホの性能差だな >>656
フレンドとやってみたけど同じだったぞ? 昨日今日と石が出ない
初日は二個出たのに
固定フレンドとやってると確率下げられるんかな >>657
自分だけなのかな
また試してみますthx 泥のごく一部の機種(持ってないので知らんw)>iPhone(iPhone間格差あり)>>>泥の大半の機種(大格差あり)
オンボロなのはPvP機能の方 わい泥
開始からいぶくろ1発射する前に十万ボルト2発うたれたぞw
こんなん戦力揃えてもゲームにならんわ かなり古い部類の泥端末あるが、夏に買い替えたXPERIAよりこっちのほうが快適にやれるのは謎だわ
メインのほうは開幕でフリーズしたり、試合後にブラックアウトして試合ノーカンになったりする ごちゃごちゃアプリ入れてたら遅くなるのかもな
泥のほうは古いってのもあって必要最小限しかいれてねえわ この機能なしの軽いポケGo出してくれたらそれ入れるのにな >>639
リーダーで上昇するのはトレーニングメダルでしょ?
リーグメダルとは別 >>655
俺はそこまで嫌悪してない
でもポケモンgoを使って「楽に金儲け」してる事へ極端な嫌悪が強い人もいるんだなあ
まあ俺もそこまではなりたくないから見ないようにするよ ほんっと開発会社変わらんかなー
ないあんはどっかに開発丸投げして冠だけでもいいだろうよ >>655
軽い殺害予告だな
いいのか 今の5ちゃんでそんなこと書き込んで? やまたもたまには困ってる人のこと助けるようなことすりゃいいんじゃいの?
プロレスでも構わんからw
全く見てないのでやってるのかもしれないけどww >>645
ザコ丸出しだなw
まぁまともに対戦できなくて残念だったねw
あと通報しといたぞ ポケモンGOで言い争いで事件化
ニュースになったらいい宣伝になるなw
スポンサー落ちないといいけどw 対戦受けてもずっと左上のがくるくる回って対戦画面に移らないんだが >>672
そうやって煽るやついるけど 実際になることないからなぁ 泥だがトレーニングだといぶきとかれんぞくぎりがサクサクゲージたまるんだが
対戦になるとやたら遅い
なんなんだよこれ >>646
確かに1000回はきつい
タワー時代殆どやってなかったから一からやってる 勝っても負けても報酬変わらないから糞だな
遠隔の誘いはレイド前とか交換中とかにきてうざいし そうこの対人戦仕様なら捕まえる意味はないw
強化もタスクも意味がなくこの難題をクリアするのが大変困難w
残すはシューティングゲーム感覚でレイドやるくらいな楽しみ方w 対人戦つまんないし。
負けた方にシンオウの石とか、勝ち負け関係なし、、わ毎日複垢で5回やればいいだけとか、なんて糞ゲーなんだ。 クレセリア左右移動
対人戦実装前=時間かかってうざい
対人戦実装後=時間かかって楽しい もう今の糞アポバトルシステムは捨てて
報酬なしでいいから仮想レイドバトルができるようにしてほしい。もちろん4卵、5卵は数人でできるようにして
これの方が仲間内で盛り上がるだろ 9割方のユーザーは30個以上の進化石は不要だと思う
今でこそ石が出たの出ないの騒がしいけど2ヶ月もしたら進化石の話題は誰もしなくなるはず プレイヤー名の下に返事を待っています、と出る人と出ない人の違いはなんなんだぜ? 対人戦機能は2018年最後のプレゼント!みたいなこと言っときながらデリバードやデオキシスアタックフォルム出してくる辺り、ナイアンも相当焦ってるんじゃね? >>683
>>686
全てのポケモンの進化に石が必要にすればいいだろ
そうすればみんな必死にやるだろ せっかくフレンドになった人とギスギスしたくないしな
ギフト来ない・フレンド削除とか >>690
わざと負けるのもギスギスするんかなぁ
すっごい面倒いわ スペシャルアタックとシールドで読みあいが発生するし割と楽しめてるがなぁ
ジムとかレイドとかやってんのにトレーナーバトル楽しめないっていうのがよくわからんわ 3回戦とも砂1000
トレーニング石1個
砂1000は嬉しいわ 負けるのも時間がかかる
ほとんどゲージ技撃ってこない
壊れてるんだろうな トレーニングもトレーナー対戦とやってもやって医師がでないーーー >>692
ジムやレイドと違って知識がないとまともに勝てないからじゃね?
運ゲーや連打ゲーと言われながらもタイプ相性はもちろん最低限のパーティ構築や立ち回りが頭に入っていないと厳しい >>692
端末差がありすぎるからでしょうねえ。しかもちょっとでも実装前にテストプレーしてたら気づけたであろう簡単な事だしな。 カンスト3体伝説で1体伝説に勝てないくらいの端末差がでる
まあゲームとして成立してない
やってて気がつかない?だからわざと負けるパーティ組んで流すようにしてる PvPが糞ゲーとか運とか言ってる奴はレベル低いし理解が浅い
公式twitterに常に文句言ってる層なんだろうな vPといっても同じプレイヤーと何度も対戦せざるを得ない苦行 シンオウの石無かったらやってないってよく見るけどそのシンオウの石使って進化させたポケモンの使い道無いじゃん >>692
別にジムやレイドも楽しくてやってるわけじゃないし >>704
これ
ポケGO自体のモチベが大分下がったわ
この運営の事だからとんでもないレベルのバグいつか仕込んでくると思う もうPVPで読み合いがどうのとか奥がどうのとか言うのはやめてあげてくれ
やってるやつが惨めすぎる…w >>692が麻雀やったら、嬉ションしながらアヘ顔ダブルピースするに違いないな。 >>700
たしかに運ゲーではないな。端末で勝敗が決まる以上、運の要素はほぼ廃されてるし。
だが紛れもなく糞ゲーだろ。 端末差がすごい
ミリ残しの駆け引きができない
交代中に叩ける
初手運ゲ
まあ要は大雑把だわこれ
テキトーで勝ててカタルシス要素がない
つまり楽しくない >>704
シンオウの石使って高個体を進化させたら限定技がきたりして…
などと考えてしまって結局、色違いしか進化させてない超ライトなアホがここにおる 今日もザコが言い訳しにきてるな
マージャンポーカーじゃんけんあたりを比較に出すのも特徴 >>700
糞ゲー以前にまともなプレイができないのは大問題だろ
設定のチェック外しても対戦申込みできて、進めるうちにエラーになるという検証結果もあるからな わいTL40バトル10000超えてる泥だがバトル3桁のTL32にボロ負けしたw メダル以外にわざわざガチンコ勝負やるメリットないじゃん
しかも都市伝説の所為でわざと負ける八百長も横行している模様 PL1軍団でひたすら連打が一番効率いい
勝敗?だからメダル以外に(ry 泥で駄目な奴は再起動してみな
治る可能性がある
ひこぼん動画参照 端末差を抜きにしても相手のポケモンがわからず交代ディレイも激長だから初手で9割決まるんだよな…
シールドもたった2回の使い切りだから先に使った者負けの底の浅い仕様だし
煽り抜きでこの対人戦の面白い部分を誰か教えてくれよ… そう考えると先にポケモン6体を見せ合いそこから3体選出する仕組みはうまく出来てたと思う
互いに限定的情報を出し合うことで相手の手を読んだり逆に誘導したりする事が出来る訳だし
これこそが「読み合い」であり「駆け引き」だと思うんだけどな >>722
> 他のトレーナーと1対1の対戦を手軽に楽しむことができるようになったよ。
手軽(QRコード提示、あるいは30日間ギフト交換が必要)だってよ。 >>719
動画見たが再起動で良くなったのか
その他の設定を変えたのが良かったのか分らん
今日試してみるけど iPhone XS Max
光回線
電マ
最強を目指すならポケモンよりもまずこの3つが必須
電マはBige Maxがおすすめ 泥だけど一方的にボコすのとボコられる2パターンある
どっちもつまらんから同条件で戦わせてくれ また大親友に切られた
ギフト送ってこなくなってそのあと切られるパターン
対戦は数回しかしてないけど
相手の攻撃がこっちにこないので連勝してしまった チームリーダーと闘うとき、なんでかダメージくらった状態から始まるんたけど。
ひどい時は8割削られたとこから始まる。
おま環かしら? >>729
8割はないがダメージ有ではじまる事はおおい
低速モードでレイドやってると1体目はかなり削られてるから
それと同じじゃ バトルしたくてフレンド増やしたが、親友になる前にバトルに飽きそうなんだが 泥は遅い
外でやると液晶の反応が悪くてバッテリーも減るの早いし寒い
勝っても負けても報酬変わらず
ジムとレイドの方が建設的だわw iPhoneだがそもそもバトルが成立しない
数少ない親友の中でこの瞬間にinしてる人が居ないのは当然か・・・
散々待って時間切れで不成立とかマジでやる気なくす 泥だが速度が遅いの感じないのは端末が新しいからだろうか。
ランダムマッチしてくれないかなぁ。 ジムで待機してる人とはQRなしでフラっとバトルやれりようにしてほしい 昨日アイポンにボコられた泥
今日は改善してまあまあ戦えた
リア友と数戦したが遠隔はほとんど成立しない 対人、リーダーそれぞれ10戦して石ゼロ
意味ないじゃん そもそも平等な環境でないから、勝っても嬉しくないよ
同じ端末で同じ回線で戦うならフェアだけどね バトル10000超えの泥のわいがバトル三桁にボロ負けする対人戦 やたらとバトル申し込んでくるウザいフレいるし時間取られるの嫌だからもう対戦オフにしてるわ バトルは開いてもらえる3戦やれば十分
無料バトルは拒否してる >>738
本当に勝ちたければ回線や端末を強化すればいいだけ
サッカーだって野球だってチームによって資金が違うのだから対等ではない 持ってるポケモンで競いたいんじゃ?w
端末で競うんじゃなくて
ポケモンじゃなくて端末で競いたい人っているんだw 本当にオートバトルがよかったと心から思うわ。
交代だけ指示する形で。 糞遅いタブレット端末が早くなった。
対応早いじゃん。 バトガ4万でいまのところPvP勝率100%
クソゲーとしか思わないし石なけりゃやらんわ
避けこそがGOの唯一の長所だ チーム編成スレの住人って特殊学級の生徒だよな
あいつら自身に罪はないけど、どうせ大きくなっても人糞製造器にしかならないでしょ?みたいな
無駄な活動しかしていないところがそっくり 勝ちたかったら最新機種買うしかないよなあ。PVPの実装で、少し携帯の売り上げに影響出るんじゃないかな。 あるとしたら石の需要じゃね
こんなアホバトルに勝ちたくて端末買うやついないw >>748
変な改行入れて4行も書いてレッテル貼り以外何も生み出さなかったうんこ製造機がなんだって?もっかい言ってくれ。 >>749
さすがにそれはないわw
もっと買い替えるタイミング他にあっただろ 勝ちたかったら端末や回線を強化しろって正気かよ
対戦型のネトゲやったことないのかな?
快適にプレイするために端末性能をあげるってのはあると思う
あと外国の遠隔地との対戦でラグが発生するとかならわかる
ないあんスタッフは同期ってわかってるのかな
スマホゲームはあんまり知らないんだけどこんなもんなのか? >>749
そこそこ新しい機種(今年発売のやつ)でもクソみてえな動作だから機種変えても意味無いぞ >>676 フレンドがAQUOS R2使っているけど問題なく対戦出来るそうだ。俺はxperia(1年前の機種) 全敗ですよw こちらがゲージ1回溜まる迄に相手からゲージ技2発撃たれる………ナイアンは機種格差を調整しろよ!まともに対戦出来ないだろ! 対戦だと思うのがそもそもの間違い。
砂と石を貰えるデイリークエと思えばいい。 >>758
複垢、家族垢、グループ垢で1日3戦適当にこなして
石ガチャしてる人が99%だろうな。
本気で見知らぬ人と勝った負けたしてる人はほとんどいないだろうね。 レイドやジムにおけるフレンドボーナスといい、
この対戦機能()といい、ゲームデザイン的に複垢推奨してるよな。
まぁプレイヤーはストレスを軽減できるし、ナイアンはアクティブユーザー増加でスポンサーに面目が立つ。
WIN-WINでいい事なんだろうな。 >>758
わい泥でゲージ貯まらなくて負けまくりだが今は使ったことないポケモンをいろいろ試す機会と割りきってやってるわw 対人戦に必要なのは
電マ>最新機種>回線>ポケモン>プレイヤースキル フレンドに恨まれてジムに置けなくなった
一方的にボコりすぎたからかな
たいしたことやってないし相手の不具合が原因なのに >>758
その石を手に入れて育てたポケモンの使い道がこのクソしょうもないバトルって考えたらマジでやる気にならん 対戦機能()実装による功利としては
・レイドバトルが面白く感じるようになった
・ジムバトルが面白く感じるようになった
・複垢による砂、石集めが捗るようになった
これくらいか。 対戦機能の機種依存というやらかしをしたので
ポケモンを捕獲したり強化したりする目的にブレが生じた
ブレが原因でアクティブにやってた層がライト層と同じプレイスタイルに移行
収入源だったポケストギフトジムが使われなくなる
ジム戦はCP調整で時間のある人のゲームになった(ライトは滅多にやらない)
レイド戦は時間が合えばやる程度へ移行が予想される(ライトのスタイル)
PvPはフレンド限定と機能不全でスタートで失敗(ライトは初めからやらない)
ゲーム都合上多方面で単純化しているため飽きが避けられず建て直しが困難
ポケモン集めにブレが生じたことでイベントの不調化も予想される
とか運営も大変なのです この対人戦を面白いと感じる奴ってボケ老人かアスペかサイコパスくらいのもんだろ
逆に言えばナイアン開発陣もそんな連中ってことだよな 勝利数7万だからかめっちゃバトル申請くるけど全部拒否ってるわ
報酬は日変わってすぐ複垢殴ってゲットしてるし 今日もザコが言い訳しにきてるなぁ
対戦に文句いいながらジムに時間割いてシコシコ攻撃してる訳だ
レイドで高個体手に入れてもやることはDPSオナニー
今までのシコシコプレイ否定されたジジババやポケモンにわかは悔しいんだろうなぁ まあすっぱいブドウスレではあるよね
環境か腕かは分からんけど、自分の正当化の為に批判している
それでもポケゴ自体は続けるのは笑えるね 石のためにやってるし、やるからには勝つよ
実際端末差か知らんが全勝してる
その上で糞ゲーだと言ってるんだが 端末のせいにしている奴らはiPhoneに買い換えればいいだけだろ
動作に支障があるような糞android使ってるという事は普段のレイドも寄生しているって事だろうが マッチング遅いし
Androidだと棒立ちでサンドバッグ状態
このパーティーが強いのか弱いのかさえ分からない 煽り抜きでこれを面白いとか奥が深いとか思う奴は他の対戦ゲーをしたことないジジババくらいでしょ
かわいそうになってくるわ >>777
伝説レイド交代時期にある「こいつは捕獲率低いな」並みのテンプレレスだなw
これみると笑えるようになったきたわ 毎日4戦やれないザコ=出た石は計7つ(25%)の顔が真っ赤w この仕様で頑張ってるやつ感心する
どうせ家の中なら違うことするわw >>774 偉そうに上から目線w
アポンは嫌いなんで! 端末格差を付けるナイアンが悪い!アポン使いで弱い奴等大勢居るやんw 本家は知力だけが必要だった
これまでのポケモンgoは体力だけでなんとかなっていた
しかしトレーナーバトルは
知力(相性や技知識や個体値計算能力)
体力(砂や飴を集める体力と高速連打力)
財力(端末や回線や課金レイド)
とトレーナーの総合力(人間力)勝負 >>783
実際最新の機種は必須だな。全く知識不必要とは言わんが、頭でっかちの妄想ばかりのガキじゃ今のPVPは勝てんね。まあ彼らはこんなクソバトル勝たなくてもいいとか強がるんだろうけど。 >>783
トレーナーの総合力(人間力)これに尽きるなw まずは
毎日4戦きっちりやって、出た石は計7つ(25%)
大発見より遥かにいい
じゃね?w >>783
全部財力で賄えるけどツッコミ待ちだった?
あと人間力とかむしろ足枷。複垢推奨ゲーなんだからコレ。 なんか新しいおもちゃが手に入ったんですか?w
毎日4戦きっちりやれない出た石は計7つ(25%)くん 端末格差ってナイアン関係ないじゃん
ポケGOも最初からiphoneの方が動きがいいって言われてたし他のゲームでもおんなじことをずっと言われてるわけで何を今更言ってるのかな
どうしてもiPhoneが嫌ならゲーミングスマホにすればいいんじゃない? チューバーのバトル動画も見てみたけどやはり1匹目の勝敗がバトルの勝敗に直結しとるな
動画の中で逆転劇もあるにはあったが明らかなミスをしでかしたか相手側の接待プレイによるものだけだったし
6匹ならともかく3匹だと一度傾いたシーソーはそのまま動かないんだよな >>789
そもそも端末格差が出るシステムってのがダメなんじゃないか?
動作可能の推奨端末なら全て同条件にして貰わないと
レイドやジム戦じゃ誤差にしか感じられないかもしれないけど、同じシステムのPvPじゃ誤差じゃ済まなくなってる >>792
ゲームとしてはそれが正しいのだろうけどポケモンGOはスマホゲーだからねえ。知識だけある奴が勝っても誰の得にもならない。スポンサーのおすすめする最新機種に金払った奴が勝つシステムじゃないと、スマホゲーとして正しいとは言えんべ。 つーかAndroidはオンボロイドなのはわかってるだろ?
ポケモンGOだけと思うなよ
すべてのゲームにおいてラグってるポンコツ端末
それがAndroid
端末差とか今頃言ってる情弱やばくね?
ゲームやりたきゃiOSなんだよ お前らいい加減おもちゃ壊すなよ
大切に扱えwしばらく遊ぶんだからw >>796
ゲームのためにiOSって…
さすがにそこまでは落ちぶれたくない androidだって新し目の機種だったら問題は無い
つまりここで機種差のせいにしている奴は著しく性能の低い中華製スマホでも使っているガチ貧困層だろう
普段のレイドでも他のユーザーがゲージわざを2〜3発撃っているのにまだGOの文字が画面に出ているような寄生虫だよ おはよう
毎日4戦きっちりやれない出た石は計7つ(25%)言えんべ。くん こっちの泥いぶくろ1発より先に相手の十万ボルトとか2発を先に打たれて勝てるわけない Googleに寄生してるアポン持ちが何か言ってるw 『独自アプリ』は何だったのか?w 端末格差がなくなっても、
・マッチングが糞(QRコード提示w)
・UIが糞(ゲージ技ボタンとバリアボタンを重ねんな)
・バランスが糞(初手不利→そのまま敗北)
と問題山積みだろ。
この糞を面白いと思う蠅どもは具体的にその面白さを提示してみてくれよ。
その小粒の脳でそんな事ができればの話だけど。 >>774
ポケゴのためだけに機種変するとかバカかよ つーかお前らタダゲーにどれだけ注文つけてんだよ
そんなに楽しい対戦ゲームがしたけりゃswitchでも買えばいいじゃん
あ、お前ら無職にそんなもん買える訳ねーかwww
でもお前らいつまで生きるつもりなんだ?
そろそろ親に死ねとか言われてるんだろ
だったらさっさと死ねよ
言われてなくても言われる前に気を利かせて自発的に死ねよ
それくらい無職のお前らでも出来るだろ バトル楽しいんだけど、遠方の大親友との対決は勝っても負けてもなんだかモヤモヤだよー
勝ち続けてたら申し訳ないし、ワザと負けたりして接待バトルしてます(>_<) >>808
お前は会社からワンワン以外の発言を許可されてないだろ >>809
大丈夫、お前以外、勝敗気にしてないから ものすごく勝敗気にしてる人w
>毎日4戦きっちりやれない出た石は計7つ(25%)
>とは言えんべ。
>iPhoneに買い換えればいいだけだろ
>実際最新の機種は必須だな
>iphoneの方が
>iPhoneが嫌なら
>金払った奴が勝つシステムじゃないと
>ゲームやりたきゃiOSなんだよ
>でもお前らいつまで生きるつもりなんだ?
>そろそろ親に死ねとか言われてるんだろ
>だったらさっさと死ねよ
>言われてなくても言われる前に気を利かせて自発的に死ねよ 今日はまともにバトルできるぞ
初めて勝った
リーグごとにメダルがあるんだな 毎日4戦きっちりやれない出た石は計7つ(25%)とは言えんべ。に勝つとやばそう 石出ないとか文句ばっかり言うくせに複垢作って毎日4戦すればって言ってあげたらそこまでは…とかいうガイジ
さっさと4ね 毎日バトルしあえる家族や友人もいないんだなかわいそうに えっ逆に家族と友人がいればこんなクソバトルよりもっと楽しいことするだろ? こっちにおいでよ
死ねさっさと死ねよ自発的に死ねよサイコパスくんw スペシャルアタックが飛んでくるタイミングで交代するとよくフリーズする
迂闊に交代できなくなってしまった 盛り上がってるのSNS使ってる奴位なもんでしょ
マッチング面倒すぎて周りは消化試合だけだよ
これが現実 遊べないのは性能の悪い中華製格安スマホしか買えない貧困層だけ
こういう奴らは日頃から寄生しかしてこなかったからポケモンもろくに育ってないから元々バトルもできないだろう >>829
ナイアンはまったくブレてないぞ?
スポンサーから金を取りたい。
そのためにアクティブユーザー数を増やす必要がある。
だから複垢推奨仕様にする。
ただそれだけのこと。
露骨な対戦報酬(シンオウの石)と、マッチングの敷居の高さがその証明だろ。
対戦がつまらない?
プレイヤーが楽しく対戦できるかどうかなんて、ナイアンにとっては
便所に吐き捨てられたタンカスくらいどうでもいいことだから。 言ったことは一応実現したから
ナイアン的にはこれでいいんだろうなw 実装直前まではすごく面白そうだったし
実装直後もナイアンの割にはそこそこにまとめてきたじゃないかと感心した
まさか胃袋で全部解決するバランスになってるとは思わなんだ トレーニングメダル金にしといた方がいいような気がする
スペシャルタスクでね 自分は旧ジム時代にとっくに金メダルになってるけどね 胃袋カイリュー、トレード要員として需要きた?
4,5体余らしてたのを有効活用できそうやな もうスレで話題すらほとんど出ない失敗作
まぁナイアンだし仕方ないけど バトルが成立しなさすぎ
せっかくスマホゲーなのにいつでもどこでも誰とでもバトルできるようにしろよ そうだ
トレーナーバトルなんてなかったんや
卵なんてなかったんや >>828
俺もゲーム好きの同僚(ポケGo未経験)に対人バトルを見せたら失笑されたわ
なんで俺が赤っ恥かくハメになるんだ
しねナイアン Switchバカ売れしてゲーム業界が盛り上がってる中ファミコン以下のクオリティのゲーム見せたらそりゃ笑われるわな 私達が開発スタッフですキリッ
ってツイートしてなかったっけ? このバトルをマジでやってる人いるの?
めんどくさいランダム石ゲットイベントとしか思えないw >>844みたいな物言いしている奴って雑魚か金が無くて格安端末しか買えないガチ底辺なんだよなぁ >>842
あれ、アプリでゲームしたことない奴らばっかやでw >>841
本当だよな
家の中でこのクオリティのゲーム
苦行すぎるだろw 何モンク吐れてんだ、馬鹿かよ!?
嫌ならやらなきよな良いだけ、何年生きてんだよ?能書き吐れるカスは。 一々アンチスレに来てモンク書いてるやつが何だって?? 何モンク吐れてんだ、馬鹿かよ!?
嫌なら見なきよな良いだけ、何年生きてんだよ?能書き吐れるカスは。 誰も対戦して来んから石もくそも無い
何の為のダン大親友や ギフト受け取りみたいに対戦申し込まれたら受けられなくても通知に履歴残しててくれないかなぁ
そしたらどの時間帯がバトルしやすいかある程度分かってくると思うんだけど 基本は受け身で、7回ほど対戦申し込まれて受領したけど、
成立したのは4回だけ。
2勝2敗で、まだ石ゼロだわ。
対戦そのものが全然楽しくないし、激しくやる気なくなるな。 申し込みが来なくなった、、、
ボタン押しても変わらないバグのせい?
みんな飽きた? 対戦申し込む
ポケゴアプリ起動してない→相手が居ませんのメッセージ
そのリーグをすでに終了→他のリーグで対戦のメッセージ
ポケゴ起動中なら→お待ちくださいのメッセージ
↑ストーカーさん問題は別として対戦出来ない 相手がギフトを開けたタイミングでPvP申し込む
しばし待つ→あれ?離脱する→相手からPvP招待される
承諾タップ→フィールド画面→あれ?PvP申し込む→
待てども相手の反応無し・・ 石が戦えないから貰えない
成立しない日が続いて飽きて来た 対戦の完成度は低いが狙い所は良い
アクティブ連打ゲーとターンバトル制の間でうまくバランスは取れている
演出はナイアンらしい素っ気なさだが時間経過とともに洗練されるだろう
根本の問題はマッチング。相手が見つからない今のままだと相当なマニアでも醒めるのは速そう さすがに改善していくだろうけど仕事が遅いからなナイアン
またユーザーにペットボトル投げつけられるぞハンケ バンギかみかみのゲージの貯まりの遅さはわいの泥端末のせい? ふと見たときにバトルコードの期限?が切れましたとかなんとか出るけど誰が申込んでくれたのかわかんないから申し込み返し出来ないのが申し訳ない ジムに対戦待ち登録して、そこから対戦できるとかにしてくれよ カウントダウン告知であれだけ煽っておいてこれはちょっと・・・ >>869
白黒ドットの初代にも劣るクソアホバトルシステムだからな
ベジータさんいわく
「あいつ自分の実力がまだわかってないのか…ウマシカのチャンピオンだ」 リーダーバトルの報酬って砂300〜500じゃないの?
星の砂使用してたが、400x2貰えることもあるの?
https://i.imgur.com/FNbw4gG.jpg >>872
通常でも1000の時あるぞ
石二つの時や500と石の時もある ジムとトレーナーバトルで技の仕様変えるのはダメでしょ…なんで社内で誰も指摘しなかったのか >>874
俺もそれは思った
もはや別のゲームだもんな >>874
別仕様にすることで、対人戦用ポケモンを育てる楽しみをくれてやっているんだろが!
ナイアン様の懐の深さに泣いて感謝しろや蛆虫ども! >>866
胃袋カイリューやラティオスはすぐにたまるから技2の問題だと思う
EPS的には噛みつくも竜の息吹も同じなはずだし >>688
デリバードをクリスマスに出さずにいつ使うんだよ! >>883
連打に電マを使うんだろう
昔シュウォッチに定規とか使ったのと同じ なんか待ちに待った対人戦がガッカリすぎてログインすら億劫になってきた。 これ面白いとかいってる奴ってさ
もう外出たくないだけだろw これつまらないとかいってる奴ってさ
ポケモン育ててない雑魚なだけだろw リーク段階でとっくに育成済みだわ
リリースされてからのクソゲーっぷりに落胆してる 複垢で片方CP10とか3体で
さくっとシンオウの石ガチャうやってるから
他人と戦う必要が無い。みんなそうでしょ? メインとサブで両方専用機だけど、バトルの性能が違いすぎる。
ゲージの貯まり方が全く違う。
pvp以外ではメインの方が圧倒的(それでもアイホンよりかなり劣るけど)だが、
pvpではサブの方がゲージが良く貯まりバンバン撃てる。
一度アイホンとメインでバトルしたらボロ負けした。
だからあまりpvpをしたいとは思わなくなった。サブは編成も少ないし。 今はバグ取り期間で
その内ランダムマッチング機能追加するだろ
来年の横須賀イベントは大会とかやるんじゃね? ランダムマッチングしたところで面白くないものは面白くない
冠とか豪華な報酬用意してやっとってところじゃね? 複垢とのバトルでアイテムは1日1戦までとか縛れよナイアン 対戦できるようになったんだって?どうやるのって聞かれて
バーコード読み取って〜って説明したら鼻で笑われた
なんで俺が恥ずかしい思いしなきゃいけないんだよ 家の中ではスマホ連打し
バトルやってない時は振り子にかけ
ちっとも歩いてなくてワロタw 対戦やトレで石なんか出るの⁈俺は毎回砂のみなんだけど。ハンケ○ネ 石出るよ
PvPなら負けても出る
トレ一週間目に出たから
ウィクリーボーナスかと思ったが違った まーだこんなクソしょうもないPVPやってる奴いるの? 糞つまらないけど石のためにやってる
こんな糞バトルシステムはガラケー時代アプリ並かそれ以下 ていうか低次元のバグ信じられないようなのが残ったまま
これデバッグちゃんとやらなかったでしょ
当事者もわかってるだろうから皆は書かんが 近年稀に見る糞仕様だけど、ナイアン開発陣はこれっぽっちも悪いとは思ってない。
寧ろ年内中にリリースできたことを誇らしく思ってるし、リリースを急かしたユーザーどもを憎く思ってるよ。 マッチング何とかして欲しいマッチング成立しなさ過ぎてやる気ねーwww
あとは交代時に技1連打でダメージ通るのも改善して欲しいわ シンオウノイシが手に入ってやるやついねー
時間合わないから対戦が成立しねーし
結局、複垢糞野郎がシンオウノイシを稼ぐだけのシステム 5Gになって、もう少しCPUが進化したら全て解決するのかね。
快適だったのは最初だけ、最初のアップデートで既にクルクルしだして、レイドが始まった頃には
絶望的だったな。
何せ、同じ胃袋やラティオスでゲージ技の貯めが全然違うとがっかりするよ。
同じ土俵で楽しくやりたいよ。 進化したスマホで連打バトルなんてしたい?
ラグがなくなるんだからリアルタイムにいろんな技を選択していくバトルがしたいよ。 GameWithのエノさんやgo hubの面々とかやり込んでいる人達は良く考えられたシステムで面白いと評価している
つまり対人戦がつまらないと感じる奴はこれまでちゃんとゲームに向き合って来なかったという事だ そういやGameWith一切見なくなったな
やまだは少しは改心したんだろうか? シールド(笑)じゃなくて、本家みたいにみがわり人形にしたらいい
3ゲージ技じゃ一発でみがわり壊れませんよ、と
みがわりのHPも可視化できれば尚良し このスレ、本当に対戦つまらんと思ってる人もいるだろうが、
今まで馬鹿にしてたジジババやライトに勝てなくて悔しがってるだけの人も多そう これで負けても悔しいとかないだろ
そういう意味では良いシステムなのかもしれん むしろ負けようとしても固まって負けられない
負けた方が石出るって言うから負けようとしたんだができない
大昔にやった超クソゲーでものすごいバグ満載市販ゲーム以来の衝撃 ✕やり込んでいる
◎ニート故にGOしかやることがない >>27
あのケツいいよな
突き出た腰を両手でキャッチしてブッ込みたい(^^ 同じ技構成の同じようなCP同士の同じポケモンでの対戦で、
同じようにタップしてゲージの溜まりが3倍違う
得意属性なのに負けるって謎仕様を評価してる解説陣ってなんなん(笑)
ジムリーダーとの対戦はサクサク出来るから機種の問題じゃないよな >>919
それは単純にトレーナースキルの差では? >>920
ジムリーダーとの対戦はサクサク出来るって読んでみ ジムリとのトレーニングはつまんないけど
ハイパーは結構楽しいわ 本家は複雑過ぎてポケモンの厳選も大変だった
そして運の要素が強過ぎた
ポケモンGOはシンプルな分e-Sports向きであり今後賞金の出る公式大会も開催されるだろう
e-Sportsとしてのポケモンの可能性を勝手に考えてみた
https://news.yahoo.co.jp/byline/shimasawamanabu/20180822-00093893/
ポケモンはプロ化されてeスポーツとして市民権を得られるか?賞金アップとルール整備は必須
http://www.mikai.jp/entry/Pokemon/esports
【連載】★スマホe-sports★戦の時間だバカ野郎! 第4戦「ポケモンGOをe-sports化したらどうなる?」
https://gamebiz.jp/?p=166307 成立するかどうかもわからん対人戦のためにポケモンを強化する気になれない ゲーム自体は面白い
対戦成立するようにマッチングの自由度を上げろ
現状は敷居高すぎ
とりあえずはフレンド一覧にバトルokマーク表示
バトルマークで一覧をソート出来るようにしろ シンオウの石のためにやってるな
報酬がショボかったらやってないかな だんだんめんどくさくなってきてトレ忘れる
対人戦も申し込まれてあっ今日まだやってなかったわって気づく 毎日同じ人からしか対戦来なくて飽きるんだが
リーダーは出すの弱いので槍がいないし
街中のジムで気軽にやれるようにしろや 正直ポケゴのコンテンツの中では一番おもしろいと思う
ポケゴのコンテンツの中ではね 対戦終了後に再戦の申し込みみたいな画面が出て受けるだかをタップしてもフィールド画面に戻ってしまうんだけど
これAndroidだからかしら 大親友と対戦でボコり過ぎて3人目切られたわ
ガチっぽい人だが接待のためにかなり手を抜いたメンツ3匹出して
相手はマリルリ入れるようなガチガチで来たから今度こそ負けれると思ったがつい勝っちまった
直後フレンド切られてたわ\(^o^)/ 遠隔フレンド対戦は3勝2敗か2勝1敗ペースに調整してる
関係できてるとガチで勝ちにこだわれない
知らない人とガチでやりたい
なんでこんな閉鎖的で敷居の高いマッチングなのか 接待しないといけないとか日本人だけの話かなこれ
外人はフルボッコされ続けてもキレたりしてないのだろうか
もう対戦可能64人中俺の相手になるレベルの人がいないんだが 海外のポケGO YouTuberによると
PVPでいつも勝つのは自分だからつまらないという不満が多いらしい
いつも同じ相手としか出来ないってことだろう メダル目的もあるだろうから最初に勝ったら次は負けるようにしてる
3戦目は成り行きで 現状接待プレイは絶対必要だよなぁw
90日分もギフトやり取りして大親友になったのにバトルが原因で切られるとかw
勝ち負け以前に相手の心理状態も察さないとダメなゲームです なまじリアルの知り合いだとその辺がお互い面倒で一度もバトルしてないw
5chで募集したフレとは時々対戦するけど勝ちすぎないように気を遣う
こういう接待ゴルフみたいなの疲れるわ タイプ相性全部把握してるか否かでまず勝負が決してる
この板見てマリルリ、チルタリス、ナマズン、ランターン、ブラッキー、メガニウムあたりの強ポケ並べても相性で潰されて勝てない
バトルシステム自体はこれはこれで悪くはないと思う
フリー対戦早く実現すべきだな >>944
原作対戦知ってると、くっそ浅くて
とてもやる気になれない
フレンドから招待受けても
どのクラスでもcp10を三匹並べて轟沈させて終わり
今日ライバロリが上げた
こういう読みが嵌った時の脳汁こそがポケモンだよ
相性がどうのなんてただの準備段階の話
https://www.youtube.com/watch?v=RGj9XA28szE
この動画に関しては鈴木けんぞう(女)が弱すぎるってのはあるけど いや俺も原作やってるが
その相性すらポケゴユーザーの殆どは把握してないからジャンケンにすらならないのが現状
最初クソと思ったがこっちのリアルタイムの殴り合いは格ゲー的に楽しめてるぞ俺は 確かにこの対戦ってただの3vs3のクソ格ゲーだよな
稀にウメハラ背水の逆転劇的な体力ミリ状態でゲージ技ブッパ相手の満タン3体目瞬殺大逆転とかそういうのもある 格ゲーやるならポッ拳やれよ
相性すら把握できない味噌っかすボコったところで何が楽しいのか バトル数三桁の格下に連敗したらフレンド切りそうになったわw
他のフレンドには逆に連勝して以後ギフト来なくなったw
これフレンド相手は気使うわ >>947
パクパクさんの
氷が首の皮一枚残って
相手の最終切符が氷二重弱点のカイリュー
ってパターンな
ただの選出運と脳死連打ゲーの極みだわ
ここから思考力でどうにかなる話じゃねーわな ポケゴは収集ゲーム特化しすぎた
他人との争いなんてジムガチ勢でもなきゃ全く無い
それ故に他人から受ける敗北のストレスも皆無でせいぜい高個体レアポケドヤマウントだけの世界だった
そんなヌルすぎる収集ゲーで突如フレンドからボコボコにされたらビックリするよね お酒結構呑んでて
PvP挑まれたから戦ったが
全戦全敗・・連打無理・・石出た! 改善点問題点はもちろんあるが、スーパーリーグはなかなか上手く作られてると思う。
スーパーリーグで現状活躍してるのは今まで日が当たらなかったポケモンたちで、正当な駆け引きや育成論を残したままそいつらの存在意義を出したのは偉い。
避けや6→3見せあいが欲しいって意見もわかるけど、あくまでスマホゲーだし、手軽にある程度の駆け引きのあるゲームを遊ぶってなら今のままでもいいと考える。 改善点、問題点ももちろんたくさんある。
まず、通常技を出すのにタップさせるな、オートでいいだろ。
触って指示を出すのはスペシャル技とシールドの時だけでいい。連打ももちろんいらん。
次に今までのジム戦、レイドと比べてハードルが高いというか、楽しめるようになるまでに必要な知識が多すぎ。
今までは脳死連打(これ自体が悪いとは考えない)で遊べてたのに、急にハードル上げてきたのがよくない。
正直、今までのコンテンツからの動きが激しすぎて、順当に遊んできた人がトレーナー戦が楽しめるようになる方が不自然だと思う。
そして、CP制限リーグなんてものを出したならCP下げるのもできるようにしてくれ。 コンテンツ自体の出来は悪くないが、見切り発車だったのでは?と思う。
シンオウの石で釣っとけばついてくるだろ、って考えてたのかもしれないが。
ユーザーの求めているものやどこまでゲームのことを把握しているかまでしっかり理解した上で、うまく接続できるプロモーションと合わせて実装すべきだったと思う。
長文になってしまってすまない。ただ、下手したらトレーナー戦がきっかけでポケgoユーザー減ったりしたら悲しいしと思ってしまって。。。 確かにしょぼいけど、今はシンプルに作って
遠隔同士のバトル機能を実現させるのが狙いだろ
今後、改善して全く違うトレーナーバトルになってくと思う 対戦は廃れるよ
格ゲーが廃れたのと同じようにね
強いやつが残り、雑魚(端末がオンボロイド含む)は淘汰される
勝ちたければ端末を用意し、
竜のいぶきを揃えれば勝てる
スマホゲーでオンボロイドとか使うなよ
ポケモンGOに限らずすべてのゲームでゴミクソ端末、それがオンボロイドだぞ シャドボミュウツーか竜の息吹き持ちでゴリ押しの3枚抜き楽勝なんだもんなw 対戦は元々メインにはならないコンテンツ
しかしコアコンテンツとしてポケGOユーザーの中でも
マニアックなユーザーを吸引し続ける可能性はある
またゲームそのものは良い
ポケGO的連打ゲーと本家的知略ゲーのバランスが取れている
大きな問題は市場へのゲーム配信がいつものナイアン通り早熟で無策だったこと
ただし今までのポケGOがそうであったように、ユーザーの利便性を考えた方向に
より既存のスマホゲーム寄りに改善されるはず >>955
浅いな
もし通常技タップとゲージ技の連打が無くなったら接待プレイが出来なくなるだろうが
相手にぎりぎり負けた演出するためにその変は必要 竜の息吹は確かにぶっ壊れ性能だけど
ドラゴン二重体制で冷ビ持ちのマリルリ出されたら
何もできず一方的にボコられて瞬殺だからそこまで驚異でもない >>965
それスーパーだけやん
マスターでも同じ事言えるんか? ちなみに胃袋おすすめはカイリューでもいいけどラティオス、ラティアス、ギラティナな
ラティ兄妹なら氷2重じゃないし
マリルリwとか雑魚にはドラクロと見せかけてのソラビで一発なんだよ >>964
連打を無くして欲しいのは、端末格差を少しでも減らしたいからなんだけどな
確かに接待プレイはやりにくくなるけど、そこは使うポケモンの種類で対応かな…
ていうかさすがに対人ゲーで連打推奨はなんかこう…無いでしょ…レイド、ジムなら避けもあるし、CPU相手だしで連打でもいいけども 気づいたらもう1週間以上も対戦もトレーニングすらやってなかった
誘いもないし、ほんと誰も興味も関心も無くなったな 大失敗 もしかしてシンオウの石ってもうバトルでしか出なくなってる?
こんなクソゲーを強制されるとかマジで迷惑 ハイパーで胃袋カイリュー3体ドヤ出ししてきたやつがまさにいたが
普通にラプ、グロス、ミュウツーで倒せたぞ
スーパー以外やる気ないからCP順で適当に出しただけだが
グロスには息吹全然通らないじゃん そんなことでドヤられてもこんなもんの勝敗とか大して気にしてないだろ 竜の息吹は別にぶっ壊れじゃない
わざ1としてはカウンターの方が性能は上だ
竜の息吹持ちは強いが対策すれば余裕で倒せる
それ
をぶっ壊れというのは何も考えないただの連打脳 何を出せばラティオスに「余裕」で勝てるんだよ?
でその対策ポケを出したところで相手がラティやらドラゴンじゃなかった場合に勝てるのか? >>956
>見切り発車だったのでは?
ここが信者やWeb対策業者や周辺業者の本音か バトルシステム以前に、いつでも気軽にバトルできないのが致命的 >>976
アホみたいにドラゴンばっかり出すやつは
アホみたいにグロス3体出されたら何もできずに死ぬだけだな
何も通る技がない でも実は結構勝率良かったりする>竜3体
相手の編成を「厨ポケ」とか言ったり、「伝説は使わない(キリッ」とか気取って
バランスとれたパーティ出してくる人は、たいてい何もできずに負ける
で、後で5chで「同じポケモン出すの禁止してほしい」とか負け惜しみを言うw >>980
アンチスレなのに真面目な考察してんなよwwwwwwwwww
竜3体マリルリ3体とかは強力だが、対策されたら弱いってリスクも抱えている
ただ、マッチ戦でメンバーチェンジが挟まったり参加者に幅があるトーナメント式だったりならそれもリスクになるが、一発ポッキリで手持ちに割れがない今の形式ならそのリスクも小さい
3体同キャラの対策の落としどころとしては、対策キャラ何種類かの中から、できるだけ他キャラも広く見れる対策キャラでパーティ組むとかなのかな… メタグロスとかでもごり押し可能なんですが?
まさかドラクロだけしかつかわない雑魚胃袋とやってんの?
ドラクロと思わせてげきりんで削れるんだが?
雑魚とやんなよ
話にならんわ まずドラクロだと思ってバリアつかわないからな
そこにげきりりかますわけ
ドラクロをちらつかせてげきりんな
本当雑魚ははなしにならん 100コインでプレミアムバリア(バリア100回使用可能)とか売ったら売れそう >>979
フライゴンって知ってる?
別にバトルやらんからどうでもいいけどさ 今年5歳になる甥っ子にバトルやらせてみたけど2回で飽きた。
そりゃ今日日の子供はスイッチやってるし、こんなクソシステムなんて耐えられんだろ。
で、その5歳児すらつまらんと思うクソシステムを賛美してるのは何だ?3歳児か? 5歳児に判断してもらうんじゃなく自分で判断しろよ、情けない あー5さいにははやいわ
ポケゴは ゲームに罪悪感を持ったり据え置きハードのスイッチを入れるのがめんどくさいぐらいの奴らがちぴっとやるゲームやぞ これを面白いと思う奴は脳障害者
5歳とか3歳とか関係ないから >>989
Switchのスリープモード優秀すぎてポケGO起動する方が億劫だよ 内容自体は面白いし見向きもされなかったポケモンたちに光を当てたのはよかった
ただ、多くのユーザーが着いてこれてない、っていうか今までの連打ゲーからガラッと違うゲームにしてしまい、そのうえにそこに対するフォローなしなのがいただけない
ナイアンの対戦を開発したチームと広報チームの連携が不足していたのでは? いまだに申し込みきてもバトル画面にいかないバグがある
これのせいでフレンドから申込が減りまくり >>993
ゲーム自体は面白い
しかしプロモーションが悪いね
さらに前時代的なQRコードや親友以上のフレンドという閉鎖的な対戦環境なのが致命的
これでは広がりようがない
とても惜しい 実装三日目くらいから飽きて放置してた
今日スーパーリーグやったらシンオウの石出た
週一くらいでやれば出やすいかもな >>995
そう、タイプの相性を理解できてるだけでもずいぶん楽しくなるのに、pvp実装前にも後にもフォローなし、プロモーションが悪いし対戦環境についての今後のアナウンスも特になし
対戦が始まるまでのレイドバトルでレイドボス自身のタイプ表示とそれに有利なタイプ、不利なタイプを一緒に表示して、それとなくタイプの相性をユーザーに理解させることもできたかもしれないし
あと今時ランダムマッチングないのもね、遊ばせる気はあるのかと
材料はいいのに、とにかく料理が下手って感想だわ ジム戦もリリース直後の防衛ポケモンがCP1000〜2000ぐらいだったときは
いろいろなポケモンが出てきて楽しかったよ
アホ運営がCP順に固執してカイリュータワーになってしまい
多くのポケモンが脱落したけど 初期はヤドランやシャワーズやナッシーが流行っていたような? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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