【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ13
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CP1500以下のチーム編成について語りましょう
これまで日の目を見なかったポケモン達が輝く時がついに来た!
【ポケモンGO】 PvPスレまとめwiki
https://seesaawiki.jp/pokego_pvp/
【ポケモンGO】トレーナーバトルのわざデータ一覧
https://pokemongo-get.com/pvp_move/
※前スレ
【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1549232966/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>561
マシンどころか開始エラーでパス無駄にする回数増えとる。 バフデバフ確率は10%
バフは4段階
stage1 x1.25
stage2 x1.5
stage3 x1.75
stage4 x2.0
デバフ
stage1 x0.8
stage2 x0.67
stage3 x0.57
stage4 x0.5
らしい CP1000ちょいのPL20くらいのネオラントでぎんいろのかぜのバフ確認したけど全然発動しない
CP1496のPL36.5に強化したらバフの頻度が増えた気がする
https://i.imgur.com/CNxMDKO.jpg
https://i.imgur.com/Y9bT2op.jpg >>568
でもまあぐーんとだから1回で2段階上がるんだと思うよ
でも>>487で書いた通り10%で攻防1.5倍程度ならいらないな バフかかる確率が低すぎてなんとも
トレで試してみたけど次の相手の時にも効果は継続するみたい
マッド原始とか回転率高い構成で組むしかないかな >>563
エラーは今まで1回だけ
無料パスだったのでナイアンに文句言っても返って来なかった
トレーナーバトル報酬で技マシンもらえるといいんだけど 少なくともマンムーにはいらないな
一応作っとくけど 元々げんしや銀色使ってたポケモンがたまーに強化されるって程度の認識してりゃ十分って事やね ハイパー以上でギラティナが更に強化されただけでした 対戦申し込みきたとき音鳴るようにしてくれんかなぁ
ずっと見てないと気づかないじゃん 反撃できる技持ちならたまに無理してでも居座る時はあるけどな
草相手に対してれいとうビームのマリルリやチルタリスに対して冷凍パンチのチャーレムとか
技的にもどうしようもない場合は即交代するけどw >>510
ホントのガチはSCPランク順位じゃなくて実数値みて妥協点決めると思うけどな
>>547
そうなんだぁ
タイプ制限の大会で注目されたポケモンが全体の環境での活用されるってのも面白いね
日本でも同じような大会開いてくれないかな >>584
交代制限の問題があるから
こちらから交代するのは相手に後出しされる方がましなくらい
今の状況が悪いときでないといかんからねえ・・・。
役割破壊の技持ってたらそっちに賭ける方がいろいろ正解よね フレンドに申し込みしたのにパーティー選択画面が出なかったり選択中に画面が消えたりするのはフレンドがキャンセルしたってことでいいのかな?
あとフレンドから対戦申し込みがあって受けるを押したのにフィールド画面に戻されるのもフレンドがあきらめたってこと?
それとも怠惰なナイアンが起こした通信障害? 申請してすぐフィールドに戻る時あるけどこれも相手に通知いってるからな
受けても何も起こらんけど >>587
拒否されたら、キャンセルされましたって出るよ ただでさえ対戦成立するのにタイミングが最重要なのにひどいバグだ フレンドに対戦申し込んでる時に他のフレンドから申し込みがあったらそれを表示してほしいわ。
俺は遠隔フレンド中心だから、
誰かに申し込む→時間切れ→他のフレンドに申し込む→時間切れ→さっきの人からの申し込みが来てたけど受けても何も起こらない
このパターンが結構ある。 相手から申し込みくる→タップ→フィールドに戻る→こちらから申請→待ち続けてマッチングせず離脱→相手からまた申請→受ける→ようやく成立
ほとんどこれ みんな報酬欲しくないのかな
全然対戦してくれないよ 地元の人達が全然相性覚えない&複垢持ち多めで初日にボコボコにしてみんなが激萎えしたの見て大慌てでネットでフレンド募集しまくった
おかげでホントバトルには事欠かなくて助かるわ 感謝感謝 >>586
そうそう
よくあるパターン
初手草タイプ出す→相手チルタリス→慌ててマリルリなどに変える→相手それを見てメルメタルorランターンなど出してくる
となったら完全につむからね >>556
>>578
お前ら本当は倒せないんだろ?w マリルリとチルタリスなんて厨ポケ使ってくる奴は
アロラッタとゴンベとバナあたりで相手しても余裕で勝てる
相手からしたらアロラッタとかそこら中に湧いてるゴミポケに負けたら相当ムカつくんだろうな
実はスーパーではクソ強いんだが アローララッタは育成コスト激安なのにかなり強いよな
技1噛み付くor電光石火で悩むところだが、個人的にはシールド破壊要員として電光石火で回転重視にしてる
タイプ一致の素早い技2バンバン打てて爽快だし >>596
それはそもそもPT編成が悪い
初手は様子見かゴリ押し出来るポケモンを置くのが定石
交代するのにいちいち慌てる必要も無いしプレイングにも問題ありそう >>601
大会での6-3の見せ合いならともかく
普通の対戦でそこまでガチ構成ばかり出すわけにもいくまいて >>598
アロラッタに負けて腹が立つのはそこらへんにいる雑魚ポケだからではない
あのツラが問題なんだ また環境変わるのか
TL40未満なんだけど、ここの流行りをみて砂や飴を集める途中に技調整が入ったり、新ポケモン追加されたり
サイクル早すぎない?皆、よくポンポン新しいのつくれるよな >>555
今の環境でチルタリス入ってるとか雑魚ですって自己紹介してるようなものだぞ
エアームドと比べて良いところが無さすぎる >>605
まあチルタリスは2重弱点あるから外してもいいわw
でもマリルリとブラッキーに勝てなくて泣いてるんだろwww >>594
あなたのフレンドは全員複垢持ちなんですよ。自己完結でバトル消化する。 チルタリスとエアームド
あとはメガニウムとかを並べておけば
まあ勝てるようになる
ちなみにこれにマリルリやメルメタルとかを
対策にあげてくる人は試して見たら良い
やってみたらわかる事もあるってこと >>606
マリルリとブラッキーとチルタリスじゃ全部トリデプスに勝てないからなぁ
耐久力PTのトリデプストロピウスマリルリに勝てないんだろとか言われたらはい勝てませんとか言うんだが >>604
人によって作るのちょい違うかもしらんな
ゴンベハクリュースカタンクとかあるが
マリルリクレセリアとかできてないわ
でもトリデ完成形とかはやり込みかもな >>609
エアプかよw
トリデプスなんてウンコ技の雑魚じゃんwww アロラッタ使ってる人ってブラッキーに飽きた人っていう認識でいい? >>611
まじかー
その雑魚とトロピウスのコンビをどう対策するのか知りたい奴はこのスレにいっぱいいるから語ってくれ >>613
知るかボケw
それくらい自分で考えろwww >>612
とっておき持ちブラッキーのCPがあまりに低すぎるから チルタリスは俺のところじゃ全然使えない
昔チルタリスで無双してたら、どんなフレも一匹以上ははがねかこおりを使ってくるようになってしまってな...
チルタリス使わない方が勝率が高くなったよ...... とっておきブラッキーてもう作れないのですか?とっておきイーブイ色違い進化させても作れなかった とっておきのブラッキーはいざという時ほんとに強いよ >>618
氷2体入れてるならアレだけど
1体初手対面程度ならどうとでもなる トリデトロピにチャーレムはどうですか?
トリデは楽勝、トロピには冷パン当てられる状況なら勝てます。 >>625
トロピウスは燕返しもあるからきびしそう
チャーレムの格闘技にも耐性あるし >>626
シールドお互いなしなら
エアスラ/つばめのトロピに対して
カッター冷パンの2発目の冷パンまでチャーレムは生き残ってトロピウスを倒せる計算です。
シールドお互い2枚ありの場合
エアスラッシュだと2発目の冷パンが打てませんが
はっぱカッターなら2発目の冷パンまで生きてトロピウスを倒せます。 >>626
ごめんなさい。シールド2枚使用時はっぱカッター耐えられませんでした。 >>628
連投すいません。
計算し直したら耐えました。
はっぱカッターダメージ5で2発目の冷パンの18秒でのダメージが90で40程度残ります。 ラプラスメノコランターンでトリデマリルリトロピとジャンケン勝負だ✊ 最近コモルーの竜単の特徴である4種耐性の
代替にユキノオーを初手で出してるんだけど
始めてフレで初手トロピが出てきて、
飛行だったらやばいって思ってたら
速攻でトリデプスに交代したのよ
多分葉っぱだったんだね…
こっちはすぐエビワラに交代して
そのままボコボコにして勝ちました >>629
ポケマピのシミュだと冷パン2回耐えてつばめがえし打たれて負けるな >>632
冷パンのダメージは69ではなく76の認識でした。
Roundown(107÷130×55×1.3÷2×1.6×1.6)+1 >>601
様子見かごり押しできるポケモンと言うが、相手が何を出しても交換の必要ないポケモンはいないだろ。 >>623
>>623
昨年12月のコミュデイ復刻みたいに限定わざ覚えられる機会がまたあるかも知れんよ >>634
そんな思考で止まってるからダメダメなんだよ。
周り見て自分の頭で勝ち筋考えろ。 >>605
チルタリスがエアームドよりいいところ
・かわいい
・色違い実装済み
よほどのガチ同士の対戦を別にすればこれ重要よ・・・。 >>641
りゅうのいぶきでガンガン削れるも追加
格闘耐性がある追加
上記はトリデプスが増えるであろうこの先の環境では生かさないメリット
下記はトリデプス対策の格闘が増えそうなこの先の環境ではかなり生かせるメリット
雑魚になること強者になることもありそうな >>640
まずあり得ないから。必ず弱点あるから対策立てられる。 >>641
まあ実際うちではチルタリスレギュラーで起用して大活躍中だしな・・・。
鋼ポケモンはメルメタルは重いしエアームドはレアだしレジスチルは半年近く前で
何だかんだスーパーで用意するのは結構手間がかかるし
氷専業でスーパー適性高いメノコは石消費するしで
結局氷も鋼も入れずにカメやワニやナマズのサブウェポンで対抗する人多いのよね
それだと息吹ゴッバの速度で結構押し切れちゃう >>643
例えば俺の周りからチルマリが消えたてブラッキーも極少数になったからクレセリアが非常に強い
そのうち虫か悪が増えるだろうけど、俺はそれを見越して置けば良い
敵はデータベースじゃなくてリアルな人間なんだからフレの思考も読まないと頭デッカチで弱いままだよ? 初手負けした時の動きが未だに上手くいかないんだけどどう立ち回ってる?
初手負け→交代→対抗ポケモン出されるの流れになるし
初手に出すポケモンをどうにかするべきだろうか てか今日その話してたのか
スレ上見ずにすまん
初手の対策やっぱり難しいんだな >>645
クレセリアが初手に出てくればラッキーと思うかな。格闘ポケモン以外なら普通に競り勝てるし。
シャドクロの強化で初手にマッスグマとかミュウ出すやつもいるし、流行りのユキメノコも通る。交換がいらないと言うイメージもないな。 クレはそんなに絶対的な存在ではないね
わたしも1匹持ってるけど、正直使い勝手良くないし信頼置けない
ハイパーの方が使える気がする 初手対面で相手が苦手なら
技2打つ直前で相手に耐性のある奴に交代
今ひとつで受けれる上に
交代時の技1を余計に受ける事もないし
ゲージも無駄に貯めさせない
そこで相手がこっちの2匹目に合わせて
交代してきたら今度はこっちが
交代アドバンテージを生かして押し切る
相手がこっちの苦手を単タイプで2体以上
入れてないならこれで初手出し負けは
無くなったとみていい
1体目のゲージ分こっちが有利と言っても
良いかもしれない
相手の技1が何で最適最速で何を打ってくるかをある程度覚えていくとすぐ反応できるようになる
てかほとんどの人が苦手ポケなのになんですぐ交代しないの?って連打してくるから少し待って技2打つとか器用な事は頭からお亡くなりになるみたい結構な割合でひっかかるよ?
タイプだけで見てるとこういうとこ考えなくなっちゃうのかな 今日げんしリリーラぎんいろヤンヤンマあやしいミカルゲで行ったら弱かったけどよぉナイアンよぉ(八つ当たり) >>648
だから環境次第言ってるのよ。
周りは初手トリデが流行してるから対抗して初手格闘持ちが増えた。からその裏をかいてるだけ。
一瞬メノコが話題になったけどトリデが出てから鳴りを潜めたってものある。
つか絶対交代しないとは言って無いんだがなぁ。 >>640みたいな事言えばそう聞こえるだろw
クレセリアなんで対格闘用しか輝かないが、その格闘も他のポケモンで大体対処できる。勿論、初手に適正はない。
まあ、あんたやってる雑魚相手には有効なんだろうw 断言するが、今度の脱毛杯にクレセリアを使うやつはかなり少ないだろうよ。
予選突破するようなやつはまず使わないだろうね。 クレセリアは3番手でノーガードの泥仕合にする以外使い道ないってのが俺の結論
シールドあるうちは技2が重すぎて1発ブロックされたら厳しすぎる トリデトロピ対策にバレパン地震コメパンのメタグロス使えそうかな
トリデプスの火炎は先に地震打てるから問題なし
トロピウスは草耐性と高性能コメパンで勝てる…と思ったけどシミュだと相打ち
マリルリにはハイドロポンプだと負けるけど他なら勝てる
って思ったけど攻撃のみ高い糞個体のメタグロスしか残ってなかったわ 確かにノート見直した限り俺が強いと思った61人分との経験でしか無いからなあ
トップ級のガチ勢さんの足元にも及びませんわなw
スレ汚し失礼w >>657
初手にクレセリアだと初手で勝てる可能性が大幅に減っちゃうんだよね。 >>649
えーちょっと前まであんだけ強い強い言うてたから技開放までしたのに… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています