キラ確定ラッキーフレンド★4
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あれは博士の研究の成果による発見という体だから
永久に有効だと思うよ
至って特殊な交換にはなるけど
キラ率の変化は
捕獲日に拠るとか交換日から遡って丸何年経過したら
とかいろいろ言われるけど
今のところ逆汗によるプログラム設定ルーチンおよびその設定値が発見された
とかいう報告でもない限り
はっきりしたことは言えない
つまるところ統計などの材料からある程度推測していくしかない現状 >>798
お知らせもなく終わったっぽい
黒レックウザと8月捕獲ポケ交換したら
CP2099に下がってやがる
こんな酷い仕打ちされる事って中々ないよな 嫁さんとメルタン交換したら
嫁97 俺82という。。。
悲しいよ >>805
これ本当に?
人のやる事じゃない
反社会的集団と変わらない 気づかないうちに10回の交換終えてたというオチじゃないの いや805がそんなミスするわけ無いだろ
いい加減にしろ! >>808
この10回ってのは2016年8、9月産を10回ってことだよね? 2016年7、8月産を持ってる側でカウントして10回ってことか すべてのキラが10回ってことなら今となってはハードル高いなー 伝説交換は30回やれば1度はキラるから通常交換は3〜4%くらいだと思う 最近だけでも目に見えるところでは
カラナクシ(西・東)が数十分だけ先行実装
ケーシィの色違いが数分だけイベント敷地内で実装
これらが故意かそうでないかはさておき
こんな感じで通常交換のキラ率もサイレントで
とあるタイミングで変動設定されてる(た)可能性を考えたら
3%だ6%だ10%だ細かいこと言ってもあまり意味がないし
いくら拘ってみたところで永遠に確証に辿り着けることはない ちょっと昔の話になるけど
イベント期間中は孵化率あがるよと公式でアナウンスされてたにも関わらず
シルフロードだかゴーハブだかでイベント期間中の統計とったら
イベント前より孵化率落ちてて騒がれたこともあったね ほぼ毎日お互いにギフト開封してるリアフレとやっとキラフレになった
これで仲良し度順11番目までキラフレになったよ
黒レックウザ貰い、余ってるシャドボミュウツあげる
黒レックウザ3体出たけど低個体ばかり シャドボm2 151514
黒レック 121212 >>824
肥やしのシャドボミュウツーがそうなってくれたら嬉しいわ いいやつだなw
まぁ実話なんだけどね
ピンクシャワと色違い潰瘍画 一昨日と今日の7 垢
キラフレなし
昨 日の7垢
キラフレ 1組
最絡垢 17+1回
最不絡垢 4回
https://i.imgur.com/qU1ZWPW.jpg いくら7垢でもキラフレなりすぎだろう
マイニ10人以上とやり取りしてるけど全然ならん >>828
sageもしないし、NG回避もするし、悪質な荒らしだ 他、何も書いてねーじゃん
7垢の偏執的な騙りと文句だけだろ キラフレなったが何に使おうか
黒レックウザにするか
それともミュウツーレイドまで待って色違いサイコブレイクミュウツーのキラを作るか 黒レックウザの為にキラフレキープしてるのに、肝心の黒レックウザが出ねぇ
諦めて違う交換したとたんに来る悪寒 >>835
俺もやっと相手が黒引いて、交換したら93パーセントが来た
向こうは100パーセントだったが
なに、このもやもやした気分 >>837
素直に祝福してやりなさい。
それも、また人生。 >>837
ディアルガ100を差し上げて残念ライコウもらった様な俺もいるんだ
いつか100来るさ(まだキラ100無いけど >>835
いつもダメ3だったが今日は思い切ってダメ0にために放置したら来ちゃった
100や98も来たことあるから全然ダメな時やるとたまに上手く行くわ 大親友目指して贈り合いましょう!って募集したフレンドがある日を境に開け専になって
一度もギフト送ってくれないのが5人くらい増えたんでブチ切れて先週から
なんでギフトくれないの?って相棒名にしてるけど相変わらず開け専だわw 開封20個じゃとても足りなくて送り専に近いから俺は「なんで開封してくれないの」と思われてるな
それでも開封してくれるフレに感謝 こうやってキラになっても攻撃Maxにならないのキツイな ライコウキラ交換12回で攻撃F無しMax93%どまりの引き弱で悲しすぎる >>846
ライコウは今の技構成で完成形っぽいし欲しいよね
全てすぐ強化するかはともかく強化候補6体欲しいから、三犬ウィーク少し頑張ろうかな ライコウ使い道ないぞ
もう五世代だしゼクロムでるしそっち頑張れ CとFは出る確率同じだよな?
Fなんて滅多に出ないでCばっか絡んできやがる キラフレ実装から毎日トレードしてるのにサブ垢と一向にキラフレになれんわ。
会ったこともないフレとばかりキラフレになる。 別に攻撃maxにこだわらんでいいだろ
dでもfでもほとんど変わらないやつたくさんいるし
eなら尚更 砂のコスト考えて攻撃Eなら妥協してるな。
防御やHPが高いほうが有利なケースもあるし。 ディアルガという攻Fを絶対に妥協できないポケモンもいるけどな
(※ミラー対決で技1いぶきの与ダメ閾値1が発生するので、シールド読み誤りとかない限りEFFがFAAに大負けする)
PvPの話であり、ジム崩しやレイド先鋒で使うだけならそこまでこだわらなくても良いというのは確か >>856
そうそう
結局モンスター次第
攻撃F信者は神経質すぎる
そら攻撃cだとfと大差ついちゃう奴とかいるけどね >>857
それの一覧ないの?
攻撃Max以外は飴にしてるわ 攻撃F信者というわけでもないんだが、一つ一つ調べなければ分からないとすれば、面倒だからFにしとけば間違いない、と思ってしまう
しかも>>860の書き方を見ると、敵によってもちがうってことだよね? >>850
なわけがない。これソシャゲだよ。例えばレイド、卵孵化からの個体値でFFFとAAAが共に216分の1だが出現率は1:1にはならない(FFF近似値とAAA近似値含め)例えば10キロ卵孵化でフカマル含め全て均等に排出してる?なわけないよね。 >>861
ざっくりと、攻撃14,15の技1のダメージ違いは二重弱点相手でなければほぼ無い
12,13だと技1で差が出ることも増えてくる
天候ブースト有無、フレンドブースト有無の4パターンで見てる
攻撃種族値の高いポケモンは攻撃個体値1の違いの影響は小さくなるね
仮想敵の防御耐性で変わるので、細かくはちゃんと調べないとダメだね
回数の少ない技2のダメージの違いは無視してる
キラでも飴は変わらないし砂は、10万の違いだから、個人的には個体値優先するかな
14までは強化対象にする >>856
それは確かに真だけど、机上の理想値であって
現実にはもっと複雑
マシンガン連射できる息吹であっても
ネットワーク環境やスマホ機種の処理能力、あるいはフリーズや硬直
グラフィック描画の引っ掛かりなどのインシデントひとつで
ブレイクポイントの跨ぎをひっくり返しちゃうことだってあり得る
(だからってブレイクポイントをぞんざいに扱っていいということでは決してない)
ましてや、アプデで相打ちフリーズのバグは解消したが
それでも交代操作で交代できない重篤なバグは相変わらず元気だし
バグ満載の今のポケGOのPvPに神経質になったところでなーという印象
ぶっちゃけ、なんとか大会優勝とか言われても今はふーんって感じ >>856
ディアルガ対面の場合、技2は何を使えば効果的ですか? 一昨昨 日と一昨 日と昨 日と今 日の7垢
キラフレなし
https://i.imgur.com/r38XTGF.jpg
>>864
時系列で勝負してるのに同期がとれてない時点で駄目だわ
レイドでも同期はとれてないんだけど
薄氷を踏むような勝利に持ちこまなければ問題なかった
同じ回線に同じ機種のスマホをぶら下げて右手対左手で対戦しても
早めから攻撃できる方と攻撃を受けてから攻撃を始められる方ができる
それは実装当初よりはずいぶんマシにはなってるのだけど
同じ舞台に立てない対戦なんて不公平そのもの
同期が取れてない部分を止まったタイミング、
例えばどちらかがゲージ技を発動させる時とか
どちらかのポケモンが落ちた時とか
に誤魔化してるから
プログラマーは同期がとれてない自覚がありつつ
提供してる現状
世界戦開幕の杮落としにデモンストレーションやるぐらいだから
ポケモン全体で推してくコンテンツなんだろうけど
どうせ上手いこと修正できないんだろうし
こんなもん推してどうすんの?って感じ >>866
アイヘ雷
「え? どっちも効果がいまひとつな技選ぶの? 等倍で通る流星群じゃなくて?」と思うかもしれないが
ドラゴン最強クラスの伝説が繰り出す一致流星群なんて、痛すぎて正面から受けてもらえるポケモンがほぼ居ない(キッスのみ58ダメだ)から必然シールド張られる
加えて溜まりの速いはずのいぶきでも、ゲージ75は時間かかるので出そうとした時点で読まれて技バレする
そしてディアルガミラーのHP削り合いは基本的に等倍のいぶきが主力なので、最後の切り札的に流星群を温存するよりも
「防がなくてもいいの? シールド使わなくてもいいけど、そしたらウチのディアルガが君のを倒した上で後続もいぶきで削り倒すけど、いいね?」
というプレッシャー与えながら、溜まりやすいアイヘ雷を撃ってシールド剥がしを強要する方が役割果たす
あとディアルガ同士での対面では通りいまいちでも、アイヘはキッス対策、
雷はオーガ・グロス・パルキア・飛竜全般に等倍以上で通ることが多く便利 >>869
確かに流星群は溜まるの遅いな
タイプ一致150の威力は絶大だが
ゲージ発動モーション
鋼はグラフィックが軽くて楽だけど
特に竜は描画に負担がかかって
等速で流れていかず、カクカクとフェイントが入ったり
特にスマホが熱を持ってると指の下をすり抜けていきやすい
(これは岩なんかにも言える)
まあ、これは俺が使うオンボロイドの端末が糞ってのも大きい
あと盲点なのがタッチパネルを覆うフィルムとかガラスコート
素材や品によって難易度がぜんぜん変わってくる 同期問題のせいで5発で撃てる技が6発必要になったりするからな
PvPガチ勢のあいだでも余り知られてない事実 技の同期バグはどんな高スペスマホ同士でも起こる内部的な問題だから改善されない限りフェアな勝負はできない PvPでキラフレになる気が全くしない。
メダルが金になってる有効度を上げる方法でしかキラフレにならないとかある? あーまた遠くのフレンドとキラった
相棒に「キラ交換希望」と書いている、
近場のフレンドとは一向にキラらない >>870
複垢が偉そうに語ってるなよバーカwww キャッチアップリサーチのキラに関する都市伝説、俺も2/3キラッた。
レックウザ☓
カイロス○
ズガイドス○
因みにズガイドスはガチっててキラフレンド含めて4回目なのだが96、96、96、93って結果。
レックウザも通常、色違い各1キラフレンド交換してるけどどっちも個体値141314になった。
キラ交換後の個体値ってトレーナー、ポケモンでほぼ固定化されてない? 期間中 キャッチアップリサーチの交換でキラったとか言ってるのこのスレだけだったな
オカルトに乗せられる奴は案外少ないって事だ >>867
プレイヤー側からわかりやすい動作でいうと交換もそうだね
後から繫いだ方が必ず先に処理されるし
後に確定した方が先に処理される
このアプリ全体がせーの、ドンで
複数を並列同時処理する手法をまったく用いていない
大きな括りで言うと、認知していながら長い間放置され続けた避けバグなども
この弊害(技術不足)によるものと言えなくもない こんなお粗末なコンテンツ提供されつつも
それでもそれを推すしか道がない>>875には
さすがに犇々と憐れみを感じるよ
ご愁傷様 金はあるんだから技術力あるとこに委託すればいいのにね いうてもGoogleMap開発部隊の一部が「このビッグデータ使ったゲーム作りたい!」って暖簾分け独立したのがナイアンテックだろ?
Google様より技術力高い委託先がそもそも全世界にどれほどあるか? って話よ ゲームづくりのノウハウなくて
俺たちはゲーム屋じゃねぇ
って開き直ってるのが
そのGoogle様から独立したなんちゃらてっく様よ 基本無料のソシャゲだから
なんだかんだでやっていけてるが
プレステかなんかで
避けバグ搭載のオンライン格闘ゲーでも売り出そうもんなら
会社がなくなってもおかしくないレベルだよ 実際、侘びルギアフェストの件で集団訴訟起こされて
157万5000ドル支払うことで和解にこぎつけてるしな
150万ドル焦げ付かせて尚、潰れないゲームソフト会社の方が少ないんじゃないのか
その他細かい訴訟はちらほらある
規約で提訴は連邦地裁に行うことになってるから
アメリカ案件ばかりではあるけど 今までのキラフレンド交換
ライコウ DFC87%
色違いライコウ DFF96%
色違いカイオーガ DFF96%
レックウザ FFF100%
色違いハガネール CCD82%
色違いマニューラ DCC82%
色違いレックウザ FEF98%
色違いレックウザ CCD82%
色違いレックウザ FCF93%
色違いレックウザ EFE96%
複垢なしの単アカだからリアルフレンドとの交換だけど、中々会えないからまだ3ヶ月も20近く放置されてる。実際みんなはキラトレード成果はどんなもん?やっぱ偏る感じかな? 一昨 日と一昨昨 日の7垢
キラフレなし
昨 日と今 日の7垢
キラフレ 1組 ずつ
最絡垢 18+1回
最不絡垢 4回
https://i.imgur.com/MgunOoq.jpg >>863
なら黒レックウザのEFE96%は強化しても大丈夫だね! 7垢のくせにここんところ報告怠けてやがるな
毎日しないと生存報告にならないだろが 黒レック同士を相互交換したら見事にCCCになった
最頻値とはいえ見事にド真ん中引き当ててんじゃねーよ >>891
確定キラじゃなくて普通の交換ってコト?
どちらにしてもCCCもFFFもAAAもFCDだろうと1/216だからね
cp2130〜2160くらいが最頻値という表現ならわかるけど 横からだけどキラ交換の最低個体値はCCCな
A,Bは出ないはず >>889
死んだら死んだって言いに来るから大丈V ライコウ10回以上キラ交換してCCC2回来たなぁ…
結局先週FFE自力で取れたけど 新しくジムが増えたらまたいつもの黄色連中だよ
金バッチになっても占拠続けるから、同じライングループからも嫌われてて、こいつら見つけたら蹴り出してっていわれたw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています