>>466
質問の趣旨としては>>467が的を射てるんだと思う。
相手の技を受けるとゲージが溜まる、受ダメージ多いほどゲージたまりやすい。と考えると防御が低い方が、、、ってわかりやすいかと。
同じ考えで、例えば前の敵を技2が溜まった状態で倒した場合。次の敵に変わった瞬間技2を出したくなる。でも、そうすると相手の技2が飛んでくる可能性が高くなる。
具体的に、次の敵が技1三回と技2一回で倒せる場合、技2を先に打って技1を三回打つのと、技1を三回当てといて技2を当てるのでは相手の技2が飛んでくる可能性が変わるってこと。