>>17
通信ラグ処理の問題で
ラグが酷いのはユーザー側の回線かサーバー能力がショボイかのどっちか
とはいえ大勢のプレイヤーで多発している現状ではサーバーがショボイんだろうな
透明化は確実にバグ

ボッチの場合は
ラグ発生→サーバー側の結果で上書きというのがある
不正防止なんだろうけどユーザー側の操作を一切反映しないため
ラグ発生から回復する間のユーザーの回避も攻撃も完全に無効になるので
ユーザー視点だと「手持ちのポケモンが突然ダメージを受けた挙句敵のHPが回復」したように見える
そんなんなんで「巻き戻り」と言われてるね