【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ22
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CP1500以下のチーム編成について語りましょう
これまで日の目を見なかったポケモン達が輝く時がついに来た!
【ポケモンGO】 PvPスレまとめwiki
https://seesaawiki.jp/pokego_pvp/
【ポケモンGO】トレーナーバトルのわざデータ一覧
https://pokemongo-get.com/pvp_move/
バトル用フレンド募集は下記のスレでどうぞ
遠距離バトル専用フレンドコード交換スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1544332236/
※前スレ
【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ21
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1558757179/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 次の電車まで10分。駅から届くポケモンはポチった後。こんな時に対戦できたらと思う。 気軽にできるのがウリなんだからそこら辺改善してくれたら問題ないわ
少なくともこのゲームで一番戦略性があって楽しい部分なんだしほんまそろそろテコ入れ頼むで >>310
口悪いこと言うけど募集スレだと親友になるまでに飽きてる人いるからなw >>314
レスありがとう
飽きてしまったのか‥
私はpvpエンジョイ勢(笑
個体値厳選とかも適当
でもいろんなポケモンの可能性を信じて
こちらのスレを覗いてます
対戦環境が改善されてもっと楽しくなると
いいのになー 対戦のためにSNS始めたらこっちでマッチングするより楽すぎて本当に申し訳ないけど自分から申請しなくなってしまった
対戦のオンオフや相棒欄は分かりやすく書いてるつもりだし、来る分には申請受けるんだけどね
大会とか意識し始めた人なんかはそういう人居そうな気がする 専用垢をツイッターなりで作ったほうがスレで募集するよりいいんかね そらそうよ
Twitterほど対戦募集に適したものはない わいツイッターやらないと決めてたけどツイッターやった方がいいんかな〜
対戦初期から今でもしてくれてるフレンド結構いるけど何人かキラになってるから横浜当選した時でもタイミング合えばキラ交換も狙えるし まず親友以上にならないと対戦出来ないってのを無くしてくれ
フレコ交換で気軽に対戦したい マッチングに関しては全くテコ入れ無しだからナイアンもやる気ねぇんだろうな EXレイドみたいに指定ジム500m以内でランダムマッチングくらい出来ないもんなんかね ジムが大幅に変更されたようにpvpもマッチング周りに期待するんや
信じるしかない、信じれないけどw >>321
discordよくわからんけど外人とやんの? >>323
完全にやるきないね
新技も出さないしバグも直さない 交代画面が勝手に出てきて消えないバグは本当に許せない あれはイライラする ジムの仕様もマッチング周りも改善する気ないでしょ
色違いだしとけばいいと思ってる 技に関してはデータあるし追加されないってこたーないだろ
ノーマル技が多いような気もするが 次に環境に変化が出るのはミズゴロウコミュデイ後かな
ラグの増加でダイノーズ減りそうだな で葉っぱ隊がまた増えてそれをアンチできるエアームドなどがまた来るって感じかな
カノンラグは間違いなくハイパーでも環境入りするから厳選しないとな >>337
マッドショットがワンチャンレガシー化する可能性微レ存だしなぁ pvpでマッドが強くてレイドで水鉄砲が強い
どっちもレガシーだな(適当) 63とかしてる人ってツイッターとかラインで連絡取り合ってる?
本格的に63デビューしようか悩んでてよかったらしてる人教えてくださいな! 63はローカルルールだからスレ違い
専用スレたててそこでやれ
……という感じになっちゃわないか?
昨日の流れだと
別に大会の話とか混じっててもいいじゃん
スーパーリーグの大会ならさ
次の東京PvPは3on3で3人通してポケモンの被りなしというルールらしいが
パーティー編成大変だろうな スーパーの話してるのにハイパーならあーだこーだっていう方がスレチ いうてハイパースレもマスターも完全に死にかけだからなあ
スーパーで使えますか?→微妙、ハイパーならいける
くらいなら全然いいんじゃね? 分けすぎて過疎るくらいならある程度統合して盛り上がった方が絶対いいわ >>343
ツイッターでPVPやってる人をフォローするとフレ募集してる人もいるし、リプ飛ばしたらフレ申請受け付けてくれる人も多いよ
6-3やりたいなら連絡必須だし、試しにやってみるといいと思う >>1に姉妹スレとしてハイパースレとマスタースレのリンク貼っておいて何かあったら誘導すれば?
過疎についてはぶっちゃけ今はスレ落ちにくいしアプデとか環境の変化があった時に盛り上がるくらいで丁度いいと思う >>321
Discord探したけど全くないかあっても過疎過疎の過疎
エアプかこいつ? >>351
ツールの使い勝手の話をしているのに何なのお前
ガイジは話しかけてくるなよ 対戦相手募集したいって言ってるのに使い勝手だけ考えて過疎ってるツール紹介するのはどうかと思うが Discordといえばチューバーの有料コミュのスクショあげてた人がいたな 糞マッチングな現状、勝手にコード晒すぐらいいいと思うけど、「申請しました、よろしくお願いします」が並ぶのはうっとおしい
無言で申請して無言で締め切って下さい >>355
これだな、申請しましたとか5chで言ってもID変わるし意味ないやん
なんか意味あんのかなあの儀式 >>356
これから募集しようかと思ってる奴にとっては価値がある
つーか5chの基本は便所の落書きで、その中から有益な情報が拾えたらラッキーみたいなもんだから
少々のどうでも良い書き込みも大目にみようぜ >>355
気持ちは分かるがルール作っても守らないしそもそも見ないやつが居るから難しいね >>352
なんだエアプじゃん
Twitterもやったことないだろお前 シルフリーグのジャングルカップが都内だけで3回予定されているわ。しかも、みんな主催者が異なって、まるで雨後のタケノコ ところで、ジャングルカップは何用意すればいいの?
ヤルキモノ
草からはバナかメガ、ウツボット
電気と虫で、オススメ教えて 自分で考えたり調べたりすることが出来ないのに制限カップにわざわざ参加するのか フォレトス、ハッサムが強い気がする。
ムクバードが面白そうな技を持っているがどうだろう。 >>371
このルールだと虫鋼の耐性が非常に良い。
炎技持ちがほとんどいない。 ジャングルはヤルキモノがトップメタって感じかなあ
ヤルキモノ環境から置いてけぼり食らったから前のコミュでケッキングに進化させてもーたわw 虫鋼は弱点つかれないけど等倍のタイプ多いし等倍撃ち合いで勝てないから微妙かな
何が多く出るかは知らんけど俺がやるならヨルノズクは入れるな
あと飛行対策で適当な電気 ヨルノズクってスーパリーグ向きだと思っていろいろ試したけど
ノーマルさえついてなければなぁ ヨルノズクはノーマルが足引っ張るね
鋼に打点がないのも痛い ダイノーズ、クレセリアの並び強いな
弱点つけないと確実にダメージレースで負ける あかん
ジャングルやりたいけどジャングルだとトップ入りしそうなフシギバナ、ヤルキモノが見事にない! 僕が強い思った並びは
チルタリス、メガニウムだな
チルタリスの弱点をメガニウムで大体補完できる >>381
フシギバナトップはなくないか?養分になりそうな >>382
メガニウムはチルタリスが苦手なマリルリと鋼を見れますよね。氷は弱点被ってますがハードプラント連射が強くてメガニウムが比較的善戦してボロ負けしない印象です。
最後の一体はどうしてますか?
メガニウムの苦手な飛行、2人の苦手な氷が得意で、マリルリに鋼に弱くないダイノーズが比較的相性良さそうなのですが格闘がかなり重くなってしまうのと、役割破壊要素が一切なくて、ゲージ管理、交換の工夫をいくらしても後出しジャンケンで封殺されてしまいます。
ハイドロポンプマリルリも悪くはないかなとは思うのですが、こちらはトロピウス、フシギバナ、ウツボットなど草に強い草タイプのモンスターがかなり重く感じます。 7、8月の大発見ラティにグラカイか
クレセを期待してたが
スーパーリーグでクレセ使えるのはいつになることやら ヤルキモノのいい感じの色違いいたわ
ジャングルで使わせてもらおう 最近興味を持ち始めたのだけど
デオキシスD何位とかってなんか計測するアプリあるの? >>389
ない
みんな研ぎ澄まされた感覚で言ってる 同じタイミングの技を出す奴同士の戦いで、どちらも待機発動したらやっぱり先行有利なの? フレがジャングルカップとか書いてるからジャングルカップ用のポケモン色々見てたけど結構いい感じの順位のライチュウやジュカイン、ヤルキモノなんかがboxで眠ってたわ
縛りルールめんどいと思う人も多いと思うけどこんな風に意外なお宝が眠ってるの発見するのも楽しいねw
原種ライチュウなんか対戦でも視野に入れてなかったわw
でもジャングルカップの仮想敵と色々シミュって見ると結構強いw 原種ライチュウは通常対戦でも普通に強いぞ
原種ライチュウ入りパーティが勝率8割を叩きだしてる
電気ゲージ技はワイボがいいと思ってたけど、技ガチャ外れたので雷パン使ってるが、耐久と溜まりの早さを考慮すると雷パンが当たりかもしれん >>389
みんぽけやってるサイトが提案してるやつだよ
絶対の基準ではないけど、いま広まってる基準はこれくらいしかない ポケモン本家の対戦考察WikiみたいのってポケGO版ないの? >>393
雷パンチでも火力結構あるしね
個人的にチャーレム、デオDのカウンターに耐性のあるアロライの方が使いやすいかな?と思って使ってたわw
原種とアロライならどっちが使いやすいのかな? >>385
マリルリ格闘以外を相手できるブラッキー
草が気になるならエアームドかな >>394
教えてくれてありがとう
俺のDDDのデオDは34位だった 浜離宮行ってきたけどいいの取れなかった。とりあえず5BBの進化即1497のを暫定的に使うか。解放は……やめとこ あ、ダイノーズです。厳選って初めてやったけど大変なんだな >>404
ブーストかかって15匹/hくらいでしょうか。1/3くらいは700超えてしまったのでブーストも痛し痒しですね >>402
流石に解放しないと使用感も分からんと思うよ ダイノーズは開放しないと
pvpはほとんど開放しないと勝負にならんやろw
しなくて良さげなのってルンパッパやマイナン、プラスルくらいじゃね? 砂5万は躊躇すべき数字ではないということですね……
より良い個体は拾った時にまた考えるということで、ひとまず開放して遊んでみます ダイノーズなら技構成変えて2体用意というのもあり? 個体値は拘るといつまで経っても使いたいポケモン使えんのが辛いから適当に切り上げてるわ
ヤミラミチャーレムとかは粘ったけどな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています